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      導(dǎo)入無定法 觸類可旁通

      2016-05-14 18:05沈潔
      小學(xué)教學(xué)研究 2016年5期
      關(guān)鍵詞:線條美術(shù)情境

      沈潔

      良好的開端是成功的一半,一次成功的課堂教學(xué)總離不開一段精彩、巧妙的導(dǎo)入設(shè)計(jì)。教學(xué)有法,教無定法,導(dǎo)入自然也無定式。作為每堂課的首要環(huán)節(jié),好的導(dǎo)入有著重要的作用:通過有意識(shí)地把相關(guān)的情與境、物與事鋪設(shè)于課堂、作用于師生,以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣為起點(diǎn),傳達(dá)必要的教學(xué)信息,啟動(dòng)預(yù)設(shè)的教學(xué)行為模式,引發(fā)求知欲的萌動(dòng),從而能夠有效引導(dǎo)師生順利進(jìn)入接下來的主體教學(xué)環(huán)節(jié)。小學(xué)美術(shù)課是一門動(dòng)手性強(qiáng)且感性豐富、趣味的課程,也正是小學(xué)年齡階段的學(xué)生身心特點(diǎn)上所偏愛的課程。在此基礎(chǔ)上,美術(shù)老師若能因勢(shì)利導(dǎo),善導(dǎo)以激學(xué),優(yōu)導(dǎo)促樂學(xué),定能使美術(shù)課堂教學(xué)很快進(jìn)入最佳狀態(tài)。根據(jù)自己多年在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的實(shí)踐與積累,以類把握,淺析分享以下四種導(dǎo)入的方法。

      一、實(shí)物演示,直觀導(dǎo)入

      小學(xué)階段的學(xué)生多數(shù)還處于以具體形象思維、感性體驗(yàn)為主的學(xué)習(xí)水平上。在課堂教學(xué)中,一個(gè)直觀、生動(dòng)的實(shí)物教具往往比老師的語言更顯效果。如在《設(shè)計(jì)生活標(biāo)志》一課的教學(xué)中,如果設(shè)想從闡述“標(biāo)志”的含義入手教學(xué),很容易出現(xiàn)越說離美術(shù)元素越遠(yuǎn),越解釋形象越不清晰的現(xiàn)象。而實(shí)物導(dǎo)入就能給大家?guī)硪粋€(gè)鮮活的課堂:上課伊始,老師直接拿起手邊的一個(gè)筒狀物放在講臺(tái)上,提問:“同學(xué)們,你們知道這是什么嗎?”學(xué)生們好奇地張望,竊竊私語。老師及時(shí)拿筆在準(zhǔn)備好的卡紙上快速繪制圖案后粘貼于筒上。“現(xiàn)在你們知道它是什么了嗎?”“垃圾桶!”大家鼓掌歡笑?!跋襁@樣美觀簡(jiǎn)潔又通識(shí)的標(biāo)志在我們的生活中起著舉足輕重的作用,今天就讓我們一起走入標(biāo)志的世界!”又如《有趣的字母牌》一課,同樣若用言語為學(xué)生們解釋拼擺與記憶單詞的方法,不知不覺中就與我們美術(shù)課的主旨背道而馳,此時(shí)何不把幾副實(shí)物牌面交到學(xué)生手中,讓他們?cè)谡n堂上認(rèn)一認(rèn)、擺一擺,甚至當(dāng)場(chǎng)玩一玩,這其中牌面的要素與作用、色彩與構(gòu)圖一下子就直面感官,這樣的效果豈是三言兩語能達(dá)成的。

      此類導(dǎo)入的設(shè)計(jì),借助實(shí)物實(shí)事,能使學(xué)生在直觀了解領(lǐng)會(huì)課堂學(xué)習(xí)主要內(nèi)容的前提下瞬時(shí)興趣滿滿,對(duì)接下來的主體學(xué)習(xí)環(huán)節(jié)充滿期待。這一環(huán)節(jié)關(guān)鍵要能做到適時(shí)收放,才可以事半功倍。

      二、情境創(chuàng)設(shè),趣味導(dǎo)入

      著名教育家杜威說過:“為了激發(fā)學(xué)生的思緒,必須有一個(gè)實(shí)際的思緒,必須有一個(gè)實(shí)際的經(jīng)驗(yàn)情境,作為思緒的開始階段?!睂?dǎo)入時(shí)讓學(xué)生在感性接觸教材的同時(shí),設(shè)計(jì)適當(dāng)?shù)那榫?,營(yíng)造聲、光、形、色等多種形式的溝通與交融,可以使學(xué)生更輕松、自然地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài)。如在《大樹的故事》一課的教學(xué)中,課前我直接把學(xué)生們帶到了校園里的大樹下:今天,我們來到大樹的家,和它交個(gè)朋友,一起來聽聽、說說它的故事吧!學(xué)生們就坐在大樹下,有的席地,有的坐在小椅子上。“讓我們用三分鐘時(shí)間,用你自己的方式去和大樹交朋友吧!”學(xué)生們有的摸摸樹皮,有的抱抱樹干,有的糾結(jié)于眼前的一個(gè)小樹洞,有的仰望著頭頂?shù)拇髽涔谌肓松瘛饲榇司持?,只要有了“身臨樹境”的感覺,誰還會(huì)說接下來的故事不精彩呢?另外,借助多媒體也是情境營(yíng)造的一個(gè)有效途徑。如在《節(jié)日的裝飾》一課導(dǎo)入時(shí),通過精選視頻播放各典型節(jié)日的裝扮布置,引領(lǐng)學(xué)生直觀步入各個(gè)節(jié)日的情境之中,在影像與聲音的綜合作用下,能很好地構(gòu)建起良好的氛圍,配合學(xué)生的興趣點(diǎn)導(dǎo)入學(xué)習(xí)。

