劉輔庭
(原上海市紡織科學研究院 200092)
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纖維和運動服
劉輔庭
(原上海市紡織科學研究院 200092)
摘要:綜合介紹利用模擬技術設計運動服、競賽泳衣用尖端纖維材料、開發(fā)健康舒適的運動服纖維材料及開發(fā)納米纖維的運動服。
關鍵詞:模擬技術;運動服;泳衣;納米纖維
1利用模擬技術的運動服設計[1]
運動服的特性如易動的運動功能性、冷熱的生理舒適性、激烈運動下的耐久性,比通常的衣服要求更高的功能性。
1.1壓縮服的設計系統(tǒng)
1.1.1設計系統(tǒng)概要
設計系統(tǒng)是以動作時運動力學的信息及身體/衣服形狀數(shù)據(jù)、使用的織物的力學特性、壓縮服對身體運動的影響,作為設計的依據(jù),包含:⑴由于運動皮膚伸長時,運動服的織物也伸長(由于運動服密合皮膚);⑵織物發(fā)生對應伸長狀態(tài)的張力(由于有伸縮性);⑶織物發(fā)生的張力影響關節(jié)的轉矩及肌肉力。
假定織物的力學特性改變、織物配置改變時,最后身體發(fā)揮的關節(jié)轉矩及肌肉力也變化,就可作為設計大小的依據(jù)。按模擬如能預測上述3現(xiàn)象,不僅從產(chǎn)品的計劃到開發(fā)完成的研究時間減少,而且壓縮服的設計更佳。
設計系統(tǒng)根據(jù)皮膚應變模擬、各向異性超彈性體模擬及肌肉骨骼模擬,可預測上述3現(xiàn)象。
1.1.2皮膚應變模擬
壓縮服的織物密合皮膚表面,因此隨運動織物伸縮的應變,皮膚受到影響,應變量及方向兩者近似。如了解皮膚的應變,就可推定織物的應變以及織物發(fā)生的力。為此開發(fā)利用立體計算機圖示的皮膚應變模擬。
1.1.2.1模擬人體的立體計算機圖示模型
使用的人體計算機圖示模型是由商用立體計算機圖示軟件Autodesk制成。模型內(nèi)部有假想的骨骼,可模擬肩上腕節(jié)活動及隨關節(jié)運動的肌肉壓縮以及皮膚應變。
為作成人體立體計算機圖示模型的動畫,必須運動學數(shù)據(jù)是利用動作捕集系統(tǒng)而取得。取得的標記的立體坐標數(shù)據(jù)是利用Autodesk, 變換成人體各關節(jié)的運動而作成動畫。
1.1.2.2皮膚應變的計算
立體計算機圖示是集合許多三角形而構成形狀。三角形叫多邊形。多邊形由立體坐標的許多節(jié)點構成。動畫由節(jié)點的立體坐標的變化而作成,這時多邊形的現(xiàn)狀也變化。模擬是利用多邊形的形狀變化,即模擬皮膚應變,因此多邊形應變可作為皮膚應變。從構成多邊形的節(jié)點的立體坐標求應變前的多邊形坐標變換為應變后(動作時)的坐標,取出應變成分后求出應變量及應變向量。經(jīng)計算求出全身的皮膚應變。
1.1.3各向異性超彈性體模擬
皮膚應變由來的織物應變用各向異性超彈性體可求發(fā)生的力。制作模擬衣服的形狀的網(wǎng)格模型,可用于各向異性超彈性體。壓縮服穿時伸長,有初期應變,初期應變也應用網(wǎng)格模型。各向異性超彈性體模型利用Tanabe模型可視化。
1.1.4肌肉骨格模擬
肌肉骨格模擬可利用SIMM軟件。壓縮服由來的力進行輸入,力是作用于衣服網(wǎng)格模型各節(jié)點的負荷。由負荷和關節(jié)到關節(jié)中心距離之積求出關節(jié)轉矩,用于肌肉骨格模擬。
壓縮的運動服用模擬技術可更快開發(fā)商品。
2泳衣用尖端纖維材料[2]
泳衣要戰(zhàn)勝阻力。作用于泳者的阻力與流體密度及速度平方成正比。水的密度為空氣的800-1000倍,水中比陸上,作用于泳者的阻力也為1000倍。因此要減少游泳中的阻力。改進泳衣可減少阻力。
2.1高功能泳衣的效果
穿激光泳衣(LZR Raser)時阻力減少10%以上,提高游泳速度。貼附聚氨酯激光帶時可減少摩擦阻力,體表面積減小也有效果,但布顯著。阻力減少主要是由于伸縮性低的激光帶的整形效果(流線型)和抑制振動效果。用立體體型掃描器觀察,可知胸部及臀部的突出部分由于泳衣成為扁平,身體的凹凸減少。
從奧林匹克的泳衣開發(fā)來看,由雙向經(jīng)編織物改用織物。例如2008年的織物是用極細尼龍纖維、拒水性優(yōu)、用超輕、采用激光脈沖、由3部分構成、非縫合而融合、緊壓以抑制身體表面的振動并減少表面摩擦阻力(LZR Racer)。2012年的織物根據(jù)2010年的泳衣規(guī)定,設計及纖維材料的自由度減小,前后部分為伸縮性不同的纖維材料,利用織物的反作用支持踢的功能(Aquaforce)。
