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      3D-LookStailorX系統(tǒng)在服裝基礎(chǔ)紙樣設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      2015-12-21 02:49:22張恒
      關(guān)鍵詞:人體模型紙樣樣板

      3D-LookStailorX 系統(tǒng)在服裝基礎(chǔ)紙樣設(shè)計(jì)中的應(yīng)用

      張恒

      (長(zhǎng)春工程學(xué)院建筑與設(shè)計(jì)學(xué)院,長(zhǎng)春130021)

      主要研究服裝設(shè)計(jì)。

      摘要:服裝數(shù)字技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用于服裝行業(yè)的諸多領(lǐng)域,尤其是服裝CAD技術(shù)的成熟應(yīng)用為服裝紙樣設(shè)計(jì)提供了全數(shù)字化工作平臺(tái),但依然沒(méi)有擺脫二維設(shè)計(jì)模式。通過(guò)對(duì)3D-LookStailorX 系統(tǒng)特征進(jìn)行分析,結(jié)合服裝紙樣設(shè)計(jì)現(xiàn)狀,突破傳統(tǒng)服裝紙樣的二維設(shè)計(jì)模式,將3D-LookStailorX 系統(tǒng)應(yīng)用于服裝基礎(chǔ)紙樣設(shè)計(jì),為服裝紙樣設(shè)計(jì)提供了新的設(shè)計(jì)思路和方法。

      關(guān)鍵詞:3D-LookStailorX;3D數(shù)字技術(shù);服裝CAD;服裝紙樣

      doi:10.3969/j.issn.1009-8984.2015.03.025

      收稿日期:2015-09-07

      基金項(xiàng)目:吉林省教育廳“十二五”社會(huì)科學(xué)研究項(xiàng)目(吉教科文合字[2015]第199號(hào))

      基金項(xiàng)目長(zhǎng)春工程學(xué)院青年(320130021)

      作者簡(jiǎn)介:張恒(1975—),男(漢),長(zhǎng)春,講師

      中圖分類號(hào):TS941.26∶TP399獻(xiàn)標(biāo)志碼:A

      0引言

      隨著數(shù)字技術(shù)在服裝領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用,尤其服裝CAD技術(shù)在服裝企業(yè)產(chǎn)品研發(fā)及設(shè)計(jì)中的應(yīng)用,并基于此技術(shù)平臺(tái)構(gòu)建了現(xiàn)代服裝企業(yè)普遍接受的數(shù)字化工作模式,為縮短產(chǎn)品研發(fā)及設(shè)計(jì)周期、提高成品質(zhì)量、降低成本消耗、增強(qiáng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力和創(chuàng)新起到了至關(guān)重要的作用。然而,服裝CAD的技術(shù)優(yōu)勢(shì)更多地體現(xiàn)在紙樣數(shù)據(jù)的儲(chǔ)存管理、推板、排料等方面,運(yùn)用服裝CAD技術(shù)進(jìn)行服裝紙樣設(shè)計(jì)依然是基于二維空間的紙樣設(shè)計(jì)模式和方法,紙樣的生成需要運(yùn)用平面裁剪技術(shù)(比例法、原型法)的大量公式運(yùn)算才能得到相應(yīng)的紙樣結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),然后依據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)完成服裝紙樣的繪制,這需要樣板師具有一定的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)才能控制好相關(guān)部位尺寸變量,以達(dá)到紙樣結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)的合理、準(zhǔn)確、適用,這與傳統(tǒng)紙質(zhì)手工制板的工作思路和方法沒(méi)有顯著區(qū)別。在國(guó)民經(jīng)濟(jì)其他行業(yè),3D數(shù)字技術(shù)的成熟運(yùn)用已成為推動(dòng)產(chǎn)品創(chuàng)新和行業(yè)發(fā)展的新動(dòng)力,但在服裝行業(yè),3D數(shù)字技術(shù)的應(yīng)用和發(fā)展要相對(duì)滯后。近年3D數(shù)字技術(shù)在服裝行業(yè)的應(yīng)用開(kāi)始成為業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn),如三維人體測(cè)量、三維人體建模、三維服裝虛擬等方面已有相對(duì)比較成熟的應(yīng)用技術(shù),其中3D-LookStailorX 系統(tǒng)為突破服裝紙樣設(shè)計(jì)的傳統(tǒng)二維工作模式和方法,以3D全景的工作模式完成服裝紙樣設(shè)計(jì)提供了新的工作平臺(tái)。

