作為《魔獸》系列電影的開篇,第一部簡單、粗暴、直接,沒有去對細枝末節(jié)進行勾連,刪繁就簡,講述了人類和獸人的第一戰(zhàn),這一點就比之前的《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠》高明很多。除了少數(shù)游戲迷看的是情懷,大部分電影觀眾還是看一個完整的故事。假如一個非游戲迷看了這部電影,對艾澤拉斯大陸的世界觀十分感興趣,他會自己去查看網(wǎng)上的攻略,游戲迷當(dāng)然完全都能腦補,只要改編維度不要太大就行。電影要做的,就是為最大公約數(shù)的觀眾打開一個新世界的大門,一定是做減法。應(yīng)該說,《魔獸》電影做到了這一點。
魔幻作為一種類型,為創(chuàng)作者提供了較大的自由度,只要你能夠給觀眾打造一個光怪陸離而又邏輯自洽的世界,并且塑造個性鮮明的人物。觀賞《魔獸》這種大制作的魔幻電影,看的就是一個爽字。放下所有的已知和未知,靜待畫面將你拉入。導(dǎo)演鄧肯·瓊斯聲稱這部電影是一部展示了交戰(zhàn)雙方人道主義的戰(zhàn)爭片,這種說辭也許是創(chuàng)作的一種策略,但光憑這一點,很難把觀眾拉入電影院。又或者,人們對于魔幻電影的情結(jié)源于潛意識當(dāng)中對于人類遠古時期被飛鳥走獸追逐的記憶。暢銷歷史著作《人類簡史》中寫道: “人到現(xiàn)在還具有遠古狩獵采集者的心,以及遠古農(nóng)民的胃”。
——楊文山.作為IP電影,《魔獸》卻沒有撲街的原因你知道嗎?[Z/OL].影藝獨舌(微信公眾號) .2016-06-09.