蔡康永
玩“三國志統(tǒng)一天下”這類游戲的人,可以任意選一個君主來扮演,展開東征西討的統(tǒng)一大業(yè)。
初級玩家,一定選曹操這種兵多將廣、占盡優(yōu)勢的君主,省得打天下太辛苦。隨著經(jīng)驗累積,當然功力越來越高,再也不屑扮演曹操、孫權(quán),這些天生占優(yōu)勢的君主,轉(zhuǎn)而專門挑像西北的馬騰、西南的孟獲這些既無魅力、又無地利的無名小君主來試身手,照樣在兩星期內(nèi),宰曹操、俘劉備,把天下都掛上自己的國旗。
每個嫻熟的玩家,都是懷抱著對《三國演義》的復雜情懷,投入這種游戲的。一方面,我們很渴望改寫三國的關鍵劇情,為我們偏愛的角色伸展抱負,實現(xiàn)夢想。另一方面,我們又眷戀著原作者羅貫中設計的每一次陰謀、每一個人格、每一場戰(zhàn)役。
我們這些內(nèi)心矛盾的玩家,既想在孔明擺空城計時,瀟灑地派十人特攻隊投入,當場逮捕裝神弄鬼的孔明。卻又如此不舍得毀去這孔明一人彈琴退敵的傳奇畫面。
當我們以一介無名君主,仗著精力旺盛的大軍,俘虜了關羽時,你檢視著關羽此刻的心理數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)關羽對你這個完全上不了臺面的君主,是一點也看不起,忠誠度接近零!深感羞辱的你,這時就面臨一個抉擇了:你可以展開對戰(zhàn)俘關羽的“洗腦專案”,你不知道要花多少課程,花多少“教育經(jīng)費”,關羽對你的忠誠度,才能從零分提升到95分以上,才可以被信賴、率領大軍去替你出征。在忠誠度到達95分之前,關羽不但沒用,而且隨時會輕易被隔壁城的敵方挖角、跳槽,浪費了所有你對他的投資,帶走你的兵馬軍糧,逃到和你對峙的鄰國去,成為令你頭痛的強敵。
為了防止如此悲慘的下場,你也可能對俘虜來的關羽,做出“一勞永逸”的處置:一抓到關羽,就“推出午門斬了”!這樣一來,當然省掉了許多不安,永除了后患,只是……只是……作為《三國演義》的書迷之一,你下得了這個手嗎?
你有這個種,親手造成一個“無關公狀態(tài)”的三國?造成“無關公狀態(tài)”之后,你還有臉以“三國發(fā)燒友”自居嗎?你還不趕快羞恥地拿外套蓋住頭逃走?
“就是他!就是這家伙殺了關公!”這個超級謀殺罪,將永遠烙在你的額上。
——摘自皇冠文化出版社《痛快日記》