李 禎
(浙江師范大學(xué),浙江 金華 321004)
智取紅色經(jīng)典
——淺析《智取威虎山3D》對(duì)紅色經(jīng)典的繼承與創(chuàng)新
李 禎
(浙江師范大學(xué),浙江 金華 321004)
電影《智取威虎山3D》由徐克導(dǎo)演執(zhí)導(dǎo),以同名樣板戲?yàn)樗{(lán)本,將天馬行空的想象力和一本正經(jīng)的樣板戲有機(jī)結(jié)合,從而將紅色經(jīng)典以武俠劇的形式呈現(xiàn)給觀眾。電影自上映以來便好評(píng)如潮,并最終取得了8.81億的票房收入,可謂是叫好又叫座的典范。《智取威虎山》之所以能夠取得如此驕人的成績,首先在于其對(duì)紅色經(jīng)典的呈現(xiàn)與繼承;其次在于其對(duì)紅色經(jīng)典的創(chuàng)新,它將新武俠風(fēng)格與紅色經(jīng)典精神進(jìn)行了完美的揉合;最后在于其對(duì)陌生化美學(xué)理論的成功運(yùn)用。本文旨在剖析這部電影從紅色經(jīng)典到類型大片的進(jìn)化軌跡,從而為更多紅色經(jīng)典的現(xiàn)代電影改編與商業(yè)化運(yùn)作提供良好的借鑒道路。
《智取威虎山》紅色經(jīng)典;陌生化美學(xué);新武俠電影
徐克版《智取威虎山3D》基本上沿襲了60年代京劇樣板戲的結(jié)構(gòu)和人物設(shè)定,主要人物形象、情節(jié)線索甚至一些黑話對(duì)白都未作變動(dòng)。這樣的一種故事講述方式,讓很多觀眾尤其是了解經(jīng)典樣板戲的觀眾倍感親切,于是在它營造的這種重溫經(jīng)典的氛圍中,觀眾的懷舊情緒被激發(fā),并愿意為電影買單。
徐克為拍此片,曾親自拜訪過《林海雪原》的作者曲波的家人,并在題材創(chuàng)作時(shí)遵循“大事不虛,小事不拘”的原則,希望能夠在兼具藝術(shù)性與真實(shí)性的基礎(chǔ)上最大程度地還原歷史原貌。并且我們也可以從電影的一些細(xì)節(jié)里,窺視出徐克對(duì)京劇“樣板戲”《智取威虎山》的敬意:影片開頭與結(jié)尾都出現(xiàn)的京劇畫面,被張涵予演繹得亦正亦邪、十分傳神的“天王蓋地虎”、“寶塔鎮(zhèn)河妖”等黑話對(duì)白,楊子榮打虎上山、舌戰(zhàn)欒平、會(huì)師百雞宴等幾幕經(jīng)典戲段的保留,甚至演員表演乃至角色化妝,都烙有鮮明的京劇戲曲美學(xué)印記。由此,我們便可以看出徐克版《智取威虎山3D》對(duì)于原著精髓的領(lǐng)會(huì)與繼承,他是站在原著的肩膀上來拍攝《智取威虎山3D》的。
“變則其久,通則不乏”,這是文學(xué)藝術(shù)的一條發(fā)展規(guī)律。僅僅只有繼承是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還要有創(chuàng)新才能讓經(jīng)典迸發(fā)出新的活力。徐克便在繼承原有版本的基礎(chǔ)上,憑借自己的特長與才華,對(duì)經(jīng)典進(jìn)行了改造與創(chuàng)新,從而取得了《智取威虎山3D》的成功。
1964年,毛澤東在看完《智取威虎山》京劇之后指示:“不要把楊子榮搞成孤膽英雄。”但是在武俠世界里,孤膽英雄恰恰是俠客最重要的特質(zhì)之一,所以徐克在影片中就刻意塑造了一個(gè)特立獨(dú)行的“孤膽英雄”楊子榮。楊子榮一出場,便以一身皮毛、一臉絡(luò)腮胡,還有濃濃的紫黑色眼影示人。他獨(dú)闖匪窩,在與土匪的斗智斗勇中不斷將獲取的有用情報(bào)傳遞給我軍,且在最后的“會(huì)師百雞宴”這場戲中,里應(yīng)外合,炸開大門,使得我軍士兵迅速控制住局面,奠定了剿匪勝利的基礎(chǔ)。于是,一個(gè)亦正亦邪、智勇雙全的孤膽英雄形象便被刻畫出來了,同時(shí)“楊子榮”也從傳統(tǒng)的解放軍英雄形象中解脫出來,染上了徐克武俠的俠義色彩。
