虛擬現(xiàn)實(shí)成為了繼3D之后最大的視覺(jué)效果革命領(lǐng)域,相關(guān)的VR虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品已經(jīng)有很多了。不過(guò)本次Oculus的Rift消費(fèi)者版帶來(lái)了很多新意。眼罩內(nèi)部配備2塊OLED屏幕,可帶來(lái)360°體驗(yàn),而且Rift自帶眼距調(diào)節(jié)器,也就是說(shuō)近視的玩家用的時(shí)候不需要戴眼鏡。產(chǎn)品不僅能夠支持目前的Windows版本,還可以支持Windows 10和游戲主機(jī)Xbox ONE,相信不久就可以在國(guó)內(nèi)購(gòu)買(mǎi)到這款產(chǎn)品。
點(diǎn)評(píng):不論是3D眼鏡還是傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,相信其最大的問(wèn)題之一就是對(duì)于近視或者輕微近視用戶的支持度不好。誰(shuí)都不想在戴著一副眼鏡的同時(shí)去使用那些設(shè)備,而本次Oculus VR的Rift消費(fèi)者版的自動(dòng)調(diào)節(jié)眼距功能可謂是神器。