摘要:作為中國首部3D武俠電視/網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》于2007年春節(jié)期間起在中國全國各地正式首映,網(wǎng)絡(luò)上亦有授權(quán)播出,已播出4部共100集。作品中既保留了傳統(tǒng)的典型化處理方式,同時(shí)對(duì)部分角色形象進(jìn)行了創(chuàng)新。動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》運(yùn)用三維建模技術(shù)與二維渲染技術(shù)的表現(xiàn)形式找到了一條動(dòng)畫創(chuàng)作的新道路。
關(guān)鍵詞:動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈;文學(xué)腳本;中國元素
動(dòng)漫作品中通常采用極度的夸張與變形手法把一些壞人處理的相當(dāng)丑陋。久而久之,觀眾就會(huì)產(chǎn)生一些審美疲勞。動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》保留了傳統(tǒng)的典型化處理方式,同時(shí)對(duì)部分角色形象進(jìn)行了創(chuàng)新。衛(wèi)莊的角色造型與傳統(tǒng)的反面人物有所不同。衛(wèi)莊的五官十分端正、身穿黑色衣袍、白色的發(fā)型。這樣的角色造型顛覆了傳統(tǒng)的角色形象,給人一種威武而又神秘感。而大將大鐵錘的形象恰與衛(wèi)莊相反。一身強(qiáng)壯的身軀,坦露著肩膀,給人一種反面人物的感覺。這種突破性的變革,給觀眾耳目一新的感觸,增強(qiáng)了觀眾的收視心理。
一、《秦時(shí)明月》角色造型影響因素
動(dòng)畫角色的形象設(shè)計(jì)是一部動(dòng)畫片成敗的關(guān)鍵所在。如何成功的塑造大眾可接受的視覺形象符號(hào)是創(chuàng)作者首先考慮的問題。孫悟空、哪吒、葫蘆娃、喜洋洋這些家喻戶曉的動(dòng)畫形象給人留下的不僅具有形象魅力,而且也賦予了情感和生命載體意義。第八屆東京國際動(dòng)漫節(jié)和法國戛納電影節(jié)上,《秦時(shí)明月》的放映給國外媒體與觀眾留下了深刻印象?!肚貢r(shí)明月》角色形象的成功塑造源于以下兩方面的因素。
(一)《秦時(shí)明月》動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)鏈建立
一部動(dòng)畫片的制作需要多方的人員與部門的部署。《秦時(shí)明月》制作方玄機(jī)科技公司,從一開始就致力于故事創(chuàng)作、影像包裝、衍生產(chǎn)品、媒介宣傳到市場放映的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營模式操作。生產(chǎn)——包裝——播出——衍生物開發(fā)——銷售——收益——再生產(chǎn)。玄機(jī)科技在這種有效的產(chǎn)業(yè)鏈下,成功的應(yīng)用于動(dòng)畫片《秦時(shí)明月》。良好的運(yùn)行模式確保了三維動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》的成功制作,對(duì)角色形象的成功塑造提供了保障,同時(shí)角色形象的成功設(shè)計(jì)也為“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)化”的建立提供促進(jìn)作用。
(二)《秦時(shí)明月》文學(xué)腳本故事內(nèi)容的需求
動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》是一部針對(duì)海內(nèi)外多層次年齡階段觀眾而推出的武俠奇幻作品。這部動(dòng)畫片從秦始皇統(tǒng)一六國到西楚霸王項(xiàng)羽攻陷咸陽30年的時(shí)間歷程中,各種歷史事件和民間故事紛呈迭起。一位英雄少年天明經(jīng)過自己的努力與奮斗,最終成長為歷史的經(jīng)典傳奇人物。這部動(dòng)畫融匯了秦朝歷史、百家爭鳴的中華古文化于一身。豐富、厚重的故事情節(jié)賦予了角色形象多元化的風(fēng)格特色。
1.故事內(nèi)容決定了角色存在的時(shí)空關(guān)系
特定的角色形象存在于特定的時(shí)空關(guān)系中。時(shí)空關(guān)系包括時(shí)間性的歷史時(shí)期、年代、甚至一天中的早、中、晚;還包括空間性的太空、地域、國家,甚至是更為具體化的生活場景。動(dòng)畫時(shí)空確定了角色的容貌、體態(tài)、服裝、發(fā)型、道具等造型元素[1]。
動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》根據(jù)臺(tái)灣作家溫世仁先生的原著《秦時(shí)明月》改編而成。動(dòng)畫片《秦時(shí)明月》故事內(nèi)容發(fā)生在秦朝,其中角色的形象被打上了時(shí)代的痕跡。人物的面部表情、動(dòng)作、服裝、發(fā)型都與秦朝時(shí)期的人物形象相契合。
2.故事內(nèi)容決定了角色的性格特征
