藍(lán)色
從“不服跑個(gè)分”到“不胡跑個(gè)昏”,這么多年過去移動(dòng)SoC(我們通常所稱的處理器)的性能發(fā)展從最初為了滿足需求和體驗(yàn)提升、到了越來越為市場(chǎng)宣傳服務(wù)的境地;而從另一個(gè)角度來看,它也遇到了跟桌面平臺(tái)處理器一樣的處境——硬件更新的速度遠(yuǎn)大于軟件,或許是時(shí)候?qū)δ切┗恼Q的跑分天王們說再見了。不過在這之前,還是讓我們來看看今年上半年智能手機(jī)領(lǐng)域的旗艦級(jí)別SoC平臺(tái)的性能相比一年前、兩年前又達(dá)到了怎樣的高度。
“大小核”普及 A57/A53代替A15/A9/A7
相比兩年前的旗艦SoC行列還能看到公版A15、高通自主微架構(gòu)Krait、以及乳臭未干還只能開四核的big.LITTLE,2015年的這一領(lǐng)域就顯得單調(diào)的很了,ARM公版64位ARMv8指令集的big.LITTLE微架構(gòu)一統(tǒng)江山,八核暫時(shí)成了標(biāo)配;到底是蘋果引得64位迅速普及到Android陣營(yíng)還是這本來就是大勢(shì)所趨,反正今天的時(shí)代已成定局。
另一方面,核心選擇上,今年的旗艦級(jí)別SoC也都從之前的A7、A15或者兩者的組合而升級(jí)到了A53、A57和兩者的組合;Cortex-A53/A57發(fā)布于2012年11月,隸屬ARM首個(gè)采用64位指令集ARMv8的Cortex-A50系列。
且不說今年的頂尖產(chǎn)品性能相比一兩年前如何,這么多年的智能機(jī)生涯當(dāng)中,以iPhone為例,今天的iPhone 6相比八年前的第一代iPhone、CPU性能提升了50倍,GPU性能也提升了84倍。
與之相對(duì)應(yīng)的,我們?cè)谥悄軝C(jī)上獲得的體驗(yàn)也從十多年前擠在一片176x144的1英寸屏幕上面、用著以今天的眼光來看根本就不可用的GPRS網(wǎng)絡(luò)登錄著Java版本QQ的窘?jīng)r,飛升到了如今用著裝不進(jìn)褲兜的大屏和超越游戲主機(jī)性能級(jí)別的處理器看4K視頻的時(shí)代。
今年我們的對(duì)比產(chǎn)品選擇了高通驍龍810、三星Exynos 7420、聯(lián)發(fā)科MT6795T以及來自海思的麒麟935;相比兩年我們選擇的高通、三星、NVIDIA、Intel四個(gè)公司的產(chǎn)品,這里新加了性能終于靠6795擠進(jìn)前列的MTK,以及自主品牌海思麒麟。
時(shí)過境遷,NVIDIA也早已推出智能手機(jī)領(lǐng)域,Intel的方案今年也并未在高端機(jī)行列有任何動(dòng)作;IC廠商雖不及終端廠商競(jìng)爭(zhēng)之殘酷,也是落得個(gè)有人不知何處去、有人依舊笑春風(fēng)。
測(cè)試平臺(tái)組成及參數(shù)簡(jiǎn)介
驍龍810為了快速向64位過渡暫時(shí)放棄了自主架構(gòu),采用Cortex-A57+Cortex-A53這樣的組合,分管大小任務(wù),中間采用CCI-400互聯(lián);除此之外,驍龍810還采用了新一代Adreno 430 GPU,相比上一代性能提升30%。Adreno 430運(yùn)行頻率為最高600MHz,與驍龍805當(dāng)中的Adreno 420相同。
為了緩解內(nèi)存帶來的瓶頸,驍龍810也配備了雙通道32位帶寬的LPDDR4-1555存儲(chǔ),據(jù)稱能耗方面相比LPDDR3節(jié)省20%,內(nèi)存帶寬峰值高達(dá)24.9GB/s。
