《守望先鋒》的電競比賽累計總獎金已經(jīng)超過100萬美元,作為一個上線幾個月、職業(yè)圈子還沒完全形成的新游戲,這個數(shù)字十分亮眼。
根據(jù)esportsearnings.com的統(tǒng)計,目前游戲的累計獎金額為1129808美元,統(tǒng)計賽事范圍從2015年11月14日至2016年10月16日。通過數(shù)據(jù)可知,游戲能在2016年在獎金總額有較大增長得益于Overwatch Open、APAC Premier Final(泛亞太錦標賽決賽階段)和ESL Overwatch Atlantic Showdown等幾個獎金較高的比賽,上述三者的獎金分別為30萬、19萬、10萬美元。(注:該站的統(tǒng)計把APAC的決賽和中國區(qū)比賽分開統(tǒng)計,中國區(qū)比賽額外有5萬多美元獎金。)
1%
東亞日報稱SKT T1全員在校成績都非常優(yōu)秀,F(xiàn)aker是初、高中時成績曾進入全校前1%的優(yōu)等生。為了不讓這些優(yōu)等生為選擇進入職業(yè)圈而感到后悔,SK Telecom特意派出企業(yè)文化部門的人才培養(yǎng)專員,為職業(yè)選手們策劃職業(yè)生涯規(guī)劃相關(guān)教育項目,通過培訓幫助職業(yè)選手建立起通往IT領(lǐng)域的道路。
17.92億美元
世界知名的數(shù)據(jù)調(diào)研公司Superdata發(fā)布了一份最新全球游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計報告,而《英雄聯(lián)盟》仍然是全球最受歡迎和市場收入最高的大型多人在線角色扮演游戲,在PC平臺上的數(shù)字收入排名遙遙領(lǐng)先。8月的數(shù)字游戲銷售榜單中,前五名為《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》、《穿越火線》、《地下城勇士》和《守望先鋒》。
在去年的統(tǒng)計報告中,《英雄聯(lián)盟》為開發(fā)商拳頭游戲帶來了16.7億美元的收入,并且每個月平均用戶9430萬。而這個數(shù)字在今年仍然有上升空間,到目前為止,拳頭游戲早前的報表中顯示他們已經(jīng)產(chǎn)生了11.78億美元的收入,預(yù)計在今年年底全年度能夠達到17.92億美元。
2,000,000美元
CS:GO:根據(jù)EPL官網(wǎng)最新披露消息,在2017年的全年賽事當中主辦方將在2016年的獎金池基礎(chǔ)上再度擴增500,000美元的賽事總獎金,總體獎金池被提高至2,000,000美元。這些獎金將在明年的兩個賽季比賽當中平均分配,每個賽季的獎金均高達1,000,000美元。
4成
據(jù)新京報報道,首個電子競技中專專業(yè)教導(dǎo)主任吳昊告訴記者,此次考試共有6個科目,分別是“英雄聯(lián)盟”、“DOTA2”、“爐石傳說”、“穿越火線”、第一人稱視角射擊類游戲和電子競技發(fā)展史。這次考試整體有3成不及格率,就《英雄聯(lián)盟》單科來看,班里就有近四成學生成績不及格,這一成績并不能讓老師們滿意。
5070000美元
10月30日,RiotGame發(fā)布公告宣布總獎金池增加到了507萬美元。
“在決賽前夕,我們要對獎勵給戰(zhàn)隊的總獎金池內(nèi)容做一次更新。這其中也包括了粉絲購買冠軍劫和冠軍守衛(wèi)皮膚的所有盈利。在過去的幾個星期里,我們的總獎金池已經(jīng)增加到了507萬美元。請記住,您依然可以在11月6日之前為獎金池貢獻獎金,我們會在當天過后公布最后的獎金總額!再次感謝您為最最頂尖的英雄聯(lián)盟電子競技職業(yè)比賽所提供的支持。我們決賽再見!”
2000萬
在暴雪嘉年華上,暴雪宣布,《守望先鋒》成為暴雪最快達成全球2000萬玩家的游戲,創(chuàng)造了一項新的紀錄。
按照韓國Internet Game Rooms的統(tǒng)計,《守望先鋒》還是三季度在線時長第一的網(wǎng)游。根據(jù)暴雪的財報,截止今年Q3,戰(zhàn)網(wǎng)擁有月活玩家4.82億,也達到了新高。雖然《魔獸世界:軍團再臨》功不可沒,但在《守望先鋒》的勢頭面前,不得不退居次席。
57%
Activision Blizzard公布該公司截至9月30日的2016年第三季度財報。據(jù)這份報告顯示動視暴雪第三季度業(yè)績好于預(yù)期,營收15.68億美元,比去年同期的9.9億美元增長58%;凈利潤為1.99億美元,比去年同期的1.27億美元增長57%。業(yè)界普遍認為是《守望先鋒》帶動了收益。
當月最熱人物
ByuN
雙方經(jīng)過六場惡戰(zhàn),最終ByuN以4:2力克蟲族選手Dark摘下全球總冠軍獎杯,并獲得了20萬美元的冠軍獎金。同時ByuN也成為了WCS總決賽歷史上第一個人族冠軍,這不禁也讓我們回想起B(yǎng)yuN在今年GSL上奪冠,并成為星際歷史上首個無戰(zhàn)隊冠軍選手的那一刻,這位人族領(lǐng)袖在今年兩次大賽都創(chuàng)造了新記錄,“2016年星際2最佳選手”ByuN實至名歸。
Bengi
在韓國LOL界,經(jīng)歷過不止一次而是足足兩次的人生危機的選手,基本可以鎖定就是Bengi了。他雖未參加SKT的全部比賽,但他在隊內(nèi)的期間,SKT拿到了5次LCK冠軍,2次S賽冠軍,以及1次MSI冠軍,這樣豪華的記錄是其他任何人都羨慕不來的。