動(dòng)畫片中角色的性格、氣質(zhì)、個(gè)性是由故事發(fā)展的情節(jié)而設(shè)置的,從而由角色的外在形象而得以彰顯。文學(xué)原著《秦時(shí)明月》中荊軻、麗姬本是青梅竹馬。麗姬由于美貌艷麗被秦王政帶走。幾個(gè)月后,在皇宮里麗姬生下荊軻之子。在麗姬的請(qǐng)求下,也把荊軻之子視為己出。這個(gè)孩子被取名為天明。故事內(nèi)容中的主角天明因年少身世而性格沉穩(wěn)倔強(qiáng),從而決定了人物的精靈古怪的性格特征。從荊天明的表面形象來看,夸大的眼睛凸顯他精明能干;短袖的服裝表明他活潑好動(dòng);散翹的發(fā)型表明他古怪精靈。這種形象的設(shè)計(jì)恰恰迎合了故事內(nèi)容的需要。
二、《秦時(shí)明月》中角色造型啟示
(一)中國元素的加入
動(dòng)畫片的民族化復(fù)興之路仍是一條繼續(xù)堅(jiān)守的道路?!肚貢r(shí)明月》選定在秦朝時(shí)期,武俠故事傳奇故事,鮮明的人物性格特征為創(chuàng)作者自由發(fā)揮提供了前提與空間。中國民俗化元素的加入與現(xiàn)代時(shí)尚理念的步入,為觀眾提供了一場視聽沖擊。
《秦時(shí)明月》角色形象運(yùn)用了中國傳統(tǒng)的民族色彩元素與服裝道具。這些傳統(tǒng)與當(dāng)代人們的審美趣味相聯(lián)系。中華民族特色的藝術(shù)還有許多許多:書法、水墨、陶瓷等樣式。每一種藝術(shù)樣式與現(xiàn)代人們的審美進(jìn)行合理匹配,必將找到一種新的創(chuàng)新之路。
2010 年,完美時(shí)空開發(fā)的游戲《笑傲江湖》在第二版 CG 動(dòng)畫宣傳片《再戰(zhàn)江湖》,使用三維技術(shù)與水墨效果技術(shù)相結(jié)合,用來展現(xiàn)令狐沖與東方不敗在竹林中較量的場景。墨色流淌而產(chǎn)生的效果,黑色與紅色的強(qiáng)烈對(duì)比,帶來視覺上新的沖擊。
(二)擴(kuò)展新的表現(xiàn)形式
動(dòng)畫從本質(zhì)上而言是一種創(chuàng)意性文化,其中角色形象設(shè)計(jì)也應(yīng)放在首要地位置。創(chuàng)新是相對(duì)于技術(shù)引進(jìn)、模仿而言的一種創(chuàng)造性活動(dòng),即創(chuàng)新所需的核心技術(shù)來源于內(nèi)部的技術(shù)突破,擺脫對(duì)外部技術(shù)的依賴,依靠自身力量,通過獨(dú)立的研發(fā)而獲得,其本質(zhì)就是牢牢把握創(chuàng)新核心環(huán)節(jié)的主動(dòng)權(quán)和所有權(quán)[2]。
動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》運(yùn)用三維建模技術(shù)與二維渲染技術(shù)的表現(xiàn)形式找到了一條動(dòng)畫創(chuàng)作的新道路。三維技術(shù)與二維技術(shù)的運(yùn)用于《秦時(shí)明月》人物角色形象上,使人物形象顯得飽滿,圖像細(xì)節(jié)更加豐富。對(duì)于國產(chǎn)動(dòng)畫來說,中國傳統(tǒng)水墨、木偶、折紙等表現(xiàn)形式仍能進(jìn)行創(chuàng)新,充分利用不同的表現(xiàn)形式創(chuàng)造新的作品。
三、從《秦時(shí)明月》看國產(chǎn)動(dòng)漫角色造型的革新
《秦時(shí)明月》角色造型的成功塑造為當(dāng)今國產(chǎn)動(dòng)畫提供了很好的榜樣。國產(chǎn)原創(chuàng)動(dòng)畫的定位直接影響動(dòng)畫角色形象的塑造。本土審美觀的現(xiàn)代性轉(zhuǎn)移傾向是現(xiàn)代受眾觀賞心理的重要特征[3]。國民在保持本土化文化認(rèn)知的基礎(chǔ)上,越來越傾向于當(dāng)代流行元素的加入。充分認(rèn)識(shí)動(dòng)畫的頭身比例、發(fā)型、服飾搭配、色彩、動(dòng)作姿態(tài)等元素。這些都可以進(jìn)行創(chuàng)新擴(kuò)寬道路。國產(chǎn)動(dòng)畫的復(fù)興之路仍然很長,需要?jiǎng)?chuàng)作者不斷的研究與探索。
美國動(dòng)畫動(dòng)作姿態(tài)造型通常以圓潤的形態(tài)塑造人物形象。縱觀迪斯尼的經(jīng)典動(dòng)畫到《飛屋環(huán)游記》的動(dòng)作形態(tài),靈活圓滑的動(dòng)作應(yīng)用于角色造型。角色的面部動(dòng)作、眼睛轉(zhuǎn)動(dòng)、手指、胳膊的運(yùn)動(dòng)一貫保持圓潤流暢,給觀眾留下柔和舒適的感覺。而動(dòng)漫作品《秦時(shí)明月》動(dòng)作線條靈活、飄逸,加上CG/3D技術(shù)的支持,人物動(dòng)作及服飾的線條經(jīng)過加工之后,顯得流暢自然,在不同場景狀態(tài)下的表現(xiàn)也更加豐富。
動(dòng)漫作品中典型化與非典型化角色形象設(shè)計(jì),得力于故事內(nèi)容與產(chǎn)業(yè)鏈的支撐。同時(shí)動(dòng)畫片中角色形象的成功塑造,為中國原創(chuàng)動(dòng)畫的發(fā)展提供了可借鑒的元素。
【參考文獻(xiàn)】
[1]李鐵,張海力.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2006.
[2]何坦野.解讀杭州動(dòng)漫文化[M].北京:光明日?qǐng)?bào)出版社,2010.
[3]張林.三維動(dòng)畫<秦時(shí)明月>角色造型的分析研究[D].河南大學(xué),2011.
作者簡介:高磊,男,碩士研究生,助教,威海職業(yè)學(xué)院藝術(shù)設(shè)計(jì)系教師,研究方向:動(dòng)漫、影視。