王曼倩
摘 要:廣義虛擬經濟是經濟發(fā)展的新階段,是信息主義時代經濟發(fā)展的新模式。信息的不完全性和不對稱性對廣義虛擬經濟提供分析工具,廣義虛擬經濟的發(fā)展對信息經濟起到促進作用。廣義虛擬經濟在信息主義中表現為信息生產力、信息戰(zhàn)略觀和信息財富觀,并完成了邏輯自洽,并且通過科學的批判吸收信息主義,豐富發(fā)展了廣義虛擬經濟理論。
關鍵詞:廣義虛擬經濟、信息主義、生產力、信息
中圖分類號:F49 文獻標識:A 文章編號:1674-9448 (2016) 03-0034-05
Abstract: Generalized virtual economy is a new stage of economic development and new model of economic development in the information era.I The incomplete and asymmetric of information supply the analytical tools for generalized virtual economic development.Generalized virtual economic play a catalytic role in the development of information economy.Generalized virtual economic perform information doctrine for information wealth of information and information strategy view. It absorbs information through scientific critique of Marxism and develop generalized virtual economic theory.
Keywords: generalized virtual economy, information doctrine, productivity, information
人類經濟從傳統(tǒng)的實體經濟走向了實體經濟與虛擬經濟相互交融的新時代,廣義虛擬經濟與傳統(tǒng)經濟相比呈現出了很多的新的特點,虛擬經濟對于社會的發(fā)展節(jié)奏和面貌產生了巨大的作用,同時對傳統(tǒng)經濟理論的新發(fā)展和新構建也產生了積極的影響。在廣義虛擬經濟的發(fā)展下,新的經濟觀正在形成,以信息主義為特點的廣義虛擬經濟正在成為新常態(tài)下經濟發(fā)展的一個亮點。
一、信息在廣義虛擬經濟中的作用
長期以來的實體經濟發(fā)展過程中,信息并沒有作為傳統(tǒng)經濟學的考慮因素納入到發(fā)展之中。在廣義虛擬經濟發(fā)展的過程中,信息開始發(fā)揮著日益重要的作用,因此虛擬經濟學也開始對信息的產生、制作、交換以及在經濟活動中的作用開始研究分析,表現為經濟學中對于廣義虛擬經濟與信息問題的重視。
不確定經濟學是經濟學發(fā)展的新工具,廣義虛擬經濟下,信息的不完全性和經濟的不確定性呈現出來,信息的全過程需要成本考慮,同樣信息也將帶來收益,這就是廣義虛擬經濟下的“信息經濟學”的產生條件。信息除了在原有的經濟決策中發(fā)揮作用之外,還需要進一步考慮信息在虛擬經濟運行中的成本和收益問題,在這樣的問題導向下因此整個經濟學的研究視角需要轉變。
廣義虛擬經濟學的興起促進了“信息部門經濟學”的進一步的發(fā)展,信息部門經濟學是“專門分析信息產業(yè)和信息產品的特征,及其在整個國民經濟中的地位、比重和貢獻,從而把信息和信息活動當作普遍存在的社會經濟現象來加以研究” 的新的研究方法和經濟部門。在廣義虛擬經濟之中,信息已經突破原有的經濟決策信息因素單一性角色,而已經成為具有生產要素的復合性特征,其能夠單獨或者聯合其他經濟元素對經濟系統(tǒng)的的結構、功能和作用產生新的影響,在 廣義虛擬經濟下,不完全信息和不對稱信息將對經濟活動產生新的結構性調整與功能性調整。
