1月9日《星球大戰(zhàn)7:原力覺醒》登陸中國,很多普通觀眾慕名而來,看完電影卻覺得不過如此,不明白這樣的電影經(jīng)典在何處。
星戰(zhàn)迷喜歡大談星戰(zhàn)是其輝煌的太空史詩,有精彩的太空戰(zhàn)鬥,出色的藝術(shù)設(shè)定,然而現(xiàn)在的電影觀眾早已見過世面,各種新奇的視覺效果和科幻設(shè)定都領(lǐng)教過,怎麼可能隨隨便便就被收買。在他們看來,《原力覺醒》只不過是又一部美國大片而已。單純從電影來說,這是事實(shí)。然而,星球大戰(zhàn)擁有一個龐大的作品體系,其魅力是多重的,不僅在於電影,而在於整個架空世界體系。
人們常常只看到星球大戰(zhàn)以往創(chuàng)造的奇跡,卻忽視了電影系列在漫畫、小說、動畫、遊戲領(lǐng)域衍生出的龐大根系。這些領(lǐng)域的周邊作品被稱為星球大戰(zhàn)的「衍生宇宙」,它們往往被視為電影的附屬品,僅僅被當(dāng)作星球大戰(zhàn)文化品牌用來吸金的工具,然而它們在提高粉絲忠誠度方面發(fā)揮了巨大作用。
如今,「星球大戰(zhàn)」這4個字早已成為龐大商業(yè)帝國的品牌。目前,有盧卡斯影片有限公司、盧卡斯線上公司等5家以《星球大戰(zhàn)》導(dǎo)演喬治·盧卡斯命名的公司,直接經(jīng)營或合作參與《星球大戰(zhàn)》衍生產(chǎn)品的製作銷售,包括DVD、玩偶公仔、圖書、130多款遊戲和4季動畫片等。據(jù)統(tǒng)計(jì),《星球大戰(zhàn)》衍生品已創(chuàng)造至少322億美元的商業(yè)價值,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過《哈利·波特》系列(176億美元)。在星戰(zhàn)衍生品中,音像製品和玩具銷售占據(jù)主要部分。
星球大戰(zhàn)的影迷,被電影所吸引之後,又在電影背後發(fā)現(xiàn)一個更為龐大而豐富的世界,多個系列的漫畫、小說、動畫、遊戲作品自成一體,又互相交織,構(gòu)成一個枝繁葉茂、牽一發(fā)而動全身的融洽宇宙。沒有任何一部作品,能比得上星球大戰(zhàn)衍生宇宙的複雜程度和成熟度。就這一點(diǎn)而說,衍生宇宙對於星戰(zhàn)文化品牌的重要意義,恐怕已經(jīng)超越了電影本身。從路人到粉絲,靠電影;而從粉到鐵粉,更要靠品牌文化。這種「一生二,二生三,三生萬物」的商業(yè)模式非常值得借鑒。