      13D-LookStailorX 系統(tǒng)概述

      3D-LookStailorX 系統(tǒng)是日本數(shù)碼時(shí)尚公司研制開(kāi)發(fā)的一款用于服裝立體裁剪的3D應(yīng)用軟件系統(tǒng),3D-LookStailorX為客戶提供了一個(gè)全新的、更加直觀的并兼具三維與二維可操作視窗的工作平臺(tái),3D-LookStailorX 系統(tǒng)與傳統(tǒng)服裝CAD系統(tǒng)工作模式不同,客戶可依據(jù)服裝款式風(fēng)格在直觀的預(yù)設(shè)3D數(shù)字平臺(tái)上完成服裝放量參數(shù)的設(shè)定,然后直接在3D模型上繪制服裝衣片分割線、省位線、紗向線等,最后,系統(tǒng)將依據(jù)選取的服裝分割區(qū)域自動(dòng)生成2D服裝紙樣,并完成DXF文件輸出。3D-LookStailorX 系統(tǒng)的特點(diǎn)在于突破了傳統(tǒng)服裝紙樣設(shè)計(jì)從2D服裝紙樣再到3D服裝的工作模式,而是直接將3D服裝轉(zhuǎn)換為2D服裝紙樣,它擺脫了服裝紙樣設(shè)計(jì)過(guò)程中大量結(jié)構(gòu)公式計(jì)算及經(jīng)驗(yàn)參數(shù)設(shè)定帶來(lái)的不確定性,樣板師可以更加直觀地在3D服裝模型上完成紙樣設(shè)計(jì)工作,其可操作性更強(qiáng)、更加方便快捷,這為傳統(tǒng)二維服裝紙樣設(shè)計(jì)提供了新的設(shè)計(jì)思路和方法。

      23D-LookStailorX 系統(tǒng)模塊構(gòu)成及功能

      3D-LookStailorX 系統(tǒng)由3個(gè)模塊組成,其中包括Mannequin模塊、 Garment模塊和Pattern模塊。Mannequin模塊用于創(chuàng)建數(shù)字人體模型,數(shù)字人體模型可完成參數(shù)化設(shè)置;Garment模塊用于初始化創(chuàng)建服裝,主要為松量和圍度等參數(shù)化設(shè)定;Pattern模塊是系統(tǒng)的核心部分,是完成款式服裝設(shè)計(jì)并轉(zhuǎn)換為2D數(shù)字化紙樣的核心模塊。

      2.1 Mannequin模塊

      Mannequin為人體模型數(shù)據(jù)及對(duì)人體模型數(shù)據(jù)的處理模塊,其包括數(shù)字化人體尺寸的提取、數(shù)字化人體表面重建及人體特征線的生成及編輯等。Mannequin模塊通過(guò)4個(gè)視圖窗口對(duì)數(shù)字化人體模型進(jìn)行全方位顯示。Mannequin模塊提供了系統(tǒng)預(yù)設(shè)的人體模型,客戶可根據(jù)需要選擇相應(yīng)號(hào)型的人體模型。同時(shí),Mannequin模塊也提供了個(gè)性化人體模型部位尺寸設(shè)置,客戶可根據(jù)實(shí)際人體尺寸參數(shù)化設(shè)置人體模型,可以客觀地表現(xiàn)人體多維度的結(jié)構(gòu)和體型特征。

      2.2 Garment模塊

      Garment為數(shù)字化服裝模型初始化編輯與處理模塊,其可完成數(shù)字化服裝模型的生成及編輯操作,包括服裝類型的選取(緊身衣服、寬松衣服、褲子…)、服裝尺寸測(cè)量、服裝廓形編輯等。Garment模塊可以通過(guò)初始化服裝模型設(shè)定,完成寬松模式、緊身模式2種松量服裝的初始化設(shè)定。Garment模塊還可以將初始化完成的服裝模型各部位尺寸進(jìn)行個(gè)性化調(diào)整,以滿足不同松量尺寸服裝的個(gè)性化要求。數(shù)字化服裝模型后生成,其廓形結(jié)構(gòu)等可根據(jù)需要進(jìn)行實(shí)時(shí)修改,以達(dá)到客戶滿意效果。

      2.3 Pattern模塊

      Pattern模塊是3D-LookStailorX 系統(tǒng)的核心部分,其主要功能為數(shù)字化服裝衣片分割、內(nèi)部結(jié)構(gòu)線設(shè)計(jì)、省道設(shè)計(jì)及三維衣片選取、三維裁片展開(kāi)為二維裁片、二維裁片的編輯等。Pattern模塊有兩個(gè)視圖,分別是三維數(shù)字化服裝編輯與處理視圖和二維服裝裁片生成與編輯處理視圖。

      33D-LookStailorX 系統(tǒng)在服裝基礎(chǔ)紙樣設(shè)計(jì)中的應(yīng)用及方法

      下面以女裝公主線分割衣身部分為例具體闡述3D-LookStailorX 系統(tǒng)在服裝基礎(chǔ)紙樣設(shè)計(jì)中的應(yīng)用及方法。

