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      在中國如何做“藝術(shù)衍生市場”

      2017-01-03 20:42王貝貝
      繽紛家居 2016年7期
      關(guān)鍵詞:衍生品畫廊藝術(shù)品

      王貝貝

      隱于江湖,卻被稱為“創(chuàng)投圈最懂情感的藝術(shù)家”的小日先生有著十分“復(fù)雜”的人生經(jīng)歷和職業(yè)生涯。從CCTV中國十大好書作者、獨(dú)立藝術(shù)家、國家發(fā)展專題研究成員、科技公司COO到公眾號自媒體的小主,一直在理性和感性之間切換的他,稱“理性,是通過邏輯和模型去解決問題。而感性,是通過感官和知覺去對話世界。”在這篇專訪中,他以自己的視角,闡述了自己對于藝術(shù)品授權(quán)市場的看法。

      Q=《繽紛SPACE》雜志

      A=小日先生

      Q:您如何看待藝術(shù)品授權(quán)市場?

      A:藝術(shù)授權(quán)市場與傳統(tǒng)藝術(shù)品交易市場相比,最大的不同在于時空的變化,藝術(shù)授權(quán)讓藝術(shù)可以無處不在,無論是線上展廳流動空間,還是藝術(shù)品商店,超市,大眾消費(fèi)場所,藝術(shù)無所不在。

      你在某些商超遇見名家作品一點(diǎn)都不奇怪。在這個趨勢里,你不需要出門去看畫展,不需要去拍賣行,就可以在網(wǎng)上瀏覽、下單。同時,藝術(shù)版權(quán)開發(fā)也打開了一種渠道,讓人們從更豐富的產(chǎn)品載體上接觸到了藝術(shù),比如手機(jī)殼,T恤衫等等??梢哉f,這樣的做法讓藝術(shù)的形式更加多元化,而不只是局限于所謂版畫、油畫、雕塑等等。更廣的層面來說,它降低了藝術(shù)的門檻,藝術(shù)原來是一種所謂的高高在上的狀態(tài)(在過去,藝術(shù)是精英分子的品調(diào)),這樣一來,能夠讓藝術(shù)進(jìn)入大家的生活之中,比如說早期買得起藝術(shù)節(jié)(AAC)的出現(xiàn),藝起,前幾年的藝術(shù)澳門,藝術(shù)北京什么的,比如一些藝術(shù)家跨界設(shè)計的行為,比如尤倫斯商店將一些雕塑做成小比例的去售賣等等。可以說,這個市場呈現(xiàn)一種比較跨界的狀態(tài),也沒有時空的約束。

      Q:您對于藝術(shù)衍生品開發(fā)持有怎樣的看法?

      A:為什么現(xiàn)在很多人會做藝術(shù)衍生品?一個原因是傳統(tǒng)的投資藝術(shù)品的方式被打通了,可能之前你需要去畫廊,去拍賣會,但是現(xiàn)在交易的方式變了,變得很容易,藝術(shù)家也可以自己來與買家做交易。還有一個原因是現(xiàn)在的藝術(shù)家太多了,這樣就不能夠按照傳統(tǒng)的畫廊簽約藝術(shù)家的方式來進(jìn)行,這樣一來就會帶來藝術(shù)家的作品賣給誰的問題。這時候藝術(shù)家有兩個選擇,一個選擇是自己賣,賣原作,這樣又會出現(xiàn)問題,比如說你的原作在個展之前幅才賣幾百幾千,未來想升值是比較困難的。這樣一來,他們有的就會選擇藝術(shù)衍生品。

      但實(shí)際這樣又不太利于一個藝術(shù)家的未來發(fā)展。原因在于,以前傳統(tǒng)的畫廊做法是簽約藝術(shù)家,它可以制約甚至管理藝術(shù)家的價值,能夠通過整合資源把藝術(shù)家的價值往上提,并且也有一些很好的藝術(shù)機(jī)構(gòu)來梳理藝術(shù)家本身創(chuàng)造的脈絡(luò)、方向以及未來的發(fā)展趨勢,等于說會管理藝術(shù)家及其作品。在這個邏輯里面,畫廊成為一個代理,別人想買這個作品是買不到的,一定是要去這個畫廊買的,等于說這個畫廊有定價權(quán)。而選擇自己去做藝術(shù)衍生的藝術(shù)家,本質(zhì)上放棄了畫廊(藝術(shù)經(jīng)紀(jì))的路線的。所以,年輕藝術(shù)家最好不要急于做藝術(shù)衍生,先做好作品。

      那么,誰適合做藝術(shù)衍生?那就是已經(jīng)很有名的藝術(shù)家,或者,在某個領(lǐng)域已經(jīng)登峰造極,然后再去做藝術(shù)衍生品的合作,比如LV與村上隆、愛馬仕和丁乙等之間的跨界合作,或者設(shè)計師與藝術(shù)家之間的合作,比如西班牙鬼才設(shè)計師亞米·海因(Jaime Hayon)與周春芽合作,將后者的經(jīng)典作品“綠狗”變換了藝術(shù)形象。在這個語境中,藝術(shù)家的作品是需要靠經(jīng)紀(jì)公司、還有靠畫廊去“炒”的。

      可以說真正懂得這個邏輯的藝術(shù)家是不會喜歡做藝術(shù)衍生品的,因為他們還是喜歡拿作品來說話的。也有很多藝術(shù)家做藝術(shù)衍生品,其實(shí)就是因為沒有辦法,因為市場的容量就那么多。

