VR(虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù))火了,淘寶上有便宜到 9.9 包郵、附送資源的 VR 眼鏡,HTC 不遺余力地宣傳 Vive,索粉們爭搶預(yù)訂 Playstation VR。坦率地講,VR 并不是一個很新穎的技術(shù),它的理論研究和技術(shù)研發(fā)已經(jīng)有幾十年。
VR是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)、人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)、傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。VR主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。
國外的電商平臺對于VR/AR躍躍欲試。2016年4月瑞典家居品牌宜家推出App “宜家VR體驗(yàn)館”。
同年7月,網(wǎng)上購物巨頭eBay與澳大利亞最大的零售集團(tuán)Myer宣布攜手合作,創(chuàng)建了全球第一個虛擬現(xiàn)實(shí)百貨店鋪。eBay通過公司官網(wǎng)為客戶免費(fèi)提供1.5萬件與智能手機(jī)相連接的VR頭盔Shopticals。
此外,亞馬遜、京東、阿里巴巴等購物平臺都開始涉足VR購物領(lǐng)域。除了這些購物平臺,還有一些影視、教育、旅游、醫(yī)療、工業(yè)設(shè)計等領(lǐng)域的企業(yè)都開始嘗試應(yīng)用VR技術(shù)和產(chǎn)品。
經(jīng)歷了2016年的發(fā)展期,市場調(diào)研公司SuperData指出,虛擬現(xiàn)實(shí)市場將在2017年迎來大增長,預(yù)計,2017年虛擬現(xiàn)實(shí)硬件銷售額將達(dá)到247億元,意味著增幅高達(dá)142%。
從虛擬現(xiàn)實(shí)硬件產(chǎn)品銷售來看,新鮮的科技體驗(yàn)也讓虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品贏得不少消費(fèi)者的關(guān)注。SuperData數(shù)據(jù)顯示,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯設(shè)備銷量達(dá)630萬臺, 2017年高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯銷量將達(dá)2100萬臺。
2016年年底到現(xiàn)在,從國內(nèi)到國外,有多個VR公司獲得新一輪融資,且融資金額都不小,例如最近Lytro獲得6000萬美元D輪融資,VR品牌廣告商SubVRsive完成400萬美元A輪融資。此外還有日本COLOPL再投入5000萬美元VR專項投資基金。由此可見,VR依然是資本看好的行業(yè)。
VR在經(jīng)歷了2016年高速發(fā)展的一年,多個VR聯(lián)盟紛紛成立。2016年9月,由HTC倡導(dǎo),并聯(lián)合VR領(lǐng)域主要企業(yè)、研究機(jī)構(gòu)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)共同發(fā)起“國際虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟”,致力于解決全球VR領(lǐng)域共同面對的關(guān)鍵性問題,推動中國VR生態(tài)系統(tǒng)的健康與可持續(xù)發(fā)展。聯(lián)盟的成立共同推進(jìn)了VR技術(shù)的發(fā)展。
如果我們把2016年定義為VR元年,那么,2017年將是虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)真正開始落地的一年。VR只是一個基礎(chǔ)設(shè)備,它的落地需要解決方案和軟件應(yīng)用提供商的共同努力,提供優(yōu)秀的產(chǎn)品,此外這還需要存儲廠商的聯(lián)動協(xié)助,為VR提供容量大并且讀寫快速的存儲產(chǎn)品。(趙明)