王煜
一切都充滿了奧運的元素:開幕式上,選手按國家和地區(qū)入場,選手和裁判代表各自宣誓。閉幕式的頒獎典禮上,冠亞季軍登臺領(lǐng)取獎牌,現(xiàn)場升冠亞季軍國旗,奏冠軍國歌。不同膚色不同語言的記者穿梭在賽場和新聞中心,中英文網(wǎng)紅直播解說與賽場同步。連比賽場館,都是舉辦傳統(tǒng)體育賽事的奧林匹克中心……
國歌奏響,國旗高升,選手們戴著獎牌,接受全場的歡呼。沒錯,這是“奧運會”,但這不是在里約,而是在中國常州。激烈競技的項目也不是三大球或者田徑,而是CS:GO、DOTA2、星際爭霸2、爐石傳說。
這是第一個以國家和地區(qū)為參賽單位組織的世界級電競賽事WESG(世界電子競技運動會)的全球總決賽。2017年1月12日-15日的四天時間,世界各地的電競高手云集于此,帶來一場全民電競的盛宴。
每個人都能參加的盛會
在2016年10月4日WESG“爐石傳說”項目亞太區(qū)中國總決賽之前,17歲的遼寧少年黃澤源(網(wǎng)絡(luò)ID:育才小黃)只是一名普通的高三學(xué)生,和其他同齡人一樣,為了高考這場人生重大的考試,黃澤源沉浸在題海中。然而在賽場上,他的勇氣與決心,絕不亞于備戰(zhàn)高考,黃澤源一路高歌猛進,挑落了許多高手,直接晉級2017年1月在常州的全球總決賽。黃澤源成為WESG全球總決賽中年齡最小的選手,也是爐石傳說項目歷史上參加世界級比賽最年輕的選手。
和其他職業(yè)選手不同,黃澤源參加WESG純屬偶然。之前,受到好朋友的推薦,黃澤源愛上了爐石這款游戲,但由于學(xué)業(yè)緊張,平時只能在空閑時間玩一玩,“爸爸媽媽一般不會讓我玩太久”。雖然自稱“玩得不多”,但他玩這個游戲的水平挺高,在同學(xué)中有“爐石大師”之稱。
當WESG中國區(qū)的遼寧線下分站賽報名消息公布后,同學(xué)都鼓勵黃澤源去報名。后來回憶報名參賽的動機,黃澤源說,當時剛結(jié)束一次階段性的考試,想要找個機會放松一下,調(diào)劑一下高三緊張的學(xué)習生活,順便“檢驗一下自己的實力”。但出乎他的意料,他獲得了分站賽的冠軍。接下來的亞太區(qū)中國總決賽在蘇州,“如果不是國慶假期應(yīng)該也不會去吧?!痹诟改傅呐惆橄?,黃澤源不僅去了,而且再奪冠軍,走到了常州全球總決賽現(xiàn)場。
作為全球總決賽爐石傳說項目中唯一的中國選手,黃澤源成為總決賽賽場上的焦點。賽場上,瘦高個子、靦腆話少的高中生黃澤源,會抓緊比賽的間隙時間,在電腦邊做一道生物試卷上的題目?!氨荣惤Y(jié)束后馬上就要考試了,參加比賽已經(jīng)錯過了一次考試,必須得好好復(fù)習。”
從小組賽順利晉級后,黃澤源在四分之一決賽中遇到了歐洲高手Orange。后者一向有“神抽手”之稱,爐石這種卡牌策略游戲中,運氣因素影響很大。結(jié)果當天下午Orange手氣再度爆發(fā),黃澤源以1比4不敵對手,這棵中國的爐石“獨苗”遺憾地止步八強。賽后黃澤源說:“感謝WESG給了我這個平臺,我們這樣的非職業(yè)選手能夠有機會在公開、公平的平臺上進行比賽,自己也可以像偶像一樣出現(xiàn)在直播中,成為別人的偶像,這樣的感覺十分地棒。”黃澤源說。
落敗后,現(xiàn)場許多工作人員都鼓勵他以后繼續(xù)參賽。黃澤源說:“到高考結(jié)束之前都不會再玩了,接下來專心復(fù)習,考完后會再好好練習,重出江湖。”
跟傳統(tǒng)體育項目不同的是,電子競技賽事不會根據(jù)參賽選手的性別分組比賽,不同性別的選手可以同臺競技。但在這個按成績說話的賽場上,一向是男性選手的天下,尤其是像“星際爭霸2”這樣對抗性很強的即時戰(zhàn)略游戲中,選手幾乎都是男性。然而,在WESG全球總決賽“星際爭霸2”的現(xiàn)場,人們能看到一名女性選手的靚麗身影。她是來自加拿大的Scarlett,是本屆WESG全球總決賽中唯一一位女性選手。