在廣義虛擬經濟下,信息成為新的生產力要素,信息的分布和利用將決定經濟的運行和效果,尤其是在互聯網經濟和技術的廣泛傳播下,經濟不對稱情況和機理被無限放大,將會加大世界經濟發(fā)展的兩極化和貧富差距,信息在虛擬經濟中起絕對性的作用,其非對稱性的程度越高,在競爭性市場上通過對于信息的壟斷可以形成經濟上的壟斷地位。我們可以看到,當今世界經濟運行中,誰掌握了信息優(yōu)勢,誰就可以占據經濟活動中的有利地位,同時將利用信息優(yōu)勢進一步加深對信息資源的壟斷,這就可以看出來信息在經濟活動中已經成為決定性的戰(zhàn)略性資源。
虛擬經濟下,市場發(fā)展出現了新的態(tài)勢,信息對于市場的影響表現為信息的不對稱性造成市場的“逆向選擇問題”。關于信息在市場中有其是虛擬經濟市場中產生的作用,經濟學家喬治·阿克爾羅夫通過“檸檬市場理論”來分析歸納信息在市場活動中的買方和賣方中如何發(fā)揮不對稱的作用。所謂“檸檬市場”指的就是在信息不對稱的市場,我們假設這種檸檬市場下,產品的賣方對產品的質量擁有者比買房更多的額信息,占有市場優(yōu)勢,在這樣的 極端情況下,市場會逐漸的消退,這就是信息經濟學中的你想選擇問題。我們可以舉一個例子,在金融期貨市場上,賣家對于手中的金融產品及其背后的實體經濟比買家擁有者更多的信息,兩者之間的信息是不對稱的。金融買家對于賣家的信息肯定是持懷疑態(tài)度,唯一的能做的就是盡可能的把價格壓低,來通過價格優(yōu)勢來降低信息不對稱對買家造成的高風險。買家過低的價格最后會促使賣家提供更高質量的金融產品,出現“劣幣驅逐良幣”的現象,低質的金融產品充斥著市場,高品質的金融產品被逐出,最后導致的將是金融危機和金融市場的萎縮。因此,如何來削減虛擬經濟中的信息不對稱,就需要建立長效透明有效的溝通手段。在信息社會和虛擬經濟中,經濟主體中的誠實是有效工具,這也就是我們看現在的大部分虛擬經濟中對于征信認證的重視性,就是為了解決虛擬經濟運行中的信息的不完整和信息的不對稱問題。喬治·阿克爾羅夫是凱恩斯主義的支持著,其認為如果視圖解決檸檬市場中的經濟不對稱的危害,需要政府在市場體系尤其是市場溝通和誠信機制作用中發(fā)揮重要的作用。檸檬市場理論在虛擬經濟中表現的更為明顯,表明信息主義能夠能夠對虛擬經濟中的很多經濟活動進行分析,因此被認為是揭示了“虛擬經濟的核心”。
二、虛擬經濟與“經濟觀”的演變
廣義虛擬經濟對經濟觀的演變產生了巨大的影響,廣義虛擬經濟涉及對價值的重新認識和重新定義,這對傳統(tǒng)經濟價值理論帶有顛覆性意義,而價值一直被認為是經濟觀中的核心要素,基于信息主義推動的廣義虛擬經濟對于經濟觀的演變影響結果體現在以下幾個方面:
(一) 虛擬經濟下的信息生產力
廣義虛擬經濟同新技術的結合產生了生產力角度的信息生產力。生產力被看做是人類社會發(fā)展的根本動力,生產力也是經濟學范疇中的重要元素,在廣義虛擬經濟中,生產力也出現了新的特征。廣義虛擬經濟下,社會發(fā)展從原有的物質生產力向著信息生產力轉變,我們可以看到,在當前的虛擬經濟和實體經濟中,很難再有明顯的去分界線,經濟活動中的產品生產制造著、產品、工具和市場交換,都能夠看到信息在起著更加的突出的作用。廣義虛擬經濟仍但是技術創(chuàng)新發(fā)展起著決定作用,但是從虛擬經濟發(fā)展過程來看,信息技術正在成為引領經濟發(fā)展的新主導技術,成為新的生產力模式和形態(tài),虛擬經濟將成為經濟運行的主形態(tài),同時對政治形態(tài)和文化形態(tài)等上層建筑產生了影響,最終形成以信息主義為特征的“虛擬經濟社會”。
由于信息生產力在廣義虛擬經濟中是先進生產力的代表,是推動經濟發(fā)展的重要力量,所以我們說虛擬經濟發(fā)展的先進性就是表現為生產力進入到信息形態(tài),因此在虛擬經濟時代,如何來衡量不同經濟區(qū)域的生產力水平,就要考察信息在不同經濟體系中所占的比重和地位,要考察信息、知識、智力等新信息部門在虛擬經濟中的比值,要考察虛擬經濟下的信息從業(yè)者收入在國民經濟中的比重,因此我們說虛擬經濟時代,尤其是廣義虛擬經濟是比工業(yè)資本主義社會的更高的社會發(fā)展形態(tài),是生產力基于信息化的新的躍升。
(二) 虛擬經濟下的信息戰(zhàn)略觀
