【摘 要】隨著社會經(jīng)濟的不斷發(fā)展,科學(xué)技術(shù)日益發(fā)達,動畫創(chuàng)作也隨之蓬勃發(fā)展,分鏡頭節(jié)奏設(shè)計在動畫創(chuàng)作中起著至關(guān)重要的作用,是抒情、塑造人物形象、敘事的關(guān)鍵,因此,若要有效表達動畫的情感與主體,避免不利因素的影響,就必須充分認識到節(jié)奏在動畫分鏡頭中的作用。本文首先闡述了動畫分鏡頭中節(jié)奏運用的策略,在此基礎(chǔ)上分析了導(dǎo)演審美對動畫分鏡頭中節(jié)奏運用的影響。
【關(guān)鍵詞】動畫分鏡頭;節(jié)奏;運用
中圖分類號:J92 文獻標志碼:A 文章編號:1007-0125(2017)01-0143-01
節(jié)奏在動畫視覺語言中起著至關(guān)重要的作用。在動畫分鏡頭設(shè)計中有效把握鏡頭節(jié)奏,有助于塑造人物、表述故事、展現(xiàn)情節(jié)、渲染氣氛。動畫的視聽語言主要是通過鏡頭節(jié)奏,增強藝術(shù)感染力,進而滿足觀眾的審美需求。動畫風(fēng)景設(shè)計中運用節(jié)奏的手段應(yīng)當具有個性化特點。導(dǎo)演若要恰當使用視聽語言節(jié)奏,并使其成為表現(xiàn)意識形態(tài)、藝術(shù)氣質(zhì)、情感狀態(tài)的創(chuàng)作手段,就必須在創(chuàng)作動畫視覺語言節(jié)奏中構(gòu)建個性化語境。
一、動畫分鏡頭中節(jié)奏的運用
首先,在開始分鏡頭中運用節(jié)奏。通常情況下,在動畫分鏡頭初始部分,就將劇本劃分為四個階段,在此基礎(chǔ)上進一步細化,這既有利于設(shè)計者充分把握整體設(shè)計思路,也有利于合理安排每個階段各個部分的疏密程度。當然,還需要注意前后鏡頭的搭配,以及各個鏡頭的時間長度。此外,還應(yīng)當充分把握每個鏡頭的設(shè)計意義與情感,只有這樣才能夠合理把控鏡頭時間,并宏觀掌握整體節(jié)奏。其次,在故事中的節(jié)奏運用。在動畫故事的開始環(huán)節(jié),應(yīng)當運用組接形式表情達意,因此,在這一階段,動畫設(shè)計者可以運用搖、移、推、拉等方式增強鏡頭的運動感,其中,拉鏡頭是由點到面的轉(zhuǎn)換,著重展現(xiàn)周圍場景。拉與推鏡頭則是增強場景的縱深感。再次,在動畫分鏡頭中運用節(jié)奏。在這一階段,主要通過畫面形式敘事,其中,時間順序、因果關(guān)系是組成鏡頭節(jié)奏的主要元素。許多動畫創(chuàng)作采用包含傳統(tǒng)文化元素的視覺語言,而顯隱結(jié)合、虛實相生則是我國傳統(tǒng)視覺藝術(shù)的重要理念,這在許多動畫分鏡頭節(jié)奏設(shè)計中也有所體現(xiàn)。比如,在一些動畫設(shè)計中利用章回小說的形式,表現(xiàn)動畫劇情和情感;在鏡頭組合方面運用虛實結(jié)合的方式,細致描繪近景,充分吸引觀眾注意力。第四,對動畫分鏡頭語言的表現(xiàn)。在動畫分鏡頭語言中,應(yīng)當依據(jù)鏡頭時間長度將節(jié)奏銜接起來,觀眾根據(jù)鏡頭節(jié)奏對動畫鏡頭產(chǎn)生相應(yīng)的視覺認知。此外,還可以從不同角度拍攝鏡頭,以便產(chǎn)生不同變化的鏡頭運動,然后經(jīng)過剪輯形成完整鏡頭。但每種節(jié)奏都會呈現(xiàn)出不同的視覺感受。第五,在全景表現(xiàn)中運用節(jié)奏。全景在動畫分鏡頭節(jié)奏中起著強調(diào)鏡頭寫意及抒情的作用。最后,在時間結(jié)構(gòu)中運用節(jié)奏。不同時間結(jié)構(gòu)會產(chǎn)生不同的節(jié)奏變化。
