楊樺
摘 要 談到近年的科技創(chuàng)新,無疑VR技術(shù)的逐漸成熟是其中不容忽視的一個成果。隨著可穿戴式的VR眼鏡、VR頭盔設(shè)備逐漸走進(jìn)大眾的生活,這項原本主要應(yīng)用于游戲中的技術(shù)逐漸在各個領(lǐng)域展現(xiàn)了它的影響力。我們看到,在2015年,國內(nèi)外的新聞媒體在報道中首次引入了“VR”的概念。虛擬現(xiàn)實技術(shù)給受眾帶來的身臨其境之感在某種程度上正符合新聞努力要傳達(dá)的真實感。筆者以近一年來的VR新聞報道為例,嘗試用麥克盧漢的“媒介即訊息”理論從功能角度上來分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)對新聞報道所產(chǎn)生的影響,以及這項技術(shù)為新聞報道方面創(chuàng)造的可能性。
關(guān)鍵詞 VR(虛擬現(xiàn)實);新聞報道;媒介即訊息
中圖分類號 G2 文獻(xiàn)標(biāo)識碼 A 文章編號 2096-0360(2017)07-0072-02
媒介技術(shù)的發(fā)展在媒介總體的發(fā)展史上有自己的作用和地位,新技術(shù)的出現(xiàn)往往意味著全新的可能性甚至顛覆性的變革。加拿大傳播學(xué)學(xué)者麥克盧漢在1964年出版的《理解媒介——論人的延伸》一書中闡釋了“媒介即訊息”的概念。即媒介最重要的作用就是“影響了我們理解和思考的習(xí)慣”。因此,對于社會來說,真正有意義、有價值的“訊息”不是各個時代的媒體所傳播的內(nèi)容,而是這個時代所使用的傳播工具的性質(zhì)、它所開創(chuàng)的可能性以及帶來的社會變革[1]。此觀點(diǎn)的提出在當(dāng)時可謂備受爭議,但在當(dāng)今時代,從媒介的工具性,功能性方面來說,“媒介即訊息”理論確實可以為我們研究媒介提供一種不同的視角。
1 VR技術(shù)及其近期在新聞領(lǐng)域的運(yùn)用
首先VR技術(shù)是在計算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術(shù),其實這項技術(shù)早在20世紀(jì)80年代就有人提出了。
VR最初的應(yīng)用主要集中在游戲、影視方面,而第一個將VR技術(shù)運(yùn)用在新聞領(lǐng)域的媒體則是美國傳媒巨頭甘內(nèi)特集團(tuán)旗下的《得梅因紀(jì)事報》[2],它在2013年推出的報道《豐收的變化》采用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),將游戲元素融入這篇對愛荷華州家庭農(nóng)場歷史的報道中,讀者可以佩戴專業(yè)的VR頭盔沉浸在虛擬現(xiàn)實營造的環(huán)境中,通過收集照片,觀察該地風(fēng)景和音頻介紹全方位地了解農(nóng)場的歷史
變遷。
而如今,這項在當(dāng)時還局限于小眾的技術(shù)已經(jīng)成為了如今的大熱門。2016年已經(jīng)被稱為“VR元年”。我們可以看到在2015、2016兩年間,國內(nèi)外各大傳媒巨頭紛紛進(jìn)軍VR新聞,美聯(lián)社、ABC、BBC、CNN、新華社都在報道中運(yùn)用了VR技術(shù),《紐約時報》還與Google合作,發(fā)布了自己的App——NYT VR。
