摘要:知識地圖作為一種新的知識導(dǎo)航系統(tǒng),具有結(jié)構(gòu)清晰、檢索方便、知識點間聯(lián)系緊密等優(yōu)點。文章提出將知識地圖應(yīng)用于本科教學(xué),分析并針對知識地圖和現(xiàn)有學(xué)習(xí)平臺的現(xiàn)狀和特點,以游戲?qū)W習(xí)為理念構(gòu)建基于知識地圖的課程學(xué)習(xí)平臺并以計算機網(wǎng)絡(luò)課程為例,介紹該教學(xué)平臺的實施過程。
關(guān)鍵詞:本科教學(xué);學(xué)習(xí)平臺;知識地圖;游戲?qū)W習(xí)
1.背景
知識地圖作為一種知識導(dǎo)航系統(tǒng),可以顯示不同知識存儲之間的動態(tài)聯(lián)系。由于其結(jié)構(gòu)清晰、檢索方便和知識點間彼此聯(lián)系的特點,被廣泛應(yīng)用于知識管理、游戲攻關(guān)、啟發(fā)式教學(xué)等項目。目前在高校中應(yīng)用較為廣泛的一些教學(xué)方法,如基于問題學(xué)習(xí)(problem-based learning.PBL)、基于項目學(xué)習(xí)(proiect-based learning,PBL)、基于案例學(xué)習(xí)(case based learning。CBL)、基于競賽理念教學(xué)等,共同點都是引導(dǎo)學(xué)生,調(diào)動其學(xué)習(xí)積極性,讓學(xué)生有效學(xué)習(xí),更好地掌握相關(guān)知識。將知識地圖應(yīng)用于本科教學(xué),以游戲?qū)W習(xí)的理念構(gòu)建基于知識地圖的課程平臺,組織學(xué)生以游戲攻關(guān)的模式,逐個攻克知識點,以碎片化的形式最終掌握全部學(xué)習(xí)內(nèi)容,能取得較好的效果。以計算機網(wǎng)絡(luò)為例,該課程的教學(xué)目的是讓學(xué)生掌握計算機網(wǎng)絡(luò)的體系結(jié)構(gòu)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議及相關(guān)概念等。教學(xué)過程中反映出來的學(xué)科特點是理論抽象、知識點多,導(dǎo)致學(xué)生理解困難;而將其以碎片化知識點的形式呈現(xiàn)、以知識地圖的形式建立關(guān)聯(lián)并構(gòu)建基于游戲?qū)W習(xí)平臺后,學(xué)生普遍反映學(xué)習(xí)效果有所改善。
2.相關(guān)工作
就學(xué)生自主學(xué)習(xí)的課程學(xué)習(xí)平臺而言,目前通常以網(wǎng)絡(luò)第二課堂、MOOC(massive open online course,大規(guī)模在線開放課程)課堂和基于移動設(shè)備的學(xué)習(xí)平臺最為常見。①網(wǎng)絡(luò)第二課堂活動目的是在訓(xùn)練學(xué)生基本技能的同時提高學(xué)生的綜合素質(zhì),以開放性平臺的形式提供豐富的資源,是第一課堂的補充和延續(xù);有利于提高學(xué)生的政治素質(zhì),培養(yǎng)其學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的應(yīng)用能力和交際能力。②MOOC是近年來開放教育領(lǐng)域出現(xiàn)的一種新課程模式,具有開放性、大規(guī)模、自組織、社會性等特點。MOOC整合多種社交網(wǎng)絡(luò)工具和多種形式的數(shù)學(xué)化資源,形成多元化的學(xué)習(xí)工具和豐富的課程資源;突破傳統(tǒng)課程時間、空間、人數(shù)的限制,能滿足大規(guī)模課程學(xué)習(xí)。③移動學(xué)習(xí)(M-learning)是一種在移動設(shè)備幫助下能夠在任何時間和地點發(fā)生的學(xué)習(xí)活動,它所使用的移動設(shè)備必須能夠有效地呈現(xiàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容并提供教師與學(xué)習(xí)者之間的雙向交流。
知識地圖(knowledge map)這一概念最早由英國情報學(xué)家布魯克斯提出,主要指人類的客觀知識,認(rèn)為人類的知識結(jié)構(gòu)可以繪制成以各個單元概念為節(jié)點的學(xué)科知識圖??偟膩碚f,它是一種知識導(dǎo)航系統(tǒng),顯示不同知識存儲之間的重要動態(tài)聯(lián)系。對學(xué)習(xí)者而言,知識地圖有助于知識的重復(fù)利用,發(fā)現(xiàn)孤立知識點并在它們之間建立聯(lián)系,促進知識共享。
當(dāng)前已有一些基于知識地圖的應(yīng)用工具,如應(yīng)用于教學(xué)資源導(dǎo)航的知識地圖模型、基于聚類可增量更新的知識地圖管理模型、基于知識地圖的學(xué)習(xí)內(nèi)容管理系統(tǒng)等。這些模型或系統(tǒng)的共同特點是知識結(jié)構(gòu)清晰,一目了然;檢索方便,節(jié)約學(xué)習(xí)者搜索時間;彼此聯(lián)系,方便思維遷移、舉一反三等。高校教學(xué)中,由于各門課程之間的思維方式和教學(xué)方法不同,相對寬泛的學(xué)習(xí)平臺(如上述3種)有時并不能完全滿足學(xué)習(xí)者的需要,而基于知識地圖的學(xué)習(xí)平臺由于其針對性強、知識點關(guān)聯(lián)等特點,剛好能彌補這一短板。
