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      卡通角色模型制作的課程分析與改進

      2016-03-30 21:02:00任鴻偉哈爾濱職業(yè)技術學院150081
      電子制作 2016年12期
      關鍵詞:卡通動畫建模

      任鴻偉 哈爾濱職業(yè)技術學院 150081

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      卡通角色模型制作的課程分析與改進

      任鴻偉 哈爾濱職業(yè)技術學院 150081

      【文章摘要】

      隨著科技的飛速發(fā)展,動漫產(chǎn)業(yè)在21世紀迅速崛起,作為知識經(jīng)濟的核心生產(chǎn)力之一,動漫產(chǎn)業(yè)有著文化傳播、知識獲取、信息傳遞的多方面作用,也是日常青少年獲取信息的一個重要途徑,因此動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展極為重要。本文將立足卡通角色模型制作,對目前動畫課程現(xiàn)像進行分析和改進。

      【關鍵詞】

      三維卡通角色;角色模型;課程分析

      作為重要的知識經(jīng)濟的傳播主體之一,動畫產(chǎn)業(yè)有著對經(jīng)濟知識傳播舉足輕重的作用,但如今的高校動畫課程面臨很多的問題,教學理念過于陳舊,教學方法刻板,教學目標意識不強,為了求近求快忽視學生能力的培養(yǎng)和技術的實際操作水平等現(xiàn)象突出,因此動畫課程改革迫在眉睫。

      1 卡通角色模型

      動畫卡通角色模型在動畫制作上扮演者核心的重要角色,對于動畫的效果和影響都有重要作用。目前隨著科技的發(fā)展和技術軟件的不斷更新,卡通動畫角色逐漸從以前的二維平面為主導變?yōu)槿S動畫設計的引入,由于其細節(jié)處理和立體多變的效果,并在多個領域上有重要應用的特點,三維建模逐漸成為卡通角色模型制作的主導。對于卡通角色模型三維建模的制作上,要求學生具備藝術審美、人物特點把控、聲音制作分析、和燈光效果、陰影調(diào)試等多方面的能力。若想建模一個好的角色模型,學生在細節(jié)制作方面的能力要求極高,具體角色的人物外形細節(jié),口型運動細節(jié),動作流暢細節(jié)和內(nèi)部肌肉運動原理都要有極好的掌握,才能對于人物的流暢的做到提高,使角色模型真正做到生動逼真。三維建模的具體流程是從最開始的原畫稿設計,進行設定人物性格,分析角色特點,進行大體模型的初建,然后通過技術上的應用,用建模軟件進行骨骼的動畫制作,通過展開UVW和繪制貼圖賦予模型材質(zhì),在燈光上進行調(diào)整渲染參數(shù),最后虛擬攝影機鏡頭的運動效果,同時加入聲音特效和背景音樂等,輸出角色模型完成建模。這一系列的建模過程考驗學生在技術、繪畫基礎、人體結構等多方面的知識,因此正確的教學引導會使學生的建模更加完善,發(fā)揮其重要的角色作用。

      2 模型制作課程教學現(xiàn)狀及問題

      2.1對于角色模型的結構組成概念了解片面

      一個好的角色模型,其在各方面的要求是多樣而均衡的,從學生的基本素養(yǎng)來講,角色三維建模包含了對于美術人物的基本結構的了解,人體的動作結構、肌肉紋理和性格特點都要有一定的了解和分析,對于人物美感的培養(yǎng)也十分的重要,一個好的角色模型建成之后能否受到動畫行業(yè)的運用和認可都和基礎的美感培養(yǎng)有重要的作用。而目前教學只注重技術的了解和掌握,對軟件的應用的教學,沒有基礎的美術素養(yǎng)教學,從另一角度實際應用上來講,目前的教學對于人物細節(jié)原理上的培養(yǎng)較為忽視,這樣使得角色產(chǎn)品的質(zhì)量和視覺效果變差,無法吸引受眾,產(chǎn)生眾多良莠不齊的產(chǎn)品。