在2015年的美國總統(tǒng)選舉辯論中,CNN運(yùn)用VR技術(shù)進(jìn)行了直播。ABC也在報道敘利亞內(nèi)戰(zhàn)的新聞中做出了VR報道。在國內(nèi),新華社成為第一個應(yīng)用VR技術(shù)的媒體,在9月3日的“勝利日大閱兵”中,新華社首次嘗試在重大新聞報道使用VR技術(shù)。而在之后國內(nèi)發(fā)生的突發(fā)性新聞中,我們經(jīng)常能看到VR的影子,“深圳山體滑坡”“臺灣地震”都有運(yùn)用VR技術(shù)的新聞報道出現(xiàn)。VR在新聞報道方面逐漸發(fā)揮了自己的影響,一些新聞報道中的“VR熱”也形成了風(fēng)潮。
2 “媒介即訊息”,VR到底為新聞報道創(chuàng)造了哪些可能
麥克盧漢的“媒介即訊息”理論注重從宏觀的功能性角度研究媒介的作用。他提出了“媒介是人體的延伸”的觀點(diǎn),我們知道,互聯(lián)網(wǎng)、電視、廣播、報紙等媒介已經(jīng)將我們的視覺、聽覺等感知延伸至全球的每一處角落,使地球真正成為了“地球村”。同時,我們的生活也在被這些媒介改變著。那么,VR技術(shù)作為初步興起的新技術(shù)是否有這種顛覆性的改變我們生活可能呢?這還得從VR的自身特點(diǎn)
談起。
2.1 “沉浸感”在特定新聞的報道中大有可為
VR技術(shù)最大的賣點(diǎn)當(dāng)屬“沉浸感”。當(dāng)盧米埃爾兄弟第一次播放《火車進(jìn)站》時,臺下的觀眾紛紛離開座位想躲避開來的火車,這可以證明視頻給觀眾帶來的代入感。視頻將人類的視覺聽覺延伸開來,VR技術(shù)將平時看視頻新聞視頻的大約40度視角被擴(kuò)大到120度,這基本上已經(jīng)接近了觀眾親自站在新聞現(xiàn)場的效果。特別是在特定新聞報道中,這種體驗是普通的紙質(zhì)媒介和一般視頻所無法比擬的。這種特性其實非常適合突發(fā)新聞和重大場合新聞的報道。舉例來說,在關(guān)于香港動亂的VR新聞報道中,觀眾能夠體驗到擁擠的人群,還能夠通過無人機(jī)的航拍從全景的角度觀看到整個事件的龐大場景,而在臺灣地震的報道中,運(yùn)用VR技術(shù)所展現(xiàn)的大樓垮塌場景的模型也可以激起觀眾的共鳴跟同情。當(dāng)突發(fā)新聞發(fā)生時,任何文字、視頻或聲音的報道都無法讓受眾像觀看VR新聞一樣去“沉浸”在新聞之中,這種方式給受眾的震撼力也是最大的。大規(guī)模、大場面或者重要場合的新聞報道或許是未來VR技術(shù)在新聞方面的主要發(fā)力點(diǎn)。
但需要指出的是,VR技術(shù)的“沉浸感”所為受眾帶來的參與感并非全部適合于各種新聞。譬如戰(zhàn)爭、暴力等令人反感的場景,VR技術(shù)則需慎用。
2.2 VR技術(shù)對新聞獲取方式的再次改變
麥克盧漢在形容“媒介即訊息”的觀點(diǎn)時是這樣解釋的:“一種全新的環(huán)境創(chuàng)造出來了。這一新環(huán)境的‘內(nèi)容,是工業(yè)時代陳舊的機(jī)械化環(huán)境。這一新環(huán)境對舊環(huán)境進(jìn)行徹底的加工?!盫R新聞自然是新環(huán)境對舊環(huán)境徹底加工的結(jié)果,這種新聞當(dāng)然沒有擺脫現(xiàn)今新聞音頻加視頻的信息傳達(dá)模式,但在信息獲取方面卻有了一定的改變。VR新聞的自身特性決定了它是一種以用戶體驗為核心的新聞報道方式,身臨其境去主動發(fā)現(xiàn)新聞,通過自己的操作來盡可能調(diào)動自身的感官去獲取新聞。這顯然比單一地被動接受新聞更加“好玩”。在平面新聞或音視頻新聞中,我們獲取信息的方式依然是較為被動的。但以《得梅因紀(jì)事報》的VR解釋性報道《豐收的變化》為例,受眾可以自己選擇感興趣的地方去調(diào)查該地的新聞,在這個探索新聞的過程中,其實受眾就已經(jīng)完成了自己對新聞的自主篩選。這種新聞獲取方式其實更接近于原始狀態(tài)的新聞傳播方式,即通過自己的所見所聞和其他人的口耳相傳來獲取新聞。這種高自由度的新聞獲取方式不僅可以將新聞更直觀地展現(xiàn)出來,也能讓受眾在獲取新聞的同時獲得滿足感。
