有一種觀點表示,中國企業(yè)出海的風向標,是BAT。只不過,體量越大的企業(yè),越不可能靠一個單品就成為國際企業(yè)。
20年前,中國全面接入互聯(lián)網(wǎng);20年來,中國已經(jīng)成為全球網(wǎng)民數(shù)量最多的國家、全球最大的電子信息產(chǎn)品生產(chǎn)基地、全球最具成長性的信息消費市場。從而,中國也從電商、社交、搜索,這三大互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)板塊中,催生了BAT。無論從產(chǎn)品代際還是從創(chuàng)新能力,中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品都已經(jīng)成為了世界互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的橋頭堡。
事實上,目前中國互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度,遠遠高于中國市場的可接受程度,過多的生產(chǎn)力釋放、技術(shù)水平的提升,需要一個更廣闊的市場空間檢驗和接受。無論是資本實力、規(guī)模效應(yīng)、技術(shù)厚度、產(chǎn)品層次,BAT都是中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的集大成者。
從某種意義上說, BAT的出海不僅是保持國內(nèi)存量市場的繼續(xù)深度開發(fā),更是從服務(wù)、技術(shù)、文化等方面將國內(nèi)的生產(chǎn)力盈余、競爭優(yōu)勢引向海外。這實際上是消費空間、品牌空間的一場洲際穿越;同時,也帶領(lǐng)游戲、App、社交等為代表的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)集體出海。
因此,如果我們把中國傳統(tǒng)企業(yè)的出海,叫做向西方靠近,業(yè)務(wù)的國際化,那么BAT為代表的中國互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),出海更應(yīng)該代表的是往東方看,中國軟實力的全球化。
阿里巴巴,電商出海
在國際市場上,阿里巴巴此前一直有速賣通作為跨境B2B貿(mào)易的平臺。在PC互聯(lián)網(wǎng)時代,阿里巴巴除在印度、日本打通了部分結(jié)算渠道外,海外動作不算多。
2013年開始,以阿里集團副董事長蔡崇信在美國建立投資團隊為標志,阿里巴巴在海外的動作明顯增多。先后投資了Fanatics、ShopRunner等電商公司,還投資了Snapchat、Tango等SNS軟件,以及一些企業(yè)服務(wù)、AR工具、大數(shù)據(jù)和游戲類。在O2O方面,阿里巴巴投資了Uber在美國的競爭對手Lyft,以及入股了團購鼻祖Groupon。
不過從本質(zhì)上講,手握巨大資本的阿里,國際化的投資邏輯仍以速賣通、天貓等電商為核心,附加必要的周邊衍生市場、新興市場的戰(zhàn)略投資。同時,配合支付寶推動以O(shè)2O、游戲等為中心的產(chǎn)業(yè)國際化。
2015年,馬云頻繁接觸國外政要,被稱為“政要收割機”。全球刷臉的同時,阿里與英國貿(mào)易和投資總署簽署了合作備忘錄;與俄羅斯外貿(mào)銀行簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議;在意大利實施“馬可波羅計劃”,將意大利中小企業(yè)納入阿里電子商務(wù)生態(tài)……
憑借在電商領(lǐng)域全球領(lǐng)先的地位和國內(nèi)龐大的用戶群,與各國政府層面建立合作關(guān)系,阿里可以自上而下推動電商生態(tài)的本地化,以此更有優(yōu)勢地與亞馬遜等競爭對手直接對抗。
憑借國外投資與國內(nèi)全產(chǎn)業(yè)鏈的聯(lián)動,從消費、娛樂、文化等層面,阿里建立了全球生態(tài)圈。
百度,一張地圖通吃全球
2016年4月19日,百度地圖舉辦國際化戰(zhàn)略發(fā)布會,宣布已登陸亞太18個國家和地區(qū),并將于2016年底覆蓋全球150多個國家和地區(qū)。百度通過地圖實現(xiàn)國際化的路線初現(xiàn)端倪。
百度的國際化路線經(jīng)歷了三個過程。第一次是2006年百度搜索進入日本市場;第二次移動互聯(lián)網(wǎng)興起,百度選擇向一些新興國家輸出PC和移動端的工具類產(chǎn)品。而這一次,百度宣布地圖國際化,先為中國境外游的游客提供服務(wù),然后針對不同國家地區(qū)的使用場景和用戶行為進行差異化定制,最后再以地圖為入口,將國內(nèi)的O2O經(jīng)驗,包括攜程、去哪兒等資源輸出到海外市場,嵌入O2O、出行、生活等內(nèi)容,實現(xiàn)百度的全球商業(yè)化布局。
因此,早在2014年9月,百度便投資1 000萬美元于室內(nèi)導(dǎo)航創(chuàng)業(yè)公司IndoorAtlas,以拓展購物中心和建筑物內(nèi)的地圖服務(wù)。同時,在巴西市場上,百度投資了當?shù)刈畲蟮膱F購網(wǎng)站Peixe Urboano,在美國投資了最大的出行平臺Uber。
作為百度國際化的重要一步,百度先以亞太為突破口,利用地圖LBS屬性,在餐飲服務(wù)方面,與臺灣地區(qū)的Eztable合作,開展在線訂座服務(wù);購物方面,同泰國八大領(lǐng)軍購物中心和藥妝店展開合作。
騰訊,游戲無疆界
毫無意外,騰訊86億美元購買芬蘭游戲開發(fā)商Supercell的交易在2016年6月21日公布了。自2006年以來,騰訊一共投資、收購了34家游戲公司,其中27家均是海外游戲公司。
基于騰訊QQ、微信兩大社交軟件,騰訊在國內(nèi)的戰(zhàn)略投資絕大多數(shù)在娛樂、游戲等文體方面。與百度、阿里巴巴選擇投資海外O2O或者新興技術(shù)不同,以內(nèi)容IP制造、輸出為主的商業(yè)模式,讓騰訊選擇了游戲,作為平臺跨度較小、用戶遷延較易的海外擴張路徑。
這個“實用”的國際化戰(zhàn)略,讓騰訊在選擇海外投資目標時,更看重能在知識產(chǎn)權(quán)上游制造內(nèi)容的公司。
因此,廣泛與主流基金捆綁并本地化運作后,騰訊先后投資了Riot Games、Epic Games、Pocket Gems、Glu Mobile等游戲公司。
騰訊投資、收購上述游戲公司,一方面涉足產(chǎn)業(yè)上游的內(nèi)容IP開發(fā),使得騰訊較易讓細分領(lǐng)域的長尾游戲內(nèi)容在其用戶平臺上發(fā)揮出優(yōu)勢;另一方面,騰訊可借助這些游戲公司為所有游戲打上騰訊烙印,推廣自身品牌。以此,將這種品牌形象遷延到其微信、QQ社交平臺,結(jié)合其戰(zhàn)略投資的京東、滴滴出行、58到家、影視文化公司等,構(gòu)建基于微信支付的全球戰(zhàn)略環(huán)境。
因此,在未來的騰訊國際化過程中,游戲?qū)瞧湔w戰(zhàn)略的先遣部分,而微信、QQ則承擔了騰訊國際戰(zhàn)略的核心,起到留住用戶、分發(fā)游戲、連接用戶與服務(wù)(O2O)的多重任務(wù)。