鄭州中學(xué)第三附屬小學(xué)
觀點(diǎn):玩游戲不會(huì)影響學(xué)習(xí)
第一回合
正方
三四班 宋坤旭:玩游戲可以鍛煉我們的動(dòng)手動(dòng)腦能力,了解電腦和高科技的信息知識(shí)。在緊張的學(xué)習(xí)之余玩一些趣味的游戲可以緩解疲憊的心情,讓我們得以放松從而更有效地進(jìn)行學(xué)習(xí)。
三二班 劉若庸:玩游戲不僅可以放松心情、釋放壓力、提高反應(yīng)能力,還可以開闊我們的視野,有的游戲還可以培養(yǎng)我們的藝術(shù)修養(yǎng),比如:繪畫游戲不僅讓我掌握了繪畫技巧,還學(xué)會(huì)了許多色彩搭配的方法。所以我認(rèn)為玩游戲是有益的。
四一班 梅笑冰:現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)游戲有許多是專門開發(fā)少年兒童智力的,在學(xué)習(xí)之余玩些有趣的游戲?qū)ξ覀冏陨硪彩且环N放松,只有身心得以放松才能有更多的精力去投入學(xué)習(xí)。所以玩游戲不會(huì)影響學(xué)習(xí)!
五一班 李教博:玩游戲可以鍛煉我們的反應(yīng)能力,還有一些游戲是專門針對(duì)記憶力提高的,玩這樣的游戲不僅不會(huì)影響學(xué)習(xí)還能提高智商!
五三班 張雨燕:玩電腦游戲并非是沒有好處的,我們每天都在學(xué)習(xí),玩游戲可以舒緩學(xué)習(xí)壓力,放松身心,學(xué)習(xí)之余輕松一下何樂而不為呢!
鄭州中學(xué)第四附屬小學(xué)
觀點(diǎn):玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí)
反方
五一班 趙家樂:我認(rèn)為玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí),有些游戲一旦沾上就會(huì)深陷其中,難以自拔,無心學(xué)習(xí)。
五一班 李一帆:玩游戲會(huì)造成心緒不寧、脾氣暴躁、影響與身邊人的感情。
五二班 侯燦燦:玩游戲易分心,使成績(jī)一塌糊涂。
五三班 周曉穎:我們現(xiàn)在是長(zhǎng)身體的時(shí)候,長(zhǎng)時(shí)間面對(duì)電腦玩游戲會(huì)使視力下降。
三一班 侯艷芳:玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí),因?yàn)槿绻砩贤骐娔X,第二天上課還會(huì)想著游戲,心不在焉。
三一班 褚賽軒:玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí),因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)的時(shí)候玩,就算是玩智力游戲,也會(huì)影響學(xué)習(xí)。
五二班 駱甜甜:我認(rèn)為玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí),因?yàn)橛性S多真實(shí)的案例展現(xiàn)在我們面前,很多青少年因?yàn)殚L(zhǎng)時(shí)間玩游戲而猝死。
四二班 李好:因?yàn)橥娴梅浅_^癮,總想著玩,上課就走神兒,下課也不想學(xué)習(xí),所以就影響學(xué)習(xí)了。
第二回合
正方
四三班 劉怡涵:適當(dāng)?shù)耐嬗螒蚩梢栽鰪?qiáng)一個(gè)人的注意力,據(jù)報(bào)道有些游戲是專門針對(duì)多動(dòng)癥的兒童,玩游戲可以改善患者的注意力分散問題,有效改善了患者精神不集中的問題。益智游戲可以開發(fā)大腦的思維能力和判斷能力,這樣一來可以鍛煉我們?cè)趯W(xué)習(xí)中的投入程度,使學(xué)習(xí)效率倍增。我認(rèn)為,適當(dāng)?shù)耐嬗螒驅(qū)ξ覀兪怯幸娴摹?/p>
五二班 劉恒宇:在網(wǎng)絡(luò)游戲中我學(xué)到了許多知識(shí),不僅可以放松身心、釋放壓力,還能提高我的反應(yīng)能力。不能因?yàn)橐恍﹤€(gè)別案例就認(rèn)為游戲?qū)W(xué)習(xí)有很大影響,在我看來玩一些有益的游戲會(huì)對(duì)我們的學(xué)習(xí)有很大幫助。
六一班 余暢:適當(dāng)?shù)耐嬗螒驅(qū)W(xué)習(xí)而言是沒有壞處的,在電子信息時(shí)代如果我們一點(diǎn)電子游戲也不懂那才真是被時(shí)代潮流所拋棄了。學(xué)習(xí)壓力大,適當(dāng)?shù)膴蕵房梢允股硇牡靡苑潘?。在這個(gè)信息全面發(fā)展的時(shí)代如果能夠成為網(wǎng)絡(luò)界的人才也是一件好事。
