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      《中國學校體育》“草根爭鳴”總第85期研討綜述:探索趣味體育奧秘,助力課堂教學提升

      2016-11-28 03:16:42
      中國學校體育 2016年5期
      關鍵詞:中國學校體育趣味游戲

      《中國學校體育》“草根爭鳴”總第85期研討綜述:探索趣味體育奧秘,助力課堂教學提升

      一、準確把握趣味體育的內(nèi)涵

      趣味體育是以體育項目為載體,以趣味為要素,以集體參加的形式,將身體練習和勞動、生活、游戲、娛樂等結合,達到增強情趣、娛樂、健身的目的,讓全體學生共同參與的體育活動,是體育教材的拓展與延伸,融合體育、文化、娛樂三大元素,展現(xiàn)全新的現(xiàn)代體育運動。重點在“趣”,實則在“育”。

      對趣味體育必須厘清以下3個關系:

      1.趣味體育和體育游戲的關系。趣味體育形式不拘一格,內(nèi)容多種多樣。體育游戲通過適當?shù)膭?chuàng)編和創(chuàng)新,可能成為趣味體育的一種表現(xiàn)形式,而趣味體育不可能完全都是體育游戲。

      2.趣味體育與拓展訓練的關系。趣味體育與拓展訓練有些相像,“趣味體育”重在趣味性,在玩樂中健身,而拓展訓練著重對人的積極心理和社會適應能力等方面的培養(yǎng)。

      3.趣味體育與競技體育的關系。趣味體育對技術、體能等要求低,參與度廣,更易調(diào)動學生情緒。而競技體育則屬正規(guī)訓練,技術要求高,受規(guī)則約束,需達到較高水平。

      二、正確理解趣味體育的作用

      1.產(chǎn)生愉快情緒,積極投入活動。積極的情緒狀態(tài)能充分調(diào)動學生參與的積極性,促使學生有效掌握技術動作。如,《迎面接力跑》游戲,上課伊始用紅軍戰(zhàn)士沖鋒陷陣來營造緊張的氛圍,此時學生會情緒高昂,產(chǎn)生躍躍欲試之感,很快地投入到學習之中。

      2.提高體育興趣,促進主動參與。趣味體育能有效提高學生的學練興趣,使學生主動參與,培養(yǎng)學生形成終身體育的意識,使沒有體育專長的學生也能體驗到體育帶來的快樂,增進彼此之間的友誼。

      3.激發(fā)參與熱情,增強團隊意識。將趣味體育以團隊參與的形式出現(xiàn),可激發(fā)學生參與體育運動的熱情,注重團隊合作意識,增強班級凝聚力,能更好地將班級文化滲透到每名學生中。如,《迎面接力跑》游戲,需大家密切配合、團結奮斗才能取得最終勝利。

      4.搭建交流平臺,增進彼此感情。營造一個快樂、積極向上的鍛煉氛圍,為學生搭建一個相互了解和交流的平臺,讓參與者心甘情愿、爭先恐后、樂此不疲地積極主動參與,促進學生的運動智慧的提升,拓寬學生的知識面。

      三、恰當運用趣味體育的時機

      1.在準備部分的運用。常規(guī)活動后,可利用一個小的趣味體育活動,讓學生盡快收心,回歸課堂。如,《立定跳遠》教學,可穿插趣味體育活動“小青蛙跳荷葉”,讓學生展開想象的翅膀,滲透動畫形象,達到鋪墊的作用。

      2.在基本部分的運用。巧妙地將趣味體育活動安排到基本部分中,既豐富了課堂內(nèi)容,又能將學生的注意力高度集中在游戲或活動上,運動量和強度逐級增強,學生會逐漸地接受運動量和強度。如,進行《立定跳遠》教學時,讓學生兩兩一組比賽,看誰先到指定地點,而誰先跳則由兩人猜拳決定。這樣勝負就有了懸念,學生不僅要靈活運用所學知識,更需要開動智慧的大腦。

      3.在結束部分的運用。簡單的、舒緩的趣味游戲,可使學生高亢的精神和運動神經(jīng)得到緩解,生理機能和心理狀態(tài)得以修復,直至趨于平靜。如,立定跳遠練習結束后,可讓學生采用趣味游戲進行放松,使學生在歡快愉悅的氛圍中結束學習。

      四、有效實施趣味體育的策略

      1.教師舉止言語有趣。教師的語言引導要幽默風趣,要充分調(diào)動學生參與的積極性和主動性。如,《立定跳遠》,教師可機智地說:“大白兔是我們可愛的朋友,你想和它比一比誰跳得遠,誰的姿勢更瀟灑嗎?”讓學生自由模仿大白兔,體驗跳躍的成功感。

      2.創(chuàng)設情境氛圍有趣。充分發(fā)揮想象的空間,讓學生置身于特定情境之中,激發(fā)參與熱情,提升運動技能,使教學內(nèi)容成為一幕課本劇。

      師生互動,促進學生身心和諧健康發(fā)展。如,在蹲踞式跳遠教學時,學生完全可以將自己當作戰(zhàn)場上英勇殺敵的勇士,為了戰(zhàn)爭的勝利,冒著敵人的槍林彈雨,越過壕溝,搶占高地。

      3.所學體育項目有趣。在學生學練過程中,及時設置明確的問題,有利于學生對趣味體育的內(nèi)容進行準確把握,對教學重難點進行思考與解決。如,《抓尾巴》游戲,讓學生將紅領巾系于腰后,快速跑動,讓其他學生來抓,既發(fā)展了學生的反應能力,又提高了學生的奔跑速度;合理運用競爭機制,培養(yǎng)學生團隊意識,激發(fā)學生的積極性和主動性,體會比賽帶來的成功與喜悅。如,抱雙球接力游戲,要求每組作為一個團隊,待教師鳴哨后,學生疾馳狂奔,同伴為之加油,同時觀察對手實力與水平。一輪比賽后,主動找出存在的問題,明確奮斗的目標,爭取在下一輪比賽中取得更好的成績,既增強了趣味性,又富有競爭性。

      五、面對趣味體育的思考

      要讓課堂趣味化,對于教師來說是挑戰(zhàn),但只要教師在課下多思考、多創(chuàng)新、多開發(fā)、多交流,在平時的教學中一個小小的創(chuàng)新和改動,就會使一項枯燥、單調(diào)的項目變得有趣味;只要把握好尺度,將趣味游戲合理運用于每一節(jié)課中,防止趣味體育所帶來的安全隱患,趣味體育就能為課堂增光添彩,有效地提升課堂教學質量,促進學生身心健康成長。

      —呂朝遠(安徽省阜陽市潁東區(qū)插花小學,236136);尹濤(安徽省阜陽市太和縣稅鎮(zhèn)中心小學,236627)整理

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