高思航
(大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與信息工程學(xué)院,遼寧 大連 116000)
?
幻想與漫游插畫設(shè)計(jì)
高思航
(大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與信息工程學(xué)院,遼寧 大連 116000)
在現(xiàn)代設(shè)計(jì)領(lǐng)域中,社會已經(jīng)被貼上了各種各樣的標(biāo)簽,插畫設(shè)計(jì)已經(jīng)成為信息社會、消費(fèi)社會、后現(xiàn)代社會不可或缺的時(shí)尚元素。插畫不再以單純的、傳統(tǒng)的形式局限于書籍雜志和商業(yè)廣告方面,而是已經(jīng)延伸到服裝、動畫、影視媒體、游戲等各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域中。這些現(xiàn)象說明了插畫的當(dāng)代性與以往形式、風(fēng)格相比,產(chǎn)生了巨大、明顯的變化。這種變化在某種程度上引起了藝術(shù)設(shè)計(jì)、藝術(shù)傳達(dá)、藝術(shù)交流的一些變革和發(fā)展。
插畫;當(dāng)代社會;視覺傳達(dá);應(yīng)用領(lǐng)域
插畫,即我們以前所通稱的插圖,現(xiàn)代它的內(nèi)涵更為廣泛,商業(yè)性也更鮮明,它貫穿于包括為電影、電視、服裝等公司所做的廣告畫;為月歷、唱片、郵票所作的設(shè)計(jì);乃至商品說明書、企業(yè)樣本設(shè)計(jì)等所有印刷媒體中。插畫是一種視覺創(chuàng)作媒介,插者,切入之意,把圖畫切入文字,為文章或概念加以描述、說明或提供視覺意象,加強(qiáng)感染力,插畫在創(chuàng)意工業(yè)中已成為一個(gè)分量不輕的部分。
提到插畫,人們往往想到這樣的場景:書籍雜志中的圖像、戶外廣告中的圖像以及一些快速地繪制出的一個(gè)個(gè)夸張的符號、卡通人物、變形的各種象征符號。透過這些表面現(xiàn)象,我們則可以發(fā)現(xiàn)插畫是一種真正意義上的美學(xué)性產(chǎn)物,和詩歌、舞蹈等藝術(shù)形式一樣,是反映人的內(nèi)心情感的一種表現(xiàn)形式,是對于生活的個(gè)性化的表白。而我創(chuàng)作的幻想與漫游一主題,將幻想與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,用現(xiàn)代插畫的表現(xiàn)形式,突出設(shè)計(jì)主題,傳達(dá)出視覺的延伸。
插畫藝術(shù)的發(fā)展,可以說是有悠久的歷史。對你我看似平凡的,看似簡單的插畫,原來卻是大有內(nèi)涵。
插畫最先是在十九世紀(jì)初隨著報(bào)刊、圖書的變遷發(fā)展起來的。而它真正的黃金時(shí)代則是本世紀(jì)五六十年代首先從美國開始的,當(dāng)時(shí)剛從美術(shù)作品中分離出來的插圖明顯帶有繪畫色彩,而從事插圖的作者也多半是職業(yè)畫家,以后又受到抽象表現(xiàn)主義畫派的影響,從具象轉(zhuǎn)變?yōu)槌橄?。直?0年代,插畫又重新回到了寫實(shí)風(fēng)格。
隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入商業(yè)化時(shí)代。插畫的概念已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇??v觀當(dāng)今插畫界畫家們不再局限于某一風(fēng)格,他們常打破以往單一使用一種材料的方式,為達(dá)到預(yù)想效果,廣泛地運(yùn)用各種手段,使插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更為廣闊的空間和無限的可能。
踏入信息發(fā)達(dá)的年代,圖象令文字世界變得豐富有趣,在雜志、廣告、設(shè)計(jì)、書本中的插圖,日益受到重視。近年來,CG插畫以其門檻低的特點(diǎn)被大眾所熱捧,也是因?yàn)槠涑史簽E趨勢增長,大眾已經(jīng)出現(xiàn)審美疲勞,返璞歸真的生活態(tài)度開始被更多的人接受,而手繪插畫以其獨(dú)有的感染力,人性化,越來越受到人們的關(guān)注,如唐卡等傳統(tǒng)的藝術(shù)風(fēng)格日漸回到人們的視線。
