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      英國(guó)政府辦首屆電競(jìng)奧運(yùn)會(huì)地點(diǎn)里約與奧運(yùn)同期

      2016-06-03 20:00:34
      電子競(jìng)技 2016年7期
      關(guān)鍵詞:比賽項(xiàng)目戰(zhàn)隊(duì)電子競(jìng)技

      按照計(jì)劃,第一屆eGames將會(huì)與2016年巴西里約熱內(nèi)盧奧運(yùn)會(huì)同期舉行,比賽時(shí)間為兩天,比賽地點(diǎn)則與奧運(yùn)會(huì)一樣都是里約熱內(nèi)盧,此舉顯然是為了沾奧運(yùn)會(huì)的光。理論上來(lái)說(shuō),每個(gè)有興趣參與比賽的國(guó)家都可以組成自己的國(guó)家隊(duì)來(lái)參與這屆8月的賽事,但目前接受邀請(qǐng)的國(guó)家只有四個(gè),分別為巴西,加拿大,英國(guó)與美國(guó)。

      與目前廣泛存在的電子競(jìng)技比賽不同,eGames比賽唯一的獎(jiǎng)勵(lì)只是選手們通過(guò)拼搏獲得的榮譽(yù)。在英國(guó)官方的聲明中提到:“這場(chǎng)比賽競(jìng)爭(zhēng)即是最高榮譽(yù),我們并不會(huì)為你頒發(fā)獎(jiǎng)金,但你可以為自己的國(guó)家贏得一塊金牌?!?/p>

      獎(jiǎng)金當(dāng)然是電子競(jìng)技賽事發(fā)展的重要因素。目前世界范圍內(nèi)的幾個(gè)知名電子競(jìng)技比賽背后,無(wú)不有著充足的資金進(jìn)行支撐?!禗ota 2》最重要的賽事國(guó)際邀請(qǐng)賽(The International DOTA2 Championships,簡(jiǎn)稱TI)的總獎(jiǎng)金超過(guò)1800萬(wàn)美元,而《英雄聯(lián)盟》同樣有不少百萬(wàn)級(jí)的電競(jìng)比賽,比如全球冠軍賽(League Of Legends World Championship)的冠軍獎(jiǎng)金就有100萬(wàn)美元。

      與多年前數(shù)千元獎(jiǎng)金的比賽就能讓職業(yè)高手趨之若鶩的情況相比,今日的職業(yè)玩家無(wú)論是心氣還是胃口,都要比當(dāng)年大得多。一項(xiàng)沒(méi)有獎(jiǎng)金的賽事對(duì)于這些玩家究竟有多大吸引力,并不好說(shuō)。

      同時(shí),其他國(guó)家的體育機(jī)構(gòu)對(duì)于電子競(jìng)技的態(tài)度一直很曖昧。金融危機(jī)之后,韓國(guó)政府開始有意識(shí)地扶持電子競(jìng)技項(xiàng)目。由于有著政府的支持,電子競(jìng)技行業(yè)已經(jīng)取得了與其它傳統(tǒng)行業(yè)同樣的社會(huì)認(rèn)可,同時(shí)有著最完善的職業(yè)電競(jìng)體系。

      而中國(guó)國(guó)家體育總局雖然早在2003年11月就將將電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)設(shè)立為我國(guó)正式開展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,但電競(jìng)一度仍然屬于被社會(huì)輿論所打壓的對(duì)象。直到2009年6月,國(guó)家體育總局信息中心才開始接受電子競(jìng)技項(xiàng)目的管理工作,正式將電子競(jìng)技納入管轄范圍。

      但從另一方面來(lái)看,有英國(guó)政府為之背書的eGames有著其他電競(jìng)比賽難以企及的優(yōu)勢(shì)——世界影響力。正如傳統(tǒng)的奧運(yùn)會(huì)一樣,選手們一度奪金即可聞名天下,另外,不少國(guó)家的奧委會(huì)會(huì)對(duì)奪得獎(jiǎng)牌的選手發(fā)放不菲的獎(jiǎng)勵(lì)。

      現(xiàn)在,距離eGames開賽還有四個(gè)月的時(shí)間,組織方有大量的事情需要完成,還有很多事項(xiàng)處于待定狀態(tài),甚至包括比賽項(xiàng)目在內(nèi)的議題至今都沒(méi)有決定。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這場(chǎng)“電競(jìng)界奧林匹克”恐怕難言順利。

