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      交互式動(dòng)畫的平面設(shè)計(jì)

      2016-10-21 08:34:53楊劍超
      科技創(chuàng)新與應(yīng)用 2016年5期
      關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì)

      楊劍超

      摘 ?要:平面設(shè)計(jì)作為交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)中的重要元素,對(duì)動(dòng)畫功能的發(fā)揮有著極其重要的作用。從某種定義上來講,平面設(shè)計(jì)的好壞不僅僅會(huì)影響人的視覺感受,更能對(duì)整個(gè)界面的設(shè)計(jì)效果及動(dòng)畫功能起到至關(guān)重要的影響。文章從平面設(shè)計(jì)的角度來分析當(dāng)前交互式動(dòng)畫存在的一些不足,并就其如何更好的利用平面設(shè)計(jì)來完成動(dòng)畫的制作提出了合理化建議,僅供參考。

      關(guān)鍵詞:平面設(shè)計(jì);界面分析;交互式動(dòng)畫

      1 概述

      平面設(shè)計(jì)的發(fā)展最早可以追溯到原始社會(huì),始于拉斯科洞穴。在那個(gè)特定的時(shí)期內(nèi),由于文字語言并沒有誕生,人們?cè)谶M(jìn)行交流互動(dòng)時(shí)往往會(huì)采用一些簡(jiǎn)單的繪畫來記錄各自的生活,并以此來裝飾自身生活的洞穴。雖然某種程度上來講,這種簡(jiǎn)單的記錄方式過于單一,色彩也并不是十分鮮艷,但卻起到了很好的溝通效果,從這個(gè)角度出發(fā),洞穴壁畫也促進(jìn)了人類了解自身進(jìn)化的過程。對(duì)于古代人而言,壁畫可以抒發(fā)自己的感受與想法;對(duì)于歷史學(xué)家及考古學(xué)者,壁畫又是很好的歷史文物,具有很重要的研究意義;對(duì)于現(xiàn)代人而言,可以為設(shè)計(jì)者提供良好的素材,激發(fā)靈感,設(shè)計(jì)出更好的平面設(shè)計(jì)。

      2 中國(guó)設(shè)計(jì)的困境

      在中國(guó)平面設(shè)計(jì)領(lǐng)域,存在著設(shè)計(jì)師技術(shù)水平參差不齊的現(xiàn)象,有一些人甚至認(rèn)為平面設(shè)計(jì)并沒有什么技術(shù)含量,是一項(xiàng)極其沒有發(fā)展前途的行業(yè),大多數(shù)的人都將其作為一種謀生手段,從這個(gè)角度來講,此種觀點(diǎn)很難適應(yīng)時(shí)代社會(huì)發(fā)展的需要,不利于平面設(shè)計(jì)的發(fā)展。就目前國(guó)內(nèi)平面設(shè)計(jì)發(fā)展而言,大部分的平面設(shè)計(jì)多借鑒于國(guó)外的平面設(shè)計(jì)案例,主要設(shè)計(jì)元素是英文中的26個(gè)字母,雖然引進(jìn)了先進(jìn)的設(shè)計(jì)理念,但缺少文字元素,不能將中國(guó)特有的平面設(shè)計(jì)展現(xiàn)出來,所以,在未來的發(fā)展過程中,要將更多的文字元素融入其中,使中國(guó)漢字逐漸被國(guó)際化,從而透露出一股西方文化特有的華麗味道。

      根據(jù)論述得知,我國(guó)平面設(shè)計(jì)在發(fā)展過程中缺少一定的發(fā)展平臺(tái),其主要集中于北京、深圳、上海、杭州等地,且平面設(shè)計(jì)師多為年輕者,平均年齡均在三十歲左右,在發(fā)展過程中,受多種因素的制約,大部分的年輕者并不能堅(jiān)持到底,通常做到一半就放棄了,這也是平面設(shè)計(jì)在發(fā)展上趨于緩慢的主要因素之一。其次,隨著時(shí)代的不斷創(chuàng)新與發(fā)展,平面設(shè)計(jì)在技術(shù)上也相應(yīng)地提出了新的要求,不僅僅要有優(yōu)秀的設(shè)計(jì)想法,還要具備良好的軟件操作能力,將兩者有效結(jié)合,才能真正意義上推動(dòng)我國(guó)平面設(shè)計(jì)的發(fā)展。