廣義虛擬經濟下,經濟新常態(tài)就是一種將信息作為經濟發(fā)展戰(zhàn)略觀的新經濟發(fā)展形態(tài)。在虛擬經濟中,信息成為非常重要的商品資源,我們可以看到,當前的經濟發(fā)展迅猛領域大多是基于信息技術的新經濟,因此世界上的國家為了能夠搶占經濟中的領先地位,都將信息資源和虛擬經濟的發(fā)展作為國家戰(zhàn)略的基本儲備,對于信息技術的開發(fā)利用的力度不斷加。虛擬經濟背景下的大國競爭已經突破了原有的簡單勞動力和資本的競爭,而是信息富集的虛擬經濟元素則更具有生產中的優(yōu)勢,才能夠在虛擬經濟發(fā)展中成為新的強國,這就是虛擬經濟下的信息資源觀。廣義虛擬經濟下,知識和科技是信息強國的特征,虛擬經濟也成為強國和弱國之間的分水嶺,基于虛擬經濟的“信息生產力”和“信息標準”使得世界分工有了新的特征,經濟強國多存在于虛擬經濟的生產中,虛擬經濟在推動國家財富積累方面比實物更具有優(yōu)勢,而窮國則更多的承接了工業(yè)化生產的高污染高能耗產業(yè)。所以對于我國的發(fā)展來說,只有不斷的進行經濟新常態(tài)建設與全面推進深化改革中推進虛擬經濟的發(fā)展,釋放信息生產力的巨大作用,才能夠從經濟大國走向經濟強國。
(三) 虛擬經濟下的信息財富觀
廣義虛擬經濟下財富呈現出新的二元價值容介態(tài),也就是新的價值形態(tài)的變化,以信息為載體的新經濟附著物成為虛擬經濟的財富標志。奈斯比特在《大趨勢》中認為:“‘勞動價值論誕生于工業(yè)經濟初期,必將被新的‘知識價值論所取代。在信息社會中,價值的增長不是通過勞動,而是通過知識實現的,知識是一種完全不同類型的勞動。” 林左鳴認為:“今天世界上所創(chuàng)造的財富,絕不僅僅是物質財富,還創(chuàng)造了很多非物質的財富,而且非物質財富占總財富的比重越來越大,這種現象對人類發(fā)展的影響也越來越深刻?!?虛擬經濟多集中在知識密集型產業(yè),以滿足人的生活需要和精神需要,價值的增長不再僅僅依靠體力勞動,而是需要依靠信息生產所帶來的滿足人的精神需求的新的經濟觀,虛擬經濟通過信息產業(yè)和知識經濟的形式來取代資本和勞動,成為最為重要的生產要素和財富標志物。因此,從信息主義的角度來看,虛擬經濟在經濟學中將處在首要的地位,虛擬經濟時代商品的價值更多的是由信息所創(chuàng)造的,而勞動時間以及滿族人的生活需求的產品不再是判斷價值的唯一標準。
三、虛擬經濟中的經濟信息主義
虛擬經濟時代對經濟觀的影響,在演化的過程中成為決定性因素,通過廣義虛擬經濟理論對于經濟信息主義的修正和吸納,使得新的經濟觀最終將走向更加科學的廣義虛擬經濟下的信息主義。
(一) 修正信息決定論
在廣義虛擬經濟中,由于信息成為經濟發(fā)展的生產力要素和價值容介物,是一種新的經濟信息決定論。這種廣義虛擬經濟語境下的信息主義,將會將經濟體的信息優(yōu)勢轉化為具體經濟活動中的經濟優(yōu)勢,廣義虛擬經濟的信息不對稱最終將會導致經濟層面上的地位不對稱。在廣義虛擬經濟下,人的經濟活動可以被抽象成為對于信息的獲取、加工、交換、生產和收益,人們的信息能力能夠決定人們的經濟互動能力,社會上典型的經濟信息主義浪潮已經席卷我們的社會?;ヂ摼W經濟、互聯網思維已經遍布社會生活的每一個毛細血管中,隨著虛擬經濟成為經濟發(fā)展的最主要形式,信息主義也開始成為經濟生活中的第一要義。雖然信息主義的發(fā)展有時候超出人類的控制范圍,就像每一個經濟理論總有自己發(fā)展的獨立性和負面性一樣,信息主義在發(fā)展中有過度擴大的現象,聚集成一定的泡沫,但是我們還是要看到,虛擬經濟下的經濟信息主義是經濟理論發(fā)展的新階段。不同的人類歷史發(fā)展階段,有著不同的價值附著物,也就是價值容介態(tài),在虛擬經濟下,信息成為最為主要的價值衡量物,因此所形成的市場信息主義,將信息置于市場中最為活躍的力量巨大的因素。因此,發(fā)展廣義虛擬經濟,就要將信息掌握在手中,信息成為虛擬經濟市場中決定成敗的唯一的因素。在廣義經濟時代,對于傳統(tǒng)的競爭規(guī)律也有著新的改變,傳統(tǒng)的經濟體量大的主體兼并經濟體量小的主體已經變成信息掌握快的主體兼并信息掌握慢的主體(新媒體對傳統(tǒng)媒體的挑戰(zhàn))和信息掌握充分的主體兼并信息掌握不中分的主體(大數據下的網絡營銷對傳統(tǒng)營銷的挑戰(zhàn))。
