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      基于GIS的城市規(guī)劃三維輔助系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)

      2016-11-15 03:59:36徐正國山東科技大學(xué)測繪科學(xué)與工程學(xué)院山東青島266590
      關(guān)鍵詞:陰影城市規(guī)劃規(guī)劃

      徐正國,劉 新(山東科技大學(xué)測繪科學(xué)與工程學(xué)院,山東 青島 266590)

      基于GIS的城市規(guī)劃三維輔助系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn)

      徐正國,劉新
      (山東科技大學(xué)測繪科學(xué)與工程學(xué)院,山東 青島 266590)

      近幾年來,我國城市建設(shè)所面臨的空間規(guī)劃和空間決策日趨復(fù)雜,傳統(tǒng)的基于效果圖和二維平面圖的規(guī)劃決策已適應(yīng)不了城市建設(shè)發(fā)展的步伐。在真實現(xiàn)狀三維環(huán)境和真實虛擬規(guī)劃模型相結(jié)合的技術(shù)方法的基礎(chǔ)上結(jié)合城市規(guī)劃審批業(yè)務(wù),研究了多種三維空間分析技術(shù),開發(fā)了實用的系統(tǒng),并投入工程化應(yīng)用,取得了良好的效果。

      城市規(guī)劃;三維GIS;核心業(yè)務(wù);三維空間分析

      過去城市規(guī)劃是基于二維GIS的,且規(guī)劃成果多是圖片、文字和CAD圖件。三維GIS具有空間信息展示更為直觀、空間分析更為強(qiáng)大的特點,運(yùn)用三維GIS技術(shù)提供的虛擬環(huán)境、實時多方案比較、日照分析、方案展示等功能,能夠使政府規(guī)劃部門、項目開發(fā)商、公眾等從虛擬環(huán)境中看到真實的規(guī)劃效果,這樣會使得決策者的宏觀決策更加科學(xué),公眾的參與也可真正實現(xiàn)。

      一、數(shù)據(jù)準(zhǔn)備

      1.數(shù)據(jù)分類

      數(shù)據(jù)主要包括三維模型、規(guī)劃數(shù)據(jù)和基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)。

      2.三維模型

      三維模型主要包括建筑、樹木、水、道路、路燈、小品等。

      3.規(guī)劃數(shù)據(jù)

      規(guī)劃數(shù)據(jù)包括以下四類:社會經(jīng)濟(jì)統(tǒng)計數(shù)據(jù)、規(guī)劃專題數(shù)據(jù)、規(guī)劃審批數(shù)據(jù)和文檔資料。如圖1所示。

      圖1 規(guī)劃數(shù)據(jù)列表

      4.基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)

      基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù)主要包括DEM數(shù)據(jù)、DOM數(shù)據(jù)、路網(wǎng)數(shù)據(jù)、地名地址數(shù)據(jù)、電子地圖數(shù)據(jù)等。

      二、三維空間分析方法

      1.通視分析

      通視分析包括兩種情況:一個是兩點中或者多點之間的可視性分析;另一個是可視域分析,即對于給定的觀察點,分析觀察所覆蓋的區(qū)域。點對點的通視分析方法最常用的是視線分析法,先求視線方向的剖面線,然后以剖面線是否與觀察點和目標(biāo)點所在的直線相交為依據(jù)來判斷是否通視,兩種分析過程如圖2所示??梢曈虻耐ㄒ暦治鍪屈c低點通視分析方法的擴(kuò)展。

      圖2 通視分析

      2.日照分析

      日照分析有兩個關(guān)鍵點:一是太陽高度角和方位角如何確定;二是陰影如何生成。陰影生成問題目前主要有三類方法:陰影貼圖算法、平面投影算法和陰影體算法。平面投影算法計算非常簡單,速度非??欤秉c是過于簡化了場景的幾何信息,使其無法準(zhǔn)確將陰影投射到曲面和高低起伏的地形上去;陰影貼圖算法實現(xiàn)簡單、快速,非常適合復(fù)雜場景的渲染,但處理動態(tài)光源(或動態(tài)物體)時開銷很大,且容易出現(xiàn)陰影邊緣有嚴(yán)重鋸齒的現(xiàn)象;陰影體算法可以實現(xiàn)邊緣非常清晰的影子,質(zhì)量比較高,但處理過程復(fù)雜,適合小場景的陰影渲染。在具體實現(xiàn)時,需結(jié)合日照分析的特點和當(dāng)?shù)貙嶋H情況進(jìn)行優(yōu)化。首先需要通過計算生成陰影的模型的包圍盒來確定影響區(qū)域,減少后續(xù)的計算量,然后根據(jù)經(jīng)驗給出一個閾值,如果模型數(shù)量超過閾值,則采用陰影貼圖算法生成陰影區(qū)域,否則采用陰影體算法得出陰影區(qū)域。

