周晨光
關(guān)鍵詞:滿族;冰蹴球;游戲
中圖分類號:G633.96 文獻標(biāo)識碼:B 文章編號:1005-2410(2016)02-0073-02
蹴球的歷史可謂久矣。蹴球在古代叫蹋鞠,其運動方式是用前腳掌踩在石質(zhì)的球上,腳跟發(fā)力,將球踹向前方,以球擊球計算成績。蹋鞠所用的石球,早在西安半坡文化遺址發(fā)掘中就有發(fā)現(xiàn)。北京大學(xué)賽克勤考古與藝術(shù)博物館內(nèi)陳列的石球,有一只經(jīng)考證已有18000年的歷史?!疤>蠄鲋欣耸帬?,一時捷足趁堅冰。鐵球多似皮球踢,何不金丸逐九陵?!边@是清代詩詞《百戲竹枝詞》中的詞句,描寫的是300多年前冰蹴球的火熱場面。不僅清代流行冰蹴球,民國時期,冬季兒童也流行“踢冰核兒”,只是后來,這項運動慢慢淡出了人們的視線。今年年初,這項運動又在北京什剎海出現(xiàn)了,將這項運動從歷史帶進現(xiàn)實的是一位老人——北京市民俗館館員、民俗專家趙書。后來,中國民間文藝家協(xié)會積極支持,把趙書的想法上報至北京冬奧申委,冬奧申委宣傳部給中國民協(xié)回函:冰蹴球是中華民族體育文化成果之一,同意將“冰蹴球”項目列入申冬奧宣傳活動之中。
一、場地
《冰蹴球》的中心場地為10m×10m的平坦冰面。場地中心設(shè)有中心點(Z),又稱行營。在中心點四周十字線上設(shè)有1(E)、2(F)、3(G)、4(H)罰球點。四個罰球點連接成中心菱形競技區(qū)。
冰面的四角順時針劃分為A、B、C、D四個發(fā)球區(qū)。中心場地AB線外側(cè),為甲方“九陵(得分區(qū))”,標(biāo)三條紅色斑馬線;CD線外側(cè),為乙方“九陵(得分區(qū))”,標(biāo)三條藍色斑馬線。中心場地BC線外、DA線外為界外區(qū)。
二、隊員
雙方上場隊員4名,分別編為1、2、3、4號。甲方為1、3號;乙方為2、4號。比賽用球上面為球形,下面是平底,能在冰上滑動。冰蹴球形狀為銅鈸形,來源于古代煤爐所用的“蓋火”。比賽用球為紅、藍兩色,甲方持的球為紅色,乙方持的球為藍色。雙方發(fā)球所用球與自己身上編號同。甲方持紅色球為1、3號,在A、C處發(fā)球;乙方持藍色球為2、4號,在B、D點發(fā)球。蹴球的運動方式是用腳掌踩在球上,用腳發(fā)力將球蹴出。
三、發(fā)球
第一次發(fā)球就有攻擊權(quán)、得分權(quán)、連蹴權(quán)。發(fā)球時可以進入中心點(Z),獲得休戰(zhàn)權(quán)(死球)。凡進入行營的球均為死球,無攻擊權(quán)、得分權(quán)。連蹴權(quán):用本球擊中場內(nèi)任何一個球,均可獲得連蹴球1次。本球擊中場內(nèi)本方球,獲連蹴權(quán)1次。本球擊中場內(nèi)對方球,可獲連蹴權(quán)2次。連蹴權(quán)可以用來轉(zhuǎn)移本方球位置,以便在有利位置發(fā)起攻擊。連蹴權(quán)可以用來攻擊對方目標(biāo)球,用連續(xù)出擊將其逐入“九陵”。凡場地內(nèi)的球,均稱為“活球”;凡進入中心點的球稱“死球”。活球既是發(fā)動進攻的“出擊球”,又是被對方攻擊的“目標(biāo)球”。“死球”無向?qū)Ψ竭M攻的出擊權(quán)。擊“死球”無連蹴權(quán)。
四、得分
從發(fā)球的場面可以看到,這種“雙方對壘,對角發(fā)球”的場面,凡把對方球擊入與球同色的“九陵”內(nèi),得1分;對方球重新發(fā)球,無得分權(quán)。凡在把對方球擊入“九陵”的同時,本球也同時追入者,得2分;本方球重新發(fā)球,無得分權(quán)。對方球重新發(fā)球,無得分權(quán)。凡把對方兩個球一次蹴入、或二次蹴入“九陵”者,得3分。把本方球自己誤逐入本方色澤“九陵”者,對方得1分。本方球重新發(fā)球,無攻擊權(quán)。把對方球誤逐入本方色澤“九陵”者,由對方重新發(fā)球。
五、罰球
把對方球擊出場外為犯規(guī)。把對方球擊入本方九陵為嚴(yán)重犯規(guī)。犯規(guī)罰球:把被罰球放在罰球點為目標(biāo)球,攻擊球放置中心點,根據(jù)犯規(guī)程度,決定罰球力度:一次罰球權(quán):攻擊者從中心點向目標(biāo)球蹴球1次,無連蹴權(quán)。連蹴罰球權(quán):攻擊者從中心點向目標(biāo)球蹴中后,有連蹴權(quán)。
六、出界球
凡被對方擊出界外之球,可獲重新發(fā)球權(quán)。重新發(fā)球,可在出界點(裁判認定)進行。
出界球發(fā)球有進攻權(quán)和連蹴權(quán)。凡自己蹴出界外之球,由裁判指定放在就近罰球點上。
照片說明:
《冰蹴球》比賽主要有單人、雙人兩種。圖中以雙人比賽為例:參加比賽者為甲、乙兩隊,上場隊員共計4人。4名隊員交叉編號,甲隊為1(A)、3(C);乙隊為2(B)、4(D),比賽開始時雙方隊員在發(fā)球點各就各位,依次從A、B、C、D四個角發(fā)球。