周海波
(湖南科技大學(xué)教育學(xué)院,湖南 湘潭 411201)
摘要:風(fēng)險決策與人類的生活密切相關(guān),本文從認知神經(jīng)科學(xué)視角,介紹風(fēng)險決策相關(guān)理論模型和常用實驗范式,結(jié)合不同研究技術(shù)論述現(xiàn)代風(fēng)險決策研究,并指明未來研究可能的發(fā)展方向。
關(guān)鍵詞:風(fēng)險決策;腦電;近紅外;磁共振
中圖分類號:G642.0 文獻標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2016)52-0097-02
在人類生產(chǎn)生活過程中,面臨著或大或小的風(fēng)險情境,在風(fēng)險情境下進行決策行為是人類長期以來學(xué)會的技能。個體須在損失或盈利、損失或盈利的權(quán)重、損失與盈利關(guān)系的不確定性這三個方面做出最優(yōu)選擇。當(dāng)個體不能預(yù)告決策情境各種備選方案的結(jié)果,方案不確定且概率已知時,便構(gòu)成了風(fēng)險決策。在蓬勃發(fā)展的認知神經(jīng)科學(xué)推動下,人們開始探討風(fēng)險決策背后的認知機制。
一、風(fēng)險決策的理論介紹
風(fēng)險決策的理論主要經(jīng)歷了三個階段,分別為絕對理性、有限理性和生態(tài)理性。風(fēng)險決策理論與實證研究不斷發(fā)展,形成了相應(yīng)的理論模型[1]。①基數(shù)效用理論。人們進行決策時,并不是依賴獲益本身,而是更加注重心理上的滿足感與愉悅程度所構(gòu)成的效用,人們決策時追求的是效用的最大值,且效用與收效是對數(shù)關(guān)系時,會選擇相對安全的小收益,而拋棄相對有風(fēng)險的大收益。②期望效用理論。期望效用理論追求效用的最大化,強調(diào)人們根據(jù)喜好和規(guī)則進行理性的風(fēng)險決策,是根據(jù)客觀規(guī)律而定的,強調(diào)效用應(yīng)該根據(jù)人們的主觀概率進行計算,該理論逐漸發(fā)展為決策研究的主要方法。③前景理論。前景是指風(fēng)險決策中的一個備擇方案,近似于日常生活中的彩票游戲。前景理論將大于參照點的部分視為受益,小于參照點的部分視為損失,強調(diào)在進行決策時是主動的,且在進行風(fēng)險決策時不僅考慮外在表征和內(nèi)在表征,也考慮個體因素。④啟發(fā)式理論。啟發(fā)式理論是指通過信息搜索,把問題的呈現(xiàn)形式在人類大腦中加以改變,使問題得以有效解決。依據(jù)心理學(xué)原則,在有限的時間、有限的知識和有限的認知能力內(nèi)作出正確決策。
二、風(fēng)險決策常用實驗范式
風(fēng)險決策研究早期,大多采用自陳量表(如感覺尋求量表)的方式來進行,后續(xù)開發(fā)出了一系列實驗室范式來開展研究,如劍橋風(fēng)險任務(wù),仿真氣球冒險任務(wù)(BART),骰子博弈任務(wù)等。①劍橋風(fēng)險任務(wù)。具體實驗?zāi)J绞窃O(shè)定三種比例(3∶3,4∶2,5∶1),分別對應(yīng)三種條件:高不確定條件、中不確定條件和低不確定條件。給被試呈現(xiàn)6個盒子,盒子顏色按設(shè)定的三種比例,請被試猜測黃球在哪種顏色的盒子里,不同顏色盒子對應(yīng)的錢數(shù)不同。②仿真氣球冒險任務(wù)。實驗?zāi)J礁咏诂F(xiàn)實生活場景,BART會在屏幕上呈現(xiàn)一個仿真氣球,被試按鍵時可將氣球逐漸吹大,每一次吹氣均會有收益,但同時也面臨著風(fēng)險(氣球會爆破),氣球越大收益越大,風(fēng)險也越高,如果氣球被吹爆,則該氣球的收益就為零或負值。