吳強(qiáng)
摘要:教育部在《教育信息化十年發(fā)展規(guī)劃(2011—2020年)》中提出了“建立優(yōu)質(zhì)數(shù)字教育資源和共建共享環(huán)境”目標(biāo),其中包括虛擬實(shí)驗(yàn)室的建設(shè)。本文對(duì)虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)開發(fā)進(jìn)行了可行性分析,并簡(jiǎn)述了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)制作的流程。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);虛擬實(shí)驗(yàn);多媒體技術(shù);VRP;3D max
中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 論文編號(hào):1674-2117(2016)07-0081-03
前言
“神舟十號(hào)”載人飛船的成功發(fā)射,標(biāo)志著我國載人天地往返運(yùn)輸系統(tǒng)首次應(yīng)用性飛行的開始。航天員王亞平等三人把“天宮一號(hào)”作為太空講堂,給地面的青少年進(jìn)行太空講課,這是中國歷史上的第一次太空授課,極大地激發(fā)了廣大青少年對(duì)科學(xué)探索的熱情。受此啟發(fā),筆者萌發(fā)了一個(gè)構(gòu)想:運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建一套虛擬的太空授課仿真系統(tǒng)。它可以全方位、主動(dòng)式、交互式、仿真式地模擬太空實(shí)驗(yàn),突破真實(shí)實(shí)驗(yàn)的時(shí)空限制,培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)手動(dòng)腦的能力?;谔摂M現(xiàn)實(shí)的太空授課系統(tǒng)很好地突出了虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)“沉浸—交互—想象”的三角形特征。[1]
國內(nèi)外在教育中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)現(xiàn)狀
國外在虛擬實(shí)驗(yàn)研究方面主要是側(cè)重于虛擬實(shí)驗(yàn)設(shè)備的建設(shè),其中羅萊納州立大學(xué)的LAAP利用Java技術(shù)建立了基于Web的探索式虛擬物理實(shí)驗(yàn)室、印地安那州立大學(xué)開發(fā)了MBL化學(xué)實(shí)驗(yàn)室等。
國內(nèi)對(duì)虛擬實(shí)驗(yàn)的研究主要是側(cè)重于虛擬實(shí)驗(yàn)軟件的建設(shè)。例如,上海交通大學(xué)國家攻克物理教學(xué)基地物理實(shí)驗(yàn)中心的數(shù)據(jù)采集實(shí)驗(yàn)室是正在建立和完善的面向大學(xué)物理實(shí)驗(yàn)教學(xué)的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。[2]這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是以美國國家儀器公司的虛擬開發(fā)軟件Lab VIEW為開發(fā)平臺(tái),利用先進(jìn)的數(shù)據(jù)采集技術(shù),將實(shí)際中的實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)經(jīng)過模數(shù)轉(zhuǎn)換采集到計(jì)算機(jī)智能來分析。[3]
系統(tǒng)設(shè)計(jì)的理論基礎(chǔ)
1.研究的理論基礎(chǔ)
(1)虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)定義
虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)就是以計(jì)算機(jī)為操縱中心,學(xué)習(xí)者通過已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),在一個(gè)仿真的實(shí)驗(yàn)環(huán)境中完成與真實(shí)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目一致的實(shí)驗(yàn)操作,從而達(dá)到學(xué)習(xí)和領(lǐng)會(huì)實(shí)驗(yàn)的目的。
(2)教學(xué)設(shè)計(jì)
著名心理學(xué)和教育學(xué)家加涅曾在《教學(xué)設(shè)計(jì)原理》中將教學(xué)設(shè)計(jì)界定為:“教學(xué)設(shè)計(jì)是一個(gè)系統(tǒng)化規(guī)劃教學(xué)系統(tǒng)的過程。教學(xué)系統(tǒng)本身是對(duì)資源和程序作出有利于學(xué)習(xí)的安排?!盵4]本研究是在教學(xué)設(shè)計(jì)理論的指導(dǎo)下,通過借助虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)進(jìn)行的教學(xué)設(shè)計(jì)。
由于知識(shí)是情境化的,具體情境所提供的直觀、生動(dòng)的形象能有效地激發(fā)聯(lián)想。因此,創(chuàng)設(shè)真實(shí)的或接近于真實(shí)的、具有豐富資源的學(xué)習(xí)情境是非常重要的。
