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      3D打印技術在材料動畫片制作中的優(yōu)勢與局限性

      2016-12-14 19:46余天亮
      藝術科技 2016年10期
      關鍵詞:局限性動畫片材質

      余天亮

      摘 要:基于信息化時代背景下,對于材料動畫片制作領域而言,3D打印技術的誕生為其提供了全新的技術支撐,將3D打印技術與材料動畫片制作相結合,能夠在降低成本并提高創(chuàng)作效率的同時,以完善的材質來提高畫面的真實感,加上手工藝與科技的完美融合,提升了材料動畫片制作效果。但是,在實際運用3D打印技術于材料動畫片制作中,也呈現出了一定的局限性,阻礙了3D打印技術作用與價值的充分發(fā)揮。本文針對3D打印技術在材料動畫片制作中所呈現出的優(yōu)勢與局限性進行了分析與探討,以供參考。

      關鍵詞:3D打印技術;材料動畫片;制作;優(yōu)勢;局限性

      0 前言

      當前,3D打印技術迅速席卷全球,并掀開了產業(yè)革命新篇章,尤其是隨著3D打印技術的不斷發(fā)展與成熟,使得該技術的應用領域與范圍隨之實現了拓展。在材料動畫片的制作領域中,作為動畫藝術領域的重要分支之一,借助3D打印技術的運用,實現材料動畫片在制作上更加的完善,效果更加逼真,充分彰顯出了現代技術與手工藝完美結合的優(yōu)勢。在此過程中,由于一系列問題的呈現,也使得3D打印技術在該領域中的運用受阻,成為當前亟待攻克的一大難題。

      1 3D打印技術與材料動畫概述

      所謂的3D打印技術也被稱之為快速成形技術,該技術則是基于數字模型這一基礎上,借助軟件分層離散以及數控成型系統(tǒng),以激光束等方式來實現耗材打印,通過對所使用特殊材料的逐層堆積與粘結,獲得立體模型并將這一數字三維模型進行打印,實現實物產品的制作?;?D打印技術下,其運行原理是:結合實際需求來提前備好打印材料,然后將數字三維模型數據輸入到3D打印機中,相應的打印設備則結合模型數據,按照層疊的方式來打印出相應的立體實物。

      材料動畫也被稱之為定格動畫,其需要相應的拍攝動畫師對模型定位的實體圖像進行逐格拍攝,在拍攝完一副畫面后,對拍攝對象進行稍微移動后實現下個鏡頭的拍攝,在完成拍攝后,將每次所拍攝的一幀畫面進行連續(xù)播放,進行形成具備活靈活現的動畫鏡頭。在傳統(tǒng)的拍攝制作中,采用手工工藝的方式不僅耗費時間長且整個工序十分復雜,進而加大了成本投入,同時制作效果也存在一定的不足。而借助3D打印技術的運用,則能夠為有效解決手工藝拍攝制作所存在問題的同時,借助3D打印技術與材料動畫的完美結合,在簡化材料動畫制作程序的同時,賦予拍攝鏡頭以更加逼真的視覺效果。

      2 3D打印技術在材料動畫片制作中所呈現出的優(yōu)勢

      2.1 降低成本并提高制作效率

      在材料動畫片制作的傳統(tǒng)領域中,要想打造一部精良之作,就意味著在實際之作的過程中,需要針對角色、場景以及到道具等進行細化之作,相應的工序極其復雜,進而使得投入成本過高。而借助3D打印技術的運用,則能夠與傳統(tǒng)手工藝之作進行有機結合,在簡化手工工藝操作程序的同時,大大降低了成本投入。同時,在實際開展制作工作的過程中,需要結合實際情景之需,實現相應模型的打造,當角色需要在一個或者是多個場景中出現,則就需要針對人偶、道具以及場景等及西寧反復的翻制,借助手工藝來開展這一工作,面對繁瑣且復雜的制作程序,無意會消耗大量的時間,相應制作效率極低。將3D打印技術進行運用,能夠基于相應數據下,提高制作的效率,為實現材料動畫片的高質高效制作奠定了基礎。