二、導(dǎo)演審美對動畫分鏡頭中節(jié)奏運用的影響
導(dǎo)演的審美對動畫分鏡頭中的節(jié)奏運用具有重要影響,尤其對那些具有民族特色的動畫作品。導(dǎo)演在創(chuàng)作動畫分鏡畫面時,要通過“感入”的象征作用,將自身的意志、思想與情感有機融入到創(chuàng)作中,使動畫故事情節(jié)與自身感受相結(jié)合,將人的感知觀念與情節(jié)表現(xiàn)形式統(tǒng)一起來。導(dǎo)演在創(chuàng)作過程中,要將自身的感受外射,尤其在動畫創(chuàng)作的最后階段,要最終實現(xiàn)物我同一,而這些情感的展現(xiàn),都離不開動畫分鏡頭中節(jié)奏的運用。同時也會影響節(jié)奏的運用形式。動畫分鏡頭創(chuàng)作中,時常通過色彩思維來展現(xiàn)導(dǎo)演的意境,動畫片的色彩一方面是指鏡頭的畫面色彩;另一方面還展現(xiàn)色彩之外的藝術(shù)節(jié)奏,表現(xiàn)故事情節(jié)之外的視覺信息。所以動畫創(chuàng)作的色彩與劇情電影的色彩有明顯區(qū)別,在動畫創(chuàng)作中,色彩空間本身也是動畫視覺語言節(jié)奏的有機組成部分。不管是在夢境還是在現(xiàn)實世界,導(dǎo)演都可以通過色彩的冷暖變化和對比,增強節(jié)奏感和視覺功效,生動形象地再現(xiàn)自然和現(xiàn)實,提升動畫片的視覺色彩張力。在視覺藝術(shù)領(lǐng)域中,合理運用動畫色彩,能夠強化導(dǎo)演的自主意識,動畫可以通過運動變化的色彩視覺形象,營造神秘的夢幻空間,表現(xiàn)人物的精神世界與內(nèi)心情感。所以,導(dǎo)演的審美也會影響動畫創(chuàng)作中光線、色調(diào)、聲音節(jié)奏的運用。
綜上所述,在當今社會,動畫藝術(shù)已經(jīng)成為人們生活中的重要組成部分,它在一定程度上改變了人們的藝術(shù)思維模式,同時也滿足了人們的審美需求。動畫創(chuàng)作者可以通過動畫作品表達情感,與觀眾實現(xiàn)情感共鳴。而在動畫創(chuàng)作中,節(jié)奏往往被視為情感表現(xiàn)的重要形式。動畫的敘事節(jié)奏、分鏡頭節(jié)奏對動畫創(chuàng)作都起著至關(guān)重要的作用。導(dǎo)演通過分鏡頭畫面節(jié)奏與敘事節(jié)奏,宏觀安排整部動畫作品的基調(diào),進而形成完整格局,更好地把握動畫片的感情、內(nèi)容與形式。創(chuàng)作出更加符合觀眾審美需求的動畫作品。
參考文獻:
[1]郭子豪.動畫分鏡頭設(shè)計——景別在動畫分鏡頭中的應(yīng)用[J].藝術(shù)品鑒,2016.
[2]鄭群.鏡頭感設(shè)計的情景體驗方式在動畫分鏡教學(xué)中的運用探究[J].西昌學(xué)院學(xué)報(自然科學(xué)版),2014.
[3]胡珺梓.從動畫中的“動”與“靜”淺談動畫制作中的節(jié)奏感[J].中國科技縱橫,2011.
[4]周躍成,張俊.淺談影視動畫音樂與畫面節(jié)奏的相協(xié)調(diào)[J].文藝生活·文藝理論,2011.
作者簡介:
何正強(1985-),男,漢族,甘肅武威人,本科,三亞學(xué)院,助教。研究方向:動畫。