從今年起,倫敦人要開始習慣每年有10天整座城市都會充斥著游戲的話題了。4月1日至10日,倫敦舉辦了首屆倫敦游戲節(jié)。這是一個所有人都能找到屬于自己的樂趣的節(jié)日。如果你是游戲行業(yè)的從業(yè)者,那么可以在各種游戲行業(yè)論壇上獲得交流和展示的機會;如果你是資深游戲迷,那么可以去參加一下著名的EGX Rezzed游戲展和英國BAFTA游戲獎;如果你只是普通游人,那么可以去體驗各種新奇有趣的游戲,比如去薩默塞特宮玩一下最新的實驗游戲,或是去特拉法加廣場來一盤巨型的強手棋對決—雖然它的骰子比人還高。
但作為發(fā)起者,倫敦市長鮑里斯·約翰遜的野心并不止于創(chuàng)造10天的游戲狂歡。他更希望的,是能夠以游戲節(jié)為契機,將倫敦塑造成為“世界游戲之都”。為此,今年1月,英國政府還特地成立了一個叫做“游戲倫敦”的新機構(gòu),并計劃投入120萬英鎊(約合1106萬元人民幣)來完成這個目標。
根據(jù)市場研究公司Digi-Capital今年1月發(fā)布的一份關(guān)于全球游戲市場收入規(guī)模的報告,全球游戲市場2016年將產(chǎn)生900億美元收入,至2020年將增長至1150億美元,上升幅度為22%。而從市場研究公司Newzoo近兩年統(tǒng)計的全球游戲市場規(guī)模來看,英國一直遠遠落后于規(guī)模龐大的中國、美國、日本和韓國,徘徊在第五、第六名之間。游戲是輕松的,令人愉悅的,但想一想那個龐大的市場,任何人對它充滿野心都不意外。
就在游戲節(jié)結(jié)束前兩天,英國政府宣布已經(jīng)在國際奧委會指導(dǎo)下,正式成立國際電子游戲委員會IEGC,并將在今年夏季奧運會結(jié)束一個月后在里約熱內(nèi)盧舉辦首屆電子游戲奧運會。除了比賽形式將和傳統(tǒng)奧運會一致,獲獎選手也同樣能獲得金、銀、銅牌。