當(dāng)然,僅僅有俠客還不能構(gòu)成真正的徐氏武俠,其營造的怪誕邪魅的氣氛同樣至關(guān)重要。在《智取威虎山3D》中,徐克將其武俠電影中慣常出現(xiàn)的沙漠、荒原、鬼蜮等換成了莽莽林海雪原中的一座巍峨險(xiǎn)峻的威虎山,而且威虎山上的土匪老巢充滿著神秘、恐怖、奇異的氣氛,座山雕突兀的鷹鉤鼻、蒼白僵硬的臉龐等都為影片增加了神秘、恐怖色彩。
而3D技術(shù)的運(yùn)用無疑是老片新看的最大亮點(diǎn),它使這部紅色經(jīng)典以一種新的方式呈現(xiàn),使其變得陌生化,使觀眾從感官上體驗(yàn)到不同以往的新鮮感,從而產(chǎn)生觀看欲望。而這,便是陌生化美學(xué)的成功運(yùn)用。
陌生化美學(xué)理論的源頭可追溯到黑格爾的《精神現(xiàn)象學(xué)》。黑格爾認(rèn)為,熟知的東西往往由于熟知而沒有被真正理解。而從影視美學(xué)理論的角度來說,陌生化就是通過藝術(shù)使觀眾對(duì)熟悉的事物產(chǎn)生陌生感,從感官上體驗(yàn)到不同以往的新鮮感,為之動(dòng)容,獲得美的愉悅性享受。
電影《智取威虎山3D》在片名上與紅色革命樣板戲完全相同,而為了尊重紅色經(jīng)典,內(nèi)容也不能做過多的改編,那么導(dǎo)演要如何運(yùn)用陌生化美學(xué)來扭轉(zhuǎn)乾坤呢?首先,通過戲中戲的結(jié)構(gòu)來陌生化敘事結(jié)構(gòu)。在影片開場的時(shí)候,屏幕上閃現(xiàn)“紐約,2014”的字眼,直到影片中KTV的屏幕上出現(xiàn)京劇樣板戲《智取威虎山》的橋段,觀眾才恍然大悟,進(jìn)而產(chǎn)生興趣,想知道這部影片究竟會(huì)怎樣對(duì)紅色樣板戲進(jìn)行演繹。其次,用武俠動(dòng)作陌生化革命斗爭?!吨侨⊥⑸健肥羌t色革命經(jīng)典,觀眾往往會(huì)先入為主地把它定格為革命斗爭內(nèi)容,而徐克竟然營造出了一個(gè)武俠世界。解放軍小分隊(duì)與土匪之間的激烈戰(zhàn)斗其實(shí)就是新武俠功夫的變形,只是把刀劍棍棒換成了槍炮手雷而已。最后,用3D技術(shù)陌生化京劇樣板戲。由于樣板戲的京劇影響,觀眾可能會(huì)認(rèn)為《智取威虎山》主要以深歌慢唱為主。然而,影片卻結(jié)合3D技術(shù),從聲、光等方面進(jìn)行技術(shù)處理,震撼著我們的視聽。影片正是通過這樣一種全新方式的演繹,使得觀眾所熟知的經(jīng)典變得貌似相同,其實(shí)有異。
時(shí)代在變,觀眾在變,經(jīng)典勢必也要變,它必須剔除掉自身僵化而不合時(shí)宜的部分,并與時(shí)俱進(jìn),才能夠永遠(yuǎn)稱為經(jīng)典。而經(jīng)典如何才能夠保持與時(shí)俱進(jìn)呢?《智取威虎山3D》給了我們答案,它對(duì)經(jīng)典的繼承和創(chuàng)新為經(jīng)典作品的與時(shí)俱進(jìn)提供了成功的范例,因此它的意義和價(jià)值是十分重大的。我們希望它能夠?yàn)榧t色經(jīng)典電影的改編創(chuàng)作起到良好的借鑒作用,希望有更多的紅色經(jīng)典劇目能夠被搬上大熒幕,期盼中國電影能夠更具中國本土電影的美學(xué)特色,在世界電影史上煥發(fā)出耀眼的光芒。
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1674-8883(2016)07-0185-01
李禎(1992—),男,河南焦作人,浙江師范大學(xué)文傳學(xué)院研究生在讀,研究方向:廣播電視藝術(shù)學(xué)。