三星Exynso 7420同樣采用A57+A53的big.LITTLE架構(gòu),其中A57的最高頻率將達(dá)到2.1GHz,A53部分則為1.5GHz,集成的GPU為Mali-T760 MP8,最高內(nèi)存帶寬可達(dá)25.6GB/s。
值得注意的是,Exynos 7420也是三星采用FinFET 3D晶體管技術(shù)和14nm制成的移動(dòng)處理器,在處理器的功耗和發(fā)熱上都有先天優(yōu)勢(shì),其中功耗上相比上一代20nm處理器減少30-35%。
MT6795(T)隸屬于MTK旗下的新品牌“曦力”Helio X10系列,該處理器將采用64位Cortex-A53架構(gòu)并且擁有八個(gè)核心,主頻最高可達(dá)2.2GHz,依舊采用了28納米制程;此外該處理器支持頻率為933MHz的LPDDR3內(nèi)存,支持2K屏幕。在GPU方面,該機(jī)處理器將采用PowerVR的G6200系列GPU。
這里的測(cè)試平臺(tái)魅族MX5采用的是Turbo的版本也就是CPU主頻提升至2.2GHz(具體2.16GHz)的MT6795T版本,以下簡(jiǎn)稱MT6795。
海思麒麟935采用四個(gè)2.2GHz主頻的A53e核心+四個(gè)1.5GHz主頻A53核心,big.LITTLE設(shè)計(jì)。和ARM Cortex-A53無法運(yùn)行在高主頻上不同,華為解決了這一問題,在Cortex-A53的基礎(chǔ)上自主研發(fā)了Library,形成了全新的A53架構(gòu),使得處理器能穩(wěn)定運(yùn)行在2.0GHz上。同時(shí)也讓新的A53核心成為了主要的大核心。
華為選擇這樣的A53設(shè)計(jì)能夠更好的平衡功耗和性能,這樣既讓大核心性能得到了一定提升,又把功耗控制在可接受范圍。
總結(jié)一下四款SoC的異同
其中Exynos 7420與驍龍810顯然是為性能誕生的產(chǎn)物,CPU部分采用了大小核的八核組合,而MT6795與麒麟935顯然是更加看重功耗的而性能妥協(xié)的產(chǎn)物,CPU部分采用八小核的組成;而且后者當(dāng)中麒麟935的配置相比MT6795更弱,八顆A53當(dāng)中只有四顆能夠提升到2.2GHz頻率。
而GPU部分,驍龍810雖然妥協(xié)于公版CPU但在GPU部分還是沿用了自己的Adreno系列,Exynos 7420也沿用ARM Mali系列,MT6795沿用Imagination的PowerVR,海思也早已明智的棄用Vivante換做ARM Mali。
big.LITTLE的前世今生
回顧當(dāng)年big.LITTLE的誕生歷程,其實(shí)這完全是一個(gè)為降低功耗而誕生的微架構(gòu),因?yàn)橄啾绕饋硇阅芴嵘@得更加容易。
在此之前的Cortex-A15雖然在當(dāng)時(shí)性能強(qiáng)大,但與之前的A7、A9相比增加單位功耗所帶來的性能提升越來越不明顯,如果再追求無止境的性能提升———甚至只用四核A15——必然是功耗的不可控,于是A7這樣功耗很小但性能尚可的核心便作為輔助加入進(jìn)來成為了初代big.LITTLE的標(biāo)準(zhǔn)組成。
就目前來看這樣的組成還是比較合理的,其一我們無法用功耗很高的A15、A57核心去面對(duì)移動(dòng)終端SoC平臺(tái)的多核趨勢(shì),其二我們的絕大多數(shù)日常任務(wù)也根本用不到更多顆A15、A57這樣的大核提供的超高性能。
同為公版為何性能不一?
