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      高機(jī)動(dòng)小魚(yú)人發(fā)育打架兩不誤

      2015-09-10 07:22:44koflover
      電子競(jìng)技 2015年15期
      關(guān)鍵詞:號(hào)位暗影小魚(yú)

      koflover

      小魚(yú)人自從被加入到CM模式后就一直在被削弱,但因?yàn)楠?dú)特的技能機(jī)制,無(wú)論怎樣他都是一個(gè)值得去發(fā)掘的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn),而且不同隊(duì)伍對(duì)他的戰(zhàn)術(shù)理解也會(huì)有所不同。這次我們通過(guò)NOT戰(zhàn)隊(duì)和ARCHON戰(zhàn)隊(duì)之間的一些比賽,來(lái)了解下小魚(yú)人的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)吧。

      NOT戰(zhàn)隊(duì)選出的陣容是小魚(yú)人、痛苦女王、司夜刺客、撼地神牛和寒冬飛龍,其中小魚(yú)人擔(dān)任的是1號(hào)位。但以小魚(yú)人的特性來(lái)說(shuō),打2號(hào)位走中路單吃經(jīng)驗(yàn),或是打3號(hào)位配合兩名輔助隊(duì)友打“剛?cè)币参磭L不可,這主要得看對(duì)方的陣容以及開(kāi)局中可能出現(xiàn)的對(duì)線(xiàn)情況,畢竟小魚(yú)人是一個(gè)前期剛正面能力很強(qiáng),但嚴(yán)重缺乏對(duì)線(xiàn)消耗手段的英雄。他的初始屬性相當(dāng)優(yōu)秀,再加上三技能的偷屬性能力,在前期可是單挑和打亂戰(zhàn)的一把好手;但他又是一個(gè)完全沒(méi)有遠(yuǎn)程攻擊能力的短手英雄,在沒(méi)有上去拼一波的機(jī)會(huì)時(shí)就只能被對(duì)手壓制。

      小魚(yú)人的一技能黑暗契約和半人馬戰(zhàn)行者的雙刃劍非常類(lèi)似,都是短CD的高傷害技能,同時(shí)還有可怕的自殘效果,半人馬戰(zhàn)行者靠的是超高的力量成長(zhǎng)來(lái)強(qiáng)吃自殘傷害,而小魚(yú)人就要靠強(qiáng)大的回復(fù)能力來(lái)彌補(bǔ)這部分損失??紤]到小魚(yú)人的回復(fù)能力主要在脫離戰(zhàn)斗后才能發(fā)揮,所以黑暗契約的主要優(yōu)勢(shì)是清兵和刷野,而并非在團(tuán)戰(zhàn)中打AOE傷害。畢竟小魚(yú)人本來(lái)就是個(gè)高攻脆皮英雄,用120點(diǎn)血量換240點(diǎn)傷害(以雙方都只有基本魔抗來(lái)計(jì)算)一般來(lái)說(shuō)肯定是不劃算的,但如果是拿來(lái)清兵和刷野就沒(méi)有關(guān)系了,哪怕小魚(yú)人已經(jīng)自殘到空血,只要找個(gè)地方躲一會(huì),血就又能回上來(lái)了。

      考慮到黑暗契約的超低魔耗,如果小魚(yú)人有回血機(jī)會(huì)的話(huà),那黑暗契約可以被視為一個(gè)想用就用的AOE傷害技能。這樣的話(huà),小魚(yú)人就可以先用黑暗契約收掉線(xiàn)上小兵,然后再快速移動(dòng)到野區(qū)刷野,其刷錢(qián)效率一點(diǎn)都不亞于出了狂戰(zhàn)斧的敵法師。如果隊(duì)友能抽出一些時(shí)間幫助小魚(yú)人堆野的話(huà),那小魚(yú)人的成長(zhǎng)速度就會(huì)變得更加迅速。像光法、獸王、風(fēng)行者這種擁有遠(yuǎn)程AOE技能、或是先知、上古巨神(牛頭人酋長(zhǎng))、圣騎士、娜迦海妖這類(lèi)有“分身”或召喚生物的英雄,都有能力聚集大量野怪,再讓小魚(yú)人快速清掉的話(huà),就能使他瞬間起飛了。