六二班 高雨夢(mèng):益智游戲能使我們思維變得更敏捷,同時(shí)還可以放松我們的身心?,F(xiàn)在的學(xué)生不可能不接觸電腦,既然電腦不可阻擋地來到我們的生活、學(xué)習(xí)之中,只要我們把握好度,那么游戲就會(huì)變成我們放松的一種有益方式而不是影響學(xué)習(xí)。所以我認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)并無影響。
六三班 謝光陽:我認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)利大于弊,玩游戲本身不是什么錯(cuò)誤,很多人在游戲上也展示了自己不一般的才能,只要恰當(dāng)處理學(xué)習(xí)與游戲之間的關(guān)系,玩游戲就不會(huì)對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生影響。
反方
五二班 趙楊柳:1.長(zhǎng)時(shí)間玩電子游戲會(huì)導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績(jī)下降,視力下滑。2.網(wǎng)絡(luò)游戲容易導(dǎo)致小學(xué)生分不清真實(shí)世界和虛擬世界。曾經(jīng)有過許多這樣的事例:在校小學(xué)生逃學(xué),搶錢去上網(wǎng)吧,最后猝死在網(wǎng)吧。
三一班 周卓玉歌:玩游戲會(huì)影響學(xué)習(xí)。游戲會(huì)使控制力弱的人被游戲所控制。離開游戲做事會(huì)注意力不集中,還會(huì)失去學(xué)習(xí)興趣,玩物喪志。游戲會(huì)占用學(xué)習(xí)時(shí)間,長(zhǎng)時(shí)間玩游戲,會(huì)使人情緒煩躁,變得沒有耐心。
四二班 王睿詩馬夙楠:玩游戲很容易分神。如果玩得很開心,或者上課還沒有結(jié)束,我們上課就會(huì)老想著它,這個(gè)時(shí)候老師講的是什么就不容易聽進(jìn)去,課堂時(shí)間是有限的,浪費(fèi)過去就補(bǔ)不回來了。
五二班 楚夢(mèng)圓:有的同學(xué)玩游戲入了迷,就會(huì)把家長(zhǎng)給的零花錢存起來去網(wǎng)吧。經(jīng)常去網(wǎng)吧會(huì)讓他們陷入網(wǎng)吧。上課跑神兒,成績(jī)下降,受到老師批評(píng),并且經(jīng)常玩游戲會(huì)近視。
總結(jié)成詞
正方
五四班 張佳慧:當(dāng)今時(shí)代是信息時(shí)代,電腦游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲四面開花八方結(jié)果,有益于學(xué)生的游戲更是層出不窮,我方觀點(diǎn)認(rèn)為:玩游戲不會(huì)影響學(xué)習(xí)。游戲本身是無害的,它只是客觀因素,玩游戲的人才是主觀因素。首先我們要分辨出哪些是適合我們的游戲,哪些是不適合我們的游戲,其次我們要有較強(qiáng)的自制力,這樣我們既不會(huì)被游戲“帶壞”也不會(huì)沉迷于游戲之中,反而會(huì)在玩游戲的過程中得到適當(dāng)?shù)姆潘?,從而舒緩身心更好地投入到學(xué)習(xí)之中。普林斯頓大學(xué)和羅切斯大學(xué)的學(xué)者就早已求證出玩游戲?qū)W(xué)習(xí)無害。綜上所述,我方認(rèn)為玩游戲不會(huì)影響學(xué)習(xí)。
反方
五三班 孫可欣:現(xiàn)在電腦網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲充斥著小學(xué)生的生活,我方認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)有害:如果長(zhǎng)時(shí)間無節(jié)制地玩游戲有害小學(xué)生的身體健康,會(huì)造成視力下降。小學(xué)生自控能力不強(qiáng),沉迷于虛幻的游戲世界中,也會(huì)影響學(xué)習(xí),勢(shì)必造成學(xué)習(xí)成績(jī)下降。新浪網(wǎng)報(bào)道,11歲小學(xué)生沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲多次偷盜鄰居上萬元被警察抓獲。這樣的學(xué)生為了玩游戲進(jìn)行偷盜,哪還有心思學(xué)習(xí)?所以我方認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)有害。