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      數(shù)字時(shí)代背景下微電影的藝術(shù)特征與創(chuàng)新手法研究

      2016-05-14 00:10帥國(guó)慶
      文藝生活·中旬刊 2016年6期
      關(guān)鍵詞:微電影

      帥國(guó)慶

      摘 要:微電影的出現(xiàn)源于早期的電影短片,其制作方法和發(fā)行手段與長(zhǎng)篇電影相似,是近十年來(lái)影視藝術(shù)中的一個(gè)亞類(lèi)型,本文通過(guò)作者創(chuàng)作的微電影《玉簪記》來(lái)具體闡述對(duì)這一影視類(lèi)型的理解。

      關(guān)鍵詞:微電影;亞類(lèi)型;玉簪記

      中圖分類(lèi)號(hào):J904 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1005-5312(2016)17-0129-02

      “一部電影藝術(shù)的發(fā)展史,就是一部科學(xué)技術(shù)與電影不斷交融匯聚的歷史,一部科學(xué)技術(shù)推進(jìn)電影步步升騰的歷史”。在電影發(fā)展的這一百多年中,科學(xué)技術(shù)的每一次進(jìn)步和革新,都對(duì)影視藝術(shù)的發(fā)展和創(chuàng)造產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,現(xiàn)代的聲音和影像技術(shù),尤其是數(shù)字技術(shù)的成熟,不僅影響到電影的拍攝方式、制作手法,還影響到電影的語(yǔ)言和形態(tài),以及電影的觀賞方式、受眾心理和審美機(jī)制等等。

      數(shù)字電影誕生于20世紀(jì)80年代,是高科技的產(chǎn)物,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,許多傳統(tǒng)電影制作做不到的鏡頭需要借助電腦來(lái)完成,或者運(yùn)用了電腦技術(shù)會(huì)使影片更完美,于是傳統(tǒng)電影引入數(shù)字技術(shù)。從國(guó)際來(lái)講,經(jīng)過(guò)初期階段的摸索,目前數(shù)字電影技術(shù)已經(jīng)很成熟,創(chuàng)作人員已從過(guò)去單純地運(yùn)用數(shù)字特技逐步轉(zhuǎn)化為將其與傳統(tǒng)攝制、傳統(tǒng)特技融為一體的表現(xiàn)手法。在國(guó)內(nèi)數(shù)字電影雖已在六七年前開(kāi)始嘗試,在此之后,國(guó)家瞄準(zhǔn)世界先進(jìn)的電影數(shù)字制作技術(shù),投入了大量資金,引進(jìn)了先進(jìn)的技術(shù)設(shè)備。1999年,國(guó)家計(jì)委批準(zhǔn)了廣電總局的“電影數(shù)字制作產(chǎn)品示范工程”。 從電影制作工藝、制作方式、到發(fā)行及傳播方式上均全面數(shù)字化??梢暈橥暾饬x上的數(shù)字電影。

      一、微電影的藝術(shù)特征與創(chuàng)新手法——以《玉簪記》為例

      (一)短小精悍的劇作形式

      微電影作為影視藝術(shù)的基本載體,同時(shí)也具有影視藝術(shù)的基本原則,既從影片的前期劇本策劃到后期發(fā)行,同樣關(guān)乎微電影產(chǎn)業(yè)的發(fā)展空間。一部電影是由編劇、導(dǎo)演、演員、攝影、美工、化裝、道具、剪輯等許許多多的電影藝術(shù)工作者集體創(chuàng)作而成的。但也必須明確編劇是第一個(gè)接觸生活素材的人。電影編劇既是對(duì)生活、形象和美的發(fā)現(xiàn)者,又是將這三者統(tǒng)一起來(lái)的創(chuàng)造者。因?yàn)椋峭ㄟ^(guò)他的創(chuàng)造性勞動(dòng),將生活變成藝術(shù),把生活素材提煉、構(gòu)思成為銀幕形象。

