文/ 本刊記者 羅曉慶 設計/鄭怡
陳鑫寓教于樂,演繹游戲大未來
文/ 本刊記者 羅曉慶 設計/鄭怡
隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,人們的休閑時間將越來越多,但在閑暇之余,如何玩得有所獲、有價值,卻是一個不容忽視的問題。由此看來,教育類的游戲?qū)俏磥碛螒蜓邪l(fā)的大趨勢。
平板電腦和智能手機在全球范圍內(nèi)的興起,顛覆性地改變了全球的游戲業(yè)。游戲玩家們可選擇的游戲品種越來越多,可選擇的游戲載體也從單一笨重的臺式電腦發(fā)展為手指可控的智能手機,而游戲的操作方式也愈發(fā)簡單。那么,在這個智能化的時代里,未來的游戲研發(fā)趨勢如何?在未來的游戲產(chǎn)業(yè)中,主宰游戲產(chǎn)業(yè)命運的是游戲內(nèi)容還是硬件制造者?對于這些問題,在新西蘭留學多年,專職游戲美術設計與研發(fā)的游戲設計師——陳鑫給出了自己的答案。他堅信,游戲?qū)詢?nèi)容為王,而“寓教于樂”的設計理念才是未來游戲設計的方向與未來。
十年前,陳鑫欽慕于國外動畫及游戲美術的設計,只身遠赴新西蘭學習游戲美術設計,從多媒體設計到3D動畫設計、游戲開發(fā),聰明勤奮而善于鉆研的陳鑫一門不落地學習了。他說:“每個環(huán)節(jié)我都希望能吃透,這樣有利于我未來自立門戶,獨立創(chuàng)業(yè)。當時,我愛玩游戲,也被國外一些游戲的設計深深吸引,這就是最開始的動力?!币驗閻酆茫愽螆远ǖ剡x擇了游戲開發(fā)這個專業(yè),并篤定自己未來的職業(yè)發(fā)展跟游戲有關。
大學期間,毫無經(jīng)驗的陳鑫憑借自己的勤奮與好學,逐步掌握了游戲設計中所需的諸多技能。由他擔任美術設計師的游戲《極度冷血》,參加了 2010年全球游戲自由開發(fā)大會,并獲得優(yōu)秀獎。也就是在當時,陳鑫在游戲開發(fā)方面的天賦被激發(fā)了出來,并得到了導師們的贊譽。
陳鑫學成回國之后,順利進入一家游戲開發(fā)公司工作。在國內(nèi)工作的這段時間里,他發(fā)現(xiàn),國內(nèi)很多人特別反感游戲,尤其是那些有孩子的父母更是偏執(zhí)地認為,玩游戲只會荒廢學業(yè)、影響視力,對孩子的成長并無好處。這個時候的陳鑫已經(jīng)組建了自己的家庭,初為人父的他也有了新的體會:“原來想做游戲,是因為游戲行業(yè)現(xiàn)在還是藍海,有市場前景,想從中謀利。但是自己為人父母之后,想法就變了?!?/p>
如今,陳鑫已經(jīng)提出了一種全新的游戲設計理念,并將目光鎖定在教育類的游戲開發(fā)上,為下一代研發(fā)更有教育意義的游戲,從而改變社會對游戲的偏見。陳鑫認為,隨著現(xiàn)代社會的發(fā)展,人們的休閑時間將越來越多,但在閑暇之余,如何玩得有所獲、有價值,卻是一個不容忽視的問題。由此看來,教育類的游戲?qū)俏磥碛螒蜓邪l(fā)的大趨勢。陳鑫坦言:“教育類游戲的研發(fā)才剛剛開始起步,不僅有市場,而且對一個父親來說,也非常有意義。”目前,懷揣新理念的陳鑫正在尋求合作伙伴,并計劃在三年內(nèi)創(chuàng)立自己的公司。
“整合教育信息”是陳鑫在談到他的游戲新概念時多次強調(diào)的話。他解釋說,就如同微信平臺一樣,他的游戲?qū)⒏鶕?jù)玩家的不同愛好而組建成不同的愛好社區(qū),比如設計一個成語游戲,就可以吸引同一個愛好社區(qū)的玩家都參與進來。以動畫的形式填寫成語,以學術積分制進行排名,玩得最好的肯定就是最擅長成語的,也可能就是潛在的成語專家。游戲開發(fā)者還可以設置相應的獎勵機制,如此一來,玩家既學習了成語,又獲得了獎勵,這也正是“寓教于樂”的。
“幾乎人人都喜歡玩游戲,現(xiàn)在大部分設計者還是專攻純娛樂性質(zhì)的,他們認為人們玩游戲的目的僅僅就是為了消磨時間?!标愽握f,未來智能手機和平板電腦將逐步占據(jù)高端游戲機市場的更多份額,未來主流的游戲研發(fā)企業(yè)也將在游戲創(chuàng)新性方面迎來快速發(fā)展。在這些目標消費人群更加細分的游戲種類中,除了娛樂類游戲外,教育類游戲也將異軍突起,引領未來游戲設計的新理念。