3.課程學(xué)習(xí)平臺的構(gòu)建與實施
3.1課程知識地圖的構(gòu)建
在知識地圖的構(gòu)建過程中,主要工作在于篩選、整理和錄入知識點,構(gòu)架起整個框架,然后根據(jù)知識點的特征和關(guān)聯(lián)關(guān)系,設(shè)計對應(yīng)的模塊。以計算機網(wǎng)絡(luò)為例,選取的典型知識點見表1。
其中,每個典型知識點下均設(shè)置幾個到十幾個不等的知識點群,游戲過關(guān)要求均以Flash形式預(yù)設(shè)正確和錯誤選項,學(xué)生執(zhí)行正確答案后才能呈現(xiàn)相應(yīng)結(jié)果。知識點7中的一個過關(guān)F游戲設(shè)計如圖1所示。
3.2學(xué)習(xí)平臺的實施
在學(xué)習(xí)平臺的實施過程中,教師要根據(jù)學(xué)生對知識點的掌握程度及時給出反饋,隨時調(diào)整游戲任務(wù)或形式;而學(xué)生需要按照自己的理解程度和學(xué)習(xí)進度選擇一個支系下的知識群進行學(xué)習(xí)。游戲闖關(guān)的模式使學(xué)習(xí)過程變得更有吸引力,有利于加深學(xué)習(xí)印象?;谥R地圖的學(xué)習(xí)平臺如圖2所示。
高校課程教學(xué)中的重、難點往往需要學(xué)生理解每個名詞的意思,理清概念之間的關(guān)聯(lián)。由于學(xué)生的知識基礎(chǔ)各不相同,對概念的理解、接受能力不同,因此在傳統(tǒng)教學(xué)中往往不能有針對性地實施教學(xué),而使用基于知識地圖的課程學(xué)習(xí)平臺能較好地克服這一缺陷。此外,在傳統(tǒng)課堂上,知識地圖也可以作為一種輔助工具進行教學(xué)演示。Flash形式的過關(guān)動畫能較好地激發(fā)學(xué)生參與課堂互動的興趣。在自主學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生通過瀏覽知識地圖中的知識框架結(jié)構(gòu),可以大致了解知識的層次結(jié)構(gòu)和關(guān)聯(lián)關(guān)系;從知識點間的聯(lián)系,學(xué)會舉一反三;在游戲形式的任務(wù)關(guān)卡中,以玩游戲的形式自我檢測知識的掌握程度。在課后鞏固或考前復(fù)習(xí)時,由于知識地圖有對掌握程度的記錄,因此學(xué)生可以減少重復(fù)勞動,提高復(fù)習(xí)效率,同時對知識點的鞏固也有積極作用。
3.3教學(xué)效果
經(jīng)過教學(xué)探索和改進,通過不斷完善教學(xué)方法和知識點設(shè)置,教學(xué)效果已從以下幾方面初步顯現(xiàn)。總體而言,學(xué)生對課程的學(xué)習(xí)積極性提高,認(rèn)可度上升。
(1)教學(xué)資源充分利用,知識點得到整理和歸納。書本上的知識是平面的,知識點劃分較細(xì)、數(shù)量較多,即使有章節(jié)的分類,也仍使得檢索存在一定困難。學(xué)生通過學(xué)習(xí)平臺的可視化界面,能迅速地找到目標(biāo)及相關(guān)知識點。
(2)學(xué)習(xí)氛圍濃厚,學(xué)生興趣提高。新穎的教學(xué)平臺和獨特的任務(wù)過關(guān)形式,為學(xué)生提供了傳統(tǒng)課堂之外輕松愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,對于培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力有重要的推動作用。另外,一個學(xué)習(xí)階段結(jié)束時的任務(wù)過關(guān)設(shè)計是一種對學(xué)習(xí)效果的測試,可以固化學(xué)生對知識點的掌握。
(3)學(xué)生成績提升。有學(xué)習(xí)平臺作為傳統(tǒng)教學(xué)的輔助,學(xué)生能夠通過平臺完成對新知識的預(yù)習(xí)、對困惑難點的求解和對已學(xué)內(nèi)容的復(fù)習(xí)。以實施后的期中考試成績?yōu)槔c往年成績對比,體現(xiàn)在數(shù)據(jù)上的結(jié)果是不及格率降低,優(yōu)良率提高。對比成績曲線如圖3所示。
4.結(jié)語
構(gòu)建知識地圖的方法主要包括要素識別、結(jié)構(gòu)化展示和關(guān)聯(lián)分析。本科生知識地圖學(xué)習(xí)平臺的構(gòu)建,首先需要清楚了解課程主要知識單元,分清楚重、難點,形成可視化知識地圖,同時也要重視結(jié)構(gòu)在知識地圖的突出作用,促進知識點的梳理;強調(diào)各知識點之間的關(guān)聯(lián),以實現(xiàn)每個知識點的最大化利用,帶來高效學(xué)習(xí)的效益。目前,知識地圖在測評系統(tǒng)中的應(yīng)用比較多,教師可以嘗試轉(zhuǎn)化思維,使之應(yīng)用在學(xué)生教學(xué)測評方面,以豐富的形式和多角度的呈現(xiàn)方式,制成一個實用的平臺供學(xué)生自主學(xué)習(xí)測評使用,如將所有知識的掌握程度按同一顏色色系的深淺程度展現(xiàn),作為學(xué)習(xí)過程中自我審視檢測的指標(biāo)。此外,除了課程內(nèi)知識點的地圖構(gòu)建,還可以考慮課程問和課程群知識地圖平臺的構(gòu)建。