      電影劇作通過(guò)對(duì)人物性格的描繪和刻畫(huà),反映出時(shí)代的基本特征,使電影“不僅可以使人們得到娛樂(lè),而且還可以對(duì)他們有所裨益,其微妙和復(fù)雜的程度并不亞于其他任何藝術(shù)形式”??梢?jiàn),電影劇本之所以能夠上升到“基礎(chǔ)”這一新的地位,使得其自身的思想藝術(shù)性格提高,是由于影片的質(zhì)量離不開(kāi)電影劇本的質(zhì)量這樣一種現(xiàn)實(shí)狀況所決定的。

      雖然一部影片的主要?jiǎng)?chuàng)作者是電影劇本的作者和導(dǎo)演(他領(lǐng)導(dǎo)著整個(gè)攝制組的工作),一部影片的成功也往往取決于他們兩方面的努力。然而,正如希德·菲爾德所言:一個(gè)電影導(dǎo)演可能用一部很好的劇本拍出一部很糟糕的影片,但他絕對(duì)不可能用一部糟糕的劇本拍出一部很好的影片。這說(shuō)明,劇本在電影中所起的正是“基礎(chǔ)”的作用。

      而所謂微電影劇作,雖然框架小,輪廓微,但在劇本創(chuàng)作上,依然要符合基本影視劇作創(chuàng)作的原則,既對(duì)劇中場(chǎng)景、人物、臺(tái)詞等的把握和推敲。電影劇本的第一個(gè)寫(xiě)作特點(diǎn),是它的視覺(jué)造型性。寫(xiě)電影劇本,首先要考慮到電影的造型性。所謂視覺(jué)造型性,指的是電影劇作者所寫(xiě)的東西必須是看得見(jiàn)的,是能夠被表現(xiàn)在銀幕上的。電影編劇“必須經(jīng)常記住這一事實(shí),即他們所寫(xiě)每一句話將來(lái)都要以某種視覺(jué)的、造型的形式出現(xiàn)在銀幕上。因此,他們所寫(xiě)的字句并不重要,重要的是他的這些描寫(xiě)必須能在外形上表現(xiàn)出來(lái),成為造型的形象”。以微電影《玉簪記》(獲2012年中國(guó)成都首屆微電影“最具城市影響力大獎(jiǎng)”與“組委會(huì)特別獎(jiǎng)”)為例,影片在電影的造型性上頗具特色,影片采用現(xiàn)實(shí)時(shí)空與回憶時(shí)空交叉的敘事模式,通過(guò)老一輩人物的回憶與新社會(huì)、新環(huán)境的矛盾來(lái)進(jìn)行敘事,通過(guò)人物的兩種情感來(lái)表現(xiàn)城市變遷對(duì)人們內(nèi)心的深刻影響來(lái)反應(yīng)主題,做到了視覺(jué)上的獨(dú)特性和唯一性。因?yàn)槭且郧楦袨榇┎寰€的微電影,削弱了影片的視覺(jué)性,增加了影片的心理描寫(xiě),所以導(dǎo)演另辟蹊徑,在影片中增加了視覺(jué)沖擊力比較強(qiáng)的川劇變臉環(huán)節(jié),做到了劇作中的和諧和平穩(wěn),使影片的線索更具鮮明性。

      同時(shí)所謂視覺(jué)造型性的畫(huà)面語(yǔ)言,是電影特有的表現(xiàn)形式,實(shí)際上是指綜合了畫(huà)面的光影、色彩、構(gòu)圖以及鏡頭剪輯所造成的節(jié)奏和情緒沖擊力等,因此它顯得十分洗練、獨(dú)特(指具有電影自己的個(gè)性)。電影劇本的視覺(jué)造型性,主要體現(xiàn)在以下三個(gè)方面:人物的視覺(jué)造型(包括人物的動(dòng)作造型);場(chǎng)面的選擇;環(huán)境氣氛的渲染和掌握。