      小魚(yú)人要想快速清線(xiàn)刷野的話(huà),首要前提就是必須升到6級(jí)才行,因?yàn)樗目焖僖苿?dòng)和回血能力都是來(lái)自于大招暗影之舞。暗影之舞在1級(jí)時(shí)就能提供可觀的移速加成,哪怕小魚(yú)人只穿了草鞋,它的移動(dòng)速度也可以達(dá)到461,跑圖實(shí)在是很輕松。很多小魚(yú)人玩家為了撐屬性都會(huì)選擇出假腿,但相位鞋和靜謐之靴也是不錯(cuò)的選擇。前者配合1級(jí)的暗影之舞就可以達(dá)到518的速度,不但跑圖趕路能力強(qiáng),而且在開(kāi)啟大招以后還能便于追殺;后者的優(yōu)勢(shì)在于強(qiáng)大的基礎(chǔ)移動(dòng)速度,配合1級(jí)暗影之舞后就有513的速度,另外它的強(qiáng)大回血效果也有利于小魚(yú)人用黑暗契約刷野,只不過(guò)打野的時(shí)候必須得把鞋暫時(shí)脫掉,操作起來(lái)稍微有些麻煩。

      小魚(yú)人得益于強(qiáng)大的清線(xiàn)刷野能力以及超高的跑圖趕路能力,完全可以做到邊發(fā)育邊參戰(zhàn),這一點(diǎn)是一般核心英雄所做不到的。像骷髏射手雖然跑圖能力強(qiáng),但清線(xiàn)刷野能力偏弱,自然就沒(méi)有時(shí)間頻繁參戰(zhàn)了;痛苦女王雖然跑圖和清線(xiàn)刷野能力都很出色,可后期能力不足,肯定也不太適合像小魚(yú)人那樣去打1號(hào)位;而敵法師在出了狂戰(zhàn)斧后雖然也能邊發(fā)育邊打架,可他需要一個(gè)比較長(zhǎng)的發(fā)育時(shí)間后才能出山,這比起一到6級(jí)就能初步成型的小魚(yú)人來(lái)說(shuō)還是差遠(yuǎn)了。正是因?yàn)檫@個(gè)原因,小魚(yú)人無(wú)論怎么被削弱技能,始終都能在比賽中有一席之地。

      很多小魚(yú)人在出完一些基本裝備后,會(huì)選擇跳刀作為自己的第一大件。價(jià)格昂貴的跳刀肯定會(huì)拖慢大件的節(jié)奏,但對(duì)小魚(yú)人來(lái)說(shuō)仍然是物超所值。跳刀一方面是幫助小魚(yú)人更快的在地圖上移動(dòng),就像骷髏射手出跳刀那樣,有些地圖資源只有在出了跳刀之后才敢去收,這樣的話(huà)小魚(yú)人就能更早收回跳刀的成本。另一方面,跳刀是小魚(yú)人GANK的核心裝備,他只有出了跳刀后,才能保證二技能突襲的成功率,這樣的話(huà)就能黏住對(duì)手不斷攻擊來(lái)偷取屬性。我們可以簡(jiǎn)單算一筆賬,跳刀的價(jià)錢(qián)和夜叉相差不大,而小魚(yú)人如果能借助跳刀多A對(duì)方幾下,沒(méi)準(zhǔn)就能把夜叉的屬性給掙回來(lái),這樣來(lái)看的話(huà)跳刀就更具有性?xún)r(jià)比了。

      當(dāng)然,小魚(yú)人在發(fā)育過(guò)程中如果要打架,那就一定得保證自己絕對(duì)不能死。做到這一點(diǎn)對(duì)小魚(yú)人來(lái)說(shuō)倒不是很難,因?yàn)榇笳邪岛谥杈哂薪茻o(wú)敵的效果,只要小魚(yú)人在大招的隱形過(guò)程中沒(méi)有吃AOE技能,沒(méi)有吃高傷害的DOT,也沒(méi)有中冰魂的大招,那要逃生的話(huà)應(yīng)該是十拿九穩(wěn)。這同時(shí)就意味著玩家不要輕易用大招去進(jìn)攻,而是盡量把它留作保命手段。至于能進(jìn)攻又能保命的二技能突襲,考慮到它能帶來(lái)長(zhǎng)達(dá)3.5秒的束縛效果,那還是多多用于進(jìn)攻吧,有大招留著保命就已經(jīng)足夠了。

