Q:這部劇在演員的選擇上,是出于怎樣的考慮?
田川:因為我們這部劇用戶定位很明確,90后,00后,喜歡動漫的這一批觀眾,我們只需要考慮這部分觀眾的審美需求,所以演員基本上都是針對《器靈》的受眾來進行選擇,并沒有說我們要用大咖來拉動這個劇的關注度。主要還是要演員的性格、演技符合人物。
劉明麗:我們這個劇其實是有側重點的,它的賣點本來也不在演員,它的故事設定、它的特效很吸引人,其實不需要用大咖撐的,反而是我們這個劇有可能會捧出來新的演員。當時田總提出彭昱暢這種剛剛有一點觀眾認知度的演員來演男一號的時候,我還是詫異了一下。但我們可能從表演或者各個層面判斷他很適合,哪怕是新人,我們還是共同選擇了他。從搜狐的平臺來講,我們從來不是以大咖撐劇,我們希望把錢真正用到制作上。
Q:《器靈》最引人關注的就是將動漫中常見的兵器擬人化進行三次元創(chuàng)作,在這個過程中,該劇如何做到從二次元到三次元的完美“轉移”?
田川:我們參考了大量動漫里的鏡頭,但動畫里的鏡頭它是自由的,在實拍里還原出動漫鏡頭感是很難的事情,所以我們更多是在這方面下了一些功夫,包括打戲的調度,包括燈光、人物動作的處理。我們想辦法用現實中的這些設備,或者說改造一些設備,去還原一些動漫經典的鏡頭感?!镀黛`》可以說是一部視效戲,畢竟二次元的用戶其實對視效的要求是很高的,我們認為常規(guī)的電視劇在特效方面投入的比例是遠遠滿足不了這些用戶的,所以我們這次把更多的錢花在了特效方面。
劉明麗:關于特效這里我要說一下,網絡劇大部分都涉及玄幻,科幻,或者說都市幻想,這些題材都是要用到特效,例如我們平臺去年的《無心法師》《執(zhí)念師》,我們算是見證了很多劇,一步一步到今天。田總可能因為他作為一個制作人,他會精益求精,覺得我們可以做得更好,但《器靈》今天呈現給我們的效果,用戶給出來的反饋,我們真的對特效已經很滿意了,《器靈》這個作品可以說是打開一個窗口,我們選擇這樣一個有長遠規(guī)劃意義的作品,一起來合作,這個合作也會持續(xù)下去,因為這真的是一個把所有的時間、錢、人員都砸在制作上的靠譜公司。
Q:上個月《器靈》第二季正式開拍,作為一個原創(chuàng)IP,《器靈》未來的規(guī)劃是怎樣的?
田川:《器靈》的規(guī)劃是一個IP全產業(yè)鏈的開發(fā),有劇,有游戲,有小說,有漫畫。用這些東西來養(yǎng)大這個IP?!镀黛`》在影視方面我們規(guī)劃了三季,但是說句實話,我們跟搜狐視頻一起花了這么多錢、這么多的時間培養(yǎng)出一個原創(chuàng)IP,不可能說做三季就不做了。三季都市版做完之后,可能還會有古裝版,其實我們現在在正片里已經埋了很多的線索,是指向這些兵器在明朝時發(fā)生的一次大事件。古裝版《器靈》會有一些設定再升級的東西,并且在古代背景下,違和感會更小一些,可能會讓不了解二次元的觀眾也能接受《器靈》。雖然動漫游戲用戶一定是我們最主要的受眾群體,但作為一個創(chuàng)作者,我也希望有更多的非游戲用戶會喜歡看《器靈》,因為之前沒拍過這個類型的,所以你也不知道古裝觀眾的度是在哪里,我們也在慢慢摸索。