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接下來(lái)我們?cè)賮?lái)欣賞一場(chǎng)UG對(duì)LVT戰(zhàn)隊(duì)之間的比賽。這兩支隊(duì)伍雖然都名不見(jiàn)經(jīng)傳,但LVT戰(zhàn)隊(duì)倒是特別熱衷于神靈武士這名英雄,多次在比賽中祭出這名英雄,并且“神靈+冰龍”的組合更是逐漸演變?yōu)橐环N固定套路,相信其他戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)關(guān)注到這一點(diǎn),并在TI5正賽中作為自己的戰(zhàn)術(shù)的。
天輝方UG戰(zhàn)隊(duì)選出的陣容是仙女龍、干擾者、娜迦海妖、矮人直升機(jī)和巨牙海民,夜魘方LVT戰(zhàn)隊(duì)則是選出了寒冬飛龍、神靈武士、天怒法師、痛苦女王和發(fā)條地精。后三個(gè)英雄相信大家都再也熟悉不過(guò)了,在這次的分析中我們還是把焦點(diǎn)放在冰龍和神靈身上吧。
為什么說(shuō)“神靈+冰龍”能夠?qū)崿F(xiàn)物魔雙免呢?因?yàn)樯耢`武士的三技能狂戰(zhàn)士之血可以使自己在瀕危時(shí)獲得極其可觀的魔抗加成,滿級(jí)狂戰(zhàn)士之血在神靈的血量小于3%時(shí)可以提供98%的魔抗,再加上神靈自身的25%魔抗,此時(shí)他所受到的魔法傷害只有(1-98%)×(1-25%)=1.5%,也就是說(shuō)絲血神靈哪怕吃了影魔的滿級(jí)三連影壓,也只會(huì)受到14點(diǎn)傷害而已。這時(shí)候我們姑且可以認(rèn)為神靈是魔免狀態(tài),因?yàn)樗陨磉€能利用活血術(shù)不斷回血,此時(shí)對(duì)手幾乎沒(méi)有可能用魔法傷害的技能殺掉他。
當(dāng)然,神靈武士還可以根據(jù)情況出一些撐血或是撐魔抗的裝備,讓自己在血量不是特別殘的時(shí)候也能去承受足夠的魔法傷害。比如說(shuō)絲血狀態(tài)的神靈再出了挑戰(zhàn)頭巾后,他的魔抗可以達(dá)到恐怖的98.95%,而此時(shí)影魔的滿級(jí)三連影壓就只能對(duì)其造成10點(diǎn)傷害。表面看來(lái),挑戰(zhàn)頭巾只是讓神靈少受到了4點(diǎn)傷害,但實(shí)際上神靈此時(shí)所受的魔法傷害只有原先的70%,對(duì)手更不可能用魔法傷害的技能打倒他了。
由于很多英雄都有一定的物理攻擊能力,殘血神靈即便有一身強(qiáng)大的魔抗,還是很容易被對(duì)方用普攻或一些物理傷害技能打死,這時(shí)候冰龍就能派上用場(chǎng)了。冰龍的二技能極寒之擁能賦予一名己方英雄物免效果,并使其在冰封期間內(nèi)回復(fù)可觀的生命值,這樣一來(lái)只要?dú)堁纳耢`被冰龍?zhí)咨蠘O寒之擁,對(duì)方就只能用那些具有純粹傷害的技能或是斧王的淘汰之刃才能把神靈殺掉了。LVT戰(zhàn)隊(duì)利用“神靈+冰龍”的組合,在前期占到了很大便宜,因?yàn)橛斜埖谋Wo(hù),神靈可以放心大膽的和對(duì)手拼命,對(duì)手想殺神靈卻殺不掉,但這么一個(gè)輸出高的殘血神靈不去管也不行,所以在線上會(huì)非常吃虧。
