諾娃是風(fēng)暴英雄里面最受歡迎的英雄之一,在風(fēng)暴CG里面熱情的一個(gè)飛吻之后就捕獲大量的男性玩家的心,擁有大批的粉絲。
帝國(guó)幽靈諾溫蓓?泰拉,人稱(chēng)諾娃,乃是人族帝國(guó)麾下的幽靈——同時(shí)也是迄今為止為人所知最強(qiáng)大的靈能戰(zhàn)士之一。她心無(wú)旁騖,意志堅(jiān)定,絕對(duì)致命……就算是吉姆?雷諾也絕對(duì)不愿意走進(jìn)她瞄準(zhǔn)鏡的視野。
身為塔桑尼斯名門(mén)貴族的千金,諾娃的雙親絲毫不希望自己的女兒與靈能沾上任何關(guān)系——盡管諾娃從小就顯露出這方面的潛質(zhì),事與愿違的是,家族的變故與命運(yùn)的嘲弄,最終還是將諾娃送入了幽靈學(xué)院,在那里她接受了嚴(yán)格的訓(xùn)練并蛻變成了聯(lián)邦的利刃:一名強(qiáng)大的幽靈特工。諾娃完美地處理著聯(lián)邦交予的各種復(fù)雜任務(wù)以證明自己的忠誠(chéng)和實(shí)力,如今,時(shí)空樞紐將她召喚而來(lái),沒(méi)有任何人……會(huì)希望自己走進(jìn)這位金發(fā)小妞的射程中。
諾娃屬于游走型英雄,前期隊(duì)友占線,諾娃單人游走或者配合隊(duì)友雙游很容易就拿到人頭。不要輕易在線上補(bǔ)兵,你的消失會(huì)無(wú)形中給對(duì)面施加了巨大的心理壓力。玩好諾娃必須要有縱觀全局的良好的大局觀,知道哪里需要你,哪里需要抓人,什么時(shí)候該干什么,對(duì)面有沒(méi)有在打野。團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始的時(shí)候,能不能秒掉對(duì)面的脆皮,如果不能就不要急于打響第一槍。等對(duì)面有出現(xiàn)殘血,再找機(jī)會(huì)收割。
優(yōu)點(diǎn):前期對(duì)線,神出鬼沒(méi),非常出色的游走能力;隱身能讓自己找到良好的輸出地點(diǎn),同時(shí)也保證了一定的生存能力;強(qiáng)大的單體爆發(fā)能力和收割人頭能力;定點(diǎn)打擊可以全圖釋放,三連擊的射程也非常遠(yuǎn)。
缺點(diǎn):
本身體質(zhì)脆弱,是最脆的刺殺型英雄之一,缺乏位移技能;不能帶線,不能大野,只能殺人;持續(xù)作戰(zhàn)能力不強(qiáng),技能打完一套就會(huì)進(jìn)入相對(duì)長(zhǎng)時(shí)間的真空期;主力輸出技能為非指向性,命中率對(duì)玩家操作要求偏高。
優(yōu)勢(shì)地圖:
諾娃非常適合打小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),巨龍鎮(zhèn)這種經(jīng)常爆發(fā)小規(guī)模戰(zhàn)斗的地圖非常適合諾娃神出鬼沒(méi),而且定點(diǎn)打擊提供全地圖的火力支援,經(jīng)常可以幫助隊(duì)友反殺。
陣容搭配:
泰瑞爾的超遠(yuǎn)距離先手,搭配諾娃的定點(diǎn)打擊支援經(jīng)??梢韵仁置霘?duì)面的脆皮。另外牛頭的跳舞,軋加拉的吞噬巨口,澤拉圖的虛空囚籠,地精的重力炸彈,吉安娜的減速等都非常適合配合諾娃的定點(diǎn)打擊。
克制英雄:
諾娃比較怕能繞后排,或者能突進(jìn)貼你臉的英雄。隱身克星塔薩達(dá),不僅能反隱還有不錯(cuò)的輸出;另外澤拉圖、伊利丹、泰瑞爾、熊貓酒仙等都比較能夠輕松擊殺諾娃。
戰(zhàn)斗特質(zhì):持久隱形的阻擊手,離開(kāi)戰(zhàn)斗 3秒后即隱形。 受到傷害或攻擊時(shí)會(huì)顯形。
諾娃的核心被動(dòng),殺人越貨利器,保證了諾娃四處收割的能力。這個(gè)技能看似讓你隱形,但風(fēng)暴英雄的隱形和傳統(tǒng)游戲的隱形不同,你移動(dòng)的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生波紋,如果對(duì)面眼神夠尖,還是能夠有所察覺(jué)的,所以諾娃的走位也不要太過(guò)隨意。
狙擊(Q)冷卻時(shí)間:10 法力值:65 對(duì)第一個(gè)接觸到的目標(biāo)造成 146(+31 每級(jí)) 傷害。
諾娃核心輸出技能,傷害非常高,注意這個(gè)技能是非指向性的技能而且只對(duì)第一個(gè)接觸到的目標(biāo)造成傷害,所以這個(gè)技能要放的快、準(zhǔn)、狠。
釘刺射擊(W)冷卻時(shí)間:12 法力值:65對(duì)一個(gè)敵人造成 50 (+18 每級(jí)) 傷害并使其速度降低 30% ,持續(xù) 2.25 秒。
諾娃僅有的減速技能,施法距離是比較近的,需要小心。這個(gè)技能可以配合定點(diǎn)打擊,只要對(duì)手沒(méi)有位移就必中定點(diǎn)大家了。許