回到我們的測(cè)試當(dāng)中,同樣是“四大+四小”的Exynos 7420與驍龍810、或者同樣是“四小+四小”的MT6795與麒麟935,既然核心組成與頻率都類似,為什么兩者之間還會(huì)有性能區(qū)別呢?除了制程之外,也要提到當(dāng)年因?yàn)椤罢婕侔撕恕钡臓?zhēng)論而進(jìn)入人們視線的“CPU核心切換和調(diào)度”問題。這個(gè)問題經(jīng)歷了“集群遷移”“CPU遷移”“HMP”三個(gè)階段,我們來具體看看區(qū)別。
集群遷移方式,只能同時(shí)全開大核或同時(shí)全開小核,最高性能 = 單個(gè)大核性能 X 大核個(gè)數(shù);實(shí)現(xiàn)最簡(jiǎn)單,切換靈活度低。
CPU遷移方式,每個(gè)大核與每個(gè)小核構(gòu)成虛擬核心,每個(gè)虛擬核心同時(shí)只允許打開一個(gè)大核或一個(gè)小核,最高性能 =單個(gè)大核性能 X 大核個(gè)數(shù);切換靈活度中等。
HMP方式,所有核心和同時(shí)全開,最高性能 = 單個(gè)大核性能 X 大核個(gè)數(shù) + 單個(gè)小核性能 X 小核個(gè)數(shù);實(shí)現(xiàn)起來最復(fù)雜,切換靈活度高。
世界上首款big.LITTLE架構(gòu)的SoC為三星Exynos 5410(Octa),用于三星Galaxy S4。Exynos 5410的八個(gè)CPU核心調(diào)度采用第二種方式,也就是說物理上Exynos Octa當(dāng)中有A7與A15兩個(gè)集群(CLUSTER 0,1),但是從邏輯上我們可以將每個(gè)A7與每個(gè)A15的組合看作是一個(gè)虛擬CPU,每個(gè)虛擬CPU同一時(shí)刻僅允許一個(gè)A7或一個(gè)A15工作,這就決定了Exynos Octa當(dāng)中最多僅能有四個(gè)核心同時(shí)開啟。
而不久之后的2013年底,“八核全開”的異構(gòu)多處理HMP(Heterogeneous Multi-Processing)調(diào)度機(jī)制就被用到了隨后的big.LITTLE架構(gòu)處理器上,我們才真正迎來八核時(shí)代。
具體到此次測(cè)試當(dāng)中的四款SoC所用到的調(diào)度方式,似乎只有聯(lián)發(fā)科在一直宣傳其自主開發(fā)的Core Pilot技術(shù),白皮書當(dāng)中提到它基于開源HMP技術(shù),在核心調(diào)度上綜合考慮了如何獲得最大性能以及更小的功耗水平。
CPU性能單項(xiàng)測(cè)試部分
跟以往一樣,由于智能機(jī)集成度太高,處理器之外的其他部分都可能影響到處理器最終性能表現(xiàn),而目前的普遍測(cè)試條件所限我們無法規(guī)避這些誤差,而且理想狀態(tài)下的零誤差就成了拿各平臺(tái)的開發(fā)機(jī)測(cè)試而忽略了成品機(jī)型的真實(shí)體驗(yàn);因此開始綜合性能測(cè)試之前有必要重申幾點(diǎn)關(guān)乎整個(gè)測(cè)試過程的測(cè)試條件限制。
特別值得注意的是:
1、關(guān)于優(yōu)化,由于各廠商對(duì)于處理器平臺(tái)的優(yōu)化功力不同,容易造成對(duì)該平臺(tái)本身的性能增強(qiáng)或減弱;雖然我們用相似屏幕分辨率(Exynos 7420僅有1440p),相似內(nèi)存容量挑選了除處理器外其他參數(shù)盡量相同的機(jī)型來規(guī)避誤差,但仍然有可能由于上述原因造成實(shí)際測(cè)試成績(jī)與各處理器平臺(tái)理論成績(jī)的差距。