      3.土方量分析

      土方量的計算是指在求取在一定區(qū)域范圍內(nèi)設(shè)計標(biāo)高與自然地面實測標(biāo)高之間挖或填的土方體積,目前有DTM法、方格網(wǎng)法、斷面法和等高線法四種土方量計算方法。DTM法精度最高,適合地形起伏大、精度要求高的地區(qū)的土方量計算,缺點是模型復(fù)雜;方格網(wǎng)法計算土方量的數(shù)據(jù)量小,計算速度快,精度較高,適合較平坦的平原區(qū);斷面法精度不高,適用于狹長地帶,如公路、水渠等,缺點是限制條件多;而等高線法多用于概算山地的土方量。由于方格網(wǎng)法簡明直觀,可生成挖填線,而且城市內(nèi)多平坦地區(qū),因此在城市規(guī)劃中最適合用方格網(wǎng)法。

      4.路徑分析

      最短路徑不僅僅是指一般地理意義上的距離最短,還可以引申到其他的度量,如時間、費(fèi)用、線路容量等,所以有時也稱為最優(yōu)路徑分析。首先利用手動輸入或圖上點擊的方法獲得起點和終點的坐標(biāo),然后調(diào)用相關(guān)服務(wù)得到起點到終點間的折點數(shù)組,接著借助DEM數(shù)據(jù)根據(jù)折點數(shù)組的X、Y坐標(biāo)獲取其Z值信息并放入數(shù)組內(nèi),最后利用NewMap Earth API中的Polyline類,將起點和終點間的折線段繪制在三維場景中,從而獲得隨地形起伏的起點到終點的路徑。

      5.剖面分析

      剖面表示表面高程沿某條線(截面)的變化。首先畫一條線,確定采樣間隔;然后根據(jù)采樣間隔獲取到各采樣點的X、Y坐標(biāo),并根據(jù)DEM獲取其高程信息;最后,根據(jù)采樣點數(shù)據(jù)繪制剖面線。

      三、核心業(yè)務(wù)

      結(jié)合城市規(guī)劃的審批和決策流程,系統(tǒng)實現(xiàn)了從報建項目申請、項目資料提交、項目審批及方案討論、項目公示全流程。下面是系統(tǒng)中項目管理中的功能模塊,如下圖3。

      圖3 項目和方案功能模塊

      業(yè)務(wù)流程如下:首先根據(jù)申請人提供的資料,建立項目節(jié)點。同時將項目位置、項目紅線、項目各項控規(guī)指標(biāo)、有關(guān)項目介紹的多媒體信息(圖片、音頻、視頻)等存儲到數(shù)據(jù)庫中,然后將該項目存在的多個方案的方案指標(biāo)、方案信息、平面效果圖等也存儲到數(shù)據(jù)庫中。通過項目資料整理入庫這一環(huán)節(jié),實現(xiàn)了項目材料完備性檢查,同時便于以后的數(shù)據(jù)查找和統(tǒng)計分析。其次,政府工作人員就每個方案的細(xì)節(jié)及差異,借助三維分析手段,在三維場景中直觀真實地顯示出來。一方面可以查看申請人所提供方案是否符合國家和當(dāng)?shù)氐姆煞ㄒ?guī);另一方面有助于工作人員進(jìn)行細(xì)致的對比、討論,進(jìn)行科學(xué)決策,給出評審意見。例如在系統(tǒng)中使用日照分析功能時,需先選定具體日期和起止時間,然后在這一時間段內(nèi)動態(tài)演示選中建筑物的日照情況,并統(tǒng)計出該時間段內(nèi)的日照總時間,檢測建筑物的高度、建筑物間距等指標(biāo),從而判斷該建筑物相對于周邊環(huán)境是否合適;視域分析功能可以查找給定的范圍內(nèi)觀察點所能通視覆蓋的區(qū)域,可用于查看建筑物某個房間的視野情況、設(shè)置雷達(dá)站、設(shè)置電視臺的發(fā)射站等;淹沒分析功能可以模擬洪水來臨時,虛擬規(guī)劃模型被淹沒的情況,從而評估其選址是否科學(xué)合理;方案對比功能可通過多個屏幕上同時顯示不同方案,更便于工作人員直觀地感受方案的差異,比如每個方案中模型的建設(shè)風(fēng)格、與周圍環(huán)境的融洽性、日照情況等,并從中選出最優(yōu)方案;基本量測功能可通過在三維場景直接測量,了解每個虛擬規(guī)劃模型的具體參數(shù),如樓高、基座的面積、每層樓的高度等。如果評審?fù)ㄟ^,則以填寫的項目資料為依據(jù),進(jìn)行項目的監(jiān)督及追蹤記錄,否則進(jìn)一步修改方案,并討論直至通過。最后,項目在政府監(jiān)管下,如果通過評審驗收,則項目被標(biāo)記為結(jié)束,否則需要進(jìn)行修改,直至通過驗收。項目報建審批流程如下圖4。

