沈延安
新課標(biāo)明確指出數(shù)學(xué)教學(xué)要發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維,培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力。數(shù)學(xué)思維的提升來自豐富的數(shù)學(xué)體驗(yàn),只有加強(qiáng)數(shù)學(xué)體驗(yàn),才能讓學(xué)生身臨其境,獲得真實(shí)的感知,從而激發(fā)和培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師要加強(qiáng)數(shù)學(xué)活動設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生深入探索,發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)規(guī)律,領(lǐng)會數(shù)學(xué)概念。
一、以情境導(dǎo)入激活思維
由于年齡的原因,小學(xué)生的思維發(fā)展正處在感性階段,抽象思維還沒有成形,亟須教師從感性入手,進(jìn)而引導(dǎo)學(xué)生完成向抽象思維的轉(zhuǎn)化。基于此,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要設(shè)置有趣的數(shù)學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)有效的數(shù)學(xué)情境,帶領(lǐng)學(xué)生迅速進(jìn)入數(shù)學(xué)探究中,激發(fā)數(shù)學(xué)教學(xué)的課堂活力。
例如教學(xué)蘇教版《數(shù)學(xué)》六年級上冊第八單元“用分?jǐn)?shù)表示可能性”這一課時(shí),課堂教學(xué)目標(biāo)主要是讓學(xué)生掌握用分?jǐn)?shù)表示可能性大小的方法,學(xué)會用分?jǐn)?shù)來表示事件發(fā)生的概率。內(nèi)容看似簡單,實(shí)際上卻滲透著抽象的數(shù)學(xué)思想,需要充足的感性積累。為此,筆者在對教材深入把握的基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了這樣的教學(xué)情境:先給學(xué)生播放一段簡短的足球比賽賽況視頻,然后圍繞學(xué)生非常感興趣的足球裁判問題,出示疑問:“該如何決定哪個(gè)球隊(duì)先開球最為公平呢?”學(xué)生展開討論,有的提出可用拋硬幣的方式。此時(shí)筆者趁勢引導(dǎo):“為什么?請說說你的理由?!睂W(xué)生認(rèn)為,采用拋硬幣的方式將會出現(xiàn)兩種可能性,一種是正面,一種是反面,而且正反兩面的可能性都各占一半,這樣兩個(gè)隊(duì)只能選擇其一,就不存在裁判偏向誰的問題。筆者緊接著提出問題:“這種概率你如何用分?jǐn)?shù)或百分?jǐn)?shù)來表示?有什么意義?”學(xué)生已經(jīng)學(xué)過分?jǐn)?shù)知識,因而從分?jǐn)?shù)的意義上來進(jìn)行理解,認(rèn)為用分?jǐn)?shù)■表示,含義就是2表示正反兩面,1表示其中的一種可能性;也有學(xué)生提出可以用百分?jǐn)?shù)表示就是50%。筆者根據(jù)這一討論,繼續(xù)提問:“如果我要從三個(gè)同學(xué)中挑選一個(gè)做小主持人,你認(rèn)為每個(gè)學(xué)生選中的概率可能性如何表示呢?”學(xué)生很快被激起了探究興趣,課題也就自然地被引入到學(xué)生思維的正確軌道上。
在以上教學(xué)環(huán)節(jié)中,教師有意營造足球裁判問題的情境,帶領(lǐng)學(xué)生思考事件發(fā)生的可能性,在討論是否公平的基礎(chǔ)上,順利導(dǎo)入教學(xué)知識點(diǎn),既激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又激活了學(xué)生的思維。
二、以課堂拓展發(fā)展思維
有效的課堂拓展,是提升數(shù)學(xué)思維的關(guān)鍵。教學(xué)中,教師要緊扣教材,創(chuàng)造性地使用教材,對教材展開合理的拓展,豐富教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生深入理解數(shù)學(xué)本質(zhì)。
在教學(xué)“用分?jǐn)?shù)表示可能性大小”的過程中,為了讓學(xué)生深入理解這一問題的解決方法,筆者設(shè)計(jì)了兩個(gè)層次的活動進(jìn)行內(nèi)容拓展,幫助學(xué)生拓展思維,提升數(shù)學(xué)能力。
第一個(gè)層次:先出示2張撲克牌,其中1張是紅桃A,然后讓學(xué)生思考:隨便拿出1張牌,拿到紅桃A的概率是多少?學(xué)生答是■的概率。再讓學(xué)生思考:從4張牌中摸到紅桃A的可能性有多少?學(xué)生認(rèn)為是■的可能性。再讓學(xué)生思考:拿到紅桃A的可能性是■,需要從幾張牌中找?學(xué)生認(rèn)為可以從16張牌中拿。
第二層次:出示54張撲克牌,引導(dǎo)學(xué)生思考:摸到梅花4的可能性有多少?摸到7的可能性和摸到紅桃的可能性各是多少?學(xué)生會發(fā)現(xiàn)摸到梅花4的可能性是,摸到7的可能性是,摸到紅桃的可能性是。
以上教學(xué),通過兩個(gè)層次的活動設(shè)計(jì),學(xué)生展開多個(gè)角度思考,深入理解概率的不同層級,從而有效把握概率的數(shù)學(xué)本質(zhì),發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)能力。
三、以加強(qiáng)練習(xí)提升思維
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,大量的數(shù)學(xué)練習(xí),是培養(yǎng)學(xué)生數(shù)學(xué)技能的有效手段,有效的數(shù)學(xué)練習(xí),更能提高學(xué)生探究的積極性和主動性,提升學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
例如,在教學(xué)“用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小”時(shí),筆者根據(jù)教材例題進(jìn)行了變式設(shè)計(jì),設(shè)計(jì)了裝盤活動,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行思考探究:轉(zhuǎn)盤中有10個(gè)區(qū)域,包括數(shù)字1到10,甲乙兩人進(jìn)行猜測,猜中的話乙就獲勝,反之甲獲勝。如果你是乙,你怎么猜?答案有4個(gè):A.單數(shù); B.不是3的整數(shù)倍;C.大于6的數(shù);D.小于7的數(shù)。學(xué)生討論后認(rèn)為,選單數(shù)的話,獲勝的概率只有一半,選小于7的數(shù)有6個(gè),獲勝的可能性有,由此,答案只能選B。通過練習(xí)設(shè)計(jì),學(xué)生對用分?jǐn)?shù)表示可能性的大小有了深入理解,在有趣的活動中積累了經(jīng)驗(yàn),并由此獲得內(nèi)化,培養(yǎng)了問題解決的能力,提升了思維的高度與深度,使經(jīng)驗(yàn)性思維向分析性思維轉(zhuǎn)變。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,讓學(xué)生經(jīng)歷想象和猜測,能夠幫助學(xué)生積累豐富的感性體驗(yàn),深入理解數(shù)學(xué)本質(zhì),這是有效提升數(shù)學(xué)思維的基本途徑,值得教師積極實(shí)踐。(作者單位:江蘇省揚(yáng)州市江都區(qū)真武鎮(zhèn)濱湖小學(xué))
□責(zé)任編輯:范宏芳