      3.1 構(gòu)建數(shù)字人體模型

      獲得準(zhǔn)確的人體尺寸數(shù)據(jù)是完成服裝紙樣設(shè)計(jì)的基礎(chǔ),傳統(tǒng)服裝紙樣結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)要依據(jù)人體各部位尺寸通過(guò)公式計(jì)算獲得結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),并以此數(shù)據(jù)完成二維紙樣繪制。利用3D-LookStailorX 系統(tǒng)進(jìn)行服裝紙樣設(shè)計(jì)依然離不開(kāi)人體尺寸數(shù)據(jù),不同的是,樣板師可依據(jù)國(guó)家號(hào)型標(biāo)準(zhǔn)或通過(guò)實(shí)際測(cè)量人體結(jié)構(gòu)獲得構(gòu)建數(shù)字人體模型所需的數(shù)據(jù),直接構(gòu)建人體數(shù)字模型,并以此人體模型為基礎(chǔ)更加直觀地完成服裝款式及服裝紙樣的設(shè)計(jì)工作。3D-LookStailorX 系統(tǒng)Mannequin模塊為客戶提供了上身、下身、連身等多種多號(hào)型人體模特選擇,這是系統(tǒng)預(yù)設(shè)的選項(xiàng)(圖1),通過(guò)系統(tǒng)預(yù)設(shè)選項(xiàng),樣板師可快速構(gòu)建所需數(shù)字人體模型,同時(shí),樣板師還可根據(jù)實(shí)際對(duì)數(shù)字人體模型相關(guān)尺寸做相應(yīng)調(diào)整,以滿足制板需要。

      圖1 Mannequin模塊人體模型及號(hào)型選項(xiàng)

      3.2 服裝款式多視角廓形及基本形態(tài)設(shè)定

      人體模型設(shè)置完成后進(jìn)入3D-LookStailorX 系統(tǒng)Garment模塊,Garment模塊為客戶提供了緊身和松身2種模式,依據(jù)是否加肩墊的選項(xiàng),樣板師可根據(jù)不同款式風(fēng)格服裝勾選相對(duì)應(yīng)的選項(xiàng),如圖2。然后依據(jù)人體圍度尺寸設(shè)置服裝松量,設(shè)定衣長(zhǎng),并調(diào)整不同圍度輪廓曲線,根據(jù)不同款式風(fēng)格服裝的廓形特征調(diào)整至理想的效果,如圖3。以往無(wú)論是傳統(tǒng)手工制板還是CAD制板,樣板師都無(wú)法直觀地判斷服裝紙樣縫合后的廓形效果及松量設(shè)計(jì)能否滿足穿著舒適度與合體度的綜合需求,而應(yīng)用3D-LookStailorX系統(tǒng)的Garment模塊,樣板師不僅可以對(duì)服裝圍度及長(zhǎng)度進(jìn)行參數(shù)化設(shè)定,更可以直觀地、多角度地對(duì)服裝廓形變化做細(xì)微調(diào)整,并能夠?qū)崟r(shí)直觀地感受到服裝廓形調(diào)整后的實(shí)際效果,同時(shí)擺脫了大量的公式計(jì)算量,也將以往紙樣結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)中如省量對(duì)廓形變化的影響等依經(jīng)驗(yàn)判斷變成了直觀的、多維度的視覺(jué)感受,這不能不說(shuō)是服裝紙樣設(shè)計(jì)工作的一種全新的設(shè)計(jì)思路和方法。

      圖2 Garment模塊初始化服裝預(yù)設(shè)

      圖3 Garment模塊初始化服裝廓形調(diào)整

      3.3 3D風(fēng)格化服裝款式設(shè)計(jì)及二維服裝基礎(chǔ)紙樣的生成

      進(jìn)入3D-LookStailorX系統(tǒng)的Pattern模塊,在初始化完成的服裝模型上根據(jù)服裝款式設(shè)計(jì)分別畫(huà)出衣片側(cè)縫、肩線、領(lǐng)口線、分割線、省位線等,完成內(nèi)部結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),如圖4。Pattern模塊其優(yōu)勢(shì)在于樣板師可通過(guò)直觀的、多視角的數(shù)字化模型窗口實(shí)時(shí)觀察服裝與人體結(jié)構(gòu)的構(gòu)成關(guān)系以及服裝成衣的實(shí)際穿著效果,其無(wú)論是服裝構(gòu)成部件的比例結(jié)構(gòu)關(guān)系、服裝各裁片間的分割與拼接關(guān)系等都可在可視化窗口中完成實(shí)時(shí)的設(shè)計(jì)工作。與傳統(tǒng)二維紙樣設(shè)計(jì)模型比較,在可視化的數(shù)字服裝模型上完成服裝紙樣設(shè)計(jì),樣板師在無(wú)需進(jìn)行大量結(jié)構(gòu)公式計(jì)算的同時(shí)擺脫了二維服裝紙樣設(shè)計(jì)模式中的一些經(jīng)驗(yàn)性結(jié)構(gòu)參數(shù)給服裝成衣結(jié)構(gòu)造型帶來(lái)的不確定性,其服裝結(jié)構(gòu)與人體結(jié)構(gòu)間的吻合度相對(duì)更高。在服裝數(shù)字模式上完成服裝款式設(shè)計(jì)、廓形設(shè)計(jì)及內(nèi)部結(jié)構(gòu)性設(shè)計(jì)后,樣板師利用Pattern模塊裁片拾取工具直接以直觀可視化的形式提取各部位服裝裁片,指定紗向并迅速生成服裝基礎(chǔ)紙樣,如圖5所示。