2、關(guān)于降頻,大部分機(jī)型出于續(xù)航和熱量控制兩方面的考慮,不能夠持續(xù)高負(fù)載的運(yùn)行,長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行會(huì)出現(xiàn)降頻現(xiàn)象;由于不同廠商采取的溫控策略不同,我們無法統(tǒng)一,因此這也會(huì)對(duì)最終結(jié)果帶來誤差。
3、關(guān)于測(cè)試條件,所有機(jī)型測(cè)試過程統(tǒng)一在26攝氏度恒定室溫條件下進(jìn)行,每項(xiàng)測(cè)試每次完成之后自然冷卻至室溫,再重新進(jìn)行第二次或者其他項(xiàng)測(cè)試,以此來規(guī)避高溫降頻對(duì)于最終性能的影響。
4、關(guān)于電池策略,測(cè)試機(jī)型僅魅族MX5包含“均衡模式”“性能模式”等電池策略,為了探究各平臺(tái)的最大性能,有該策略的機(jī)型開啟“高性能模式”,其他保持默認(rèn)模式。
5、關(guān)于型號(hào)區(qū)別,由于各個(gè)廠商的調(diào)校,不同平臺(tái)最終出貨可能并不處于它的最高主頻上;這部分誤差同樣需要考慮。
6、關(guān)于續(xù)航發(fā)熱,由于不同機(jī)型的續(xù)航發(fā)熱不僅與處理器有關(guān),還與屏幕、射頻信號(hào)耗電、各機(jī)型散熱措施等有著非常大的關(guān)系,因此這里的測(cè)試不包含這兩方面內(nèi)容。
性能單項(xiàng)測(cè)試部分
這里采用GeekBench以及幾種Javascript Benchmark測(cè)試CPU部分的性能,以及采用PCMark for Android測(cè)試系統(tǒng)整體性能。
GeekBench 3.0
GeekBench 3.0采用對(duì)單核心和多核心分別的方式對(duì)CPU性能進(jìn)行測(cè)試,主要衡量CPU和內(nèi)存的運(yùn)算能力,得分分四個(gè)大項(xiàng)——整數(shù)運(yùn)算、浮點(diǎn)運(yùn)算、內(nèi)存性能以及內(nèi)存帶寬性能。
WebXPRT
WebXPRT主要針對(duì)網(wǎng)頁瀏覽,在JavaScript和HTML 5兩方面進(jìn)行測(cè)試;WebXPRT基于瀏覽器,可以適配于IE、Chrome、Firefox和Safari等。在Web XPRT的測(cè)試中,會(huì)進(jìn)行大量模擬瀏覽網(wǎng)頁時(shí)的圖片、數(shù)據(jù)、圖表讀取以及編輯操作七次,測(cè)試的時(shí)間也較長(zhǎng),從而得到更加全面的結(jié)果。
Google Octane v2
作為Google V8之后發(fā)布的新的測(cè)試套件Octane,包含以各種JavaScript密集型使用場(chǎng)景作為模型,從2D/3D圖形渲染,到瀏覽器內(nèi)代碼編譯。該套件包含了V8基準(zhǔn)測(cè)試套件中的所有測(cè)試,并且添加了一套新的基準(zhǔn)測(cè)試程序,這些程序來自一些著名的web應(yīng)用程序和庫。
PCMark for Android
PCMark可考察設(shè)備的性能、電池續(xù)航能力,能看出設(shè)備在上網(wǎng)、看視頻、處理文檔、編輯照片等日常使用中的表現(xiàn)。測(cè)試基于日常應(yīng)用,而非抽象的理論算法;測(cè)試成績(jī)也可反應(yīng)真實(shí)性能,而非可望而不可即的最高性能。
可以看出,理論數(shù)據(jù)部分、也就是偏重純跑分的幾項(xiàng)測(cè)試Exynos 7420和驍龍810兩者都毫無疑問的領(lǐng)先,而八核同為2.2GHz的MT6795也要比麒麟935更強(qiáng)。但偏重實(shí)際使用的場(chǎng)景、比如WebXPRT的2015版本以及PCMark四者的差距并不算大。
