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      淺析體育游戲在普通高校課堂教學(xué)中的運(yùn)用

      2015-10-17 21:30:29楊遠(yuǎn)慧
      人間 2015年16期
      關(guān)鍵詞:普通高校趣味性動作

      摘要:根據(jù)最近幾年的大學(xué)生體質(zhì)健康測試情況分析,我們可以了解到大學(xué)生的體質(zhì)呈下降趨勢,那么大學(xué)的體育課堂教學(xué)就應(yīng)受到重視。學(xué)生對體育課提不起興趣是體育課堂教學(xué)的瓶頸問題之一,為求提高課堂效果,本文以體育游戲在普通高校教學(xué)中的應(yīng)用為研究對象,通過采用文獻(xiàn)資料法、邏輯分析法等科學(xué)研究方法,研究將體育游戲融入到普通高校課堂教學(xué),提高學(xué)生技術(shù)水平是否具有實(shí)用性和可能性。通過研究證明體育游戲?qū)τ趲椭處熯M(jìn)行教學(xué)是否具有重要的地位和作用。最后指出在體育課堂上運(yùn)用體育游戲時的一些注意事項(xiàng)。為在普通高校體育教學(xué)中插入體育游戲提供一些有效的理論依據(jù)。通過研究,體育游戲不但有利于學(xué)生運(yùn)動技能的提高,提高學(xué)生上體育課的興趣,還有利于師生關(guān)系的改善,對于形成良好新型的師生關(guān)系,提升課堂教學(xué)效果有奇效。當(dāng)然,教師在教學(xué)過程中運(yùn)用體育游戲也有許多需要注意的問題:首先,選用的體育游戲要具有針對性;其次,在游戲運(yùn)用過程中須嚴(yán)格遵守規(guī)則和明確游戲時間;第三,寓教于樂,重在教育;最后,注意游戲安全。

      文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A

      文章編號:1671-864X(2015)06-0139-02

      體育游戲是指以身體練習(xí)為基本手段,以增強(qiáng)體質(zhì),娛樂身心,陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代化游戲方法 [1]。體育運(yùn)動過程本質(zhì)上充滿著枯燥與乏味,將體育游戲引入到高校體育教學(xué)中,可以提高學(xué)生對體育教學(xué)的興趣,在游戲中提升了學(xué)生的身體素質(zhì)、思維能力和動手能力,對學(xué)生意志力的提高也起到了一定的促進(jìn)作用。 [2]因此,體育游戲應(yīng)用于普通高校課堂教學(xué)是一個值得我們?nèi)ド钊胨伎技疤骄康恼n題。本研究的主要目的是探討體育游戲應(yīng)用于輔助普通高校課堂教學(xué)是否具有實(shí)用性和可能性,指出使用體育游戲輔助教學(xué)應(yīng)該注意的問題。

      一、體育游戲在普通高校課堂教學(xué)中的特殊作用

      1.溝通師生關(guān)系的橋梁。

      師生關(guān)系顧名思義就是教師與學(xué)生之間的關(guān)系,作為這種關(guān)系中的兩個因素,都會希望這種關(guān)系是和諧的、良好的,但是這種關(guān)系的形成過程可能又會是緩慢的,它需要兩者之間進(jìn)行良好的信息交流和溝通。體育游戲在教育中可以作為一種有效溝通手段,教師和學(xué)生都參與到體育游戲中,減少師生之間的隔閡,融洽師生關(guān)系,進(jìn)而避免教育上的沖突和失敗。

      2.體育游戲減少體育課堂的乏味。

      體育游戲的特點(diǎn)之一就是具有趣味性。而這種趣味性往往又是勾起學(xué)生興趣的重要力量。運(yùn)動技術(shù)的學(xué)習(xí)相對來說很復(fù)雜,學(xué)生通過努力,多次的練習(xí)技術(shù)動作,但結(jié)果總是掌握不了,心靈容易受挫;還有重復(fù)的練習(xí)相同的動作單調(diào)乏味,容易使學(xué)生失去興趣。體育游戲所具有的趣味性的特點(diǎn)可以讓這種沉悶的課堂氣氛活躍起來,使技術(shù)練習(xí)變得生動有趣具有吸引力。因此,加入體育游戲來輔助教師教學(xué),可以降低運(yùn)動技術(shù)練習(xí)的乏味度,有利于保持學(xué)生進(jìn)行長時間技術(shù)練習(xí)的興趣。

      3.體育游戲減少技術(shù)教學(xué)難度。

      有目的的設(shè)置一些體育游戲,可以方便學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中快速的掌握一些技術(shù)。例如,為了使學(xué)生能夠更自然、順利地掌握各項(xiàng)網(wǎng)球發(fā)球、擊球動作,可以在教學(xué)中根據(jù)技術(shù)動作的特點(diǎn)創(chuàng)編具有特定目的、效果的體育游戲并把它們用到課堂上,這樣有助于淡化學(xué)生學(xué)習(xí)技術(shù)的難度,降低重復(fù)練習(xí)的枯燥性,有利于學(xué)生順利掌握發(fā)球、擊球動作中的重點(diǎn)和難點(diǎn),減小錯誤動作發(fā)生的幾率。