      說(shuō)完了小魚(yú)人“發(fā)育打架兩不誤”的特性后,我們?cè)賮?lái)探討下小魚(yú)人的后期能力。之前說(shuō)過(guò)小魚(yú)人能勝任2號(hào)位甚至3號(hào)位,但這種小魚(yú)人應(yīng)該不會(huì)有什么機(jī)會(huì)去邊發(fā)育邊打架,所以也就不在我們的討論范圍了,這次的分析重點(diǎn)還是1號(hào)位小魚(yú)人。小魚(yú)人的后期能力主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面:一是開(kāi)啟暗影之舞后的穩(wěn)定輸出空間,二是三技能能量轉(zhuǎn)移的屬性偷取效果。下面我們就逐個(gè)來(lái)分析下吧。

      暗影之舞能使小魚(yú)人在4秒內(nèi)處于必定隱形且能正常攻擊的狀態(tài),此時(shí)對(duì)方要想還手的話(huà),就只能依賴(lài)各種AOE技能才行。但大部分AOE技能都不具備無(wú)視魔免的能力,也就是說(shuō)只要小魚(yú)人出了黑皇杖,那就可以基本保證有一個(gè)穩(wěn)定而又安全的團(tuán)戰(zhàn)輸出環(huán)境,這一點(diǎn)是大部分后期英雄都做不到的。

      有些小魚(yú)人為了將大招的效果發(fā)揮到極致,還會(huì)專(zhuān)門(mén)出一個(gè)刷新球。刷新大招意味著小魚(yú)人能擁有長(zhǎng)達(dá)8秒的“無(wú)敵”時(shí)間,同時(shí)確保自身回復(fù)24%/40%/56%的最大生命值,并且他還能連用兩次突襲來(lái)束縛目標(biāo),這些優(yōu)勢(shì)在團(tuán)戰(zhàn)中實(shí)在是太可怕了。當(dāng)然,刷新球?qū)π◆~(yú)人來(lái)說(shuō)只能算是件錦上添花的裝備,必須配合足夠的攻擊大件后才有威力,裸出肯定是不可取的。而且刷新大招總共下來(lái)的魔耗也很驚人,一般來(lái)說(shuō)也只有出了冰眼后才能承受得起。

      最后再來(lái)談一談能量轉(zhuǎn)移,這招不但能使小魚(yú)人的戰(zhàn)斗力得到持續(xù)增長(zhǎng),同時(shí)還能不斷削弱對(duì)方的戰(zhàn)斗力。當(dāng)小魚(yú)人和對(duì)方后期英雄單挑的時(shí)候,能量轉(zhuǎn)移的效果還是能發(fā)揮出一定作用的,只要小魚(yú)人能經(jīng)受得住對(duì)方前幾下的攻擊,那么在小魚(yú)人加屬性對(duì)方減屬性這種此消彼長(zhǎng)的形式下,小魚(yú)人還是能夠有一定勝算的。

      況且小魚(yú)人從來(lái)都不是一個(gè)只會(huì)站樁輸出的英雄,他可以先尋找一些機(jī)會(huì)偷取一些屬性,然后再借助這些敏捷加成以及暗影之舞所賦予的輸出空間,來(lái)啃掉對(duì)方的后期英雄。小魚(yú)人對(duì)攻速的需求非常高,假設(shè)他的攻擊速度達(dá)到500%的極限值,那么在突襲的3.5秒束縛時(shí)間內(nèi)就可以使自己提升36點(diǎn)敏捷,這可就比一把鷹歌弓的敏捷加成還要高得多。如果他能在一些小規(guī)模戰(zhàn)斗中去盡量積攢屬性的話(huà),那么他就能在一段時(shí)間內(nèi)變成一個(gè)敏捷極其夸張的大魔王,在團(tuán)戰(zhàn)中絕對(duì)能夠隨心所欲。

      小魚(yú)人自己可能沒(méi)有足夠的格子去出攻速裝備,但能給小魚(yú)人加攻速的隊(duì)友實(shí)在是太多了。像巨魔戰(zhàn)將、食人魔法師、軍團(tuán)指揮官、獸王、精靈守衛(wèi)和召喚師都能為小魚(yú)人提供大量的攻速加成,這些英雄能夠極大的增強(qiáng)小魚(yú)人的戰(zhàn)斗力。

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