我們可以試著通過PCMark跑分過程當(dāng)中的監(jiān)控?cái)?shù)據(jù)來找找原因,驍龍810整個(gè)測(cè)試中的CPU頻率幾乎只維持在300MHz左右就能完成這些日常任務(wù),MT6795甚至只需要更低的CPU頻率;但也由于如此,驍龍810單核性能較高因此CPU占用率遠(yuǎn)低于MT6795。
GPU性能單項(xiàng)測(cè)試部分
接下來我們首先采用來自Futuremark的3DMark安卓版本,對(duì)設(shè)備的圖形處理能力進(jìn)行測(cè)試,每個(gè)場(chǎng)景通過兩段動(dòng)畫檢驗(yàn)GPU的圖形處理能力,另有一段動(dòng)畫用以檢測(cè)CPU的物理渲染能力,總成績(jī)中GPU圖形測(cè)試所占比重更大。
3DMark
值得一提的是,3DMark如今為2K屏幕設(shè)備加入了要求更高的場(chǎng)景SlingShot,它用于考察手機(jī)、平板機(jī)的OpenGL ES 3.1/3.0圖形性能,負(fù)載相當(dāng)之高。該測(cè)試基于PC版的Cloud Gate模塊改造而來,可以看做是它的輕量版,針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)而設(shè)計(jì),能最大程度地壓榨移動(dòng)GPU圖形性能,全面考察各種API功能,包括多渲染目標(biāo)、即時(shí)渲染、統(tǒng)一緩沖、轉(zhuǎn)換反饋,還有大量的體積光照、后期處理效果。
現(xiàn)在看來它的作用類似GLBenchmark 3.0當(dāng)中的“Manhattan”,就是讓你四五千買的手機(jī)跑游戲也跑不了幾幀;放張三星Galaxy S6的2560x1440分辨率截圖你們感受一下。
實(shí)際測(cè)試部分,“次世代”場(chǎng)景SlingShot當(dāng)中還是Exynos 7420以及驍龍810兩家領(lǐng)先,但由于該場(chǎng)景實(shí)在負(fù)載過重,這兩個(gè)最好成績(jī)也只有幾個(gè)FPS;MT6795由于我們測(cè)試了多款該平臺(tái)手機(jī)都無法支持因此無成績(jī),麒麟935相比前兩者明顯要弱不少。
而GLBenchmark 3.0部分,單看理論成績(jī)也就是Offscreen,兩者表現(xiàn)都很出色,驍龍810略有小勝;而Onscreen成績(jī),Exynos 7420也因受三星Galaxy S6的屏幕分辨率影響而略有后退。與此同時(shí)MT6795的性能幾乎只是驍龍810的一半,麒麟935幾乎只是MT6795的一半。
綜合各方面來看,Adreno 4系列可以說依然是目前Android平臺(tái)最好的GPU(當(dāng)然驍龍820的發(fā)布已經(jīng)帶來了5系列)是重度游戲用戶的首選;而MT6795以及麒麟935所提供的GPU則不敢保證在大型游戲當(dāng)中提供太好的性能。
而回到以往我們常用到的IceStorm場(chǎng)景的“Extreme”模式,“圖形”上依然是Exynos 7420以及驍龍810領(lǐng)先,特別是驍龍810的Adreno表現(xiàn)依然是最好的,麒麟935依然最弱。
GLBenchmark 3.0
而GLBenchmark 3.0部分,單看理論成績(jī)也就是Offscreen,兩者表現(xiàn)都很出色,驍龍810略有小勝;而Onscreen成績(jī),Exynos 7420也因受三星Galaxy S6的屏幕分辨率影響而略有后退。與此同時(shí)MT6795的性能幾乎只是驍龍810的一半,麒麟935幾乎只是MT6795的一半。
綜合各方面來看,Adreno 4系列可以說依然是目前Android平臺(tái)最好的GPU(當(dāng)然驍龍820的發(fā)布已經(jīng)帶來了5系列)是重度游戲用戶的首選;而MT6795以及麒麟935所提供的GPU則不敢保證在大型游戲當(dāng)中提供太好的性能。
