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      當(dāng)虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí) 專訪奧視電子科技總經(jīng)理季冬夏

      2016-01-29 07:24
      消費(fèi)電子 2015年12期
      關(guān)鍵詞:電子游戲虛擬世界顯示器

      自從有了網(wǎng)絡(luò),人們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界之外擁有了一重虛擬世界。而經(jīng)歷了虛擬世界的神秘之后,不少人又開(kāi)始懷念起現(xiàn)實(shí)世界來(lái)。多年來(lái),在虛擬和現(xiàn)實(shí)之間仿佛有一條鴻溝,然而,隨著可穿戴設(shè)備的盛行,虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的鴻溝正變得越來(lái)越窄。奧視電子科技(海南)有限公司多年來(lái)致力于可穿戴設(shè)備的研究,《消費(fèi)電子》記者通過(guò)對(duì)其總經(jīng)理季冬夏的采訪,對(duì)于可穿戴設(shè)備有了更深的了解,也對(duì)季冬夏本人的創(chuàng)業(yè)故事有了全面的認(rèn)識(shí)。

      一杯咖啡點(diǎn)燃創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想

      當(dāng)記者問(wèn)及季冬夏的夢(mèng)想時(shí),他說(shuō):“生活對(duì)我來(lái)說(shuō)有一杯咖啡就夠了?!笨Х仍诩径牡纳钪姓紦?jù)著很重要的位置,他告訴記者:“我和我哥哥都很愛(ài)咖啡,我們各自在國(guó)外生活了很久,他在美國(guó),我在澳大利亞。我們各自有不同的研究領(lǐng)域,他研究OLED微型顯示器,我研究基于這種微型顯示器的穿戴式產(chǎn)品。回到國(guó)內(nèi)后,下班一起喝咖啡是我們共同的愛(ài)好,而且我們一起在同一個(gè)咖啡館喝咖啡,大概從2006年回國(guó)后到現(xiàn)在應(yīng)該一共有2000天左右是在同一家咖啡館喝咖啡吧,而且大多是坐在咖啡館的外面?!?/p>

      季冬夏在與哥哥一起喝咖啡的過(guò)程中,其創(chuàng)業(yè)的夢(mèng)想也變得越來(lái)越清晰。兄弟二人發(fā)揮各自的優(yōu)勢(shì),展開(kāi)了對(duì)OLED微型顯示器及基于這種微型顯示器的穿戴式產(chǎn)品的更深入的研究。季冬夏對(duì)記者說(shuō):“后來(lái)在研究中才發(fā)現(xiàn),基于OLED微型顯示器技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)一種全新的顯示時(shí)代,也就是我們常說(shuō)的近眼顯示時(shí)代。這種近眼顯示技術(shù)不但可以對(duì)觀察、瞄準(zhǔn)及信息處理等的常規(guī)設(shè)備技術(shù)水平獲得制勝的提升,還可以大面積地應(yīng)用到未來(lái)的航空航天、醫(yī)學(xué)醫(yī)療、計(jì)算機(jī)仿真等方面,當(dāng)然也可以運(yùn)用到我們大家目前十分關(guān)注的游戲,尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)游戲。所以,我也就一發(fā)不可收拾,鉆進(jìn)了牛角尖,拔不出來(lái),因?yàn)榍熬皩?shí)在是太誘人了,并且可以為人類進(jìn)步發(fā)揮極其重要的作用,改變?nèi)藗兩畹姆绞健!?/p>

      雖然微型顯示器有著燦爛的前景,但是多年來(lái)并未對(duì)普通人的現(xiàn)實(shí)生活產(chǎn)生什么影響。季冬夏分析道:“在世界范圍內(nèi),微型顯示器在過(guò)去的10年多時(shí)間內(nèi)大部分仍然是應(yīng)用于特種應(yīng)用。消費(fèi)用戶對(duì)這種近眼顯示技術(shù)確實(shí)知道的都比較少,尤其是基于近眼顯示的穿戴式技術(shù),消費(fèi)者就知道得更少了。所以,在過(guò)去的很長(zhǎng)一段時(shí)間我們是‘很寂寞的人。直到2013年左右谷歌眼鏡的出現(xiàn)讓廣大消費(fèi)群體眼前一亮,原來(lái)還有一種技術(shù)叫近眼顯示,這種技術(shù)可以讓一部眼鏡變得非常神奇,可以像手機(jī)一樣上網(wǎng)、拍照等等。所以,那以后基于近眼顯示技術(shù)的穿戴式產(chǎn)業(yè)在消費(fèi)市場(chǎng)出現(xiàn)了重大的窗口期。”