2.中學(xué)物理課的特點(diǎn)
(1)推動(dòng)學(xué)習(xí)方式的多樣化
人類的教育方式和學(xué)習(xí)方式有兩種不同的類型:一是學(xué)習(xí)者通過教育者系統(tǒng)的傳授“接受”人類已有的知識(shí);二是學(xué)習(xí)者通過親身實(shí)踐“體驗(yàn)”到知識(shí)使用的樂趣,通過內(nèi)心體驗(yàn)主動(dòng)參與學(xué)習(xí)。[5]
(2)精選課程內(nèi)容,體現(xiàn)物理教育的基礎(chǔ)性、時(shí)代性和適用性
《物理標(biāo)準(zhǔn)》根據(jù)物理課程的教育功能,強(qiáng)調(diào)物理教育不僅是傳授物理學(xué)科的知識(shí)體系,更重要的是促進(jìn)學(xué)生的發(fā)展,所以教師在確定目標(biāo)、內(nèi)容與要求時(shí),不能只考慮部分學(xué)生的需求,而應(yīng)考慮全體學(xué)生的需要。
(3)適應(yīng)信息社會(huì)對(duì)人才的要求,實(shí)現(xiàn)物理課程與信息技術(shù)的整合
數(shù)字化、信息化已成為時(shí)代的潮流。信息技術(shù)進(jìn)入中學(xué)物理課程不但可以使學(xué)生在學(xué)習(xí)中熟悉數(shù)字化環(huán)境,加強(qiáng)物理課程內(nèi)容與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)方式的改變,還可以為學(xué)生的自主探究提供有效的工具,大力提升學(xué)生自主獲取知識(shí)的能力。
3.虛擬實(shí)驗(yàn)應(yīng)用于教學(xué)的優(yōu)勢(shì)
將虛擬實(shí)驗(yàn)應(yīng)用于教學(xué)領(lǐng)域,是以提高學(xué)生的實(shí)驗(yàn)?zāi)芰橹饕疤?,其?yōu)勢(shì)概括來說有三個(gè)“有利于”:有利于營(yíng)造虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)習(xí)環(huán)境,有利于學(xué)生接受顯性和隱性知識(shí),有利于培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探索的學(xué)習(xí)方式。
系統(tǒng)的需求分析
1.基于虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)構(gòu)建良好的知識(shí)建構(gòu)環(huán)境
通過虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),學(xué)習(xí)者可以通過虛擬場(chǎng)景與自身相互的作用,迅速得到信息反饋,及時(shí)獲得直接經(jīng)驗(yàn),這能代替原有的通過教師講授獲取間接經(jīng)驗(yàn)的學(xué)習(xí)模式。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育中的應(yīng)用大致可分為模擬訓(xùn)練、虛擬實(shí)驗(yàn)室與仿真虛擬學(xué)校三個(gè)方面。[6]
2.基于虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái)教學(xué)的可行性分析
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以為我們提供具有互動(dòng)性、可重復(fù)使用性以及以實(shí)為本、虛實(shí)結(jié)合的平臺(tái)。當(dāng)前,計(jì)算機(jī)的使用已經(jīng)非常普遍,我國的中小學(xué)也早已開始進(jìn)行多媒體教室授課,這些為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用打下了良好的基礎(chǔ)。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的太空授課課件的設(shè)計(jì)
筆者選擇了基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的太空授課系統(tǒng)作為研究對(duì)象,其設(shè)計(jì)目標(biāo)和內(nèi)容如下:
1.系統(tǒng)功能模塊設(shè)計(jì)
基于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的構(gòu)建就是一個(gè)系統(tǒng)的工程。筆者將系統(tǒng)要實(shí)現(xiàn)的功能分為五個(gè)子模塊,如圖1所示。
(1)場(chǎng)景切換
“場(chǎng)景切換”由兩組在時(shí)間軸上的鏡頭和兩組單獨(dú)的鏡頭組成,分別為“開場(chǎng)動(dòng)畫”(播放開場(chǎng)時(shí)的動(dòng)畫)、“對(duì)接外觀”(播放兩艘飛船對(duì)接后的動(dòng)畫)、“太空漫游”(切換到飛船外部鏡頭)和“艙內(nèi)欣賞”(切換到天宮一號(hào)內(nèi)部鏡頭)。
(2)實(shí)驗(yàn)操作
“實(shí)驗(yàn)操作”分為“實(shí)驗(yàn)介紹”(對(duì)兩個(gè)實(shí)驗(yàn)的原理進(jìn)行大致的介紹)、“小球單擺”(運(yùn)行單擺儀器在太空中失重的動(dòng)畫同時(shí)播放講解)和“陀螺旋轉(zhuǎn)”(運(yùn)行陀螺在太空中失重時(shí)的動(dòng)畫,同時(shí)播放講解)。
(3)視頻播放