      電影劇本中的“環(huán)境”,即可指社會(huì)環(huán)境,又可指自然環(huán)境。這里所說(shuō)環(huán)境造型是指電影劇本中人物所處的活動(dòng)場(chǎng)所及自然環(huán)境的描寫(xiě)。在電影劇本里必須創(chuàng)造出真實(shí)可信和具有表現(xiàn)力的環(huán)境氣氛來(lái)。同樣以《玉簪記》為例,影片在畫(huà)面,光影,色彩以及構(gòu)圖上也煞費(fèi)苦心,影片的兩個(gè)時(shí)代印記中。首先在人物造型上,現(xiàn)代時(shí)空當(dāng)中的人物自不必多說(shuō),70年代中期的人物造型上,導(dǎo)演借鑒了大量的影視素材,使人物在化妝,穿著,舉止言談都極力符合時(shí)代的特征。在畫(huà)面設(shè)計(jì)和光影掌握當(dāng)中,70年代中期的場(chǎng)景使用標(biāo)準(zhǔn)的影視劇室內(nèi)布景,最大限度的還原時(shí)代場(chǎng)景。光影色調(diào)當(dāng)中,70年代中期使用黑白畫(huà)面表現(xiàn),最大限度的把觀眾拉回到以往的畫(huà)面風(fēng)格當(dāng)中。讓觀眾身臨其境的感受到劇中人物的切身感受。其次在環(huán)境描繪中,場(chǎng)景的選擇也極為重要,《玉簪記》作為微電影,場(chǎng)景自然不多,但每個(gè)場(chǎng)景的選擇都是非常謹(jǐn)慎認(rèn)真,影片中出現(xiàn)了現(xiàn)代醫(yī)院、現(xiàn)代劇場(chǎng)、建筑工地、現(xiàn)代街道、70年代川劇戲臺(tái)、70年代河邊等場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景的布景和道具搭配都非常細(xì)致。完全符合了優(yōu)秀影視劇創(chuàng)作的原則,這也是影片成功的關(guān)鍵所在。

      (二)豐富多元的主題思想

      關(guān)于影視劇的主題有兩種不同的定義:一種認(rèn)為主題便是導(dǎo)演通過(guò)劇本中所表現(xiàn)的社會(huì)生活,塑造的藝術(shù)形象而傳達(dá)出來(lái)的貫穿全劇的基本思想。而悉德·菲爾德則認(rèn)為“當(dāng)我們談?wù)撾娪皠”镜闹黝}時(shí),我們實(shí)際談的是劇本中的動(dòng)作和人物”。他舉例說(shuō),《邦妮和克萊德》的主題便是“大蕭條時(shí)期,克萊德·巴巴羅匪幫在美國(guó)中西部地區(qū)搶劫銀行以及他們終于落網(wǎng)的故事”。

      這兩種定義似乎截然不同,但實(shí)際上它們分別說(shuō)的是劇作主題的不同方面。劇作主題包含著情節(jié)主題和主題思想兩個(gè)方面。情節(jié)主題就是悉德·菲爾德所說(shuō)的“動(dòng)作和人物”。而主題思想則是劇作中所蘊(yùn)含著的思想觀念和意識(shí)形態(tài)。情節(jié)主題是為表現(xiàn)主題思想而服務(wù)的,主題思想只有通過(guò)動(dòng)作和人物才可能得以體現(xiàn),兩者間相互依存,共同構(gòu)成劇作的主題。

      對(duì)于微電影來(lái)說(shuō),主題并不只是供人們?cè)诳赐暧捌髞?lái)總結(jié)和評(píng)價(jià)它的“社會(huì)意義”、“藝術(shù)價(jià)值”時(shí)才有用的。主題是創(chuàng)作過(guò)程中的目標(biāo)和指南,它幾乎從一開(kāi)始就會(huì)影響和決定影片的創(chuàng)作方向。正如我們前面所說(shuō),導(dǎo)演在從最初的動(dòng)因開(kāi)始構(gòu)思一部劇本時(shí),他首先碰到的問(wèn)題并不是選擇具體的事件和人物關(guān)系、而是要明確自己的創(chuàng)作目標(biāo),這個(gè)目標(biāo)就是主題。面對(duì)同樣的素材,導(dǎo)演想要表現(xiàn)的主題不同,便會(huì)有不同的選擇:包括事件、人物關(guān)系、結(jié)構(gòu)方式等等。