      2.2 借助良好材質的運用促使畫面更加逼真

      在材料動畫片的制作中,需要借助材料的運用來實現人物造型、道具以及情景等的設計,而相應材料材質直接影響到了動畫片制作的效果。在傳統(tǒng)的拍攝方法下,難以實現畫面的完美呈現,特別是畫面缺乏立體感,而借助3D打印技術的運用,則能夠通過對模型材質的掃描來實現數字修正,在此基礎上,借助特殊材料的使用來實現實物打印,在保證原材質屬性不被破壞的同時,還能進行修正之后,凸顯出材質細節(jié)的精準性,最終呈現出逼真的畫面。在完成實物制作的基礎上,以逐幀拍攝的方式來實現具備動態(tài)影像畫面的制作,為呈現出一部精良動畫作品奠定基礎。

      3 3D打印技術在材料動畫片制作中所呈現出的局限性

      從前文的分析中可知,借助3D打印技術的運用,能夠為提高材料動畫片制作的效率與質量奠定基礎,進而為降低成本投入并實現逼真動畫影像的打造。但是,在實際運用3D打印技術的過程中,也呈現出了一定的局限性,具體而言,表現在:第一,3D打印技術本身對成本投入提出了較高要求。雖然與傳統(tǒng)手工工藝技術相比,3D打印技術能夠節(jié)省大量的人力、物力以及財力,并提高制作效率,但是,從3D打印耗材方面看價格高的耗材所打印出的模型精細度較高,但是,相應的成本隨之加大,而如果選擇廉價耗材,雖然能夠在一定程度上降低成本,但是,很多情況下,則難以滿足實際之作之要求。同時,因相應增材制造的材料研發(fā)本身具備了較大的難度,進而致使3D打印技術的運用同樣需要投入較大成本;加上當前增材料制造技術在國內發(fā)展尚不成熟,進而也影響到了3D打印技術下材料動畫制作的效率與精度。第二,自動化控制水平偏低?;?D打印技術下,需要以信息技術以及材料科學等多學科領域中的尖端技術引進,而從目前自動化控制系統(tǒng)看,相應系統(tǒng)穩(wěn)定性有待提升,進而影響都了制作的精準度。第三,材料單一。目前,從3D打印技術本身的實際發(fā)展現狀看,最大的問題在于材料的局限,一般而言,要求相應的3D打印材料要具備方便性,且成本可控、性能可靠;同時,現有3D打印普遍為單色素模,無法滿足材料動畫制作發(fā)展之需。第四,人員素質有待提升。在材料動畫片制作中,要想充分實現3D打印技術的作用與價值,就需要提高對人員能力素質的重視程度,確保相應人員能夠在開展材料動畫制作的過程中,以實現對3D打印技術的完善運用。但從目前相應人員能力素質的現狀看,還存在著一定的不足,難以將3D打印技術與手工工藝進行完美結合,進而阻礙了3D打印技術作用的發(fā)揮。如上問題是當前材料動畫片制作過程中,運用3D打印技術所急需解決的主要問題。

      4 結語

      在材料動畫片制作中,借助3D打印技術的運用,能夠在化簡工序、提高材料動畫制作質量與效率的基礎上,降低制作成本,并打造出完美的視覺效果,為進一步促進材料動畫片制作領域的發(fā)展步伐奠定了基礎。而從實際踐行看,3D打印技術在實際運用于材料動畫制作過程中,依舊存在著一定的局限性,需要制定具有針對性解決措施,以打破3D打印技術在該領域中發(fā)展瓶頸的束縛。

      參考文獻:

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      [2] 李昀蕓,吳幫平. 3D掃描及3D打印技術在定格動畫中的新應用[J].物聯網技術,2014(12):71-72+74.

      [3] 康欣.數字時代定格動畫的發(fā)展與創(chuàng)新[J].現代裝飾(理論),2015(02):150-151.

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