2.3 “參與式新聞”開啟新聞深度閱讀方式
人們不斷改進(jìn)著媒介,反過來,媒介也在影響我們的生活方式。在新聞閱讀逐漸碎片化、零散化的今天,或許VR新聞在將來可以帶給我們一種全新的新聞閱讀方式?,F(xiàn)今年輕人習(xí)慣于在零散時間抽出手機(jī)或電腦進(jìn)行新聞瀏覽,許多人會在瀏覽新聞的同時做著其他的事情,這就會給受眾帶來一種所謂的“抽離感”①。但在觀看VR新聞的時候,受眾在穿戴設(shè)備之后很難有其他精力去關(guān)心別的事情,他們在觀看新聞的同時有一種參與其中的感覺,必須跟隨引導(dǎo)記者或者自己在視聽上去發(fā)現(xiàn)和探索新聞現(xiàn)場??梢哉f,這種新聞閱讀在某種程度上算是一種深度的閱讀方式,而這種閱讀方式注重的是參與,是體驗。所以VR技術(shù)在新聞報道中的運(yùn)用有助于減小人們與新聞之間的距離,伴隨著設(shè)備供應(yīng)商與內(nèi)容供應(yīng)商的逐漸成熟,或許可以將新聞參與式閱讀的方式普及到大眾的日常生活中,借助沉浸式的參與感讓年輕人的新聞閱讀習(xí)慣重新回歸深度閱讀。
3 辯證看待VR技術(shù)在新聞中的應(yīng)用
媒介技術(shù)的不斷發(fā)展使我們得以審視媒介與技術(shù)的相互關(guān)系,這種關(guān)系早已經(jīng)脫離了簡單的“技術(shù)決定論”或者“社會決定論”,而是在發(fā)展中相互促進(jìn)。對于廣大新聞報道中VR技術(shù)的頻繁使用我們也應(yīng)該辯證地看待,看到新技術(shù)為新聞所帶來的可能,也看到新技術(shù)的局限。
麥克盧漢的“媒介即訊息”對于我們從功能上認(rèn)識媒介工具是有極大的積極啟發(fā)的。從報紙、廣播、電視到現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)、移動終端,我們在塑造著不同的媒介形態(tài),各種媒介的發(fā)展確實推動了社會的發(fā)展,影響了人們的社會行為。在過去的時代,我們甚至不能想象現(xiàn)在的新聞會通過移動終端進(jìn)行隨時隨地的傳播與閱讀。而現(xiàn)今,科學(xué)的發(fā)展催生出能讓人們“參與”到新聞之中的VR技術(shù),當(dāng)然這項技術(shù)還不甚成熟,有反對者認(rèn)為VR技術(shù)不過是加強(qiáng)的3D視頻,不會在新聞方面有什么大的作為,在新鮮感過去之后很快會陷入困境。
姑且不論VR技術(shù)在新聞界能夠卷起多大的波瀾,會不會引發(fā)一場變革,單單就媒介的功能性和它帶給人們的全新新聞閱讀體驗來說,VR技術(shù)在現(xiàn)實新聞中的運(yùn)用確實帶給了新聞及新聞報道新的可能性,新穎的新聞報道方式以及自由的新聞信息獲取方式很有可能給人們的新聞閱讀方式帶來一些值得思考的改變。
注釋
①http://www.shu4.com/file/223338.html.
參考文獻(xiàn)
[1]馬歇爾·麥克盧漢.理解媒介:論人的延伸[M].南京:譯林出版社,2011.
[2]俞哲旻,姜日鑫,彭蘭.《豐收的變化》:新聞報道中虛擬現(xiàn)實的新運(yùn)用[J].新聞界,2015(9):61-65.