增量的真實(shí)
借助科技和媒介創(chuàng)意,人類呈現(xiàn)和捕捉自然的方式,已經(jīng)不再是瞬時(shí)、平面、單角度的描摹呈現(xiàn),而可以是一種跨時(shí)空、多維度、超越視覺局限的創(chuàng)新還原。視覺語言的信息量增加后,眼前的世界會(huì)更真實(shí)嗎?
The combination of 3D images and reality renders a stronger impact on the senses.3D畫與實(shí)景的結(jié)合,造成感官更強(qiáng)的沖擊。
這個(gè)時(shí)代,影像呈現(xiàn)方式已經(jīng)從單一的繪畫形式過渡到攝影、動(dòng)態(tài)攝影、多媒體合成、計(jì)算機(jī)虛擬等多樣融合,而視覺的消費(fèi)方式更是發(fā)生顛覆性的變化。
這種變化的根源不是去改變影像的真實(shí)性,而是用科技或者創(chuàng)意打破人類的極限,去消除人眼捕捉影像時(shí)自帶的計(jì)時(shí)器和邊框,將凝固的瞬時(shí)狀態(tài)拓展到視框甚至?xí)r間軸之外。比如,在上海攝影藝術(shù)中心展出的《鼓樓(清明下海圖)》(羅永進(jìn)作品),就是用 273 張獨(dú)立照片拼合成鼓樓群像,記錄了他在西安鼓樓樓頂?shù)乃娝校渲羞€穿插著翻拍的 19 世紀(jì)和 20 世紀(jì)木質(zhì)版畫、水墨畫與歷史博物館建筑模型照片,圖畫、模型與實(shí)景相互對(duì)照,在微妙細(xì)節(jié)中注入信息量和細(xì)節(jié),做到更深入也更主觀地還原。
而當(dāng)下熱門的 3D 技術(shù),以及李安在《比利·林恩漫長的中場休息》里首次嘗試的 120 幀電影,其本質(zhì)都是如此——利用技術(shù)的手段,增加視覺捕捉信息的能力和數(shù)量。在相同的時(shí)間里,顯示的幀數(shù)越多,畫面的信息密集程度越高,視覺呈現(xiàn)就越清晰,人眼對(duì)動(dòng)作的感覺就會(huì)更細(xì)致。雖然,有一種說法是,人眼是不能分辨出超過每秒 30 幀的畫面的,也就是說,幀數(shù)提高到 60,甚至 120,其實(shí)人的肉眼感官是不會(huì)對(duì)此太敏感的,但技術(shù)狂詹姆斯 ·卡梅隆曾說過 :“每秒 48 幀或者 60 幀畫面的方式拍攝可以更好地服務(wù)于 3D 技術(shù),制造出更加真實(shí)更加完美的影像效果,在真正意義上給觀眾提供一種身臨其境的觀影體驗(yàn)。”
人類對(duì)世界的探索從未停止,或者當(dāng)可“見”的信息越多時(shí),我們會(huì)越接近想要的真實(shí)。