2016年10月,22歲的Scarlett以“全球總獎金最高的女性電競選手”的身份獲得了吉尼斯世界紀錄的認證。她憑著自己對“星際2”的熱愛和刻苦的訓(xùn)練,走進總決賽賽場。雖然輸給最后的全球總決賽亞軍Maru而止步八強,但她仍然贏得了所有人的尊敬。
像黃澤源和Scarlett一樣的人還有很多。從2016年5月預(yù)選賽開啟以來,不分職業(yè)和業(yè)余、不分男女老少,全球125個國家和地區(qū)的6萬多名選手報名參加了WESG,線下賽涉及非洲、中東地區(qū)、美洲、歐洲、亞太地區(qū),層層選拔出336名代表四大電競項目最強的選手。這樣的覆蓋率和傳播力度,體現(xiàn)了主辦方將電子競技推向“全民參與、全民競技”的宗旨。
隨處充滿“奧運”元素
“這次比賽云集了世界各地的高手,水平很高。我來到這里收獲滿滿?!眮碜园臀鞯摹盃t石傳說”選手Perna這樣告訴《新民周刊》記者。在獲得全球總決賽資格后,Perna歷經(jīng)兩次轉(zhuǎn)機,用了30多個小時飛到上海,轉(zhuǎn)車到常州參賽。
除了水平高,獎金高也是吸引選手的一個重要因素。本屆WESG總獎金高達550萬美元,其中全球總決賽單人項目冠軍獎金為20萬美元、團隊項目冠軍獎金為80萬美元,創(chuàng)下了全球電競比賽獎金的最高紀錄,就算是只進入全球總決賽的5-8名,也可以分別得到5000-10000美元不等的獎勵。在Perna的國家,因為稅金過高,企業(yè)很少贊助電競選手,電競選手的經(jīng)濟狀況比較困難,WESG的高獎對他們的吸引力尤其強。
這是Perna第一次來中國,也是第一次來亞洲?!俺缘搅酥袊撕晚n國菜,很棒。”他笑著說。對于比賽場館、交通、住宿、飲食的安排,他都贊不絕口。
從開幕式開始,Perna所經(jīng)歷的一切都很精彩:開幕式上,選手按國家和地區(qū)入場,選手和裁判代表各自宣誓。閉幕式的頒獎典禮上,冠亞季軍登臺領(lǐng)取獎牌,現(xiàn)場升冠亞季軍國旗,奏冠軍國歌。不同膚色不同語言的記者穿梭在賽場和新聞中心,中英文網(wǎng)紅直播解說與賽場同步。連比賽場館,都是舉辦傳統(tǒng)體育賽事的奧林匹克中心……這一切,充滿了奧運的元素。
來自美國的記者Shuxin表示:WESG強調(diào)和要求以國家為參賽單位,這個概念值得推廣。他說,這次比賽在他所供職的美國媒體上反應(yīng)很好,西方粉絲對賽事的印象深刻,他們也很享受比賽?!懊髂耆绻袡C會的話我們會再次‘圍觀的?!?img alt="" src="https://cimg.fx361.com/images/2017/03/20/xmzk201704xmzk20170425-2-l.jpg" style="">
既然是“電競奧運”,有明星選手,就少不了為他們吶喊助威的粉絲。盡管這次全球總決賽上的四個項目中,中國代表全部止步于八強,但他們的支持力量是永不離場的。
紅黑雙色絲帶,上面寫著“You will never walk alone(你們永不孤單)”,代表了“葡萄”這位CS:GO鐵桿粉絲對于中國戰(zhàn)隊真誠的祝福。他和伙伴帶著這條手工制作的絲帶訪遍全場每個中國戰(zhàn)隊,TYLOO、5E、VG一個不落?!罢嫘南M袊鴳?zhàn)隊能夠打出好成績?!边x手們也都和這位粉絲握手合影。
來自常州的“葡萄”說:“我關(guān)注電子競技已經(jīng)有十余年的時間,從CS1.6到WCG,再到今天的WESG,終于有一個世界級電競大賽在常州舉辦。當時看到發(fā)布會的新聞時,想到能和這些偶像們在常州見面,真的感到非常興奮。我凌晨4點才睡著,太興奮了。”
在前往WESG比賽現(xiàn)場前,“葡萄”準備好滿滿一打高清照片和簽名筆,不想放過任何一個選手?!懊繌堈掌际呛貌蝗菀讖木W(wǎng)上找來的高清照片,這是kennyS,這是‘鐵餅,這是MO……”比賽第二天,“葡萄”帶來了足足50袋常州特產(chǎn)麻餅,挨個慰問CS:GO選手們。“國內(nèi)CS戰(zhàn)隊不容易,出國機會很少,作為小粉絲我想對他們說:加油,你們不會孤單,期待國際賽場五星紅旗的飄揚?!?/p>
電競何時真正走進奧運?
