張 晶 喬艷琰 三亞學(xué)院 海南三亞 572000
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未來生活中的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)
張 晶 喬艷琰 三亞學(xué)院 海南三亞 572000
【文章摘要】
隨著立體成像顯示技術(shù)的發(fā)展,虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的交互應(yīng)用越來越多,進(jìn)一步推動(dòng)了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是電子科技發(fā)展新趨勢(shì),代表著對(duì)未來在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)基礎(chǔ)下便捷生活的憧憬。本文對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到人類生活的發(fā)展現(xiàn)狀做了簡(jiǎn)單的總結(jié)。根據(jù)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展現(xiàn)狀,對(duì)未來人類生活中的各個(gè)領(lǐng)域中使用增強(qiáng)實(shí)現(xiàn)技術(shù)的場(chǎng)景進(jìn)行簡(jiǎn)單闡述。
【關(guān)鍵詞】
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬世界;現(xiàn)實(shí)世界;AR;未來發(fā)展
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Augmented Reality,簡(jiǎn)稱 AR),是體驗(yàn)者能夠?qū)⑽恢眉敖嵌人鄳?yīng)圖像的技術(shù)實(shí)時(shí)地傳遞到屏幕上,其目的是將屏幕上的虛擬世界和現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景融合,并進(jìn)行互動(dòng)。該技術(shù)最早于1990年提出。隨著立體成像顯示像素的提高和電子產(chǎn)品運(yùn)算能力的提升,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用定會(huì)越來越廣,未來的發(fā)展空間不可估量。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是科技發(fā)展的必然趨勢(shì),也代表了人們對(duì)未來便捷生活的憧憬。
作為新型的人機(jī)接口和仿真工具,國(guó)內(nèi)的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)也受到日益廣泛的關(guān)注。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在軍事、醫(yī)療、工程設(shè)計(jì)、建筑領(lǐng)域里的日益成熟,最近幾年,又在接近人類生活的人工智能、圖形仿真、虛擬通訊、娛樂互動(dòng)、產(chǎn)品演示、模擬訓(xùn)練等更多領(lǐng)域帶來了革命性的變化??傮w來講,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在中國(guó)處于起步階段,較多曾關(guān)注虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的企業(yè)逐步過渡到對(duì)“增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)”的開發(fā)和應(yīng)用研究。
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)不同與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),后者是用計(jì)算機(jī)來模擬計(jì)算一個(gè)三維立體空間,體驗(yàn)者雖然有在虛擬空間的沉浸感,然而卻不能與虛擬世界進(jìn)行交互。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)則是虛擬影像與現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景的疊加。比如人們?cè)陔娪爸锌吹降奶摶脠?chǎng)景幾乎都可以與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)相聯(lián)系。同虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景相比,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將在現(xiàn)有基礎(chǔ)上更為廣泛地應(yīng)用到未來生活的各個(gè)領(lǐng)域。
第一∶ 實(shí)現(xiàn)360度3D模型的展示
3D模型(靜態(tài)或動(dòng)態(tài)) 能夠?qū)崿F(xiàn)360度的旋轉(zhuǎn)展示是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的最基本的展現(xiàn)形式,如動(dòng)漫人物、建筑物、展品、家具等的展示。國(guó)內(nèi)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)行業(yè)剛剛起步,該技術(shù)主要應(yīng)用于移動(dòng)app類產(chǎn)品的初級(jí)使用,其中代表性的產(chǎn)品有:《魔法百科》AR早教卡、AR涂涂樂早教書、宜家的AR家具APP等等。這種顯示方式雖然是最基礎(chǔ),但卻是目前國(guó)內(nèi)外應(yīng)用最廣、開發(fā)成本最低、市場(chǎng)普及的最好產(chǎn)品。
第二∶ 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)融入的視頻展示
商業(yè)中酷炫的視頻展示相對(duì)于上述簡(jiǎn)單的3D模型、無疑更能博人眼球。產(chǎn)品安裝說明、菜單講解、宣傳單介紹等等,如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用到一張普通的圖片上,立馬就變得立體魔幻起來。表現(xiàn)立體形象了、表達(dá)詳細(xì)具體了、表述準(zhǔn)確生動(dòng)了,內(nèi)容不再受限的同時(shí),又能簡(jiǎn)單實(shí)用的實(shí)現(xiàn)價(jià)值,AR技術(shù)在類似這些場(chǎng)景應(yīng)用中都有巨大的市場(chǎng)空間都有待挖掘拓展。
第三∶ 透明顯示
利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的透明顯示,看上去更像是超高清的3D人物模型,其實(shí)是展示效果做了特殊處理的透明顯示。該顯示里的虛擬模型沒有3D模型的高額成本,卻有逼真的演繹效果,在大型海報(bào)、宣傳冊(cè)、商場(chǎng)活動(dòng)等場(chǎng)景中應(yīng)用,更能吸住人們的目光。
第四∶ 場(chǎng)景展現(xiàn)
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的場(chǎng)景展現(xiàn)是基于現(xiàn)實(shí)并與現(xiàn)實(shí)相互交錯(cuò)的,這正是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的迷人之處。場(chǎng)景展現(xiàn)并不是一個(gè)個(gè)3D模型簡(jiǎn)單的加上去,雖然場(chǎng)景展現(xiàn)類似3D模型的疊加,但實(shí)現(xiàn)起來要比單一的3D模型復(fù)雜的多。如立體閱讀、體感游戲等都會(huì)應(yīng)用到場(chǎng)景展現(xiàn),這類場(chǎng)景的建設(shè)需要有內(nèi)容的支持。