      4.體育游戲推動競爭。

      體育運(yùn)動有一個鮮明的特點(diǎn),那就是競爭性,不管是有著身體直接接觸的籃球、足球等,還是網(wǎng)球、羽毛球、排球等隔網(wǎng)對抗類的體育運(yùn)動項(xiàng)目,都要求練習(xí)者在平時的練習(xí)中養(yǎng)成一種規(guī)則感,進(jìn)取心。體育比賽中的激烈競爭一方面來源于技術(shù)方面,另一方面還來源于儲備體力還有比賽過程中應(yīng)對技巧。選擇特制的體育游戲,制定適宜的規(guī)則,可以讓學(xué)生提早感受到激烈比賽中的競爭感,和不斷要求進(jìn)取,堅(jiān)持勝利的精神。這一舉措不僅能夠提高學(xué)生們的運(yùn)動技術(shù),也能夠?yàn)閷W(xué)生以后在比賽中的良性發(fā)揮奠定思想基礎(chǔ)。

      二、體育游戲在普通高校體育教學(xué)中的運(yùn)用

      體育游戲在教學(xué)中可以分別插入在課的開始熱身階段,基本部分以及后面的整理恢復(fù)階段。

      1.體育游戲在課的開始熱身階段的運(yùn)用。

      在課的開始熱身部分,傳統(tǒng)的熱身方法基本比較枯燥,并且單一沒有吸引力,容易引起學(xué)生對體育課的反感,更沒有繼續(xù)學(xué)下去的想法,所以在一開始就要抓住學(xué)生的學(xué)習(xí)心態(tài),設(shè)置既能跟將要練習(xí)的技術(shù)相結(jié)合又能夠做到很好的熱身效果的體育游戲。比如網(wǎng)球課,在這一部分可以設(shè)置一個相對穩(wěn)定的時間,同學(xué)之間進(jìn)行較強(qiáng)的交流,互相拋球接球沒接到的進(jìn)行深蹲起的懲罰。還有用于學(xué)生熱身和熟悉球的彈性的游戲,兩個同學(xué)一組,一個同學(xué)往前方固定的范圍以內(nèi)丟球,另一個同學(xué)在丟球范圍的另一面準(zhǔn)備接球,每人丟15次,5秒鐘丟一個球,最后看接球的同學(xué)接到多少個。這個游戲既能夠鍛煉同學(xué)的反應(yīng)能力,對球的運(yùn)行路線的判斷,還能夠熱身和集中注意力。

      2.體育游戲在課基本部分的運(yùn)用。

      在體育教學(xué)課基本部分,主要包括技術(shù)教學(xué)的教與學(xué),和學(xué)生身體素質(zhì)練習(xí)。體育游戲把技術(shù)動作的學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化成游戲形式,不僅能夠改善學(xué)生學(xué)習(xí)情緒,還能夠淡化動作難度,使學(xué)生更快更好的接收動作中的難點(diǎn)和重點(diǎn),減少錯誤動作的產(chǎn)生,進(jìn)而提高學(xué)習(xí)效率。帶有目的性和特殊形式的體育游戲是讓學(xué)生調(diào)節(jié)自身情緒,在不知不覺中主動掌握正確動作的有效手段。

      3.體育游戲在課的整理恢復(fù)階段的運(yùn)用。

      在課的整理恢復(fù)階段,主要目的是抑制身體的興奮狀態(tài),并使之慢慢恢復(fù)到相對安靜狀態(tài),使身體的疲勞得以緩解。在這一階段,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和持久性減退,為使最后的課堂教學(xué)順利完成達(dá)到一定的教學(xué)效果,可以在結(jié)束部分加一些游戲進(jìn)行輔助。 [3]而在這一部分使用輕松活潑的體育游戲可以讓人體從緊張狀態(tài)自然的過渡到相對安靜狀態(tài)有事半功倍的效果。在課的結(jié)束部分可以運(yùn)用像“數(shù)數(shù)抱團(tuán)”、“叫號抱球”等輕松活潑的游戲用于放松。

      三、體育游戲在運(yùn)用于普通高校課堂教學(xué)中的注意

      事項(xiàng)