而在中后期的團(tuán)戰(zhàn)中,當(dāng)對(duì)手不具有純粹傷害的技能時(shí),“神靈+冰龍”的組合也同樣犀利。冰龍的極寒之擁在等級(jí)提高以后,除了物免外還能提供強(qiáng)大的生命回復(fù)能力,再算上活血術(shù)本身的回復(fù)效果,能夠讓殘血神靈在短時(shí)間內(nèi)重新恢復(fù)升級(jí),如同給了神靈一個(gè)不朽盾。另外,神靈除了依靠冰龍之外,還可以通過(guò)綠杖來(lái)實(shí)現(xiàn)物魔雙免的效果,但自從綠杖被修改后(虛無(wú)期間內(nèi)不能再手動(dòng)使用法球),綠杖對(duì)神靈的提升就沒(méi)有那么大了,還是配合冰龍會(huì)更加理想。使用“神靈+冰龍”的一方還可以考慮再帶上暗牧,這樣的話神靈先套上薄葬,冰龍?jiān)俚鹊奖≡峥煜r(shí)補(bǔ)上極寒之擁,就可以確保萬(wàn)無(wú)一失了。
在冰龍周全的保護(hù)下,神靈就可以放心大膽的使自己處于殘血狀態(tài),然后再打出爆表的傷害輸出了。疊滿狂戰(zhàn)士之血的神靈除了能獲得98%的魔抗以外,還能獲得280%的攻擊速度,這差不多相當(dāng)于兩個(gè)半的銀月之晶的效果,換算成金錢的話能有1萬(wàn)多G的價(jià)值。另外,沸血之矛的傷害也同樣恐怖。一發(fā)滿級(jí)沸血之矛能夠造成總計(jì)160點(diǎn)的持續(xù)魔法傷害,并且還能夠無(wú)限疊加,我們姑且可以認(rèn)為讓神靈的每次普攻都附帶160點(diǎn)魔法傷害。與直接加160點(diǎn)攻擊相比,沸血之矛的傷害因?yàn)椴荒鼙瑩舨荒芪?,所以比真正的攻擊力加成還是要差一些,但它提供的攻擊輸出加成最起碼也是一個(gè)攻擊大件的效果。神靈哪怕什么裝備都不出,僅靠沸血之矛和狂戰(zhàn)士之血這兩個(gè)技能,就能能擁有極其強(qiáng)大的站樁輸出能力,再配合其他攻擊裝的話那更是不得了了。
但正常情況下的神靈因?yàn)闆](méi)有足夠的自保能力,在出裝時(shí)往往比較保守,很少會(huì)選擇大炮、金箍棒、雷神錘這類進(jìn)一步放大攻擊輸出的裝備,而是用一些防御裝來(lái)自保,這樣的神靈只能算是一個(gè)能抗能打的半肉英雄,很難把沸血之矛和狂戰(zhàn)士之血的價(jià)值完全發(fā)揮出來(lái)。但有冰龍保護(hù)的神靈就不同了,他可以選擇各種高效的攻擊裝,把自身的傷害輸出能力盡情傾傾瀉出來(lái)。除了之前提到的三個(gè)攻擊大件外,瘋狂面具和撒旦之邪力這樣的吸血裝備對(duì)于神靈來(lái)說(shuō)也是不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樯耢`的沸血之矛不再是攻擊特效,能夠和吸血法球完美疊加,所以殘血狀態(tài)下的神靈同樣也擁有極強(qiáng)的吸血能力,這樣的話他不需要專門出防御裝,自身就已經(jīng)獲得了一定的自保能力。
不過(guò),6.84版本新增的裝備“白銀之鋒”算得上是神靈的克星。開(kāi)啟白銀之鋒后的破隱一擊能夠?qū)δ繕?biāo)施加“破壞”效果,使狂戰(zhàn)士之血所提供的魔抗和攻速加成完全無(wú)效。這就意味著哪怕神靈被冰龍?zhí)咨狭藰O寒之擁,只要對(duì)手對(duì)他使用破隱一擊,還是能夠使神靈失去魔抗,這樣的話隨便用一個(gè)魔法傷害技能就很容易把神靈干掉了。在這種情況下,神靈自己可以考慮出黑皇杖來(lái)為自己多施加一層保護(hù)(冰龍的極寒之擁能夠?qū)寄苊庖叩膯挝皇褂茫?,而?duì)友也可以用散失之刃或清蓮寶珠來(lái)驅(qū)散掉神靈身上的破壞效果,使其重新獲得狂戰(zhàn)士之血的魔抗和攻速加成。