廣東省惠州市博羅龍溪禮村小學(xué) 黎德家
新課程標(biāo)準(zhǔn)指出,目前小學(xué)數(shù)學(xué)仍然是以課堂教學(xué)為基本形式,而隨著“應(yīng)試教育”向“素質(zhì)教育”的轉(zhuǎn)變,教學(xué)要求與過去有了很大的區(qū)別,傳統(tǒng)的課堂教學(xué)已不適應(yīng)今天學(xué)生素質(zhì)的發(fā)展需要。那么,怎樣才能在有限的40分鐘課堂中,更有效地貫徹素質(zhì)教育思想、改進(jìn)課堂教學(xué)、提高學(xué)生的素質(zhì)呢?我在近年來的教學(xué)實踐中深深地體會到:激活課堂,創(chuàng)造充滿活力的課堂教學(xué),是數(shù)學(xué)課堂實施素質(zhì)教育的必要途徑。
實踐證明,改革課堂教學(xué)結(jié)構(gòu),就應(yīng)讓學(xué)生協(xié)作學(xué)習(xí),充分交往,互相合作,這樣才能使學(xué)生真正地在教學(xué)舞臺上處于主體地位,真正成為課堂的主人。而傳統(tǒng)的課堂上,學(xué)生的主要學(xué)習(xí)形式是靜坐聽講,獨立練習(xí),學(xué)生的學(xué)習(xí)只是“單干”,這樣不利于學(xué)生的發(fā)展,難以培養(yǎng)學(xué)生的思維能力。事實證明,只有在課堂上大膽放手,讓學(xué)生有更大的活動空間,通過小組間的相互合作,才能發(fā)揮學(xué)生的主體地位。例如,我在教學(xué)“長方形和正方形”的認(rèn)識時,開始只讓學(xué)生跟教師一起各拿起一個實物,讓學(xué)生認(rèn)識這是長方形和正方形,然后就放手讓學(xué)生分小組操作、交流、討論:摸一摸、看一看、畫一畫、議一議、量一量,有什么感覺?然后再全班歸納總結(jié)出:長方形是對邊相等,正方形四條邊相等。最后,再讓學(xué)生用棍子制作長方形和正方形,使兩種圖形的特點得到及時深化。整節(jié)課學(xué)生興趣濃、熱情高,不但主動參與教學(xué)的全過程,真正成為學(xué)習(xí)的主人,同時動手操作能力也得到了提高。
革除舊的教育觀念,以學(xué)生為教學(xué)主體,讓他們動口、動手、動腦去獲得知識,變被動學(xué)習(xí)為主動學(xué)習(xí),做學(xué)習(xí)的主人。在舊的教學(xué)模式中,教師居于中心地位,教學(xué)過程一般都是由教師在課堂上先向?qū)W生傳授知識,然后通過大量的練習(xí)和家庭作業(yè),使學(xué)生鞏固所學(xué)知識。學(xué)生在學(xué)習(xí)中處于完全被動的地位,學(xué)習(xí)成了一種負(fù)擔(dān),這對于學(xué)生思維的發(fā)展是極大的束縛。為了打破這種陳舊的做法,我讓學(xué)生在課堂上動口、動手、動腦,盡量激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。例如,在教學(xué)一年級“猜數(shù)游戲”,我設(shè)計了這樣的故事,“樹上有6只鳥,獵人用獵槍向樹上開了一槍,可能打中幾只鳥,還剩幾只?”讓小組進(jìn)行討論,然后各組發(fā)表意見。學(xué)生列出的算式有:6-1=5、6-2=4、6-3=3、6-0=6、6-6=0等,創(chuàng)造了這樣的學(xué)習(xí)氛圍,既激活了學(xué)生的思維,也充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,學(xué)生從中掌握知識、理解知識的內(nèi)涵,提高了解題能力,使學(xué)生從以往的被動變成主動。
好玩、好動、好奇、好強(qiáng)是小學(xué)生的特點。根據(jù)這一特點,設(shè)計形式多樣有趣的小游戲,讓學(xué)生在玩中“練”,樂中“學(xué)”,知識得以鞏固,能力得到發(fā)展,教學(xué)目標(biāo)得以實現(xiàn)。如在教學(xué)中開展對口令、猜一猜、口算開火車、奪紅旗、找朋友等游戲,都能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。例如,我在教學(xué)“統(tǒng)計”一課時,做了這樣的游戲,以小組為單位進(jìn)行“釣魚”比賽,每組組員釣一次,看那一組在規(guī)定時間里釣的最多。沒輪到釣魚的學(xué)生為自己組加油。在游戲的過程中,學(xué)生學(xué)習(xí)熱情高漲,人人積極參與,學(xué)生在游戲的過程中學(xué)會了數(shù)據(jù)的收集和整理。然后又讓學(xué)生根據(jù)統(tǒng)計提出數(shù)學(xué)問題,并解決問題。又如,我在教學(xué)“20以內(nèi)的加減法”一課時,我設(shè)計了一個螞蟻搬家的游戲。我在教學(xué)時,根據(jù)教材的內(nèi)容在黑板上貼上幾個螞蟻洞的圖片,讓學(xué)生扮成小螞蟻,每人從老師那兒領(lǐng)到“一袋米”,“米袋”上寫著算式題,游戲開始后,每一只“小螞蟻”背著“米袋”找到符合“米袋”上算式題答案的“螞蟻洞”。這個游戲既讓學(xué)生復(fù)習(xí)了20以內(nèi)的加減法,又培養(yǎng)了同學(xué)之間的協(xié)作意識。通過這樣設(shè)計活躍了課堂氣氛,體現(xiàn)了學(xué)生的主體地位,學(xué)生不但增強(qiáng)了濃厚的學(xué)習(xí)興趣,而且在愉快的氣氛中掌握了知識,同時各方面的能力也得到了發(fā)展。
由于小學(xué)生對周圍事物及時間、空間的感知能力、理解能力較差,因此,教師必要時帶領(lǐng)學(xué)生走出教室,參加一些具體的實踐活動,讓他們在觀察中發(fā)現(xiàn)事物的變化情況,逐步增強(qiáng)學(xué)生對數(shù)量變化的感知能力,可以結(jié)合具體事例。例如,在教學(xué)“可愛的校園”“量長度”“方向與路線”等,讓學(xué)生走出教室,在校園里進(jìn)行實地考察,使學(xué)生體驗到:在我們可愛的校園活動中,也有許多數(shù)學(xué)知識存在,再引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)并提出問題。這樣,通過實踐活動,使學(xué)生在這些活動中理解學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的現(xiàn)實意義,從而喚起他們對解決數(shù)學(xué)問題的興趣。
總之,只有在充滿活力的課堂上才會發(fā)揮學(xué)生的主體作用,才能感受到課堂中生命的涌動和成長。課堂教學(xué)才真正體現(xiàn)出其育人的本質(zhì)和功能,達(dá)到素質(zhì)教育的目的。