全息誘餌(E)冷卻時(shí)間:15 法力值:50生成誘餌佯攻敵人,持續(xù)5秒。使用這個(gè)技能不會(huì)破除隱形效果。
集開(kāi)視野,吸引火力,擋技能,迷惑敵人于一體的神技,一個(gè)風(fēng)騷的諾娃必然有一個(gè)風(fēng)騷的E,讓敵人捉摸不透諾娃的位置。
三連擊(R)冷卻時(shí)間:100 法力值:100 鎖定目標(biāo)英雄后,對(duì)其發(fā)射 3 發(fā)子彈,每發(fā)對(duì)其路徑上接觸到的第一個(gè)英雄或建筑造成 113 (+33 每級(jí)) 點(diǎn)傷害。
施法距離較遠(yuǎn),但是需要持續(xù)施法,施法時(shí)打破隱身,很容易被對(duì)面集火或者打斷。子彈可被敵方英雄或建筑阻擋,雖然單體傷害超高但是傷害延時(shí)太大。這個(gè)技能釋放的時(shí)候一定要保證被狙殺的目標(biāo)周?chē)鷽](méi)有建筑物或者隊(duì)友為其擋搶。注意起手不要狙塔薩達(dá),伊利丹,希爾瓦娜斯這種英雄,他們基本都可以躲掉。
定點(diǎn)打擊(R)冷卻時(shí)間:60 法力值:100 在 3 秒延遲后,在 中等 范圍內(nèi)造成 335(+35 每級(jí)) 傷害??擅闇?zhǔn)地圖上任何區(qū)域。
可以全圖釋放的強(qiáng)力AOE,傷害不俗,可以遠(yuǎn)程支援隊(duì)友和收割,也可以分割戰(zhàn)場(chǎng)來(lái)達(dá)到破壞陣形的效果。注意傷害是有延遲的,如果敵方?jīng)]有中減速、定身或者暈眩技能的話比較難命中。
隨著風(fēng)暴英雄測(cè)試的進(jìn)行,諾娃許多其他的玩法也被玩家們一一開(kāi)發(fā)出來(lái),現(xiàn)在諾娃主要有兩種加點(diǎn),一種是幻象流,還有一種是易傷流。
幻象流的諾娃迷惑性極大,自身生存也比較好,而且幻象也能提供不錯(cuò)的傷害。
易傷流的諾娃不僅自身能夠打出額外的輸出,還能給隊(duì)友加深傷害。
1級(jí):推薦點(diǎn)出埋伏狙擊,他能讓狙擊的傷害增加20%,不要小看這20%,如果你們準(zhǔn)備打一級(jí)團(tuán),那么一個(gè)加了20%傷害的狙擊足以讓對(duì)面脆皮交出一血,后期這20%就更厲害了。當(dāng)然狙擊范圍擴(kuò)大百分之20%,CD減少兩秒的天賦,這個(gè)天賦也非常好用,增加了諾娃的安全射擊距離,以及Q可以多用幾次。
4級(jí):諾娃有兩個(gè)選擇一個(gè)是聚合之力,一個(gè)是毒傷,如果看對(duì)面的陣容感覺(jué)自己比較容易被針對(duì),就學(xué)毒傷,覺(jué)得自己不太容易死就學(xué)聚合。
7級(jí):推薦學(xué)反護(hù)甲彈,神技。諾娃本來(lái)普攻的機(jī)會(huì)比較小,不可能長(zhǎng)時(shí)間站著普攻,這個(gè)天賦把諾娃幾次普攻的傷害壓縮到一次上面,瞬間增加諾娃不少輸出,是諾娃秒人和收割人頭的強(qiáng)力天賦。
10級(jí):前面也是分析過(guò)三連擊和定點(diǎn)打擊的利弊了。在對(duì)面有澤拉圖或者對(duì)面脆皮很多的情況下我比較喜歡學(xué)三連擊。其他情況還是學(xué)定點(diǎn)打擊會(huì)好點(diǎn)。
13級(jí):可以點(diǎn)幻象造成傷害配合后面的雙幻想。另外的天賦尖端隱身服,也非常好用強(qiáng)化了諾娃的機(jī)動(dòng)性,對(duì)逃命、追擊都非常好,血量的回復(fù)也非常給力。如果對(duì)面有一直想殺你的澤拉圖,還是推薦選個(gè)法術(shù)護(hù)盾,保命要緊。
16級(jí):幻想流諾娃,必點(diǎn)雙重欺騙。其他的情況,致殘射擊會(huì)比超負(fù)荷好用。易傷效果不僅諾娃攻擊有效,隊(duì)友攻擊也是有效的。而且還可以對(duì)反護(hù)甲彈的傷害加成。超負(fù)荷比較費(fèi)藍(lán),諾娃如果長(zhǎng)期不回去是比較缺藍(lán)的。
20級(jí):每個(gè)天賦都給力。如果10級(jí)大招學(xué)的是三連擊的諾娃,對(duì)面的脆皮比較多,自身的生存又比較好,學(xué)個(gè)三連擊強(qiáng)化,無(wú)限的三連擊收人頭,有意想不到的效果,但是還是比較難實(shí)現(xiàn)的。再多一發(fā)的定點(diǎn)打擊,對(duì)于敵方也是噩夢(mèng)。幻象流諾娃的回風(fēng)4幻象,這個(gè)傷害又相當(dāng)于又多了個(gè)諾娃。風(fēng)暴轉(zhuǎn)移又是極大的提高了諾娃的生存。具體點(diǎn)什么天賦,比較復(fù)雜,還是根據(jù)當(dāng)前的陣容和局勢(shì)來(lái)選擇。但是對(duì)面是學(xué)獵殺的伊利丹,一點(diǎn)學(xué)個(gè)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移來(lái)躲避他的獵殺。