劉遠(yuǎn)舉
回想起讀研究生時,學(xué)博弈論,學(xué)得并不好。老師說,這很難,我盡量講得簡單??荚嚨臅r候,題目基本上都是事先講過一遍的,幾乎是按圖索驥。博弈論的難度,不是因為它的數(shù)學(xué)方法有多么復(fù)雜。恰好相反,博弈論并不像高等代數(shù)、概率、線性代數(shù)、立體幾何那樣,充滿數(shù)學(xué)技巧,相反,初步的博弈論只是一些簡單的加減計算。但是,博弈論把生活中的機巧,抽象地、淋漓盡致地提煉出來,而這個過程,充滿了精巧的、嚴(yán)密的、復(fù)雜的邏輯過程。
學(xué)博弈論在于能夠通過第二信號系統(tǒng),從現(xiàn)象與直覺中抽離出本質(zhì),用符號進(jìn)行表達(dá)。當(dāng)這些過程用數(shù)學(xué)符號表達(dá)出來的時候,就進(jìn)一步加大了理解的難度。博弈論的難度也正在于此。當(dāng)然,當(dāng)博弈論加入隨機過程、加入概率,就變得更加復(fù)雜。
這個過程實際上也是循序漸進(jìn)的,從用阿拉伯符號1代表一個蘋果,到用博弈論解析人的行為。即使到如今,博弈論的入門課程中,仍然在解析那些看起來非常簡單的過程。比如,石頭剪刀布,就是一個典型的混合策略納什均衡。
前段時間,由浙江大學(xué)王志堅、浙江工商大學(xué)許彬和中科院周海軍合作研究人玩石頭剪刀布的行為機制,這項研究的成果,不但入選BBc“2014年度科技新聞亮點”,還入選《麻省理工科技評論》2014年度最佳成果。過去五年中,入選該欄目的約有50項年度成果,我國入選的成果共有2項。不過,這在網(wǎng)絡(luò)上卻遭到了嘲笑。
實際上,很多時候,博弈論的一套機制已經(jīng)在進(jìn)化過程中,深深地嵌入人腦,這種反應(yīng)機制被稱為直覺。直覺看起來很簡單的事情,要用符號系統(tǒng)表達(dá)出來,卻是非常之難。這正是這樣一項成果,能夠獲得業(yè)內(nèi)高度評價,卻會被網(wǎng)民嘲笑的原因。
不過,理性的符號表達(dá),反過來指導(dǎo)生活的時候,理性自會展現(xiàn)自己的能力。不妨從酒吧游戲說起。
假設(shè)你正獨自在酒吧喝悶酒,看到一個美女,總要有點小游戲。你可以提出讓美女和你一起玩?zhèn)€游戲。你找來兩枚硬幣,你們可以各自出正面或反面。如果都是正面,你給美女3元,如果都是反面,你給美女1元,如果一正一反,美女給你2元就可以了。這樣游戲的結(jié)局是什么呢?
這就是一個典型的混合策略納什均衡。具體的推算過程,其實是一個很簡單的一元一次方程,但正如前面所言,其中的邏輯推理,則比通常用到一元一次方程的小學(xué)生應(yīng)用題要難上許多。總之,最后的推算結(jié)果是,你的最佳策略是,3/8的概率出正面,5/8的概率出反面。只要你按照這個概率出硬幣,不論美女如何變化,她平均一次都會輸?shù)?/8元,也就是說,每玩8次,她會輸?shù)?元。如果你們把賭注再提高一點,趣味與刺激性就都出來了。
當(dāng)然,你是不指望贏美女的錢,而是想贏得芳心的。最后,當(dāng)你拿著美女的錢,為她再買一份哈根達(dá)斯或者雞尾酒的時候,不但能為你增加趣味,更能平添一份智慧。而這份小小的成就感與趣味,正來自納什這樣的科學(xué)家的卓越智慧與執(zhí)著追求。