盡管2016年才剛剛開啟,但WESG有自己的“大目標”。由中國傳媒大學(xué)、北京體育大學(xué)、中央財經(jīng)大學(xué)聯(lián)合課題組剛剛發(fā)布的“2017年最具贊助價值體育賽事TOP100榜單”上,WESG名列第35位。
WESG在各方面都向著“電子競技奧運會”看齊。那么,除了舉辦自己的“奧運會”,電子競技何時能走入傳統(tǒng)奧運?
實際上,電競?cè)艘恢痹跒榇伺Α?016年8月,巴西里約,國際電子競技聯(lián)盟(IeSF)再次向國際奧委會提交入奧申請書。IeSF秘書長林哲雄感嘆,這個申請的成功率很低;電競業(yè)內(nèi)人士也普遍認為,短期內(nèi),電子競技進入奧運也許是不可能的事情,但電競?cè)艘恢痹趫猿帧?/p>
林哲雄認為,電子競技是一種更加適應(yīng)未來社會的競技形式,因為它能跨越性別、背景、生理的限制,公平競技,并且更易被年輕人接受?!拔磥黼娮痈偧紝椭蚋鱾€地區(qū)各種文化背景的人聚集起來,是一種符合體育精神的競技運動,完全有理由成為官方體育項目?!?/p>
目前,國際奧委會堅持包括電子競技在內(nèi)的智力競技不是體育。另外,在亞洲地區(qū),社會對于電競還有很強的警惕心理,要接納電競成為一項事業(yè)、體育項目還需要漫長的時間。
對這次WESG全球總決賽最年輕的選手黃澤源來說,他能參加電競比賽,全靠得到了父母的支持。他的父親坦言,過去對游戲印象不好,“不過孩子玩的這個‘爐石傳說很特別,像我們熟悉的卡牌游戲,而不是打打殺殺的暴力游戲,玩這個游戲計算和思考的過程對孩子的心智成長也有好處,所以我們同意讓他玩”。
黃澤源的母親說,黃澤源報名參加WESG之前,她完全不了解電子競技,后來慢慢了解,知道這是一個正在成長的產(chǎn)業(yè),以后甚至有機會進入奧運會。“也許有一天孩子能為國爭光呢。”
本屆WESG的現(xiàn)場,來自杭州的電競愛好者“徒離”說:中國的電子競技環(huán)境太差,WESG這種世界頂級電競賽事的舉辦,有助于培養(yǎng)氣氛,讓電競進入主流視野。
隨著技術(shù)的進步,電競正在朝傳統(tǒng)體育靠攏。有業(yè)內(nèi)人士提出,可以利用VR/AR的新平臺讓電競向現(xiàn)實體育靠攏,在學(xué)校教育中加入電競相關(guān)內(nèi)容、建立國際性的電競規(guī)范,參照傳統(tǒng)體育教練體系加強教練地位等。這些嘗試將使得電子競技通往官方體育的道路變得清晰,VR/AR領(lǐng)域,正是阿里等互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)軍者重點鉆研的方向。
對于電競來說,對于WESG來說,這是最好的時代,這是“一個新的時代”!