●魯河
讓幼兒成為游戲的主人
●魯河
游戲是幼兒最樂于參與的活動,是幼兒的自主性活動。讓幼兒成為游戲的主人,自由選擇游戲內(nèi)容,自主制定游戲規(guī)則,自我解決游戲沖突,有利于促進幼兒全面而又富有個性地發(fā)展。
游戲內(nèi)容“我選擇”。著名學前教育家陳鶴琴先生曾說過:“小孩子是生來好動的,是以游戲為生命的?!庇變合矚g玩游戲,是因為“我要玩”,而不是“要我玩”。游戲是幼兒主動、自發(fā)、自愿的活動,它不能有任何強迫、催促或限制。而且,幼兒參加游戲的目的是“玩”,從玩中獲得快樂,而不是游戲以外的東西,諸如游戲獎勵、提高能力等。
在區(qū)角活動中,我們有許多游戲:開心超市、小醫(yī)院、快樂吃吧、小美發(fā)屋、娃娃玩家等,在開展活動時,筆者讓幼兒自己選擇游戲內(nèi)容,自行商量扮演游戲角色。課堂成為了幼兒游戲的天地:這邊是“收銀員”在收錢,那邊是“小美發(fā)師”在給小男孩美發(fā),左邊是“醫(yī)生”在給“病人”看病……教室里歡聲笑語,“收銀員”“醫(yī)生”“美發(fā)師”的一言一行在幼兒的游戲中表現(xiàn)得淋漓盡致,這是游戲內(nèi)在本質(zhì)的體現(xiàn)。在這樣的游戲中,幼兒的主體意識和自主能力可以得到最大限度的張揚。
游戲規(guī)則“我來定”?!队變簣@教育指導綱要(試行)》強調(diào):“教師在教育過程中應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者;以關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往?!睙o論幼兒參加何種游戲,教師不要首先判斷“游戲有什么教育目的”,更不要考慮游戲的手段和方式,教師應尊重幼兒參與游戲的目的,給予他們自由制定規(guī)則的權(quán)力,否則游戲就不能突出“玩”的意義。
有一次,筆者讓幼兒玩“關(guān)老鼠籠”的游戲,當拉圈做老鼠籠的幼兒們將要喊“咔嚓”時,那些“老鼠”紛紛從籠子里鉆出來,而不愿再往籠子里鉆,這樣就再也沒有資格玩下一輪游戲了。因為教師規(guī)定“老鼠”必須不停地鉆進、鉆出,而且被關(guān)進老鼠籠的就會被“罰下場”,所以他們當然會選擇呆在圈外而不是被罰下場了。在另外一次玩鉆山洞游戲時,兩個幼兒一組搭起了小山洞,孩子們非常踴躍地參加了游戲,但他們并沒有按筆者的“命令”去做。他們有的鉆得很快,有的鉆得緩慢,有時“正”著鉆,有時“反”著鉆,結(jié)果孩子們臉上的笑容都很燦爛,玩得也非常盡興。
游戲沖突“我解決”。在幼兒相互交往的過程中,沖突隨處可見,對空間、物品等有限資源的爭奪是引發(fā)幼兒沖突的主要原因。沖突的表現(xiàn)形式主要有:爭搶,身體攻擊(打、踢、推、咬),語言攻擊(罵、威脅),毀壞物品,拒絕與他人玩耍等。大多數(shù)幼兒交往沖突都屬小沖突,比較容易化解。面對小沖突時,教師應著眼于讓幼兒通過協(xié)商、妥協(xié)或退讓自主地去消除沖突,學習與別人相處的技能;當幼兒在游戲中產(chǎn)生的沖突較為劇烈,或在一定程度上影響了其他幼兒的活動時,教師應成為幼兒矛盾沖突的協(xié)調(diào)者,以討論和協(xié)商的方式調(diào)節(jié)幼兒之間的沖突。
一天放學后,幼兒們在無拘無束地玩耍著,有的溜滑梯,有的玩蹺蹺板,有的騎木馬……突然,筆者被一陣吵鬧聲吸引了過去,原來是幾個孩子在爭搶玩木馬。小班的妞妞站在她剛才玩的紅木馬旁,只見她一雙小手一邊用力地推中班的牛牛一邊大聲哭鬧,牛牛出于謙讓,自動離開了,這時小班的琪琪又搶先騎上了木馬,琪琪的個性也很倔強,于是兩人爭執(zhí)、推攘起來,互不相讓,后來還打了起來。見此情形,筆者先制止了他們,然后溫柔地問:“你們兩個這樣可都騎不成木馬,小朋友們在一起玩該怎么做呢?”妞妞說:“不應該打人。”琪琪說:“不要搶?!本瓦@樣,筆者一步一步引導,以討論的方式讓幼兒明白了該怎么去修正自己的行為。
(作者單位:??悼h城關(guān)鎮(zhèn)河西幼兒園)
(責任編輯 周群)