      3 Photoshop的工具運(yùn)用

      3.1 選區(qū)

      選區(qū)作為平面設(shè)計(jì)Photoshop重要步驟之一,然大多數(shù)的設(shè)計(jì)者卻不能合理的將其運(yùn)用。通常情況下,都會(huì)選擇快捷方式對(duì)其進(jìn)行模糊選擇,然后再進(jìn)行簡(jiǎn)單的圖像處理,雖然有些操作者也會(huì)選擇橡皮擦來進(jìn)行修改,但是都達(dá)不到預(yù)期想要的效果。若是想將被選區(qū)域很好的進(jìn)行圖像處理就必須使用鋼筆工具或是快速蒙版來進(jìn)行一系列的操作,這是一種相對(duì)比較自由的選擇方式,雖然對(duì)于不熟練者而言,鋼筆并不是那么圓滑,但是長(zhǎng)久使用卻能得到想要的效果,且圖片選擇區(qū)域精準(zhǔn),是比較重要的一項(xiàng)選擇。

      3.2 曲線調(diào)整

      在拍攝照片的過程中可能因?yàn)楣饩€不好,曝光不充分而照成圖像效果沒有想象中的好。在PS圖像處理軟件曲線時(shí)來調(diào)整打開圖像,調(diào)整曲線命令(或使用快捷鍵Ctrl+M),出現(xiàn)曲線對(duì)話框。然后進(jìn)行明暗對(duì)比調(diào)整。真正的曲線調(diào)整原則是亮度的重新分布,每個(gè)像素的亮度,可以調(diào)整。如果可以互相學(xué)習(xí),問題就解決了。這個(gè)時(shí)候就可以發(fā)揮作用,在曲線調(diào)整時(shí),按住Shift可以選擇多個(gè)控制點(diǎn),如果想刪除一個(gè)點(diǎn),該點(diǎn)可以拖出曲線坐標(biāo)區(qū),或按Ctrl單擊。

      3.3 加深減淡工具

      在對(duì)人物修改時(shí)加深減淡工具是必不可少的,但同時(shí)也是非常難的一項(xiàng)工作,用加深減淡工具來表現(xiàn)物體的體塊感是非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),決定于人物最后的表現(xiàn)形式。跟素描頭像一樣,把加深工具當(dāng)做是軟炭,把減淡工具當(dāng)做是硬炭,進(jìn)行描繪的時(shí)候要依據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行素描。加深體感的訣竅就是在高光附近的陰影處形成強(qiáng)烈對(duì)比,這樣就起到一個(gè)很好的效果。

      3.4 去水印

      去水印通常可以選擇兩種工具對(duì)其進(jìn)行處理,一是圖章;二是油漆桶。但兩者在處理上卻有所不同。圖章工具針對(duì)小面積的水印處理效果相對(duì)比較好,若是大面積修復(fù)還應(yīng)采用油漆桶,它可以快速針對(duì)水印進(jìn)行去除。

      3.5 混合選項(xiàng)

      在動(dòng)畫設(shè)計(jì)過程中,混合選項(xiàng)是比較常用的一種處理工具,它能直接在圖層設(shè)計(jì)中進(jìn)行字體的選擇與處理,并能在圖層中直接對(duì)陰影部分進(jìn)行處理,且在設(shè)計(jì)中,采用特殊技巧還能將文字弄成立體感,利用快捷鍵ctrl+向上的方向鍵就可以做出字體的立體感。然后依據(jù)整個(gè)圖像的大小設(shè)置來移動(dòng)字體,使其放到想要移動(dòng)的位置上。

      4 界面設(shè)計(jì)的注意事項(xiàng)