      《玉簪記》當(dāng)中的主題表現(xiàn)主要從三個(gè)方面來(lái)說(shuō):其一,對(duì)愛(ài)情的頌揚(yáng),這是影片的情感主線,通過(guò)人物的行動(dòng)主線和人物的情感發(fā)展重點(diǎn)來(lái)表現(xiàn),重點(diǎn)集中在影片的回憶部分,也主要表現(xiàn)了大社會(huì)時(shí)代背景下的青澀單純情感,這也是劇中女主人公一直行動(dòng)的動(dòng)力所在;其二影片觸及到了社會(huì)政治反思角度,既對(duì)“文化大革命”時(shí)代的反思,但這種反思力度明顯不足,導(dǎo)演注意到了這點(diǎn),巧妙的通過(guò)人物情感來(lái)側(cè)面表現(xiàn),篇幅不多,卻耐人尋味,把這一敏感時(shí)代埋藏在人物情感線以下,增加了影片的社會(huì)意義和藝術(shù)厚度;其三,對(duì)傳統(tǒng)文化的珍視,影片從角色的設(shè)置上,一開(kāi)始就把川劇這一傳統(tǒng)文化融入進(jìn)來(lái),其次在影片的敘事當(dāng)中,川劇藝術(shù)也是作為重要的敘事載體。把人物外在情感和人物內(nèi)心情感結(jié)合地天衣無(wú)縫,這也是影片真正能打動(dòng)觀眾的地方。

      二、微電影的廣闊前景

      (一)微電影的藝術(shù)空間

      微電影在其藝術(shù)上的成就也是不可小覷的,許多成功的電影人,無(wú)不是從微電影開(kāi)始起步,在藝術(shù)創(chuàng)作上慢慢成長(zhǎng)、慢慢成熟。以《玉簪記》為例,本片能夠在國(guó)內(nèi)外上千部?jī)?yōu)秀影片中脫癮而出,獲得2012年中國(guó)成都首屆微電影節(jié)“最具城市影響力大獎(jiǎng)”和“評(píng)委會(huì)特別獎(jiǎng)”,導(dǎo)演也被邀請(qǐng)參加中國(guó)廈門(mén)海峽兩岸影視論壇會(huì)議,并接到法國(guó)克萊蒙費(fèi)朗國(guó)際短片節(jié)的參賽邀請(qǐng),同時(shí)法國(guó)克萊蒙費(fèi)朗國(guó)際短片節(jié)組委會(huì)已向2013年德國(guó)柏林國(guó)際電影節(jié)重點(diǎn)推薦《玉簪記》。所以微電影這個(gè)名次雖然是年輕的,但其藝術(shù)創(chuàng)作生命已經(jīng)非常之長(zhǎng),藝術(shù)價(jià)值也已經(jīng)有目共睹了。

      (二)微電影的商業(yè)潛力

      網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)成品牌推廣的首要陣地。目前,微電影除了放在企業(yè)的網(wǎng)站或微博上,一般會(huì)被上傳到各大門(mén)戶網(wǎng)站的視頻頻道或?qū)I(yè)的視頻網(wǎng)站上,如新浪視頻、搜狐視頻、土豆、優(yōu)酷、56、愛(ài)奇藝等。讓網(wǎng)友免費(fèi)點(diǎn)播。社會(huì)化媒體時(shí)代,微營(yíng)銷(xiāo)當(dāng)?shù)?。微電影廣告也就伴隨著微電影而發(fā)展,微電影廣告的優(yōu)勢(shì)在于它的故事情節(jié)。故事情節(jié)能夠打動(dòng)人心,受眾很快就會(huì)記住它。它不同于以往的廣告,采用轟炸效果到達(dá)受眾。微電影與廣告的結(jié)合,專業(yè)制作和社會(huì)化傳播的固有特質(zhì),讓微電影成為很多頂級(jí)品牌,以及新浪等門(mén)戶網(wǎng)站,以及愛(ài)奇藝、土豆等視頻網(wǎng)站的發(fā)力點(diǎn)。如果說(shuō)微博將人們獲取信息的方式碎片化了,那么微電影則將人們講述光影故事的方式碎片化了。