      此類導(dǎo)入的設(shè)計(jì)需要老師根據(jù)教材內(nèi)容的具體性做一定的預(yù)先設(shè)計(jì),以求讓學(xué)生在輕松有趣的情境中自然地進(jìn)入學(xué)習(xí)狀態(tài),且能為下面的學(xué)習(xí)做好情境延續(xù)的鋪設(shè),使整節(jié)課融會(huì)貫通,置身其中,一氣呵成。

      三、承前啟后,聯(lián)系導(dǎo)入

      在人教版美術(shù)教材中有部分是具有內(nèi)部聯(lián)系與相關(guān)延續(xù)性的。如《生活中的暖色》與《生活中的冷色》,《用彩墨畫鳥》與《用彩墨畫魚》,《橙色的畫》與《綠色與紫色的畫》,等等。這些課程在教學(xué)目標(biāo)與重難點(diǎn)上有聯(lián)系,技法與要點(diǎn)上也都有承接性,我們?cè)趯?dǎo)入設(shè)計(jì)時(shí)可以有效利用好其中的關(guān)系,承前以續(xù)后,達(dá)到或借力或鋪墊的效果。如在導(dǎo)入三年級(jí)《會(huì)動(dòng)的線條》一課的教學(xué)時(shí),聯(lián)系二年級(jí)《會(huì)變的線條》的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)而展開:今天,讓我們和美術(shù)課上的老朋友——線條,一起來玩玩游戲吧!老師在黑板上扯出線頭:想想看你已經(jīng)會(huì)和它怎么玩了?引導(dǎo)學(xué)生回憶之前變線條時(shí)的涂畫經(jīng)驗(yàn)并在黑板與自己的紙上自由發(fā)揮與線條“玩游戲”,老師相機(jī)提出新要求:大家與線條玩得不錯(cuò),有曲有直、有波浪有折疊,可你還是沒把線條玩興奮了,想知道它興奮起來會(huì)變成什么樣嗎?那就讓我們一起來學(xué)習(xí)《會(huì)動(dòng)的線條》吧!

      此類導(dǎo)入的設(shè)計(jì)既能有意識(shí)地讓學(xué)生溫故,又能在一定的鋪墊上順勢(shì)引導(dǎo)知新,前后聯(lián)系,針對(duì)系列性的教學(xué)內(nèi)容來說確是一種實(shí)在又有效的導(dǎo)入方法。

      四、游戲表演,實(shí)踐導(dǎo)入

      游戲?qū)嵺`是小學(xué)生一種特殊形式的審美活動(dòng),抓住這一特點(diǎn)作為創(chuàng)造性美術(shù)活動(dòng)的切入點(diǎn),通過游戲的親身實(shí)踐來調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,能有效促進(jìn)思維想象的獨(dú)特性發(fā)展。如課題《猜猜我是誰》,單從課題來看就有著豐富的趣味性,能激發(fā)學(xué)生內(nèi)在玩樂的欲望。此時(shí),老師適時(shí)投其所好:“學(xué)生們,猜謎游戲大家都玩過吧?今天我們來玩一個(gè)更高級(jí)、更有趣的猜法:猜你猜我,猜猜這個(gè)背對(duì)著我們的人到底是誰呢?”運(yùn)用分組交換成員的形式,老師在屏幕后隨機(jī)選擇一個(gè)小朋友只顯現(xiàn)出他身體背部的一小部分,頭發(fā)或耳朵、肩膀或衣領(lǐng),引導(dǎo)大家找特點(diǎn)猜名字,依據(jù)大家的反應(yīng)逐漸放大顯現(xiàn)出的身體信息,直到有同學(xué)猜出正確的答案。重點(diǎn)引導(dǎo)分析:你是根據(jù)什么信息特征最先猜到了他是誰的。游戲中學(xué)生們的積極性非常高,兩三輪下來很快就領(lǐng)悟了要快速找準(zhǔn)、把握人物形象上典型特征是成功表現(xiàn)一個(gè)具體形象的關(guān)鍵,接下來的畫背影作業(yè)自然就完成得非常出色。教學(xué)中還有一些實(shí)踐性很強(qiáng)的內(nèi)容,如《泥玩具》《演電視》等,采用游戲或操作的方式導(dǎo)入效果都很不錯(cuò)。

      此類導(dǎo)入通過簡(jiǎn)短的小游戲或短時(shí)間的演一演、做一做,很快就能活躍課堂氣氛,調(diào)動(dòng)起師生的學(xué)習(xí)熱情,比較適合游戲操作類的課程教學(xué)。

      上述四種導(dǎo)入方法是我在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中根據(jù)不同類型的教學(xué)內(nèi)容分析歸納而來。實(shí)際有效的導(dǎo)入方法還有很多,正所謂:導(dǎo)入無定法,觸類可旁通??傊?,以盡心保護(hù)、培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣與積極性為主旨,以切合學(xué)生身心特點(diǎn)為原則,讓精彩的導(dǎo)入打響美術(shù)課堂上的第一槍,善始則功成一半也。

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