      4.1 配色

      對(duì)于界面配色,色調(diào)在設(shè)計(jì)色彩學(xué)中是指一個(gè)色彩整體構(gòu)成傾向的總概念,即一件包裝設(shè)計(jì)作品中全部色彩所組成的總色彩效果,是一個(gè)色彩組合與其他色彩組合相區(qū)別的體現(xiàn)。構(gòu)成一幅主色調(diào)的畫面一般主導(dǎo)色約占75%,襯托色約20%,點(diǎn)綴色約占5%。一個(gè)界面設(shè)計(jì)效果的好壞,最終是由色彩來體現(xiàn)的。首先要處理好單個(gè)色彩與整個(gè)畫面的關(guān)系,應(yīng)連續(xù)展示,以及遠(yuǎn)近距離上的視覺效果。還要考慮“圖像在人們眼中的沖擊力”、“造成與眾不同”的印象。

      4.2 圖形設(shè)計(jì)

      圖形設(shè)計(jì)就是圖像色塊放在這里是否合適以及起到美化和輔助作用。就像中國(guó)結(jié)和刺繡都是簡(jiǎn)單的小結(jié)構(gòu)組成一個(gè)大圖案。要懂得怎么去組合和運(yùn)用,動(dòng)畫中的按鈕也要會(huì)選擇,字體和其他元件的位置要正確。插圖要考慮到文字的大小和放置的位置,輔助圖形就要起到襯托美化的作用。

      4.3 文字設(shè)計(jì)

      文字設(shè)計(jì)是最重要的,往往是這個(gè)界面的關(guān)注點(diǎn)。在中國(guó)書法藝術(shù)設(shè)計(jì)中有很重要的作用,就像英文的花體字也經(jīng)常運(yùn)用在界面logo上,字體的獨(dú)特設(shè)計(jì)能引起觀看者比較好的視覺沖擊效果。觀看者對(duì)于圖像的理解遠(yuǎn)不如對(duì)文字的理解,看到這個(gè)字肯定能夠知道這個(gè)字代表的意思。

      5 結(jié)束語

      交互式動(dòng)畫是動(dòng)畫的一種集合體,它能及時(shí)對(duì)事件做出反映和互動(dòng)?;?dòng)提供了一種方法為方便用戶參與和控制動(dòng)畫,但要注意其參與,整合的方式。交互式動(dòng)畫是非常重要的,隨著計(jì)算機(jī)和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,它能有效的和藝術(shù)完美結(jié)合,是一個(gè)文本、圖像、聲音、視頻、動(dòng)畫和其他三維集成的一種。娛樂互動(dòng)參與設(shè)計(jì),動(dòng)畫所表現(xiàn)的形象不再是一個(gè)靜態(tài)狀態(tài),而是豐富的了客戶的滿足感與用戶體驗(yàn)。交互式動(dòng)畫設(shè)計(jì)可以集成處理圖像、聲音、視頻等信號(hào),交互式動(dòng)畫界面設(shè)計(jì)可以為用戶提供很多信息資源,多渠道的溝通模式,滿足人民日益增長(zhǎng)的物質(zhì)和文化需求。一個(gè)動(dòng)態(tài)窗口的表達(dá)給交互式動(dòng)畫一個(gè)全新的概念性體現(xiàn)。對(duì)于進(jìn)一步發(fā)展和設(shè)計(jì)而言,相關(guān)人員要特別注意科技與藝術(shù)的結(jié)合,與時(shí)俱進(jìn),促進(jìn)其更好的發(fā)展。

      參考文獻(xiàn)

      [1]茹存光.略談動(dòng)畫構(gòu)圖與平面設(shè)計(jì)構(gòu)圖之差異[J].華章,2014(18).

      [2]李曉珊.跨界設(shè)計(jì)語境下動(dòng)畫表現(xiàn)形式的嬗變[J].現(xiàn)代傳播,2012(1).

      [3]王靜.動(dòng)畫造型在二次元設(shè)計(jì)中共通性的傳達(dá)形式研究[D].哈爾濱理工大學(xué),2015.

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