在實驗中,被試可以隨時停止吹氣以接受當(dāng)前的收益,被試須決策是繼續(xù)冒險還是停止冒險。③骰子博弈任務(wù)。骰子博弈是一種收益金額與概率均明確的風(fēng)險決策任務(wù),告知被試他的電腦與另一名被試的電腦已聯(lián)網(wǎng),兩人看到的屏幕畫面一樣,進程條代表投骰子的力度,進程條越長代表力度越大,力度與骰子的點數(shù)之間有著某種規(guī)律,但并不代表力度越大點數(shù)越大,因此被試要認真觀察自己和另一名被試的按鍵位置和相應(yīng)點數(shù),從中把握進程條和點數(shù)大小之間的規(guī)律,盡可能贏更多的錢。被試按鍵投骰子,兩人投擲的點數(shù)和大于6則贏錢,小于等于6則輸錢,等兩名被試都投完骰子,分屏呈現(xiàn)點數(shù)比較信息和輸贏信息,先反饋兩人所投點數(shù)的大小,接著呈現(xiàn)合作賭博的輸贏結(jié)果。上述這些經(jīng)典的實驗范式,可以依據(jù)研究要求進行適當(dāng)修改,也可以與不同的技術(shù)手段如腦電、磁共振等相結(jié)合,成為探討風(fēng)險決策的有效方式[2]。
三、風(fēng)險決策的認知神經(jīng)科學(xué)研究
下文選擇目前流行的認知神經(jīng)科學(xué)技術(shù)作為切入點,從行為學(xué)、電生理學(xué)、近紅外光學(xué)成像與功能性磁共振成像幾個方面論述相關(guān)的風(fēng)險決策實驗。①行為學(xué)研究。在行為學(xué)實驗研究層面,人們通常使用反應(yīng)時間、選擇反應(yīng)概率等考察心理過程。如徐四華的研究中,探討真實與虛擬金錢對風(fēng)險決策的影響,使用BART任務(wù),要求被試在虛擬獎賞和真實獎賞兩種條件下完成BART任務(wù),結(jié)果發(fā)現(xiàn),真實金錢獎賞比虛擬金錢獎賞有更強的反饋學(xué)習(xí)效應(yīng),即當(dāng)前的風(fēng)險決策更容易受到前一次決策結(jié)果的影響,前一次決策成功會使個體接下來的風(fēng)險偏好水平顯著提高[3]。在另外一項行為學(xué)研究中,為檢驗風(fēng)險決策理論中期望法則這一假設(shè),梁竹苑等通過對指導(dǎo)語的控制設(shè)計了兩類任務(wù):風(fēng)險決策任務(wù)和計算決策任務(wù),要求被試選擇自己所偏好的模式完成實驗,結(jié)果發(fā)現(xiàn),風(fēng)險決策任務(wù)受決策者個體差異影響,采用的加工過程與計算決策任務(wù)不盡相同,并未按照期望法則進行決策,說明不能將期望法則假設(shè)作為人們決策的唯一指標(biāo)。②腦電生理學(xué)研究。腦電記錄技術(shù)具有高時間分辨率的特點,可以從毫秒級別考察外在事物的內(nèi)在心理過程。在于凱的研究中,集中探討了不同感覺尋求個體進行風(fēng)險決策的行為表現(xiàn)以及結(jié)果評價的認知神經(jīng)機制。采用了愛荷華賭博任務(wù),以測試被試的風(fēng)險偏好程度。結(jié)果顯示,性別差異對風(fēng)險決策沒有太大的影響,而不同個體的感覺尋求程度對風(fēng)險決策有顯著的影響。研究表明,高感覺尋求個體在風(fēng)險決策中的行為模式是“即時收益優(yōu)先”模式,低感覺尋求組在負性反饋結(jié)果條件下比高感覺尋求組誘發(fā)更大的反饋相關(guān)負波,說明相對高感覺尋求組來說,低感覺尋求組對代表懲罰的負性刺激更敏感,在風(fēng)險決策中更傾向于保守的選擇。張婭玲等人在研究中采用事件相關(guān)電位技術(shù),考察青少年風(fēng)險決策的時間加工機制。采用劍橋風(fēng)險任務(wù),行為結(jié)果表明,被試在決策時,相對于效價來說更多地關(guān)注概率,在與獎賞匹配的高、中、低三種不確定性條件下都得到了證實。