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      大競(jìng)技新聞

      2016-03-25 10:11
      電子競(jìng)技 2016年4期
      關(guān)鍵詞:中超聯(lián)賽紋身外掛

      光環(huán)世界冠軍賽決賽16強(qiáng)已出 獎(jiǎng)金池已達(dá)250萬美元

      2016“光環(huán)世界冠軍賽(Halo World Championship)”的選拔賽已經(jīng)告一段落,來自世界范圍5個(gè)地區(qū)的16支強(qiáng)隊(duì)將在美國(guó)加州完成決賽階段的比拼,最終決選出冠亞季軍。據(jù)稱,目前 本屆“光環(huán)世界冠軍賽(Halo World Championship)”的獎(jiǎng)金池總額已經(jīng)達(dá)到了250萬美元之巨,冠軍將獲得100萬美元大獎(jiǎng),創(chuàng)下單獨(dú)游戲賽事的獎(jiǎng)金額記錄。3月4日將確定具體 的比賽場(chǎng)館。

      《光環(huán)5》世錦賽的獎(jiǎng)金部分由主辦方拿出100萬美元起步獎(jiǎng)金,其余部分從REQ包銷售收入中抽成進(jìn)入獎(jiǎng)金池。作為《光環(huán)5:守護(hù)者》的第一次世界大賽。進(jìn)入決賽的是來自世界范圍內(nèi)5個(gè)地區(qū)的共16支隊(duì)伍:

      北美本土有八支隊(duì)伍出線:CLG戰(zhàn)隊(duì),Denial電競(jìng),Allegiance戰(zhàn)隊(duì), Evil Geniuses, Liquid戰(zhàn)隊(duì), Noble電競(jìng), Renegades, Triggers Pound

      歐洲/非洲區(qū)有四支隊(duì)伍:Epislon電競(jìng), FabE, exceL和Infused戰(zhàn)隊(duì).

      大洋洲區(qū)包括: Immunity戰(zhàn)隊(duì),和Exile5戰(zhàn)隊(duì).

      亞洲區(qū)為Skyfire戰(zhàn)隊(duì),拉美區(qū)為Chosen Squad戰(zhàn)隊(duì)。

      曝FIFA17或引入中超聯(lián)賽 已獲恒大魯能國(guó)安授權(quán)

      北京時(shí)間2月17日消息,據(jù)巴西媒體《環(huán)球電視臺(tái)》報(bào)道,美國(guó)EA公司(Electronic Arts)可能會(huì)在FIFA系列游戲的下一個(gè)版本《FIFA17》中引入中國(guó)聯(lián)賽。目前,EA公司已經(jīng)獲得了恒大、國(guó)安、魯能、人和等中國(guó)俱樂部的授權(quán)。如果傳聞被證實(shí)的話,那么玩家可以在《FIFA17》中“操作”拉米雷斯、雷納托-奧古斯托、拉爾夫等中超新外援。

      在相關(guān)報(bào)道中提到,《FIFA17》可能將引入中國(guó)聯(lián)賽模式,全世界最流行的足球電子游戲應(yīng)該會(huì)“臣服”于中國(guó)足球運(yùn)動(dòng)。FIFA系列游戲是最受歡迎的足球電子游戲之一,它的的下一個(gè)版本《FIFA17》會(huì)在今年下半年發(fā)布,但是已經(jīng)有一些傳言出現(xiàn)。現(xiàn)如今,EA公司關(guān)注新的足球市場(chǎng),擴(kuò)大FIFA系列游戲賽事的規(guī)模。去年,F(xiàn)IFA游戲首次在《FIFA16》中加入了女足聯(lián)賽,而2016年發(fā)行的《FIFA17》最大的變化應(yīng)該是加入中國(guó)聯(lián)賽。目前,EA公司已經(jīng)擁有了廣州恒大、北京國(guó)安、山東魯能和北京人和的官方授權(quán),但要在FIFA游戲中“操作”這幾支中國(guó)球隊(duì),只限于網(wǎng)絡(luò)游戲《FIFA Online 3》。EA公司面臨的一大挑戰(zhàn)是獲得其它中國(guó)俱樂部在亞冠聯(lián)賽的授權(quán),因?yàn)镋A公司的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手科樂美公司旗下的實(shí)況足球系列游戲擁有亞足聯(lián)授權(quán),其中包括中國(guó)俱樂部。如果傳聞得到證實(shí)的話,玩家就可以在《FIFA17》中“用”拉米雷斯、賈德森、雷納托-奧古斯托、法比亞諾、拉爾夫、吉爾“踢”聯(lián)賽了。