      2.2對于三維繪圖工具的掌握薄弱

      學生對于三維繪圖的工具掌握度也不夠,由于技術的飛速發(fā)展,三維建模的軟件應用要求也越來越大,很多工具都需要多方面的技術掌握。產(chǎn)生原因,一方面是教學的工具和基礎設施的落后,另一方面在教學工具上,目前多數(shù)高校都在機房中進行教學,教師大多只是演示操作方式,對于軟件的具體理解和融會貫通方面有欠缺。在教學方式上,教學死板單一,以強硬灌輸?shù)姆绞竭M行教學,最終導致學生繪圖工具掌握不佳,達不到做出產(chǎn)品與國際接軌的效果。

      2.3教學目標重點不夠完善

      如今的動畫產(chǎn)業(yè)教學對學生的軟件應用較為重視,由于科技的發(fā)展,軟件更新速度加快,對于技術的應用如三維建模所應用的MAYA、3DSMAX多成為了教學的重點,而忽視了對學生設計和藝術的培養(yǎng),這樣培養(yǎng)出的人才創(chuàng)新能力不高,無法適應需有高度創(chuàng)新要求的社會需求,對于企業(yè)的對接力也不強,不能適應時代的發(fā)展需求。這種現(xiàn)象背后的主要原因是教學目標的重點偏差問題,也是對于人才培養(yǎng)不夠明確的具體表現(xiàn)。教學目標是教學的主導,如教學目標有誤,無法正確分析當代的市場形勢,產(chǎn)生不符合時代發(fā)展的落后理念,則對學生產(chǎn)生一定的誤導。對于動畫產(chǎn)業(yè),藝術和美感的培養(yǎng)、設計的創(chuàng)新意識還有對于角色創(chuàng)作的深刻理解都是角色制作的關鍵,教學重點應該是對學生的整體能力的培養(yǎng),而不是單純只學會技術。因此教學目標的明確是學生進行學習的一個重點環(huán)節(jié)。

      3 對于模型制作課程問題的改進措施

      面對學生產(chǎn)生的一些突出問題,要從教學上重點著手,以培養(yǎng)學生的各方面能力,完善學生的整體素質(zhì),讓學生達到適合時代發(fā)展需求的適應性人才,尤其是對于面向受眾的動畫產(chǎn)業(yè),受眾的導向作用起著重要的作用,因此為了不被時代所淘汰,要從學生的藝術能力,學生的應用技能和學生的創(chuàng)新能力上進行培養(yǎng)和重視。每一環(huán)節(jié)都非常重要,不能忽視。首先要多對學生進行審美和藝術的培養(yǎng),從細節(jié)放大到整體,全面的了解動畫制作的內(nèi)涵和角色的個性特點。與此同時調(diào)動學生的主觀能動性,多進行獨立任務的分配布置,讓學生自己探索并挖掘其自身潛能,提高學生的自主創(chuàng)新能力。其次對整體的教學體系進行系統(tǒng)的改革和完善,強化每一個教學環(huán)節(jié),以學生的學習能力培養(yǎng)為主要能力,在上課教學中加入新鮮的元素,引入當代主流的藝術前沿,進行學生學習系統(tǒng)的培養(yǎng),對學生的知識體系進行全方面的完善,減少偏重技術等現(xiàn)象的發(fā)生。最終培養(yǎng)學生的全面發(fā)展能力。最后為了使學生的技能能夠適應社會的發(fā)展需求,與企業(yè)接軌。要培養(yǎng)學生的實踐能力,進入動畫公司進行實習培訓,提高整體素養(yǎng)。

      4 結語

      動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展日新月異,動畫角色的構建離不開三維建模等實際應用軟件的技術投入,但是目前的教學模式過于對學生的技術水平進行強調(diào),忽視了藝術素養(yǎng)的提高,學生的自主創(chuàng)新能力也不強,這就需要高效在教學模式上進行教學方法的改進和教學理念的調(diào)整。為使學生更好的適應社會,完成和時代的接軌,需要各方面能力的革新,最終達到中國動畫產(chǎn)業(yè)的進步。

      【參考文獻】

      [1]劉娟,三維動畫設計課程的教學與研究[J].文教資料.2011(02).

      [2]黃銳.劉建華,高職動漫專業(yè)三維動畫教學改革研究[J].福建電腦.2010(02).

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