青少年在風(fēng)險任務(wù)中的決策較多的是選擇安全選項,表現(xiàn)出較為明顯的風(fēng)險規(guī)避傾向,N400的波幅可能反映了不確定性程度,而LPC的波幅大小可能反映了結(jié)果評價準(zhǔn)確性程度的高低。③近紅外研究。近紅外技術(shù)通過測量大腦內(nèi)含氧與脫氧血紅蛋白的濃度變化情況推論大腦某區(qū)域的神經(jīng)活動變化情況,具有較高的時間、空間分辨率。在Cazzell的研究中,運用了功能性紅外技術(shù)來研究在主動和被動的風(fēng)險決策中,性別差異所引起的健康成人的前額葉皮層的含氧紅蛋白的濃度變化。實驗選取了四十名成人參與者完成主動和被動兩組BRAT任務(wù)。結(jié)果發(fā)現(xiàn):在被動模式下只有很少的前額葉皮層激活,而在主動決策并贏得金錢和在所有的實驗中輸錢都能激發(fā)較強的前額葉皮層激活的被試中,女性的主動決策中得到損失比男性在相同情況下有著更強的背外側(cè)前額葉皮層的激活,但在主動決策獲勝的情況下卻無明顯差異。在另一項同樣使用近紅外與BRAT任務(wù)研究中,Li考察風(fēng)險決策中年齡與性別因素的差異,選擇男、女青年與老年被試,結(jié)果發(fā)現(xiàn):在大腦激活模式、激活量與腦—行為相關(guān)中存在顯著的年齡效應(yīng),年老者前額區(qū)皮層激活量明顯下降,年青被試更傾向于冒險,年老者更傾向風(fēng)險規(guī)避,年老被試在性別上都傾向于大的前額皮層激活增多與風(fēng)險規(guī)避,但年輕被試卻體現(xiàn)出了性別差異。④功能磁共振成像(fMRI)研究。fMRI具有較好的空間分辨率,可無創(chuàng)記錄大腦血氧代謝情況。Rao的研究運用腦功能連接分析方法檢驗“加權(quán)過程”是否存在于風(fēng)險決策中,分別采用兩種風(fēng)險決策任務(wù)(判斷決策任務(wù)與偏好決策任務(wù)),研究表明,兩種決策下,表征概率與回報的腦區(qū)之間的功能連接強度不一致,說明風(fēng)險決策并不一定存在“加權(quán)過程”。在Rao的另外一項研究中,為探討決策偏好的改變是與決策相關(guān)的博弈結(jié)構(gòu)還是已有決策策略的變化有關(guān),讓被試在已有期望值上完成適應(yīng)于單次決策與多次重復(fù)決策(100次)的高風(fēng)險高回報與低風(fēng)險低回報任務(wù),通過腦區(qū)激活結(jié)果發(fā)現(xiàn),支持風(fēng)險決策中的二重加工觀念,即依據(jù)單次或是多次決策來修改決策策略。
四、結(jié)語
風(fēng)險決策會一直伴隨著人們的生活,學(xué)界對風(fēng)險決策的研究也不會止步。現(xiàn)有研究從多個理論視角,采用多種技術(shù)手段,對風(fēng)險決策的內(nèi)在機制進行了很好的探討,也發(fā)展起了相應(yīng)的理論模型,但由于風(fēng)險決策涉及的因素眾多,技術(shù)手段有限等,其研究有待進一步完善。在將來研究中,可以加強實驗范式的生態(tài)性,設(shè)計更貼近現(xiàn)實風(fēng)險決策的實驗范式來深入細致探討其機制,也可以加強對現(xiàn)有技術(shù)手段的挖掘或是聯(lián)合多項技術(shù)(如EEG與fMRI)等綜合考察風(fēng)險決策。
參考文獻:
[1]劉雁霞.決策風(fēng)格、框架效應(yīng)對風(fēng)險決策的影響研究[D].山西大學(xué),2014.
[2]張婭玲,袁文萍,劉雷.青少年風(fēng)險決策的時程加工機制:來自ERP的證據(jù)[J].心理學(xué)探新,2011,(03):223-2290
[3]徐四華,方卓,饒恒毅.真實和虛擬金錢獎賞影響風(fēng)險決策行為[J].心理學(xué)報,2013,(08):874-8860