臻嵐
Pokémon GO是一款還未在國(guó)內(nèi)上線的手游,但它已火遍了國(guó)內(nèi)的各大媒體。有媒體稱這款手游引領(lǐng)了AR游戲的新潮流,然而Pokémon GO應(yīng)該算作是一款基于LBS(地圖定位)的游戲。相比近期大熱的VR游戲,LBS游戲更注重讓玩家走出家門,而不固定玩家的游戲場(chǎng)景,這兩個(gè)背道而馳的游戲類型,誰(shuí)會(huì)更火呢?
手游新寵LBS游戲,不好做
Pokémon GO這款根據(jù)任天堂上個(gè)世紀(jì)九十年代的熱門游戲改編制作的手機(jī)游戲,如野火燎原般席卷了全球。世界各地的游戲開(kāi)發(fā)商都在驚訝,Pokémon GO究竟是如何在不到半個(gè)月時(shí)間里成為全球iOS和Android平臺(tái)下載量最高的手游—最后他們將其歸結(jié)為優(yōu)秀的LBS游戲模式和AR的游戲表現(xiàn)方式。Pokémon GO如今已經(jīng)成為了一個(gè)社會(huì)現(xiàn)象,關(guān)于這款游戲的新聞更是不斷,有正面的也有負(fù)面的,但無(wú)論如何它讓全球的游戲開(kāi)發(fā)商看到了“LBS+AR”的無(wú)限潛力,并開(kāi)始紛紛推出各種“LBS+AR”手游。在今年的ChinaJoy上,就有國(guó)內(nèi)游戲公司宣布要推出國(guó)內(nèi)首款基于LBS地圖定位手游《量子計(jì)劃》。不過(guò)LBS游戲可真沒(méi)有那么容易開(kāi)發(fā)成功。
對(duì)于Pokémon GO而言,AR只能說(shuō)是它選擇的游戲表現(xiàn)方式,AR也的確能更加鮮明的表現(xiàn)出游戲中各種小精靈的形象,但Pokémon GO的核心玩法其實(shí)是LBS尋怪。想象一下,當(dāng)數(shù)百名乃至上千名Pokémon GO玩家因?yàn)橐恢幌∮行【`出現(xiàn),而同時(shí)聚集在一個(gè)場(chǎng)景,不停地對(duì)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)交互時(shí),Pokémon GO的服務(wù)器可能根本承載不住這樣的高壓,從而導(dǎo)致服務(wù)器宕機(jī),大量玩家無(wú)法登錄。如果沒(méi)有優(yōu)秀的LBS技術(shù)、豐富的線下活動(dòng)運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),以及服務(wù)器壓力負(fù)載的特殊算法的助力,Pokémon GO絕不會(huì)如此迅速的火遍全球,而這都要?dú)w功于其游戲開(kāi)發(fā)公司Niantic Labs和其之前開(kāi)發(fā)的一款LBS手游Ingress。2012年上線的Ingress同樣是基于LBS的手游,玩家通過(guò)手機(jī)內(nèi)置的GPS定位系統(tǒng)確認(rèn)自身及敵方位置,然后手持手機(jī)在現(xiàn)實(shí)中進(jìn)行操作。當(dāng)Ingress在Anomaly(Ingress的一種線下活動(dòng))時(shí),不到一平方公里的范圍內(nèi)可能聚集幾千名玩家,這些人全都反復(fù)扔炸彈、上MOD、充電,或以每秒2~3次的頻率向服務(wù)器查詢某個(gè)Portal(Ingress的站點(diǎn)和傳送門)的當(dāng)前狀態(tài)。經(jīng)歷過(guò)這種大陣仗后,關(guān)于服務(wù)器是否能頂住Pokémon GO玩家壓力的疑問(wèn)就不存在了。正是因?yàn)橛腥驍?shù)以十萬(wàn)計(jì)的Ingress玩家在這些年里不停的上傳、篩選和甄別相關(guān)的LBS數(shù)據(jù),再加上Niantic Labs運(yùn)營(yíng)線下活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)以及對(duì)服務(wù)器壓力負(fù)載的特殊算法,才使得Pokémon GO成為了被全球玩家認(rèn)可的LBS手游。
出門玩游戲,還是在家玩游戲
雖說(shuō)LBS游戲不易做,但至少目前已經(jīng)有Ingress和Pokémon GO兩款游戲被玩家所認(rèn)可了,而其引入的AR元素,也讓越來(lái)越多人開(kāi)始關(guān)注起AR來(lái)。反觀一直被視作最有可能改變世界游戲市場(chǎng)格局的VR游戲,如今卻還沒(méi)能出現(xiàn)一款現(xiàn)象級(jí)的作品。AR利用LBS游戲進(jìn)入了更多人的視野,另外還展示了“LBS+AR”廣闊的應(yīng)用場(chǎng)景,相比VR基本是在室內(nèi)使用,“LBS+AR”游戲鼓勵(lì)玩家走出家門,去到外界與更多的玩家進(jìn)行線下交流,這顯然是與VR游戲的理念相反。那么“LBS+AR”游戲與VR游戲誰(shuí)才是未來(lái)游戲的主角?