      谷歌眼鏡的出現(xiàn)讓大家耳目一新,刷新了近眼顯示的可穿戴設(shè)備的歷史。市面上有各種各樣的可穿戴設(shè)備,然而它們所利用的技術(shù)和材料卻不盡相同。季冬夏向記者解釋說(shuō):“大家今天所知道的OCULUS等都是基于近眼顯示的穿戴式產(chǎn)品,所不同的是一部分從業(yè)者使用類似手機(jī)面板作為近眼顯示的顯示基板,而我們主要是使用OLED微型顯示器作為近眼顯示的顯示面板。當(dāng)然,我一再?gòu)?qiáng)調(diào)的是,基于近眼顯示的穿戴式這個(gè)產(chǎn)業(yè)是個(gè)新興產(chǎn)業(yè),對(duì)于像我們從事穿戴式產(chǎn)業(yè)的老從業(yè)者來(lái)說(shuō),任重道遠(yuǎn),充滿眾多挑戰(zhàn),尤其是在用戶眼視安全、視覺(jué)體驗(yàn)以及人與機(jī)器的關(guān)系等方面,都需要用科學(xué)的態(tài)度服務(wù)于消費(fèi)用戶?!?/p>

      據(jù)了解,作為可穿戴設(shè)備的先行者,季冬夏自2006年開(kāi)始啟動(dòng)穿戴式產(chǎn)業(yè)化的工作,微型顯示器是其穿戴式電腦的核心技術(shù)。鑒于穿戴式電腦需要光學(xué)技術(shù),他們?cè)?012年投資建設(shè)衍射光學(xué)生產(chǎn)線,掌握了虛擬光學(xué)的核心技術(shù),同時(shí)他們也積極參與國(guó)家發(fā)改委、國(guó)家科技部的相關(guān)技術(shù)攻關(guān)和產(chǎn)業(yè)化投資。說(shuō)起穿戴式產(chǎn)業(yè),季冬夏非常專業(yè),他說(shuō):“穿戴式電腦的產(chǎn)業(yè)化建設(shè)是我們的關(guān)注重點(diǎn),我們做的是話語(yǔ)權(quán)的掌握。原因很簡(jiǎn)單,歷史上我們國(guó)家在電視機(jī)、電腦、手機(jī)等產(chǎn)業(yè)布局上沒(méi)有完全掌握核心技術(shù),發(fā)展很被動(dòng)。所以,發(fā)展我國(guó)的穿戴式產(chǎn)業(yè)要掌握核心技術(shù)?!?/p>

      季冬夏的創(chuàng)業(yè)不僅僅關(guān)乎個(gè)人的創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想,還有他對(duì)民族企業(yè)的思考與探索。在一杯杯咖啡中引燃的創(chuàng)業(yè)激情又在一串串創(chuàng)業(yè)的新點(diǎn)子中一一落到實(shí)處。季冬夏公司即將對(duì)消費(fèi)者推出的eyetop VR即會(huì)給電子游戲愛(ài)好者們帶來(lái)全新的體驗(yàn),讓游戲迷們自由打開(kāi)虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的“任意門”。

      一套設(shè)備打通虛擬世界

      隨著越來(lái)越多的人迷戀電子游戲,各種健康問(wèn)題也隨之出現(xiàn)。有人因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間久坐頸椎病變,有人因?yàn)槭褂檬髽?biāo)時(shí)間過(guò)長(zhǎng)變成“鼠標(biāo)手”,甚至有人因?yàn)檫^(guò)度集中于游戲發(fā)生猝死等悲劇。電子游戲在帶給人們一個(gè)有趣的虛擬空間的同時(shí),又在扼殺著現(xiàn)代人的活力與健康。如果把電子游戲與人的活動(dòng)結(jié)合起來(lái)也許會(huì)出現(xiàn)不同的局面。

      除了健康方面,現(xiàn)在電子游戲在滿足人們需要方面也有需要提升的地方。季冬夏對(duì)記者說(shuō):“現(xiàn)在的游戲在人與機(jī)器的關(guān)系上十分原始,鼠標(biāo)與鍵盤限制了人與虛擬世界的自然交互,這種原始的交互方式的結(jié)果是人受到了機(jī)器的壓抑,比如拿著鼠標(biāo)當(dāng)游戲場(chǎng)景中的槍支會(huì)很滿足嗎?你在虛擬世界里用鍵盤與好友握手難道不覺(jué)得別扭嗎?所以,必須改變?nèi)藱C(jī)關(guān)系,需要更加自然的人機(jī)交互。”

      據(jù)了解,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲會(huì)改變?nèi)藗儗?duì)游戲的看法,虛擬現(xiàn)實(shí)游戲是一個(gè)全新的游戲時(shí)代。目前很多企業(yè)在從事這方面的開(kāi)發(fā),有很多虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡、虛擬現(xiàn)實(shí)4D影院,也有很多虛擬現(xiàn)實(shí)的游樂(lè)場(chǎng)景作品,今后或有更多的虛擬現(xiàn)實(shí)電影、虛擬現(xiàn)實(shí)電視以及虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)漫,這是個(gè)巨大的產(chǎn)業(yè)。依托如此豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品,人們?cè)诟黝愑螒蛑幸矔?huì)獲得更豐富的體驗(yàn),虛擬與現(xiàn)實(shí)間的界限也會(huì)發(fā)生變化。