      有人把2005年胡戈炮制的惡搞短片《一個(gè)饅頭引發(fā)的血案》視作國(guó)內(nèi)微電影的“鼻祖”。但微電影廣受追捧還是從去年開(kāi)始。據(jù)統(tǒng)計(jì),2011年,有2000多部微電影在各大網(wǎng)站上線,其中,大部分火爆的微電影都帶著商業(yè)色彩,比如《老男孩》,在影片中植入了汽車(chē)廠商雪佛蘭旗下的科魯茲這款汽車(chē)。

      而吳彥祖“領(lǐng)銜”的微電影《一觸即發(fā)》則被認(rèn)為是第一部“微電影整合營(yíng)銷(xiāo)”案例,其中植入了凱迪拉克。“與在電影或電視中植入廣告相比,微電影是典型的小投入,大產(chǎn)出?!蔽㈦娪暗闹谱髻M(fèi)一般從幾萬(wàn)元到幾十萬(wàn)元不等,如果拍好了,傳播范圍是非常巨大的比如《老男孩》單集最高播放3987萬(wàn),站外引用超過(guò)2659萬(wàn)。

      新生的消費(fèi)者習(xí)慣在網(wǎng)上獲取信息,據(jù)CNNIC(中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),2011年6月中國(guó)網(wǎng)絡(luò)視頻用戶達(dá)到3.01億,幾乎占到網(wǎng)民總數(shù)的2/3??梢哉f(shuō),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)已成為品牌推廣的首要陣地。

      如今,微電影的商業(yè)潛力和價(jià)值也越來(lái)越明顯,它不僅價(jià)格合理、受眾年輕,還能讓企業(yè)講述品牌故事,傳達(dá)品牌理念,因此正逐漸成為眾多企業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的營(yíng)銷(xiāo)配置。一部微電影的拍攝,要有導(dǎo)演、有演員,完全是專業(yè)的,一般不會(huì)讓企業(yè)員工客串。只是場(chǎng)景會(huì)放在企業(yè)或購(gòu)物中心里。微電影具備時(shí)間、地點(diǎn)、人物、事件等要素?!队耵⒂洝纷鳛槭讉€(gè)以表現(xiàn)成都文化為社會(huì)背景的影片,從影片的劇作討論階段,主創(chuàng)人員就考慮到了影片制作完成以后的營(yíng)銷(xiāo)模式,邀請(qǐng)到了著名老藝術(shù)家王彩平老師出演,同時(shí)在場(chǎng)景的選擇上也全部在成都取景,但同時(shí)要承認(rèn),作為城市印記的微電影,《玉簪記》從拍攝到取景,還是屬于獨(dú)立制片。既由導(dǎo)演個(gè)人獨(dú)立籌資,還沒(méi)有任何的商業(yè)營(yíng)銷(xiāo),這是客觀原因所在,但同時(shí)也是所有微電影人所要考慮的。微電影一旦作為大眾消費(fèi)文化進(jìn)行傳播,如無(wú)商業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的介入,其藝術(shù)價(jià)值固然具備,但其創(chuàng)作生命周期就大打折扣。

      參考文獻(xiàn):

      [1]龔蕾.微電影的潛力與舞臺(tái)[EB/OL]. http://blog.sina.com.cn/s/blog_6

      248855201010lut.html.

      [2]中國(guó)微電影網(wǎng).中國(guó)微電影網(wǎng)介紹[EB/OL]. http://www.zgwdyw.cn/.

      [3]排行榜.2012微電影排行榜[EB/OL].http://www.197c.com/topic-weidianyingpaihangbang.html.

      [4]中國(guó)電子商務(wù)研究中心.微型態(tài)下話營(yíng)銷(xiāo) 微電影如何傳遞品牌價(jià)值[EB/OL].http://b2b.toocle.com/detail--6029244.html.

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