我們可以看到,由于資源的信息化導致了資源的信息主義,需求的信息化導致了需求的信息主義,廣義虛擬經濟在信息主義的邏輯中完成了邏輯性的自洽。然而廣義虛擬經濟不僅僅是經濟信息主義的完全接納,極端的信息主義將勞動、資源等傳統(tǒng)因素排除在了經濟發(fā)展之外,強調信息是唯一的推動社會發(fā)展的作用,但是廣義虛擬經濟在肯定經濟信息主義的同時,還是將傳統(tǒng)的發(fā)展要素納入到了新的發(fā)展體系之中。在廣義虛擬經濟中,最基本需求無非是兩個方面,一方面是生理需求,是人作為一個高級動物能夠活下去所需要的物質需求;另一方面是心理需求,當人們物質需求滿足以后,還要追求精神愉悅、心理舒暢。當然,這個快樂不僅僅是完全虛無縹緲的或非物質的,許多物質的東西也蘊含著滿足人們心理需求和使人快樂的因素。這時候我們就發(fā)現一個很重要的問題:價值似乎是由滿足生理需求和心理需求兩個方面來共同組成的。而人的物質需求的滿足還應當通過傳統(tǒng)要素的生產加工完成,只是虛擬經濟在這個加工過程中進行了信息化的處理,以更加滿足人的精神需求,這也體現了廣義虛擬經濟理論對信息主義的一種更為客觀和積極的吸收。
(二) 發(fā)展信息創(chuàng)新論
廣義虛擬經濟理論認為,經濟發(fā)展周期律呈電磁波形式,也就是以一種類似磁場跟電場不斷交替的波態(tài)運動在不斷的發(fā)展。應用這種理論對世界經濟發(fā)展進行分析,可以發(fā)展人類經濟社會的發(fā)展始終是類似于電磁波運動的形式,有技術的發(fā)展,也有非技術的、創(chuàng)意經濟的發(fā)展。當技術發(fā)展的主導期結束以后,就是創(chuàng)意的發(fā)展時代,創(chuàng)意發(fā)展積累財富以后,又投入到技術研究領域,進一步推動技術創(chuàng)新。從傳統(tǒng)的經濟觀發(fā)展來看,是勞動和技術在創(chuàng)造價值,而在虛擬經濟發(fā)展中,更多的是附著著信息的科學和知識在發(fā)展作用,傳統(tǒng)的創(chuàng)新認為技術和勞動力的發(fā)展是波狀型的,會出現高潮和低谷,但是在虛擬經濟視角下,通過經濟信息注意我們可以看到,技術發(fā)展主導結束后恰恰是信息創(chuàng)新發(fā)展的高峰期,過去的經濟發(fā)展理論僅僅只是研究技術帶來的經濟發(fā)展周期,發(fā)現經濟周期會有高周期和低周期,而依靠技術進步發(fā)展經濟進入低周期的時候,應該發(fā)展文化創(chuàng)意產業(yè),發(fā)展創(chuàng)造虛擬價值的服務類產業(yè)這其實就是信息創(chuàng)新在技術發(fā)展的低谷期發(fā)揮作用,以科學技術哲學的發(fā)展觀點來看因為技術革命不可能經常發(fā)生,新技術發(fā)展必須有先期的財富積累,新的技術范式的形成需要成長期,有足夠的時間積累,而信息具有流動快、富集快的特點,并有著改造技術和經濟互動的作用,是創(chuàng)新的先導。例如我們分析2008年金融危機之后后,世界進入了技術進步推動經濟發(fā)展的低谷時期,行的經濟增長點還在培育,新的技術范式體系還在醞釀,但是在這之前,經濟就要靠創(chuàng)造虛擬價值來發(fā)展,靠創(chuàng)意經濟,而創(chuàng)意經濟本身就是經濟信息主義的一種外在的表現形式。因此廣義虛擬經濟通過經濟信息主義可以進一步的完善科技創(chuàng)新理論。
經濟發(fā)展進入新階段,我們必須看到和承認廣義虛擬經濟的重要性,也應當看到廣義虛擬經濟對于經濟信息注意的科學吸納,因為在廣義虛擬經濟中,經濟活動對信息活動的依賴達到了空前密切的程度。廣義虛擬經濟理論中將信息經濟放在重要位置、重視信息經濟對生產、交換和消費的影響,需要通過新的學習去適應已經被信息技術改變了的現實經濟活動,廣義虛擬經濟中的信息主義有利于分析經濟活動時產業(yè)的升級、科技的應用、創(chuàng)新的實現等,是廣義虛擬經濟個理論科學性和邏輯性的體現。
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