      提起虛擬現(xiàn)實(shí)及其eyetop VR,季冬夏說(shuō):“虛擬現(xiàn)實(shí)的本質(zhì)是現(xiàn)實(shí)世界的人與虛擬世界的虛擬人或虛擬物的交互,不能僅僅是視覺(jué)體驗(yàn);比如你在虛擬世界里參加拳擊比賽,可以像在現(xiàn)實(shí)世界一樣揮拳出擊;你的虛擬世界如果是戰(zhàn)火紛飛的疆場(chǎng),在現(xiàn)實(shí)世界的你可以像在戰(zhàn)場(chǎng)上一樣疾馳;人與虛擬世界自然的交互,這就是我們eyetop的‘運(yùn)動(dòng)游戲理念。”

      在日常生活中大多數(shù)人的生活比較循規(guī)蹈矩,然而在許多人的內(nèi)心深處,都有著一個(gè)屬于自己的秘密天地,在那里可以盡情揮灑自己的“壯志豪情”。季冬夏認(rèn)為:“盡管人人都生活在現(xiàn)實(shí)中,但是人人都有夢(mèng)想,如果我們把這些大大小小的夢(mèng)想比喻為虛擬世界,那么我們的eyetop VR就是為消費(fèi)者滿足在虛擬世界里實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的需求,簡(jiǎn)單地說(shuō)就是開(kāi)辟了全新的游戲方式,我們叫‘運(yùn)動(dòng)游戲。傳統(tǒng)的游戲是坐在電腦前玩游戲,或者低頭玩手機(jī)游戲;eyetop VR卻可以讓你在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲里自由行走、自由跑動(dòng)、自由跳動(dòng)、自由轉(zhuǎn)身等等。比如使命召喚的游戲迷,你可以想象,你不用‘坐在PC前,你可以戴上我們的eyetop VR,手持游戲模擬槍,就可以在你的家里走動(dòng)、跑動(dòng)、前進(jìn)、后退,馳騁戰(zhàn)場(chǎng)?!?/p>

      一個(gè)“天方夜譚”成為現(xiàn)實(shí)

      就像eyetop VR可以讓虛擬照進(jìn)現(xiàn)實(shí)一樣,一個(gè)“天方夜譚”般的夢(mèng)想也可以變成活生生的現(xiàn)實(shí)。季冬夏談起自己曾經(jīng)的創(chuàng)業(yè)經(jīng)歷,對(duì)記者說(shuō):“2006年我與我的太太說(shuō),我要把穿戴式產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目落實(shí)到國(guó)內(nèi),她當(dāng)時(shí)笑著說(shuō),這是天方夜譚吧。從2006年開(kāi)始,我們?cè)趪?guó)內(nèi)尋找資金、尋找合作伙伴、購(gòu)置設(shè)備、拿出我們國(guó)家第一片OLED微型顯示器、解決國(guó)家國(guó)防建設(shè)急需、占據(jù)大多份額的國(guó)際市場(chǎng)等等,到2015年的11月12日在國(guó)內(nèi)新三板正式掛牌,歷時(shí)9年,直到今天還有很多朋友談起這幾年我的經(jīng)歷,確實(shí)感到是一個(gè)新版本的‘天方夜譚?!?/p>

      其天方夜譚般的創(chuàng)業(yè)故事對(duì)于季冬夏來(lái)說(shuō)并沒(méi)有結(jié)束,還在繼續(xù)著。季冬夏說(shuō):“作為從事可穿戴電腦產(chǎn)業(yè)發(fā)展的企業(yè),我們基于可穿戴式技術(shù)面向全球給用戶提供虛擬現(xiàn)實(shí)以及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)服務(wù)。我們希望eyetop 這個(gè)產(chǎn)品可以改變用戶的生活方式,讓消費(fèi)者不僅僅能夠獲得現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界的融合,而且會(huì)讓人與機(jī)器更加友好。從消費(fèi)者角度講,都知道手機(jī)面板已經(jīng)使用了OLED顯示技術(shù),我想用不了多久,全球消費(fèi)者尤其是虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲的消費(fèi)者就可以享受OLED微型顯示技術(shù)帶來(lái)的高清晰畫面、體積輕巧的虛擬顯示與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)眼鏡?!?/p>

      很多故事在未發(fā)生時(shí)都仿佛“天方夜譚”般遙遠(yuǎn),而當(dāng)其成為現(xiàn)實(shí)后卻又變得那么真實(shí)可感,會(huì)真切地給眾人的生活帶來(lái)極大的改變。如果說(shuō)夢(mèng)想存在于虛擬世界之中,夢(mèng)想的實(shí)現(xiàn)卻是被照進(jìn)了現(xiàn)實(shí)的陽(yáng)光。經(jīng)過(guò)不懈的努力,虛擬總會(huì)有照進(jìn)現(xiàn)實(shí)的那一天。談到對(duì)未來(lái)事業(yè)的想法,季冬夏說(shuō):“我想除了OLED微型顯示器的‘天方夜譚外,今后10年能再給大家講一個(gè)穿戴式電腦的新版‘天方夜譚。eyetop VR 在2016年就會(huì)與消費(fèi)者見(jiàn)面,這是一個(gè)新故事的開(kāi)始?!?

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