自從Pokémon GO上市以來(lái),有關(guān)于這款游戲的段子就不斷,其中大多數(shù)都是關(guān)于它是如何改變玩家游戲習(xí)慣的。截至發(fā)稿前,Pokémon GO第三方網(wǎng)站PokéAdvisor提供的數(shù)據(jù)顯示,接受PokéAdvisor統(tǒng)計(jì)的Pokémon GO玩家已經(jīng)超過(guò)50萬(wàn)人,玩家一共遭遇了近9億只小精靈,抓獲了其中的近7.8億只,捕獲率87%,為了抓獲小精靈玩家共拋出了16億個(gè)精靈球。玩家為了捕捉小精靈和孵化小精靈而產(chǎn)生的總行程超過(guò)了4 500萬(wàn)千米,大概可以繞赤道1 141圈。Pokémon GO利用“LBS+AR”的技術(shù)讓玩家跑到室外來(lái)玩游戲,讓游戲進(jìn)入到玩家的真實(shí)生活之中,讓游戲從線上發(fā)展到線下。玩家要捕捉小精靈,玩家必須要到達(dá)線下的某個(gè)特定地點(diǎn)才能辦到,玩家的戰(zhàn)斗,也需要在特定的范圍之內(nèi)才能完成。很顯然這樣的做法是為了增強(qiáng)游戲的社交性,并且是讓玩家直接進(jìn)行線下的游戲交流,削弱玩家長(zhǎng)期以來(lái)所依賴的線上交流。
而VR游戲則不同,它所注重的是讓玩家完全沉浸于虛擬的游戲之中。簡(jiǎn)單的講,VR就是將玩家?guī)氲教摂M游戲世界之中,讓玩家足不出戶就能感受到一個(gè)完整的游戲,甚至可以在線上完成一些在線下才能完成的事情。就此,我們可以看出VR是在為玩家建立一個(gè)全新的游戲世界,讓玩家即使留室內(nèi)也能體驗(yàn)到不一樣的世界,并與這個(gè)虛擬世界中的玩家進(jìn)行交流。而“LBS+AR”卻是將更多的游戲元素添加到玩家的現(xiàn)實(shí)生活之中,讓玩家的現(xiàn)實(shí)生活增加更多的樂(lè)趣,并與其周圍的玩家進(jìn)行更多的面對(duì)面交流。
這兩種游戲的表現(xiàn)方式無(wú)所謂誰(shuí)高誰(shuí)低,只是在表現(xiàn)方式上存在差異,又或是說(shuō)如今的VR游戲更加受到資本市場(chǎng)追捧,所以我們才能看到更多關(guān)于VR游戲的消息,而將LBS和AR游戲邊緣化了。如今又因?yàn)镻okémon GO讓人們開(kāi)始關(guān)注LBS和AR游戲,未來(lái)游戲可能出現(xiàn)的表現(xiàn)形式不再只有VR一種了,沒(méi)準(zhǔn)這正是未來(lái)游戲表現(xiàn)形式多元化的一個(gè)體現(xiàn)。
未來(lái)游戲好像還很遠(yuǎn)
“LBS+AR”或是VR在為游戲的表現(xiàn)形式帶來(lái)更多元化的同時(shí),它們也遇到了更多的問(wèn)題。VR設(shè)備以及游戲所帶來(lái)的惡心、頭暈,以及長(zhǎng)時(shí)間使用影響手眼協(xié)調(diào)等問(wèn)題,如今依舊沒(méi)能得到解決,甚至有專家擔(dān)憂VR設(shè)備或是游戲有可能會(huì)對(duì)人的心理造成影響。美國(guó)南加州大學(xué)的Albert Rizzo覺(jué)得,在這方面人們還需要做大量的研究工作。他說(shuō):“作為一門研究人類現(xiàn)實(shí)世界行為的科學(xué),心理學(xué)已經(jīng)存在 100多年了。我覺(jué)得,研究人類在虛擬世界的行為及其影響,恐怕也要花費(fèi)這么長(zhǎng)的時(shí)間?!?/p>