      圖4 Pattern模塊完成服裝內(nèi)部結(jié)構(gòu)線繪制

      圖5 Pattern模塊完成二維服裝基礎(chǔ)紙樣

      雖然3D-LookStailorX 系統(tǒng)在服裝紙樣設(shè)計(jì)中依然存在一定的局限性,如:目前,3D-LookStailorX 系統(tǒng)還無(wú)法實(shí)現(xiàn)對(duì)復(fù)雜服裝款式變化的二維紙樣生成,如褶裥等,但3D-LookStailorX 系統(tǒng)對(duì)于快速生成二維服裝基礎(chǔ)紙樣的技術(shù)優(yōu)勢(shì)是顯而易見(jiàn)的,在基礎(chǔ)性服裝紙樣設(shè)計(jì)上依然具有一定的應(yīng)用價(jià)值。對(duì)于復(fù)雜款式變化服裝的紙樣設(shè)計(jì),樣板師可先應(yīng)用3D-LookStailorX 系統(tǒng)快速完成基礎(chǔ)性服裝紙樣設(shè)計(jì),將三維服裝模型轉(zhuǎn)換生成二維服裝基礎(chǔ)紙樣后,以DXF格式文件導(dǎo)出,再結(jié)合服裝CAD系統(tǒng)進(jìn)行二次局部復(fù)雜紙樣設(shè)計(jì),并完成服裝生產(chǎn)紙樣設(shè)計(jì)的后續(xù)工作,如圖6所示。

      圖6 服裝生產(chǎn)紙樣及放碼紙樣

      4結(jié)語(yǔ)

      服裝紙樣設(shè)計(jì)是服裝生產(chǎn)程序中最重要的環(huán)節(jié),是服裝設(shè)計(jì)的延伸和實(shí)現(xiàn),又是工藝設(shè)計(jì)的依據(jù)和基礎(chǔ),是服裝設(shè)計(jì)的重要組成部分,是服裝廠的核心技術(shù),它是聯(lián)系服裝設(shè)計(jì)與工藝的橋梁。在服裝行業(yè)中,當(dāng)服裝設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)出服裝效果圖后,就必須通過(guò)紙樣結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)來(lái)分解它的造型,無(wú)論是傳統(tǒng)手工工作模式還是服裝CAD制板模式,都是首先進(jìn)行二維紙樣設(shè)計(jì),然后利用服裝紙樣對(duì)面料進(jìn)行裁剪并車(chē)縫樣衣。如果需要修改,也是在紙樣上進(jìn)行更改的,通過(guò)多次裁剪及樣衣車(chē)縫,最后完成服裝生產(chǎn)紙樣的定型。而運(yùn)用3D-LookStailorX 系統(tǒng)根據(jù)服裝款式可快速生成二維服裝基礎(chǔ)紙樣,然后結(jié)合成熟的服裝CAD技術(shù)對(duì)基礎(chǔ)紙樣進(jìn)行再設(shè)計(jì)和完善,這種全新的服裝紙樣設(shè)計(jì)思路和方法,帶來(lái)的是服裝紙樣設(shè)計(jì)的全新設(shè)計(jì)理念,將推動(dòng)服裝行業(yè)向信息化、數(shù)字化、智能化方向深入發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

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      The application of 3D-LookStailorX system in the basic garment pattern design

      ZHANG Heng

      (SchoolofArchitecture&Design,ChangchunInstituteofTechnology,Changchun130021,China)

      Abstract:Clothing digital technology has been widely used in many fields of garment industry, especially the mature application of the clothing CAD technology provides a complete digital platform for garment pattern design. However it still can not get rid of the two-dimensional design model. This paper, through the analysis to the characteristics of 3D-LookStailorX system, combining with garment pattern design status, breaking through the traditional clothing 2D pattern design patterns, applies 3D-LookStailorX system to the garment basic pattern design, and provides a new design idea and method for garment pattern design.

      Key words:3D-LookStailorX; 3D digital technology; clothing CAD; Garment pattern

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