當(dāng)美國、日本、韓國等國家利用插畫創(chuàng)造經(jīng)濟(jì)價(jià)值的時(shí)候,國內(nèi)的插畫還處于一個(gè)被動的狀態(tài),仍然磕磕絆絆地尋找屬于適合自己產(chǎn)業(yè)之路。除了國內(nèi)插畫起步較晚等客觀因素以外,國內(nèi)的插畫師對數(shù)碼繪畫工具和軟件過度依賴也是不容忽視的,由此導(dǎo)致的畫面缺乏個(gè)性、生硬、沒有屬于自己的鮮明特點(diǎn),被社會所埋沒。
伴隨著中國經(jīng)濟(jì)的騰飛,以及各種新媒體技術(shù)的發(fā)展,尤其是上個(gè)世紀(jì)90年代,大量的國外優(yōu)秀作品涌入中國,插畫開始以各種各樣的方式出現(xiàn)在人們的牛活之中。在美國,插畫已經(jīng)發(fā)展成為非常成熟的一個(gè)產(chǎn)業(yè),涉及到各個(gè)領(lǐng)域。在日本,優(yōu)秀的動漫插畫已經(jīng)成為其民族的一種標(biāo)志,在亞洲乃至全世界都有很大的影響力。在韓國,游戲插畫也已經(jīng)成為一種品牌,發(fā)展迅速,并具有獨(dú)特的風(fēng)格。面對插畫市場的巨大潛力,利中國插畫市場良莠不齊的現(xiàn)狀,本文分析了插畫當(dāng)前的國際發(fā)展形勢,提出情感是插畫創(chuàng)作的最重要的因素之一。隨著科技的進(jìn)步,電腦技術(shù)對插畫創(chuàng)作帶來了巨大的沖擊,一方面電腦軟件為插畫提供了更便捷的創(chuàng)作方式以及更多的可能性;但另一方面,人們過度地注重插畫的形式而忽略了插畫中情感的表現(xiàn)。本文從人們的審美心理入手,分析不同地域,不同民族,不同年齡的審美,得出審美心蟬源于?;铙w驗(yàn)的結(jié)論,進(jìn)一步印證了情感是人類共同語言的事實(shí)。最后從牛活中的不同實(shí)例,來分析已經(jīng)融入到人們?;钪懈鱾€(gè)角落的插畫,是怎樣影響并滿足著人們的精神需求,最終得出情感是插畫創(chuàng)作必不可少的因素的論點(diǎn)。
古今中外,手繪作品都是時(shí)代的主流。為什么我們一直追捧的有藝術(shù)作品都是手繪作品,如張大千的《愛痕湖》、蒙克的《吶喊》等?完全是因?yàn)樽髡咴诶L圖中每一筆融入了自己的想法,注入了生命,生成了只屬于自己的繪畫風(fēng)格。而插畫明顯具有比較低的親民姿態(tài)――好的插畫,是有想法的,是可以產(chǎn)生共鳴的,是能夠讓人們感受到你的制圖用意的。前人告訴我們手繪是傳達(dá)情感最好的方式。因而,手繪插畫可以說是對傳統(tǒng)藝術(shù)的繼承與發(fā)展。
信息時(shí)代,極端的生活環(huán)境下,讓人們對于完美精致的東西產(chǎn)生了審美疲勞,返璞歸真的心理訴求日漸強(qiáng)烈,以尋求人性的平衡。而手繪插畫正以其獨(dú)有的創(chuàng)作材料,繪畫風(fēng)格,表現(xiàn)形式,讓人們在二維的介質(zhì)中找到了歸屬感。也以其基礎(chǔ)性,獨(dú)特性,傳承性,人性化的特點(diǎn)在當(dāng)代插畫藝術(shù)中占有一席之地。
筆者認(rèn)為漫畫是插畫的一種特定表現(xiàn)形式,是插畫在商業(yè)應(yīng)用之中的一種形式,是插畫以一種戲劇性的形式來描述內(nèi)容和給人以戲劇性的視覺感觀!
我希望把幻想的人物形象與漫游結(jié)合,給予他們新的生命,反應(yīng)他們在現(xiàn)代生活中對人和我們生活的影響,現(xiàn)在的插畫廣泛用于社會生活、經(jīng)濟(jì)生活和人的精神生活,已成為公眾喜聞樂見的媒體形式。插畫設(shè)計(jì)簡單易懂,也比較符合大眾的審美,可以延伸更多作品。
[1] 龔敏.中國當(dāng)代商業(yè)插畫設(shè)計(jì)藝術(shù)研究[D].武漢理工大學(xué),2009.
[2] 夏玨.插畫藝術(shù)在平面設(shè)計(jì)中的意義及作用[J].藝術(shù)科技,2013,11:312.
高思航(1994-),男,漢族,本科在讀,大連工業(yè)大學(xué)藝術(shù)與信息工程學(xué)院,視覺傳達(dá)、插畫。
J218.7
A
1671-1602(2016)22-0023-01