點(diǎn)擊打開視頻面板,然后選擇上面的不同按鈕播放不同的視頻;第二次點(diǎn)擊該按鈕時(shí)則關(guān)閉該視頻。
(4)數(shù)據(jù)庫
單擊依次交替打開或關(guān)閉數(shù)據(jù)庫,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行顯示或隱藏。
(5)練習(xí)題
單擊依次交替打開或關(guān)閉Flash練習(xí),對(duì)練習(xí)進(jìn)行顯示或隱藏。
2.實(shí)驗(yàn)操作功能設(shè)計(jì)
實(shí)驗(yàn)操作功能是整個(gè)虛擬實(shí)驗(yàn)的中心部分,它由實(shí)驗(yàn)介紹、小球單擺、陀螺旋轉(zhuǎn)三大模塊構(gòu)成。
基于虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)太空授課課件的實(shí)現(xiàn)
根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)目標(biāo)和內(nèi)容,筆者完成了系統(tǒng)的制作。該系統(tǒng)主要使用了如下開發(fā)平臺(tái)和工具:①模型制作工具:3Dmax10.0;②開發(fā)平臺(tái)是VRP編輯器12.1212(學(xué)習(xí)版);③影片聲音剪輯工具:Adobe Premiere Pro CS4和Audition;④練習(xí)題制作工具:Flash CS5.5;⑤貼圖素材處理工具:Photoshop CS4;⑥數(shù)據(jù)庫提供平臺(tái):Access 2003。
1.系統(tǒng)主要功能
下面,筆者用設(shè)計(jì)流程來講解整個(gè)作品的表現(xiàn)效果。首先,播放一個(gè)開場(chǎng)視頻。學(xué)習(xí)者看完開場(chǎng)視頻以后,可以用鼠標(biāo)單擊一下屏幕,此時(shí),屏幕播放神舟十號(hào)與天宮一號(hào)對(duì)接的時(shí)間軸動(dòng)畫,如圖2所示。
當(dāng)兩艘飛船對(duì)接完以后,學(xué)習(xí)者可以用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊宇航員,宇航員便會(huì)向?qū)W習(xí)者招手,如圖3所示。
此時(shí),當(dāng)學(xué)習(xí)者點(diǎn)擊“艙內(nèi)欣賞”按鈕時(shí),鏡頭就會(huì)切換到合適的位置;點(diǎn)擊“實(shí)驗(yàn)操作”按鈕,屏幕會(huì)彈出“實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目”選擇欄。當(dāng)學(xué)習(xí)者選擇“小球單擺”或“太空陀螺”按鈕時(shí),系統(tǒng)會(huì)切換到最佳角度觀察的鏡頭,在桌面上播放單擺儀器演示動(dòng)畫,如圖4所示。
除此之外,用戶可以根據(jù)自己的興趣,選擇系統(tǒng)提供的其他項(xiàng)目,如選擇“太空漫游”“飛船對(duì)接”按鈕,系統(tǒng)便會(huì)切換到飛船的外部場(chǎng)景。
系統(tǒng)還為學(xué)習(xí)者提供了方便靈活的選擇方式。例如,單擊“艙內(nèi)欣賞”按鈕,系統(tǒng)就會(huì)切換到天宮一號(hào)內(nèi)部,學(xué)習(xí)者可自由欣賞飛船內(nèi)部的樣貌。
作為教學(xué)系統(tǒng),筆者考慮到觀看實(shí)驗(yàn)之后,對(duì)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容的強(qiáng)化問題,所以設(shè)計(jì)了“練習(xí)環(huán)節(jié)”。當(dāng)學(xué)習(xí)者點(diǎn)擊“練習(xí)題”按鈕后,系統(tǒng)界面中間會(huì)出現(xiàn)用Flash制作的練習(xí)題。
2.系統(tǒng)界面設(shè)計(jì)
整個(gè)系統(tǒng)除了已經(jīng)在3D max中制作好的各種實(shí)驗(yàn)儀器和場(chǎng)景模型外,還有系統(tǒng)界面設(shè)計(jì),如圖5所示。
圖5的整體布局呈現(xiàn)對(duì)稱性,當(dāng)操作者的鼠標(biāo)位置處于觸發(fā)區(qū)時(shí),觸發(fā)界面將顯示動(dòng)畫,供實(shí)驗(yàn)者對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行操作;當(dāng)鼠標(biāo)離開觸發(fā)區(qū)時(shí),觸發(fā)界面將隱藏動(dòng)畫,為學(xué)習(xí)者的觀察學(xué)習(xí)提供更大的范圍。
結(jié)束語
隨著時(shí)代的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育領(lǐng)域已具有應(yīng)用前景的“明星”技術(shù),呈現(xiàn)多元化的發(fā)展趨勢(shì)。[7]現(xiàn)在許多科技企業(yè)都已經(jīng)開發(fā)出了自己的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺(tái),并能很好地與各大高校合作,研發(fā)出越來越多的虛擬現(xiàn)實(shí)課件。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無可比擬的優(yōu)勢(shì),將對(duì)未來人類社會(huì)的教育培訓(xùn)產(chǎn)生不可估量的作用。
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