各平臺(tái)長(zhǎng)效性能工作方式
性能足夠、但是否能夠持久?接下來我們?cè)偻酝粯涌纯此目頢oC在長(zhǎng)時(shí)間工作下的降頻狀況。
我們記錄了四個(gè)平臺(tái)在運(yùn)行《真實(shí)賽車3》時(shí)的CPU頻率變化曲線,采用長(zhǎng)效性能工作方式(類比日常使用狀態(tài),長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)的均衡性能表現(xiàn),計(jì)時(shí)10分鐘)。
此外,在預(yù)測(cè)試當(dāng)中觀察到前四核通常占用率較高而后四核占用率很低,因此我們也在整體分析之后加入了對(duì)前四核表現(xiàn)的重點(diǎn)解析。
圖表解釋:Exynos 7420與驍龍810的CPU1、2、3、4為Cortex-A53小核,CPU5、6、7、8為Cortex-A57大核;麒麟935的CPU1、2、3、4為1.5GHz Cortex-A53小核,CPU5、6、7、8為2.2GHz Cortex-A53小核;MT6795無此區(qū)別。
Exynos 7420這款為性能而生的SoC在這種重負(fù)載條件下還是表現(xiàn)的非常積極的,小核心全程都很積極的參與到其中,頻率切換也十分頻繁,大部分維持在900~1200MHz的頻率下,但1.5GHz的最高頻也很常見。至于大核則在游戲剛開始的載入過程中啟用了一段時(shí)間的2.1GHz最高頻,游戲大部分過程當(dāng)中以不到1GHz的頻率運(yùn)行。
而驍龍810的情況也與之類似,甚至小核在整個(gè)過程當(dāng)中有超過一半的時(shí)間在以最高頻運(yùn)行,在初始渲染工作中有兩顆大核加入工作,游戲過程中小核降頻的階段也有大核來頂替;另外兩個(gè)大核則在整個(gè)過程當(dāng)中從未開啟。
而MT6795的“省電”主義也在這里得到了實(shí)際體現(xiàn),整個(gè)過程前四個(gè)核心大多數(shù)條件下運(yùn)行在1.2GHz左右,也有較頻繁的800MHz~2.1GHz左右之間的切換;剩下的四個(gè)核心幾乎從未開啟……這也導(dǎo)致了CPU整個(gè)使用率非常低,但這也是以犧牲游戲效果為代價(jià)的,它的游戲幀率并沒有前兩者高。
麒麟935方面,四顆低頻小核整個(gè)過程維持在800MHz~1GHz左右,四顆高頻小核在維持了十幾秒的2.2GHz之后降到了1.4GHz左右,繼而又降至1GHz左右維持到測(cè)試結(jié)束。
4K視頻播放 CPU使用情況
可以看出上面的游戲過程當(dāng)中,各個(gè)平臺(tái)的CPU調(diào)度情況還是有不小差異的,這里我們?cè)俑郊右粋€(gè)播放4K視頻的測(cè)試,來看看該過程當(dāng)中各個(gè)平臺(tái)的CPU使用情況。(由于游戲過程的四大核使用率并不高或者幾乎沒有,這里只追蹤四小核)
情況與上面的游戲過程類似,Exynos 7420以及驍龍810依然是十分滿血的狀態(tài),CPU調(diào)度和調(diào)整也十分頻繁,特別是驍龍810;而MT6795依然很懶,麒麟935依然出現(xiàn)隨時(shí)間降頻的狀況。這樣造成的實(shí)際體驗(yàn)區(qū)別就是,前兩者在播放流暢度上比后兩者更好,而麒麟935無法實(shí)現(xiàn)流暢播放,畢竟它也并不支持4K解碼。
我們到底需要多少核?
在摩爾定律還適用的時(shí)候(包括現(xiàn)在), 提高芯片的性能有如下兩種方法:1.在有限面積內(nèi)加入更多的場(chǎng)效應(yīng)管, 或者 2.提高時(shí)鐘。乍看起來,似乎目前除了跑分軟件之外并沒有能夠需要八核全開并且持久提供性能的應(yīng)用,那么目前的八核普及到底是一種資源浪費(fèi)、還是確有需求呢?
