近日,觸手直播宣布與阿里云合作,接入阿里云針對觸手直播平臺各項直播業(yè)務推出的云計算服務,自此云計算全面進軍手游直播領域。
云計算具備高可用、低成本、彈性擴容等特點,能夠為觸手直播平臺提供更為穩(wěn)定的服務支撐,解決觸手未來業(yè)務長效快速增長中可能會遇到的存儲空間短板,幫助觸手節(jié)約在虛擬機存儲空間上的成本支出。
今年手游市場可謂風投正盛,銷售收入總共達819.2億元,占整體市場銷售收入的49.5%,同比增長59.2%,其中移動電競收入達到171.4億元,占比20.9%。另一方面,直播用戶規(guī)模今年已經(jīng)正式突破1億,同比增長108.3%。
尤其在移動電競的促進下,用戶對高質(zhì)量的移動電競視頻輸出內(nèi)容產(chǎn)生大量剛需,對直播平臺的云資源擴容也提出更高要求。
2016年10月觸手開始在公有云平臺上做部署,云資源按需擴容和按時計費的特性,與直播峰谷波動特性有效的結合,節(jié)約了整體運維成本。而觸手的運維團隊也可以不必再擔憂基礎設施的運維問題,可以更加專注在業(yè)務流程的優(yōu)化和運維工作效率的提高。
表現(xiàn)在具體業(yè)務上,以點播業(yè)務為例。觸手直播平臺作為一個優(yōu)秀的內(nèi)容產(chǎn)出渠道,擁有大量熱點視頻、經(jīng)典視頻。這些內(nèi)容需要在短時間內(nèi)吸引點播用戶的關注,就必須迅速進行快速擴展和推廣。為提升用戶的觀看體驗和快速覆蓋更多用戶,能跟上用戶需求的轉(zhuǎn)碼速度成為關鍵,而云平臺上的分布式轉(zhuǎn)碼就能大大減少轉(zhuǎn)碼時間。
對于直播平臺都相對重視的寬帶問題,阿里云自帶的Nginx能夠幫助實現(xiàn)業(yè)務服務器負載的均衡,利用云的ECS快速部署、寬帶隨時升和降的特性,隨時根據(jù)觸手平臺當前的業(yè)務壓力來隨時調(diào)整Nginx機器和寬帶數(shù)量。阿里云針對數(shù)據(jù)庫的RDS服務,能夠幫助觸手監(jiān)控數(shù)據(jù)庫的健康運行,進一步保證觸手各項業(yè)務的穩(wěn)定性。
此外,阿里云獨特的安全防御系統(tǒng),還能防止用戶在享受觸手直播平臺提供的各項服務時不會因為受到DDOS等攻擊而中斷,防止惡意的用戶攻擊。
目前,這一合作在觸手直播上,已經(jīng)幫助觸手減少了點播平臺上線后首屏卡頓的30%和消除了5秒以上的首屏卡頓時間,并且將觸手新點播平臺的點播可用性提高到了99%。平臺視頻的轉(zhuǎn)碼速度有了很大進步,基本都得到了50%以上的提速。觸手直播本身的運維成本得到三成左右的削減,機器的冗余儲備也得到四成左右的減少。
資料顯示,阿里云強大的計算能力,正在多個領域不斷推進,至今已服務了230萬開發(fā)者,以觸手為代表的手游直播領域是最新的一站,卻不是末站。國內(nèi)第一手游直播平臺觸手直播與最好的云計算平臺阿里云到底能碰撞出怎樣的火花,2017讓我們拭目以待。