泳衣的理想的纖維材料是輕薄而有彈力、不透明;穿時舒適,開始及反回時的伸長大,反張力大;耐用;接觸水的外側超拒水性,阻力少,接觸肌肉的內(nèi)側要密合。
3健康舒適的運動服的纖維材料[3]
對運動服的纖維材料有各種功能性要求。例如接觸肌肉部分要求清涼性、保溫性、汗處理性及肌觸,壓縮服的緊壓要適當且易動,對外側要求防紫外線性、耐磨性及拒水性。
健康舒適的衣服的作用因素是舒適性(溫濕度控制)、運動功能性(控制動作)、合體性(觸感、肌肉控制)。衣服對人的生理反應及感性的影響進行評價。
基礎技術是紡紗、復合化、針織技術,人體和衣服間的熱及水分狀態(tài)的評價、運動時的肌肉及疲勞的評價,衣服和皮膚接觸時的作用的評價技術,由模擬衣服最適化的商品設計技術。
3.1伸縮能針織物
伸縮能針織物是伸長時織物發(fā)熱。反復收縮時針織物發(fā)熱1℃以上,在動作時感溫暖。由彈性纖維紗針織制成。通常伸長時熵減少,排放分子的運動能而發(fā)熱。紗及針織物的設計使伸長時的發(fā)熱>收縮時的吸熱,達到伸縮的發(fā)熱最大化。針織物伸長時的發(fā)熱狀態(tài)由熱圖顯示。
3.2肌干材料
出汗時衣服內(nèi)感到悶熱,為抑制悶熱,所用纖維要能吸濕。吸濕性由纖維的親水基決定??捎脙?yōu)吸濕性的棉、絲,用合纖時可導入親水基,也可用銅氨纖維。銅氨纖維的吸濕性為棉的1.5倍。水的導熱率比空氣的大,易放熱。有冷感,適于夏服。
聚酯纖維經(jīng)吸水基處理后,提高纖維表面與水的親合性,而纖維內(nèi)部難吸水,因此水的移動性優(yōu)。多層針織物中,吸水處理的聚酯纖維為表里面,中層為銅氨纖維,肌側的聚酯吸汗后,由親水性優(yōu)的銅氨吸收而擴散,結果吸汗快,肌干性優(yōu)。
肌干性由測定織物的濕Qmax進行評價。濕Qmax是在賦予織物水分的狀態(tài),比室溫高10℃的肌箱接觸織物時的瞬時熱移動的最大值??椢锉砻娴乃鄷r,熱移動大,可評價汗粘程度。值大表明汗粘性大。
3.3運動追隨性材料
壓縮服可追隨體動而有支持性。這是聚酯或尼龍和彈性纖維的經(jīng)編針織物,經(jīng)緯的伸縮性平衡,滯后損失小,回復性優(yōu)。人進行有氧運動時,肌肉吸收血液中送來的氧,用來分解脂肪及糖,取得肌肉運動能。用肌肉氧測定裝置可評價膝的運動。用肌肉功能運動評價裝置可檢測疲勞程度。
3.4防振胸罩
用有限因素法模擬以評價胸罩的防振性。由模擬取得的物性材料,經(jīng)設計制成防振胸罩,防振性提高42%。
4用納米纖維開發(fā)運動服[4]
4.1納米纖維量產(chǎn)系統(tǒng)
2010年信州大學和Toptec公司開發(fā)靜電紡絲法寬1.8m、生產(chǎn)速度80m/min的量產(chǎn)系統(tǒng)。2014年新量產(chǎn)系統(tǒng)的產(chǎn)能提高4倍以上。新生產(chǎn)系統(tǒng)的納米纖維寬為4m,裝置長80m,采用噴嘴。
4.2用納米纖維膜的夾克衫
納米纖維膜具有優(yōu)良的透氣性、防水性、透濕性、防風性而且輕。又可與織物貼合,加工性優(yōu)。開發(fā)的納米纖維膜可把汗排出。但對外部的水有高耐水壓性。比聚四氟乙烯膜,透氣性高,舒適性優(yōu)。
聚氨酯納米纖維膜的性能是高空隙率的透濕性(穿著舒適性)、均勻的微孔的防水性、防風性優(yōu)、厚度為現(xiàn)有功能纖維的1/10輕而易動、織物柔軟減少摩擦、可與織物貼合??捎米鞯巧綂A克等,已有市售。
4.3納米纖維膜的性質
納米纖維膜的機械性質如表1所示。
表1 納米纖維膜的機械性質
聚氨酯纖維的平均直徑為200nm,向基材的噴絲量為6g(貼合3層)。聚氨酯納米纖維膜耐水壓0.12mPa以上、透濕度31 000(g/m2·24h)、透氣度0.3(mL/cm2/s)以上。經(jīng)10次洗滌性質無變化。
根據(jù)熱圖示圖像可知納米纖維的夾克衫的內(nèi)部溫度低(由于透氣度及透濕度優(yōu)),有穿著舒適性。
參考文獻:
[1]島名孝次. 利用模擬技術設計運動服[J].纖維學會志(日),2015,71(8):390-393.
[2]高木英樹. 泳衣用尖端纖維材料[J].纖維學會志(日),2015,71(8):398-402.
[3]出口潤子. 開發(fā)健康舒適的運動服材料[J].纖維學會志(日),2015,71(8):438-442.
[4]金翼水. 開發(fā)納米纖維運動服[J].纖維學會志(日),2015,71(8):443-445.
收稿日期:2015-12-05