如果說是確有必要,拿我們測(cè)試當(dāng)中負(fù)載最高的3DMark SlingShot場(chǎng)景來說,偏重CPU的Physics測(cè)試當(dāng)中CPU頻率也只達(dá)到了稍高于1.2GHz左右的水平,而在Graphics測(cè)試當(dāng)中始終維持不到1.2GHz的水平;同樣在我們進(jìn)行的所有測(cè)試幾乎所有平臺(tái)的四個(gè)大核從未開啟。
如果說是一種資源浪費(fèi),但某些條件下性能確有它的可用武之處;比如《狂野飆車8》《真實(shí)賽車3》這樣的游戲,性能最佳的兩個(gè)平臺(tái)都能持續(xù)維持30FPS的畫面幀率保證游戲流暢運(yùn)行,驍龍810甚至能夠提供平均40FPS、最高60FPS的流暢度,而其余兩個(gè)平臺(tái)則沒有這樣的水準(zhǔn)。
所以這看起來是個(gè)無解的問題,既然存在的便是合理的,我們暫且從實(shí)用角度來探討一下八核存在的意義。這里以驍龍810平臺(tái)為例。
可以發(fā)現(xiàn),在以目前的標(biāo)準(zhǔn)來看中度以至重度負(fù)載的APP當(dāng)中,驍龍810的策略幾乎是四顆小核心同步運(yùn)行,在任務(wù)需求較高時(shí)可以保持長(zhǎng)時(shí)間滿載,任務(wù)降低時(shí)調(diào)低頻率;而在進(jìn)入APP、網(wǎng)頁新建與切換這樣的操作當(dāng)中,可以看到大核開啟加入工作。
盡管我們不需要經(jīng)常跑分來證明手里的手機(jī)SoC的性能、換句話說也并不一直需要它們的最佳性能來支持我們的日常使用,但通常狀況下八核存在還是有一定意義的,比如在載入APP、切換地圖網(wǎng)頁、載入游戲、處理和保存高分辨率照片等情況下,可以利用大核的開啟有效提高處理速度、縮短等待時(shí)間。
2015旗艦處理器橫評(píng)結(jié)論
Exynos 7420的成功很大程度歸功于工藝,以及三星一如既往追求的高規(guī)格;14nm的制程在手機(jī)上帶給我們的驚喜如同Core M在PC上帶給我們的驚喜,是目前性能與功耗的平衡最佳的旗艦平臺(tái);無論是以往選擇驍龍系列還是今年的Exynos 7,三星從未在性能配置上有所妥協(xié);不過三星今年面臨的可遠(yuǎn)不止這么簡(jiǎn)單的問題。
驍龍810雖然失去了去年800、801那樣璀璨的光環(huán),但注定還是會(huì)被除三星外的眾多廠商選擇為旗艦機(jī)的處理器方案;高通以往對(duì)于公版CPU的自主設(shè)計(jì)能力并沒有在810上面體現(xiàn),但Adreno GPU的表現(xiàn)依然沒有落后,好在驍龍820已經(jīng)發(fā)布,按照高通以往的靠譜程度來看,起碼性能部分的提升是值得相信的。自主架構(gòu)加16nm工藝,驍龍820還是有望拿回昔日的聲譽(yù)。此外高通也有著其他平臺(tái)沒有的集成度、多媒體性及基帶優(yōu)勢(shì),今年驍龍820的看點(diǎn)在這方面也是頗多。
MT6795剛讓聯(lián)發(fā)科夠著點(diǎn)兒旗艦機(jī)的榮譽(yù)感,就讓799的紅米Note 2給拉回去了…除了親民的價(jià)位,MT6795的低功耗也是給我們印象深刻的地方;但我們的測(cè)試發(fā)現(xiàn)這樣的表現(xiàn)一部分原因來自于它的CPU調(diào)度并不積極,很多實(shí)際應(yīng)用當(dāng)中CPU工作頻率并不高、占用率也很低,類比規(guī)格類似的麒麟935你會(huì)在實(shí)際使用當(dāng)中體會(huì)到細(xì)微的流暢度差距。至于聯(lián)發(fā)科未來的Helio X20的十核心SoC會(huì)不會(huì)在這方面更加不保守一點(diǎn),就需要時(shí)間來證明了。
國產(chǎn)芯麒麟935在參數(shù)黨看起來過于保守,不僅CPU部分僅采用了全為A53的小核心,GPU部分也只采用了Mali-T600系列的產(chǎn)品,再加上工藝也沒有什么優(yōu)勢(shì),擠進(jìn)高端機(jī)行列也算十分勉強(qiáng),不過傳說中的麒麟950就應(yīng)該名副其實(shí)了;據(jù)稱海思麒麟950將采用4個(gè)A53和4個(gè)A72八核架構(gòu),GPU升級(jí)為ARM Mali-T880,最大支持4200萬像素?cái)z像頭;這樣激進(jìn)的國產(chǎn)芯還是很值得期待的?!?/p>