第五:互動(dòng)式游戲
目前市場(chǎng)上的《小龍斯派羅》、《幻實(shí)新英雄卡》等,都是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的互動(dòng)式游戲。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)將在游戲方式方面帶來革新。由此可以推想,以后的游戲不需要復(fù)雜的場(chǎng)景建模,而是在真實(shí)的世界疊加進(jìn)去許多虛擬的事物,又能擺脫場(chǎng)地與空間的束縛,可以隨時(shí)隨地開始互動(dòng)式游戲。
第六:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的結(jié)合更能豐富人們的現(xiàn)實(shí)世界,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)旨在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)世界的內(nèi)容,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則將我們的注意力轉(zhuǎn)移到虛擬空間。兩者的結(jié)合會(huì)帶來更好的用戶體驗(yàn)。借助虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)讓增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)所反饋出來的信息會(huì)實(shí)時(shí)地出現(xiàn)在你所聚焦的物體旁邊,并提供關(guān)于該物體的詳細(xì)信息。
第七 :增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的大屏投影互動(dòng)
大屏投影互動(dòng)是增強(qiáng)技術(shù)展示的延伸,主要應(yīng)用于商場(chǎng)、博物館、體驗(yàn)館、展示館、大型活動(dòng)(如演唱會(huì))等。大屏投影互動(dòng)是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)再加上投影技術(shù),能夠營(yíng)造出更真實(shí)、震感的互動(dòng)場(chǎng)景和氛圍。
可見,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)發(fā)揮了重要作用并顯示出了巨大的潛力。AR充分發(fā)揮科學(xué)技術(shù)的創(chuàng)造力,為人類的智能化發(fā)展提供了強(qiáng)有力的手段,對(duì)人類生活產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,試想一下在未來如何通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)提高人類生活的便利性?
在未來的醫(yī)院里。引進(jìn)AR技術(shù)是絕對(duì)不可缺少的一部分。比如增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與醫(yī)院里常用的CT融合,對(duì)原來拍出的黑灰色的二維照片,通過增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)三維立體成像顯示,這樣一來,可以讓普通患者直接看到自己身體內(nèi)部器官的位置結(jié)構(gòu)以及病情的狀況,使原來不好解釋的二維圖一下子立體顯示起來,醫(yī)生能夠更容易、簡(jiǎn)單的說明患者的病情。
在未來科技館里。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與科技館的融合,可以讓參觀者的興趣一下子提升,尤其是互動(dòng)環(huán)節(jié),增強(qiáng)與參觀者的互動(dòng)性,有利于知識(shí)的傳播和普及。
在未來的博物館里。把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)引進(jìn)到博物館來,可以讓博物館里死氣沉沉的物件立體的動(dòng)起來,活躍了博物館的氣氛。而且,一些非常珍貴的物件,不用真實(shí)的展現(xiàn)在展示柜里,可以避免物件被盜或損壞的風(fēng)險(xiǎn)。
在未來的試衣間里。借助AR技術(shù)在未來試衣間提供“魔鏡”,人們可以在不用真正試穿的情況下,直接在“魔鏡”前看到試穿后的效果。
在未來網(wǎng)絡(luò)上購(gòu)物里。在網(wǎng)絡(luò)上購(gòu)物,目前來說最煩惱的就是無法體驗(yàn),無法試穿、試戴。將來應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物,在電腦前就可以直接體驗(yàn),直接試穿、試戴,對(duì)于電子商務(wù)絕對(duì)是一個(gè)極好的福音。
在未來的理發(fā)店里。每當(dāng)理發(fā)師向我們推薦發(fā)型時(shí)我們都難以選擇,應(yīng)用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的未來理發(fā)店,客戶在理發(fā)之前就可以預(yù)先看到理發(fā)后的效果了。
在未來的學(xué)校里。增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以基于圖片或某一個(gè)標(biāo)志識(shí)別來啟動(dòng)程序,生成虛擬立體場(chǎng)景與學(xué)生進(jìn)行互動(dòng),優(yōu)化傳統(tǒng)的圖片和文字教學(xué)。由此看來,還可以延伸到報(bào)紙和雜志以及所有文本上加入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)未來可以廣泛應(yīng)用于教育,商業(yè)宣傳冊(cè),名片等增加附加值。
在1901年出版的童話作家L. Frank Baum的書籍中曾描述:戴上一副神奇的眼鏡,便能看見人們頭上的文字,借助這些文字可以辨別出他們是好人、壞人、聰明或是愚笨。該描述一定程度上體現(xiàn)了對(duì)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的憧憬。進(jìn)入21世紀(jì),我們已經(jīng)看到了Oculus Rift這種面向消費(fèi)領(lǐng)域的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的電子產(chǎn)品設(shè)備的出現(xiàn)、以及Layar、Taggar、Metaio及InfinityAR等AR應(yīng)用程序的實(shí)現(xiàn)。顯然,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)不再是夢(mèng)想。
【參考文獻(xiàn)】
[1]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用窺探移動(dòng)未來.
[2]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)是如何成為未來的?http://digi.tech.qq.com/ a/20140208/002683.htm
[3]增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)在兒童科普讀物中的應(yīng)用研究.《科技與出版》.蕭冰.王茜
【作者簡(jiǎn)介】
張晶,職稱:講師,學(xué)位:海外碩士研究生。喬艷琰,職稱:助教,學(xué)位:碩士研究生。