      藝術(shù)和藝術(shù)衍生之間有一個矛盾:藝術(shù)創(chuàng)作的個人是很私人的,但是你要面對大眾市場,中間矛盾點(diǎn)還是很大。凡客之前簽了上百個藝術(shù)家去做體恤,結(jié)果賣得一塌糊涂。對藝術(shù)家來說,這也會讓他們逐漸變得平庸,原因在于很多人為了迎合市場潮流,就很難創(chuàng)作出真的能夠撼動人心的作品。實(shí)際上,既要滿足大眾的消費(fèi)審美,又要保持獨(dú)立的創(chuàng)作的話是很難的。

      我對藝術(shù)衍生品的市場不樂觀,其中充滿了泥潭,并且基本上做一個死一個,沒有想好渠道就千萬不要做,所以很多藝術(shù)衍生品的電商都死掉了。而且,如果做藝術(shù)衍生品,沒有創(chuàng)新性,很容易做得雷同,也很廉價。

      Q:如果將藝術(shù)品版權(quán)授權(quán)這種模式進(jìn)行推廣的話,是否會對于當(dāng)前比較盛行的侵權(quán)和盜版現(xiàn)象進(jìn)行改善?

      A:相反,盜版會變得更容易。藝術(shù)衍生品要有生產(chǎn)和制作環(huán)節(jié),前一段時間那個海外品牌發(fā)現(xiàn)自己原創(chuàng)的印花紋理爛大街了,最后發(fā)現(xiàn)源文件就是從加工商那里流出來的。這很好理解,比如將一個藝術(shù)家的繪畫作品用來印制服裝圖案,這樣服裝廠就有了藝術(shù)作品的源文件,一旦泄露,很容易產(chǎn)生盜版現(xiàn)象。

      Q:在您看來,藝術(shù)衍生行業(yè)要想發(fā)展,應(yīng)該如何來做?

      A:藝術(shù)衍生要想做得成功,第一種做法是在傳統(tǒng)模式基礎(chǔ)上的精細(xì)化。比如挑選幾個藝術(shù)家,通過拍賣,巡展、國際交流等形式提高其自身作品的價值,之后再進(jìn)行一系列的衍生開發(fā)。

      第二種做法,則是不要局限于架上,比如開發(fā)社會活動家的非架上藝術(shù)作品,可以是行為藝術(shù)、新媒體、巨型裝置等等,這些作品的共通之處在于它們都具有十分強(qiáng)大的社會符號。比如瑪麗娜-阿布拉莫維奇(Merlna Abremcvic),她本身是世界知名的行為藝術(shù)家,那她可以自己隨便畫一個嘴唇來開發(fā)衍生品,這樣的話,與其本身的作品不會有沖突。比如現(xiàn)在有很多新的形式藝術(shù),比如以聲、光、電為載體等等,這些都可以成為藝術(shù)衍生的形式。所以,在這個邏輯里面,藝術(shù)衍生需要有新的想象力。藝術(shù)衍生2.0版,是將藝術(shù)衍生品作為個IP,比如一個人創(chuàng)造出一個“米老鼠”的卡通形象,這個形象就會變成IP。

      大V的光芒+獨(dú)立IP,才是未來藝術(shù)衍生市場的發(fā)展。你會發(fā)現(xiàn),很多傳統(tǒng)架上作品,是不符合這個邏輯的,例如丁乙的“十字”,很適合做成生活用品,卻無法變成一個人物、一個角色、一個lP形象。

      第三種做法是建立在廣大的受眾基礎(chǔ)之上。建立一個平臺,將所有藝術(shù)家的作品匯聚上去,有訂單之后再進(jìn)行生產(chǎn)。這是C2F的模式,用戶選擇后,直接對話藝術(shù)家。

      關(guān)于藝術(shù)衍生行業(yè)與其他產(chǎn)業(yè)之間的合作,房地產(chǎn)是一個方面。比如地產(chǎn)商為藝術(shù)家提供場地,藝術(shù)家為其提供主題,將其變?yōu)槌鞘忻缹W(xué)、城市生活的交流地,或者打造成不同類型的主題樂園,比如兒童主題樂園、波普主題樂園等。第二個產(chǎn)業(yè)可以是快消品牌,尤其是大品牌,比如藝術(shù)家與可口可樂的合作,甚至是與杜蕾斯的合作。還有一種是藝術(shù)與科技的融合,比如在智能硬件上加入一些藝術(shù)美學(xué)元素。

      Q:就藝術(shù)授權(quán)市場來說,國內(nèi)與國外有著怎樣的區(qū)別?

      A:國內(nèi)與國外相較,本質(zhì)的區(qū)別是市場對于版權(quán)的尊重以及對知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)。其次是國內(nèi)對于藝術(shù)授權(quán)的理解不全面。比如在國內(nèi),完全是散點(diǎn)式的,只要知道了一個造型之后就能夠馬上制作出來,前期和后期的轉(zhuǎn)化很簡單。比如一家經(jīng)營潮牌的企業(yè)拿到這樣一個圖形之后做一個版褲,可能經(jīng)營兒童品牌的企業(yè)拿這樣一個圖形做童裝,或者一家經(jīng)營SM文化的公司拿這個圖形做一個鞭子,這些做法對于藝術(shù)家的風(fēng)格會產(chǎn)生不利的影響。而國外則會做得很立體,比如某一個藝術(shù)家的作品,可能會嫁接到設(shè)計領(lǐng)域,主題公園等等,完全是一條龍式的開發(fā)。

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