      圖4 項目報建審批流程

      四、系統(tǒng)建設(shè)

      1.系統(tǒng)設(shè)計

      在總結(jié)二維GIS應(yīng)用的基礎(chǔ)上,安康市規(guī)劃管理信息系統(tǒng)運(yùn)用計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、地理信息系統(tǒng)、虛擬現(xiàn)實等技術(shù)手段,進(jìn)行面向規(guī)劃的三維GIS系統(tǒng)的設(shè)計與研發(fā),使規(guī)劃部門可以在三維虛擬城市中實現(xiàn)規(guī)劃選址、規(guī)劃評估、規(guī)劃審核及項目管理等業(yè)務(wù),為實現(xiàn)規(guī)劃的精細(xì)化管理和科學(xué)化決策提供強(qiáng)有力的技術(shù)保障。系統(tǒng)架構(gòu)圖如圖5所示。

      圖5 系統(tǒng)架構(gòu)圖

      2.功能設(shè)計

      (1)功能概述

      系統(tǒng)的總體功能包括圖層管理、三維瀏覽、信息查詢、場景效果、城市規(guī)劃、規(guī)劃選址、規(guī)劃審核、高級功能、后臺管理9大部分。

      (2)圖層管理

      根據(jù)圖1的數(shù)據(jù)分類,在系統(tǒng)左側(cè)的圖層管理面板中設(shè)置了4個根目錄,其中包括三維模型、基礎(chǔ)地理信息數(shù)據(jù),規(guī)劃信息和其他。每個根目錄又包含子目錄,用戶可通過目錄前的勾選框,根據(jù)實際需要控制相應(yīng)圖層的顯示與隱藏。

      (3)三維瀏覽

      系統(tǒng)具有城市場景快速展示的能力,用戶可從任意角度瀏覽三維場景,也可以查看當(dāng)前坐標(biāo)和視角,以及可通過輸入坐標(biāo)進(jìn)行快速定位。

      (4)信息查詢

      在信息查詢中,三維輔助規(guī)劃系統(tǒng)不僅可以進(jìn)行地名地址、控制性詳細(xì)規(guī)劃等查詢二維GIS數(shù)據(jù)的屬性信息,也可通過點選或框選的方式選擇某個或某些模型,查詢該模型對應(yīng)的屬性信息,例如建筑物的視頻介紹、位置信息等。

      (5)場景效果

      可以查看在不同天氣(晴天、小雨、中雨、大雨、小雪、中雪、大雪、大霧、傍晚等)效果下的城市景觀,也可以查看城市天際線,同時可以通過飛行漫游、特定場景等方式進(jìn)行快速瀏覽和定位,并可進(jìn)行場景效果的出圖。

      (6)城市規(guī)劃

      主要包括規(guī)劃編制瀏覽、模擬規(guī)劃兩大部分。規(guī)劃編制瀏覽主要是指控制性詳細(xì)規(guī)劃和城市總體規(guī)劃的顯示。模擬規(guī)劃主要包括文本標(biāo)注、二維標(biāo)注、三維標(biāo)注、疊加圖層、路網(wǎng)規(guī)劃、復(fù)制對象等,其主要目的是對三維場景進(jìn)行信息的標(biāo)注、本地圖層的疊加顯示,進(jìn)行模擬規(guī)劃以輔助決策。

      (7)高級功能

      高級功能主要包括二三維聯(lián)動、用戶數(shù)據(jù)、文檔查看、模型紋理庫、下載中心、版本信息。其中用戶數(shù)據(jù)主要是用于展示用戶標(biāo)注、特定場景、飛行漫游路線、運(yùn)動路線;文檔查看用于輔助規(guī)劃部門向上級領(lǐng)導(dǎo)演示匯報;模型紋理庫類似于符號庫,用于顯示現(xiàn)有的模型紋理分類。

      (8)后臺管理

      后臺管理主要對各種數(shù)據(jù)和用戶權(quán)限進(jìn)行配置與管理。

      該系統(tǒng)于2015年10月份開始進(jìn)行部署測試,于2015年年底通過驗收。該系統(tǒng)具有操作簡便、與核心業(yè)務(wù)結(jié)合緊密、場景真實逼真、功能眾多等優(yōu)點,已在政府決策中發(fā)揮了重要作用,得到了各級領(lǐng)導(dǎo)的認(rèn)可。目前這個系統(tǒng)中還存在功能模塊分類混亂、三維分析不夠深入、數(shù)據(jù)遷移困難等缺點,在以后的建設(shè)過程中,需解決上述存在的問題,不斷完善系統(tǒng),最終實現(xiàn)用戶由二維系統(tǒng)向三維系統(tǒng)的無縫過渡。

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      TP

      A

      1673-0046(2016)8-0179-03

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