      關(guān)于FIFA系列游戲可能引入中超聯(lián)賽模式的傳聞已久,但在《FIFA16》游戲中并沒有實(shí)現(xiàn)。目前,實(shí)況足球系列游戲也沒有引入中超聯(lián)賽模式,只提供包括中超球隊(duì)的亞冠聯(lián)賽模式,但通過打補(bǔ)丁的方式修改官方游戲加入了中超聯(lián)賽乃至中甲聯(lián)賽模式早已實(shí)現(xiàn)。中國(guó)俱樂部冬季轉(zhuǎn)會(huì)期引進(jìn)了多名大牌球員,震驚了世界,可能會(huì)讓EA公司或者科樂美公司加快推出包含中超聯(lián)賽模式的足球電子游戲。是EA公司還是科樂美公司搶先推出中超聯(lián)賽游戲呢?讓我們拭目以待吧。

      免費(fèi)版《實(shí)況足球2016》上架Steam

      知名游戲廠商Konami宣布《實(shí)況足球2016》PC免費(fèi)版正式上線Steam。Konami一直努力縮小《實(shí)況足球》(Pro Evolution Soccer)和《FIFA》之間的差距,并為此做出了多項(xiàng)嘗試。其中一種解決方案就是吸引更多的球星到實(shí)況足球中,優(yōu)化游戲體驗(yàn)并免費(fèi)提供。目前在Steam上的游戲名稱為“Pro Evolution Soccer 2016 myClub”,因?yàn)樵摪姹竞w來自于myClud功能的所有培訓(xùn)內(nèi)容。

      Konami在聲明中寫道:“對(duì)于那些從未體驗(yàn)過《實(shí)況足球2016》的玩家來說能夠免費(fèi)下載,并可以不花1分錢玩到包括拜仁慕尼黑,尤文圖斯在內(nèi)的7支球隊(duì),此外還有配有完整的訓(xùn)練模式,以及myClub模式。”此外Konami還表示免費(fèi)版《實(shí)況足球2016》可以兼容面向完整游戲發(fā)布的所有更新,包括球隊(duì)陣容和季度更新。

      新方法專治作弊玩家:《CS:GO》假外掛用了即被封號(hào)

      在MMO游戲尤其是多人對(duì)抗游戲中,除了“消極玩家”(Toxic players)之外還有一類人非常討厭,就是作弊玩家,他們利用各種外掛輔助程序獲得不公平的優(yōu)勢(shì)以贏得游戲?!斗纯志ⅲ喝蛐袆?dòng)》似乎就是重災(zāi)區(qū),可能 被作弊玩家惹怒了,一位名為AndroidL的網(wǎng)友想出了一個(gè)以毒攻毒的方法專治作弊玩家:他在一些網(wǎng)站放出了宣稱提供多項(xiàng)作弊功能的假外掛,多次使用這 種假外掛進(jìn)入游戲的玩家會(huì)立即被Valve的反作弊系統(tǒng)偵查到,最后被STEAM封號(hào)。