      1.選用的體育游戲應(yīng)該具有針對性。

      體育游戲的分類多種多樣,這使體育教師可視游戲?qū)ο?、教學(xué)任務(wù)、場地器材設(shè)施等具體情況和要求,更加有針對性地進(jìn)行合理安排與運(yùn)用。 [4]在普通高校課堂教學(xué)中選擇游戲時應(yīng)當(dāng)具有針對性,第一,要與課堂運(yùn)動技術(shù)學(xué)習(xí)相關(guān),其次,要符合大學(xué)生身心特點(diǎn),緊緊圍繞課的內(nèi)容和任務(wù),大力提高學(xué)生運(yùn)動技術(shù)動作的同時,又將對學(xué)習(xí)的興趣加以深化,是一舉兩得的好事;值得注意的是,教師必須根據(jù)學(xué)生的身體情況和技能學(xué)習(xí)狀況,把握好游戲的密度和負(fù)荷。

      在一節(jié)課的三個階段,游戲方式應(yīng)當(dāng)有所區(qū)別。因?yàn)槿齻€階段的技術(shù)要求,運(yùn)動負(fù)荷以及身體承受能力等都不一樣。在準(zhǔn)備部分,游戲時間應(yīng)不要太長,偏向于熱身效果佳,負(fù)荷中等,集中注意力的體育游戲。這樣有利于調(diào)節(jié)生理機(jī)能,適應(yīng)運(yùn)動狀態(tài),減少運(yùn)動損傷發(fā)生的可能;在基本部分,應(yīng)當(dāng)運(yùn)用與技能教學(xué)相關(guān)的游戲,有助于學(xué)生順利掌握各種網(wǎng)球動作;在課的結(jié)束部分時,應(yīng)選擇負(fù)荷和強(qiáng)度相對較低、放松效果好的游戲,有利于心率慢慢恢復(fù)至接近安靜狀態(tài)。所以體育游戲應(yīng)該要注意有針對性的選用。

      2.在游戲運(yùn)用過程中須嚴(yán)格遵守規(guī)則和明確游戲時間。

      體育游戲具有一定的規(guī)則約束,教師在決定進(jìn)行體育游戲開始之前應(yīng)該對規(guī)則和游戲方法進(jìn)行明確的講述,因?yàn)橛螒蚓哂懈偁幮?,沒有事先的一些具體的規(guī)定,無法在游戲中體現(xiàn)競爭。在游戲時,教師應(yīng)督促學(xué)生遵守游戲規(guī)則,合理控制游戲時間,根據(jù)學(xué)生的興致以及對游戲的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)恼{(diào)整游戲時間,切忌過短和過長,前提示在游戲過程中充分激發(fā)學(xué)生的游戲積極性;在游戲后,教師進(jìn)行有效的評價非常有必要。

      3.寓教于樂,重在教育。

      體育游戲的趣味性和教育性相結(jié)合,但是重點(diǎn)還是在教育上面。游戲只是吸引學(xué)生積極參與課堂、激發(fā)他們主動進(jìn)行學(xué)習(xí)的主要手段,把教育性滲透到游戲中去才是融入游戲的目的。這些游戲不僅僅有趣味性就可以,因?yàn)槿绻麅H有趣味性就違背了運(yùn)用體育游戲的初衷,應(yīng)當(dāng)把趣味性和教育性相互結(jié)合,真正做到讓體育游戲?yàn)閷W(xué)習(xí)課堂技術(shù)服務(wù)。

      4.注意游戲安全。

      體育游戲的趣味性常常是源于游戲中的競爭,學(xué)生在競爭的過程中,一心求勝,容易忽視安全隱患,進(jìn)而引起傷害事故。 [5]安全問題一直是個敏感而實(shí)際的問題,出現(xiàn)這一問題對老師和學(xué)生雙方來說都不好。所以在教學(xué)過程中,教師應(yīng)該將安全第一的思想作為指導(dǎo)思想,教師注意隨時監(jiān)控觀察,學(xué)生應(yīng)該特別注意個人安全,以自己的人身安全為重。

      結(jié)論

      本文通過對體育游戲在教學(xué)中的特殊作用的分析,了解了體育游戲運(yùn)用于教學(xué)的可行性和必要性,在普通高校教學(xué)中融入體育游戲相比傳統(tǒng)的教學(xué)方法具有多方面的優(yōu)勢,首先,提高教學(xué)效果,有利于提高學(xué)生運(yùn)動成績;第二,提高學(xué)生對體育運(yùn)動的興趣;第三,可以促進(jìn)師生關(guān)系的改善。在課堂教學(xué)中融入體育游戲,增加了教師和學(xué)生交流的機(jī)會,有利于教師融入學(xué)生隊(duì)伍,相比傳統(tǒng)的教師教、學(xué)生學(xué)的單一模式更能增加教師的人格魅力。體育游戲在課堂教學(xué)中有一定的優(yōu)勢,但是也要注意在選用體育游戲上應(yīng)該具有針對性,最大限度的體現(xiàn)游戲的價值;在游戲運(yùn)用過程中須嚴(yán)格遵守規(guī)則和明確游戲時間,力求用游戲的規(guī)范來提高學(xué)生的競爭心;將教育融入到體育游戲中,使體育游戲更具有教育意義;特別注意游戲安全,確保游戲圓滿完成。

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