至于新興的“LBS+AR”游戲Pokémon GO所遇到問(wèn)題甚至要更嚴(yán)重。自從Pokémon GO問(wèn)世后,有關(guān)于它可能帶來(lái)的社會(huì)問(wèn)題就一直被不斷提及。比如,在某些“嚴(yán)肅”的地方適合玩Pokémon GO嗎?玩Pokémon GO會(huì)給人們帶來(lái)安全問(wèn)題嗎?玩Pokémon GO是一款間諜應(yīng)用嗎?這一些列的問(wèn)題讓一些人感到恐慌,事實(shí)上,有關(guān)于的Pokémon GO的一些負(fù)面新聞也已經(jīng)出現(xiàn)。根據(jù)英國(guó)鏡報(bào)7月21日消息,一位名叫Jerson Lopez de Leon的18歲少年因?yàn)橥鍼okémon GO時(shí),擅自進(jìn)入他人私有領(lǐng)域而被射殺。8月1日,紐約州州長(zhǎng)Andrew Mark Cuomo指示禁止目前正假釋的近3 000名已登記性罪犯玩Pokémon GO,以保護(hù)玩這個(gè)游戲的兒童。在8月8日,伊朗基于安全考慮決定下令禁止民眾玩Pokémon GO,而伊朗也成為了首個(gè)禁止玩Pokémon GO的國(guó)家。
無(wú)論是“LBS+AR”還是VR,它們的出現(xiàn)都讓我們?yōu)橹偪?,這兩種新興的游戲形式無(wú)疑也是成為未來(lái)游戲新模式的最有力競(jìng)爭(zhēng)者,不過(guò)我們?cè)诏偪竦耐瑫r(shí),那些無(wú)法被漠視的問(wèn)題依舊困擾著這兩種游戲模式的發(fā)展?;蛟S未來(lái)“LBS+AR”和VR游戲會(huì)成為主流,但現(xiàn)在或許還離得很遠(yuǎn)。我們能做的就是著手現(xiàn)在,并解決掉目前所面臨的一些列問(wèn)題,這樣才有可能看到這兩種游戲模式最終成為未來(lái)游戲的終極表現(xiàn)形式。
結(jié)束語(yǔ)
Pokémon GO的大熱讓資本市場(chǎng)開(kāi)始瘋狂的追捧LBS和AR技術(shù),另一邊的VR卻好像被人遺忘了一般。但這種瘋狂對(duì)于LBS和AR并不一定全是好事。對(duì)于游戲市場(chǎng)而言,一個(gè)新技術(shù)從誕生到成熟,需要的不僅僅是資金,還有一個(gè)良好的市場(chǎng)環(huán)境,以及其中的從業(yè)人員對(duì)于新技術(shù)問(wèn)題的不斷解決和更新。雖然小編不知道“LBS+AR”的熱潮還能持續(xù)多久,但起碼小編看到了VR游戲之外的另一種可能—“LBS+AR”游戲。
計(jì)算機(jī)應(yīng)用文摘·觸控2016年17期