      這種假外掛宣稱能為《CS:GO》玩家提供穿墻、自動(dòng)瞄準(zhǔn)、超級(jí)跳躍等作弊功能,吸引各種擁有作弊欲望的玩家下載,但是該外掛實(shí)際上內(nèi)置了一種計(jì)數(shù)器,如果玩家多次應(yīng)用外掛進(jìn)入游戲,到了特定的時(shí)間程序就會(huì)觸發(fā)Valve的反作弊系統(tǒng),直接導(dǎo)致被封號(hào)。AndroidL放出的最終版本外掛更進(jìn)一步,任何打開程序或者進(jìn)入游戲的玩家都會(huì)被立即封號(hào)。AndroidL的假外掛最終吸引了26000次瀏覽,得到了5500次下載。AndroidL還放出了他的假外掛打擊作弊玩家的成效,雖然做法有待商榷,但的確大快人心。

      NBA 2K16開發(fā)商因表現(xiàn)球員紋身侵權(quán)遭訴訟

      體育和娛樂業(yè)的知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律官司真是令人大開眼界,最近一項(xiàng)針對(duì)NBA 2K16發(fā)行商Take-Two的訴訟或許聽上去非?;闹?,由于游戲過于逼真地表現(xiàn)了球員身上的紋身Take-Two而遭到了訴訟,索賠金額達(dá)到114.4 萬美元。根據(jù)《路透社》報(bào)道,Solid Oak Sketches公司聲稱其擁有球員身上的八款紋身設(shè)計(jì)的版權(quán),包括勒布朗?詹姆斯左臂上的Hold My Own字樣,以及科比?布萊恩特右臂上的蝴蝶皇冠紋身。

      據(jù)路透社報(bào)道,Solid Oak曾經(jīng)嘗試過與Take-Two協(xié)商,要求其在游戲內(nèi)表現(xiàn)紋身的授權(quán)支付一定費(fèi)用,然而談判最終沒有達(dá)成。關(guān)于表現(xiàn)球員個(gè)人身上的特征是否侵權(quán)在法律界定上似乎是非常棘手的,如果訴訟成功,Take-Two將需要為每個(gè)侵權(quán)的紋身支付15萬美元的授權(quán)費(fèi)用。

      真實(shí)版刀劍神域VR-MMO游戲計(jì)劃開催 IBM技術(shù)打造

      想必接觸日本動(dòng)漫的都或多或少看過《刀劍神域(Sword Art Online)》吧,片中設(shè)定在2022年在VR設(shè)備廣泛使用的世界中,不少人接觸了一款Sword Art Online的VRMMO游戲,開發(fā)者茅場(chǎng)晶彥創(chuàng)造了一個(gè)奇幻逼真的沉浸式游戲世界,主角們?cè)谟螒蛑挟a(chǎn)生了羈絆,愛情等真實(shí)的感情。而現(xiàn)在,IBM日本宣 布聯(lián)合Bandai Namco和Aniplex共同再現(xiàn)這款VRMMO虛擬現(xiàn)實(shí)大型多人在線游戲的現(xiàn)實(shí)版本,宣布名為Sword Art Online: The Beginning的計(jì)劃,采用IBM的云端服務(wù)Softlayer和深度分析技術(shù)再現(xiàn)龐大逼真的游戲環(huán)境。

      2022年

      《Sword Art Online》發(fā)售

      VRMMO開創(chuàng)了新世界

      產(chǎn)生了很多劇本

      ——6年前——

      “Cognitive System”,IBM提倡的、以人類意識(shí)決定為輔助的次世代計(jì)算機(jī)系統(tǒng)

      “SoftLayer”,IBM的高性能云服務(wù)器,創(chuàng)造出現(xiàn)實(shí)世界一般身臨其境的感覺

      IBM的技術(shù),將使茅場(chǎng)晶彥推動(dòng)的《Sword Art Online》的開發(fā)大幅進(jìn)步——

      這是《Sword Art Online》誕生前的故事——

      Sword Art Online –The Beginning-

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