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2017年春節(jié)支付寶集五?;鸨?,是支付寶AR實景紅包推出的一款新玩法。不過,這早已不是阿里第一次籌謀社交,各種流行元素阿里都要玩一次——從2010年的“淘江湖”到占據(jù)微博、投資陌陌、上線釘釘以及支付寶的社交化,阿里對于社交的“愛”可謂是忠貞不渝。
事實上,對社交寄予厚望的也絕非阿里一家,細數(shù)中國互聯(lián)網(wǎng)陣營中叫得上名號的公司,騰訊、百度、網(wǎng)易、新浪、搜狐……哪家不曾和社交有過一場淵源?
社交只是手段
如果為互聯(lián)網(wǎng)公司扎堆社交的現(xiàn)象找一個理由,“入口”或許是一個很好的說辭。在移動互聯(lián)網(wǎng)剛剛興起的時候,所有人都在談論入口,也都在爭奪入口,甚至不惜跨界做手機也要占領入口。那種占有入口又害怕失去的危機感,似乎是互聯(lián)網(wǎng)巨頭們永遠的痛,尤其對正值盛年的BAT而言。
在BAT的陣營里,最年輕的百度也有著16年的歷史。在智能手機興起之前,百度之于搜索,阿里之于電商,騰訊之于社交,這三個入口決定了BAT在中國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)的絕對地位。在PC向移動互聯(lián)網(wǎng)轉型時代,BAT在不斷的投資布局中,彼此的業(yè)務重合也越來越多??梢韵胂?,當年騰訊進軍電商的時候,阿里不可能沒有危機感,而當微信推出紅包功能之后,阿里的危機感顯現(xiàn)無疑。
在互聯(lián)網(wǎng)圈流行著這樣一個說法:騰訊的成功是逐漸演化的,從QQ到微信,最終成為社交帝國。而阿里的成功在于運營和戰(zhàn)略,電商、支付、云計算、文娛等等,幾乎所有的戰(zhàn)略布局都顯示了馬云的高瞻遠矚。但不可否認的是,對于騰訊社交平臺的威逼,阿里的戰(zhàn)略布局并沒有想象中的那么成功,甚至說有些被動。
最近幾年,阿里進行了多樁典型的并購。重金投資UC,希望占領瀏覽器進而占領移動端入口;在YunOS上耗費數(shù)百億元,起初是為了占領手機這個入口;隨后的高德地圖、微博、優(yōu)酷土豆等,或多或少能夠看到入口的身影。
相比之下,騰訊的策略要簡單得多。微信支付成為僅次于支付寶的第三方支付,微信公眾號和服務號成為億級流量的內(nèi)容入口,微信小程序出現(xiàn)之后,整個互聯(lián)網(wǎng)為之震蕩。
從估值上來看,雖然百度在搜索領域仍然具有近乎壟斷的市場地位,百度地圖、手機百度等也是用戶量上億的超級APP,百度糯米、百度外賣等占據(jù)了國內(nèi)市場前三位,人工智能、無人駕駛也吊起了無數(shù)網(wǎng)民的胃口。但市場并沒有對百度寄予太多,至少百度在市值上已經(jīng)不能和阿里、騰訊同日而語。
那么社交的價值在哪里?從本質上來說,社交是人與人之間的關系,它具有情感和依賴性,任何社交工具發(fā)展到一定規(guī)模都會產(chǎn)生“生產(chǎn)”和“消費”,形成獨立于物理世界的虛擬世界。正是這種社交關系,我們才會對網(wǎng)絡產(chǎn)生依賴,廢寢忘食、不分晝夜,在社交APP上所花費的時間遠超過其他應用。如果沒有社交的屬性在里面,搜索、電商、O2O等都只是一個工具,隨時有被同行或新興事物取代的可能。而占據(jù)了社交的入口,占領了用戶的時間,再進入其他入口的門檻要小很多,這在微信和Facebook上都得到了驗證。
于是,那些曾經(jīng)以科技為目的的互聯(lián)網(wǎng)公司,當下的首要目的卻變成了社交。這也就不難理解支付寶在社交方面打“擦邊球”的心態(tài)。
誰才是社交的“傀儡”?
當然,社交平臺并不是無所不能的巨無霸,任何社交平臺都有自己的生命周期。除此之外,人類的社交關系是如此的復雜,既需要熟人社交也需要陌生人社交,既要滿足私人情感也要迎合大眾化需求。這也是為什么在出現(xiàn)了微信、QQ、Facebook的情況下,Twitter、微博、陌陌等仍然是一些人的剛需。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的繁榮和社交平臺的爆發(fā),計算平臺已淪為社交的“傀儡”。在個人計算機完成生產(chǎn)力工具的聯(lián)網(wǎng)后,人們開始接觸社交產(chǎn)品,從最早的論壇、BBS、博客等到QQ、MSN、Skype等聊天工具,再逐漸過渡到人人網(wǎng)、QQ空間、Facebook等社交網(wǎng)絡和網(wǎng)絡游戲。
而當手機還是純粹通訊工具的時候,人們很少把手機時刻拿在手中,更難想象有一天當你和熟人聊天時眼睛也不曾離開屏幕。而當手機開始智能化,取代個人電腦成為新一代計算平臺時,社交工具也產(chǎn)生了新一輪的變革。微信、微博強勢崛起,QQ、人人網(wǎng)逐漸式微,而且這個趨勢遠未結束。就拿2016年而言,來勢洶洶的直播讓每一個社交平臺為之警惕。如何理解這一趨勢?在硬件層面,手機等智能硬件產(chǎn)品在性能上已經(jīng)滿足了直播的硬件需求,而4G時代的來臨又解決了帶寬方面的瓶頸。雖然直播尚未成為下一代社交工具,但相比于即時通訊和“朋友圈”來說,直播無疑更能占用用戶的時間。
這也就揭示了另一個真相:那些試圖用硬件來占據(jù)移動互聯(lián)網(wǎng)入口的策略大多失敗,那些占領社交的互聯(lián)網(wǎng)公司卻牢牢抓住了入口。就好比說小米的“米聊”在產(chǎn)品上線時間上早于微信,且小米擁有上億臺終端設備的情況下,依然難以撼動微信的市場地位??偟膩碚f,這里面有兩個不容忽視的趨勢。
第一,社交工具占領計算平臺的速度令人難以想象。
社交產(chǎn)品的演化速度不容小覷,甚至可以說硬件領域的發(fā)展已經(jīng)滯后于社交APP的想象力。舉個例子來說,VR能否成為下一代計算中心尚未知曉, Facebook和Oculus已經(jīng)在籌謀VR社交,華為也在不久前公布了其在社交VR網(wǎng)絡承載方面的研究成果。
第二,社交平臺最基礎的商業(yè)模式就是占領用戶時間。
占領了用戶時間意味著更強大的用戶依賴,也就意味著更豐富的場景。任何線下場景都有機會成為社交化的場景,從衣食住行到內(nèi)容消費莫不如此。按照這個邏輯,要想成為新一代計算平臺勢必要占領更多的用戶時間,而社交APP無疑是合適的工具。由此可見,支付寶不遺余力地進軍社交,就是想更多地占領用戶時間,進而激活理財、O2O、信貸等場景。也正因如此,社交平臺所能看到的利潤空間要優(yōu)于硬件本身。
正是社交放大了入口的價值,也在逐漸改變互聯(lián)網(wǎng)平臺所扮演的角色。而互聯(lián)網(wǎng)中的所有角色都需要社交,也都在追逐社交,它們不知不覺成了社交的“傀儡”。
(摘自《世界博覽》2016年第24期)