      首先,是比賽形式的問(wèn)題,究竟有哪些項(xiàng)目能夠在短短數(shù)天的時(shí)間內(nèi)完成冠軍角逐?《英雄聯(lián)盟》,《Dota 2》以及《風(fēng)暴英雄》這樣的Moba游戲需要很長(zhǎng)時(shí)間才能完成初賽與決賽,《爐石傳說(shuō)》之類的休閑游戲的格局又稍小,至于《星際爭(zhēng)霸2》或是《反恐精英:全球攻勢(shì)》這樣的游戲同樣有各自的不便之處。

      同時(shí),與所有有著完善聯(lián)賽體系的體育項(xiàng)目一樣,國(guó)家隊(duì)的形式并不能有效地發(fā)揮戰(zhàn)隊(duì)所有成員的水平:進(jìn)入國(guó)家隊(duì)的成員來(lái)自不同的俱樂(lè)部,他們之間的默契程度未必能與自己俱樂(lè)部的隊(duì)友相比。而匆匆組建的國(guó)家隊(duì)如何與俱樂(lè)部協(xié)調(diào)時(shí)間或是安排集訓(xùn),又是一大難題。

      根據(jù)eGames的比賽章程,本屆比賽共設(shè)置男子與女子兩個(gè)組別,只要年滿十八周歲即可參賽——但年齡限制對(duì)于電競(jìng)而言并不存在太多的必要性:這是一個(gè)涌現(xiàn)天才的領(lǐng)域,不少成名電競(jìng)選手(比如《Dota 2》選手Suma1l)恐怕不符合這個(gè)要求。

      如何處理與其他同期舉行的重量級(jí)電競(jìng)賽事的時(shí)間沖突問(wèn)題也需要考慮:里約奧運(yùn)會(huì)將于8月5日至21日舉行,而《Dota 2》第六屆國(guó)際邀請(qǐng)賽(TI6)將于8月8日至 13日舉行,這意味著如果eGames不能準(zhǔn)備好時(shí)間緩沖的話,大多數(shù)《Dota 2》職業(yè)玩家恐怕并不會(huì)投身于eGames這樣的新興賽事。

      除此之外,四個(gè)月的準(zhǔn)備期對(duì)于一項(xiàng)期待值頗高的電競(jìng)賽事而言還是太短了一些。雖然今天電子競(jìng)技與傳統(tǒng)體育的分野正在逐漸消弭,但單純把組織傳統(tǒng)體育賽事的經(jīng)驗(yàn)套用到電競(jìng)比賽上,一定會(huì)遇到不小的麻煩。目前來(lái)看,如此多問(wèn)題懸而未決,很可能是組織方經(jīng)驗(yàn)不足的一個(gè)旁證。

      如果這些問(wèn)題得不到妥善解決,用一批不成熟的比賽打造“電競(jìng)界奧林匹克”可能只是癡人說(shuō)夢(mèng)。今日的電競(jìng)已經(jīng)越來(lái)越專業(yè)化與職業(yè)化,單憑概念或是熱情并不能保證一屆比賽能夠成功。

      當(dāng)然,一個(gè)國(guó)家的政府對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)生興趣當(dāng)然不是什么壞事。這或許意味著電競(jìng)終有一天會(huì)像蹦床或是藝術(shù)體操那樣真正地進(jìn)入奧運(yùn)會(huì)比賽項(xiàng)目之中,并成為人類力與美的又一重體現(xiàn)。

      延伸閱讀:LOL成為亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目,WE為國(guó)出征收獲銀牌

      第4屆亞洲室內(nèi)/武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì)于2013年6月29日至7月6日舉行,作為仁川2014年第17屆亞運(yùn)會(huì)的一項(xiàng)綜合性測(cè)試賽。有來(lái)自所有45個(gè)奧委會(huì)的2,400名運(yùn)動(dòng)員和官員以及1,000名記者前來(lái)參賽。

      值得一提的是,電子競(jìng)技項(xiàng)目和IeSF聯(lián)合舉辦,旗下共設(shè)立了5大比賽項(xiàng)目,《英雄聯(lián)盟》也位列其中。WE戰(zhàn)隊(duì)代表中國(guó)出征此次2013年仁川亞洲室內(nèi)&武術(shù)運(yùn)動(dòng)會(huì)英雄聯(lián)盟項(xiàng)目,并且在比賽中表現(xiàn)優(yōu)異,決賽憾負(fù)來(lái)自韓國(guó)的KT戰(zhàn)隊(duì),收獲銀牌。

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