葉青
以幾何方塊為素材的益智類游戲年年都有很多,但是能夠留存下來的卻少之又少。Shades是以各種顏色的矩形方塊為游戲素材,作為益智類游戲,這款A(yù)PP顯得短小精悍,結(jié)合色彩融合,再加上求合體、俄羅斯方塊等玩法,讓游戲玩起來確實不太一般。
在多如繁星的APP游戲中,要想打響自己的招牌,最簡單的方法就是設(shè)計一種獨到的益智玩法。這款游戲乍一看就是各種方塊堆疊起來而已,甚至一度曾將它與像素游戲聯(lián)系到一起,不過后來證明,筆者的推斷是錯誤的。游戲一開始給我們簡單講解了相關(guān)玩法。每次挑戰(zhàn)矩形方塊都會從頂部掉落下來,我們要做的就是給它安排一個合適的落點,這里共有四條道,點擊一下即可讓方塊移動到對應(yīng)的軌道上,然后下滑操作加速方塊的掉落。很明顯這是借鑒了俄羅斯方塊,而且在方塊下落的同時,頂端會提示下一個方塊的顏色。
俄羅斯方塊目的是通過消除來加分,同樣Shades也將這個機制保留了下來,不過在消除方面并不是保證每一行都沒有空缺,而且要保證每一行的方塊都是同種顏色。說到顏色,那么就與開頭所講的一樣,開發(fā)商加入了求合體玩法,顏色可以由淺至深逐級合成,直至合成到相同顏色才可以將一排方塊消除。
不同顏色的消除獲得的分數(shù)也會有所不同,但是建議“童鞋”們不要輕易嘗試深色的消除,因為顏色的合成過程會讓你抓狂,沒準合成沒弄好,反倒是越搭越高了。許多人對于這樣的玩法還是有些不太適應(yīng),幾次直接出局了。其實這款游戲看似簡單,但還是有些技巧的。一段時間內(nèi)沒出現(xiàn)你想要的顏色方塊不必緊張,可以先自下而上、由深至淺地將顏色搭起來,這樣一來可以解決安排位置不足的問題,二來當對應(yīng)方塊出現(xiàn)之后可以逐級向下自動合成,那種一氣呵成的感覺還是蠻爽的。
積累的分數(shù)越高,游戲的難度也會隨之增加,出現(xiàn)的方塊色彩看得出有意在刁難玩家,并且速度上也快了不少。靈活的思維和靈巧的操作是必需的,總的來說能夠得到大家口耳相傳的作品都會有比較好的表現(xiàn),易于上手難于精通是它最好的總結(jié)。